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火影忍者OL巳月阵容怎么搭配 巳月阵容搭配分析
火影忍者OL手游巳月阵容怎么搭配?火影忍者OL手游一些玩家还不懂A级巳月怎么搭配阵容,下面小编就为大家带来了火影忍者OL手游巳月阵容搭配分析,大家一起来看看吧。
巳月阵容搭配分析
巳月是大蛇丸结合多种优良基因制造出来的人造人之一,大蛇丸视巳月为亲生孩子一般,一直希望如月亮一般的巳月能够在如太阳一般的漩涡博人的照耀下发出光芒,照亮黑暗,有一个和自己不一样的人生。那么巳月在游戏中是怎样的呢?
属性点评
巳月的属性目前还不是很清楚,因为手里的巳月是二星忍者,手边的忍者都是满星,所以没有办法对比。不过在竞技场中对比,巳月的血量比牙[少年篇]少三千左右,而且防御力感觉也非常低,鸣人[九尾查克拉]一个触发被动后的必杀奥义能打巳月八千左右的血量,也可以看出巳月的防御肯定不是很高,估计巳月是一名后排的输出忍者。
获取途径
巳月可以在忍者新时代的副本中获得,只要满星通关副本,就可以获得巳月的忍者碎片,集齐一定的数量,即可招募到完整的忍者。
技能分析
巳月的奥义是一个群体伤害,可以看出伤害不低,而且还有中毒效果,甚至进场没有CD,在对战中的作用非常的大,能在第一回合消耗敌方的血量。因为这个奥义是三段伤害,加起来也就是九连击,所以也能当做触发高连击的忍者使用。
普攻伤害也不是很高,和其他忍者没有什么区别,击退效果需要看脸,所以这个技能就不用分析了。
巳月的第一个追打被动,为什么说是第一个追打被动呢?因为后面还有两个追打被动,这点小伙伴们在技能表中可以看出。这个属于体术、忍术两种伤害,伤害也不算很高,也不算特别低,总之就是中规中矩吧。
巳月的第二个追打被动,这个属于忍术伤害,而且还有雷属性伤害,追打土属性忍者时收益更高。最关键的还是这个技能附带麻痹效果,可以限制敌方忍者的追打,从而减少己方小队受到的伤害。
巳月的第三个追打被动,没错还是追打被动,伤害同样不高,同样还是忍术伤害,这次唯一的不同就是这个追打附带风属性,也就是说打雷属性忍者会更痛,其他的就没有什么亮点了。(最后说一句:巳月这些技能都是可以互相追打的,只要第一个触发的是倒地效果,巳月就可以完成三连追打)
忍者定位
巳月抗伤能力很差,生命值也非常的低,也就是说他肯定不是一个前排忍者,还因为他的奥义冷却时间太长,他肯定也不是个输出忍者,但他有着中毒效果,所以他的定位应该是一名消耗型忍者,利用中毒效果对敌人持续消耗的那种。
阵容推荐
因为巳月的奥义有着体术伤害,所以专门为他搭配了一套毒蛇队。
忍者选择:碧蓝之牙、牙[少年篇]、卡卡西(也可以换成大蛇丸)、天赋:22332。
通灵兽选择:蓝蛇、鲛鲨,通灵兽技能带追打击退造成倒地。
搭配思路
选择碧蓝之牙是为了让巳月叠毒,因为碧蓝之牙的被动只要造成体术伤害就有中毒效果,所以正好搭配巳月。牙[少年篇]的作用小伙伴们应该都知道,毒牙队就是这套阵容的核心,至于为什么叫毒蛇那就是因为巳月了。卡卡西就是收割了,因为这套阵容伤害非常高,每回合都会出现残血忍者,选择卡卡西刚好可以收割人头,如果有大蛇丸更好。
阵容介绍
这套阵容就是毒牙队演变而来的,不过这次第一回合就可以叠加四到五层的毒,在到了第二回合对面基本上就残了,到了三回合必定会毒死敌方一名忍者,这也是这套阵容的核心玩法。
阵容优缺点
这套阵容的优点就是伤害高,第二回合基本上就可以秒人,而且控制也足够。
缺点就是怕快攻队,因为快攻队会优先秒掉己方一名忍者,然后就发挥不了这套阵容的实力了,遇到免疫不良的阵容也非常难打,毕竟这是一套依靠毒的阵容。
总的来说,巳月这名忍者还是非常强的,有着很高的连击,非常适合搭配高追打的阵容。
以上就是小编为大家带来的火影忍者OL手游巳月阵容搭配分析,希望对各位玩家有所帮助。
玩家评论
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豌豆lu7388 来自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷轴点券再多给点
豌豆i2mdpt 来自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我觉得很好玩 因为我还没玩呢 看到画面应该很好玩
豌豆ktkret 来自于 九游APP 2024-08-30 06:45
别问为什么,我喜欢玩火影
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-01-15 20:46
这是一款《火影忍者》官方授权的RPG回合制卡牌手游,游戏画面比较精美,人物形象、背景场景、游戏背景音乐、角色技能及属性设定完全契合与原作动漫中的相关设定,各方面的制作都不辜负火影的名声。之前的页游就倍受火影迷喜爱,我相信这次的手游版会吸引更多喜爱火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法简单易懂,不过想要在游戏中成为强者却需要玩家自己独到的智慧来搭配卡牌阵容,培养卡牌属性。 游戏特点: 1.在游戏中玩家可以收集《火影忍者》中的强力角色,不得不说这款游戏的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已经大致囊翻身做括了《火影忍者》动漫中的强大忍者!暮暮第一次玩这款页游的时候就表现的非常咸鱼,实力低下每日被虐,不过暮暮每一次获得新的卡牌都会获得满满的成就感,也正是如此,暮暮度过了懵懂的前期,在不断体验游戏后终于崛起成为“平民皇帝”。 2.高还原度的游戏剧情真的很赞,每次做任务与NPC的对话剧情都让暮暮认为自己真正成为了一名忍者,在体验游戏的过程中很容易将玩家代入进去! 3.回合制的模式角色都是自动攻击,所以想要获胜就得依靠玩家自己对每张卡牌的理解,打造出强力的阵容就能够使胜利变得更轻松!策略性十足,可玩性自然就特别高!
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感觉这个游戏挺不错的,我玩了快一年了,只要每天做做任务,在搞一下护送就可以了,到70~90级之后就很好打了。说它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是属于中下等的氪金,说它肝吧,半天时间都能有一个S级的,非常适合养老的游戏,不喜勿喷哦
豌豆b0rbum 来自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得尝试的一款游戏,特效做的真的顶,微氪月卡党照样玩的舒舒服服,不过前提是有足够的耐心,推荐新手攒点卷去抽限定,限定迪达拉爆率贼高三抽抽住了三十五片,最低也会抽出五片,升等级可以去领点卷, 我玩了七天就得到了很多个s,非常推荐,好玩
光辉以神速2 来自于 九游APP 2024-05-16 14:11
限制太多了 每一个性质都能恶心一下人
九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-09-08 13:17
没想到这么多人评论了。。 本来看到宣传视频,觉得最多四星不能再多了,玩了之后觉得,五星也不是不行。 游戏引入了一部分动漫原画+单机《究极风暴》的部分入场及特效动画,刚进游戏的时候就把我吸引到了。特别是看到《究极风暴》里开头的九尾和三代,几乎就是把原画搬过来了。让我对这游戏好感多了不少。 游戏开始之前会让你看一下比较“优秀”的忍者和比较“炫酷”的尾兽玉特效。然后开始新手教程,这个卡牌游戏的主角却不是鸣人,而是你自己,单独分出来一个角色占主导位置,鸣人是主线任务,要求保护鸣人其实就是带着他打怪升级。而且任务还没开始呢,就升了一级,有游戏里鸣人还是对火影这个位置充满憧憬,而且对三代也是崇拜的,但是我记得好像动漫里并没有这么崇拜三代吧,类似“三代竟然亲自给我发布任务了”这种兴奋感似乎没有吧。。。 不过冲着这个游戏的画风和正版带来的视觉效果还有回忆福利,我觉得五星是够了。 具体玩法还没有GET到,我要继续去保护鸣人了。
武能越塔 来自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 来自于 九游APP 2019-01-28 15:06
从小学看到工作,火影可以说是人生的一段经历了。玩这游戏也算是怀旧吧。简单说一下感受 体力不是用来刷装备就升阶忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能会刷的比较多,后期基本每天闲置,金币似乎永远不够用,装备,忍者的属性培养,商店的道具促销,丰饶之间到后期每天进去扫荡,出来不过三分钟就是精光,忍者还在层出不穷地获得推出,体力和金币不氪金还不够购买次数。不得不说,这可氪金系统真的是比较成熟了,但是存在感太强是让人有点难受。 说到装备升阶卷轴就想吐槽,忍者考试花费时间太长,爆肝一下午最多十几关。这里体验也算是比较糟糕吧。 非酋在鬼鲛限时奖池抽到的全部都是静音(感觉是血继界限发动了...),我肯定是上辈子欠了静音40个抽奖卷轴没错,组织玩法暂时没什么好吐槽的,兑换忍者的碎片送的有点少,还有就是刷新货物能从S刷回A有点迷。 现在玩这游戏我都有点迷糊,上面稀里糊涂说了一大堆总得来说就是游戏体验不是很好,氪金可以但是提示有点太多了,这点比较难受。不过本来就是奔着情怀去体验的游戏,看着各种熟悉的东西,感觉竟然还是不错的。 综上,咱给3星吧,火影迷们可以进来回忆一番。