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火影忍者OL火主忍考80关攻略
火影忍者OL火主忍考80关攻略
【本文来自九游玩家团,转载请注明出处!】
火影忍者OL开服已经半个月了,第一个大型活动博人传也过半了,相信各位经常刷活动的学员们也拿到了满意的奖励了吧,不过本次我们要讲的不是博人传活动的相关内容,而是忍考的内容。
(为了冲排名花了不少体力的笔者)
因为刷活动用了不少体力,因此不少玩家的战力可能跟不上了,笔者目前也是活动刚刚毕业的情况,因此打忍考特别是80关卡了很久,80关卡的设计难度是非常大的,第一关就有三忍和两位火影坐镇,好不容易打通第一关之后还有一个2万血的大蛇等着玩家,大蛇每回合都会放奥义,而且免疫控制和异常,同时还有嗜血的被动,配合其范围性的普攻,很容易一下子就把一队忍者全灭了。通常忍考比较厉害的是风主和火主,这里不建议使用风主的原因就是这个大蛇的连动特性,而且风主本身没有打断,难以抗住连续的奥义。
(满星的小姐姐还是值得一肝的)
这一关的忍考如果没有后续的大蛇,那么其实难度并不会很大,但是魔方也可能是考虑过游戏的难度问题,不希望玩家通过使用连续的控制来使得关卡中的敌人无法出手,从而过于简单,忽视战力带来的影响,因此设计了这种免疫型的大怪来考虑玩家的战力水平。但是魔方既然设计了这么变态的关卡,那么玩家就一定能想出应对的办法,下面就给大家介绍一下火主低战力过忍考的攻略。
首先是火主的天赋选择,由于这一关中三代火影会召唤猿魔,因此实际上需要面对的是6位敌人,其中三代火影、猿魔和纲手是吃控制的,其他人都不吃控制,其中自来也的普攻是范围攻击,而且优先攻击幻象,因此难以通过幻象来抵挡伤害,考虑到要尽可能的规避伤害以面对后续的大蛇,同时要尽量多打断对方的施法,推荐的天赋选择如下:
(通灵可要可不要)
这套天赋是非常常见的忍考天赋,其中红莲秘传配合红莲绽放可以实现连续施法,而幻术业火和睡眠是十分强大的单体控制,十分适合针对三代火影。
队友选择上面首先是火主的好基友鹿丸,其中就是奥义追打配合的鸣人[螺旋丸],虽然自来也会不断清理幻象,但是鸣人可以卡攻击间隔来实现奥义特效。最后选择的队友这是勘九郎,勘九郎无论是生存还是竞技场都是十分好用的忍者,用来抵挡雷主是非常不错的选择,这里选择勘九郎主要是考虑到抗住一代和纲手的普攻,通过傀儡的霸体来防止追打伤害,推荐的站位如下:
(笔者这里的实际战力有43000)
说完阵容,就要讲讲打法了,开始要看纲手的骰子,如果是连续攻击的话,建议重开,然后第一回合火主控制三代,鹿丸打断纲手的加血,等自来也攻击以后再对鹿丸放勘九郎的奥义,保证回合结束时三代被打死即可。第二回合鸣人奥义打断初代,勘九郎的傀儡被打掉之后不要急着补上,等自来也普攻之后再加,护盾可以加给鸣人,这个回合最好要打死初代。第三回合火主打断大蛇丸,鸣人如果打出分身就奥义给纲手,配合追打控制她。第四回合火主打断自来也,鹿丸打断纲手,这个回合大蛇丸也应该把勘九郎打死了。第五回合,如果场上有分身,等分身被打掉之后再奥义解决对方的全部人。
打掉第一关以后就会进入到第二关,这个回合奥义可以全部交了,等第二关的第二回合开始后火主立马打断大蛇的奥义,其他人不要放奥义,因为这个回合的查克拉总量才60,如果放了两个技能就没办法实现连续释放了,然后接下来的每个回合就是有奥义放奥义,只有你战力达标,人品不是太差,就能打死大蛇,打通这一关了。
讲了这么多注意事项,这一关还是需要学员们多多练习,注意奥义的释放时机,再加上一点人品,相信各位学员就能够轻松过关了。以后就是笔者关于忍考80关的经验总结,希望各位学员能喜欢。
玩家评论
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豌豆lu7388 来自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷轴点券再多给点
豌豆i2mdpt 来自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我觉得很好玩 因为我还没玩呢 看到画面应该很好玩
豌豆ktkret 来自于 九游APP 2024-08-30 06:45
别问为什么,我喜欢玩火影
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-01-15 20:46
这是一款《火影忍者》官方授权的RPG回合制卡牌手游,游戏画面比较精美,人物形象、背景场景、游戏背景音乐、角色技能及属性设定完全契合与原作动漫中的相关设定,各方面的制作都不辜负火影的名声。之前的页游就倍受火影迷喜爱,我相信这次的手游版会吸引更多喜爱火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法简单易懂,不过想要在游戏中成为强者却需要玩家自己独到的智慧来搭配卡牌阵容,培养卡牌属性。 游戏特点: 1.在游戏中玩家可以收集《火影忍者》中的强力角色,不得不说这款游戏的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已经大致囊翻身做括了《火影忍者》动漫中的强大忍者!暮暮第一次玩这款页游的时候就表现的非常咸鱼,实力低下每日被虐,不过暮暮每一次获得新的卡牌都会获得满满的成就感,也正是如此,暮暮度过了懵懂的前期,在不断体验游戏后终于崛起成为“平民皇帝”。 2.高还原度的游戏剧情真的很赞,每次做任务与NPC的对话剧情都让暮暮认为自己真正成为了一名忍者,在体验游戏的过程中很容易将玩家代入进去! 3.回合制的模式角色都是自动攻击,所以想要获胜就得依靠玩家自己对每张卡牌的理解,打造出强力的阵容就能够使胜利变得更轻松!策略性十足,可玩性自然就特别高!
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感觉这个游戏挺不错的,我玩了快一年了,只要每天做做任务,在搞一下护送就可以了,到70~90级之后就很好打了。说它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是属于中下等的氪金,说它肝吧,半天时间都能有一个S级的,非常适合养老的游戏,不喜勿喷哦
豌豆b0rbum 来自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得尝试的一款游戏,特效做的真的顶,微氪月卡党照样玩的舒舒服服,不过前提是有足够的耐心,推荐新手攒点卷去抽限定,限定迪达拉爆率贼高三抽抽住了三十五片,最低也会抽出五片,升等级可以去领点卷, 我玩了七天就得到了很多个s,非常推荐,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-09-08 13:17
没想到这么多人评论了。。 本来看到宣传视频,觉得最多四星不能再多了,玩了之后觉得,五星也不是不行。 游戏引入了一部分动漫原画+单机《究极风暴》的部分入场及特效动画,刚进游戏的时候就把我吸引到了。特别是看到《究极风暴》里开头的九尾和三代,几乎就是把原画搬过来了。让我对这游戏好感多了不少。 游戏开始之前会让你看一下比较“优秀”的忍者和比较“炫酷”的尾兽玉特效。然后开始新手教程,这个卡牌游戏的主角却不是鸣人,而是你自己,单独分出来一个角色占主导位置,鸣人是主线任务,要求保护鸣人其实就是带着他打怪升级。而且任务还没开始呢,就升了一级,有游戏里鸣人还是对火影这个位置充满憧憬,而且对三代也是崇拜的,但是我记得好像动漫里并没有这么崇拜三代吧,类似“三代竟然亲自给我发布任务了”这种兴奋感似乎没有吧。。。 不过冲着这个游戏的画风和正版带来的视觉效果还有回忆福利,我觉得五星是够了。 具体玩法还没有GET到,我要继续去保护鸣人了。
光辉以神速2 来自于 九游APP 2024-05-16 14:11
限制太多了 每一个性质都能恶心一下人
武能越塔 来自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 来自于 九游APP 2019-01-28 15:06
从小学看到工作,火影可以说是人生的一段经历了。玩这游戏也算是怀旧吧。简单说一下感受 体力不是用来刷装备就升阶忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能会刷的比较多,后期基本每天闲置,金币似乎永远不够用,装备,忍者的属性培养,商店的道具促销,丰饶之间到后期每天进去扫荡,出来不过三分钟就是精光,忍者还在层出不穷地获得推出,体力和金币不氪金还不够购买次数。不得不说,这可氪金系统真的是比较成熟了,但是存在感太强是让人有点难受。 说到装备升阶卷轴就想吐槽,忍者考试花费时间太长,爆肝一下午最多十几关。这里体验也算是比较糟糕吧。 非酋在鬼鲛限时奖池抽到的全部都是静音(感觉是血继界限发动了...),我肯定是上辈子欠了静音40个抽奖卷轴没错,组织玩法暂时没什么好吐槽的,兑换忍者的碎片送的有点少,还有就是刷新货物能从S刷回A有点迷。 现在玩这游戏我都有点迷糊,上面稀里糊涂说了一大堆总得来说就是游戏体验不是很好,氪金可以但是提示有点太多了,这点比较难受。不过本来就是奔着情怀去体验的游戏,看着各种熟悉的东西,感觉竟然还是不错的。 综上,咱给3星吧,火影迷们可以进来回忆一番。