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火影忍者OL手游手鞠[少年篇]技能 手鞠[少年篇]搭配阵容

作者:互联网 来源:4399游戏 发布时间:2018-11-26 10:24:00
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火影忍者OL手游手鞠[少年篇]是风之国砂隐村的女忍者,擅长使用三星扇进行大范围的远程风遁忍术攻击。本文给大家介绍手鞠少年篇技能和阵容搭配。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/huoyingrenzheol/'>火影忍者OL手游</a>手鞠[少年篇]技能 手鞠[少年篇]搭配阵容

图标用途:手鞠[少年篇]是风属性忍者,可以享受风属性技能强化的加成(例如疾风舞者的风遁忍者强化被动)。

手鞠[少年篇]有一种图标,那就是沙隐图标,沙隐图标可以获得类似技能加成(例如马基的被动密谋)。

忍者用途:手鞠[少年篇]目前的用途非常大,不论是PVP,还是PVE都用得着,特别是打某些指定关卡的时候,非常需要使用手鞠[少年篇]来通过。

【属性与站位分析】

火影忍者OL手游手鞠[少年篇]技能 手鞠[少年篇]搭配阵容

火影忍者OL手游手鞠[少年篇]技能 手鞠[少年篇]搭配阵容

从手鞠[少年篇]的属性来看,忍术、体术都不低,所以她是一名有输出能力的忍者。

再从抗伤的属性来看,防御明显较低,也就是说抗不住体术伤害,搭配的时候尽量放在后排,因为前排会受到大部分普攻,而普攻一般都属于体术伤害。

附加的属性只有连击率是百分之二十。因为手鞠[少年篇]是风属性忍者所以火坑是负数,对战火属性忍者时要注意。

【技能解析】

火影忍者OL手游手鞠[少年篇]技能 手鞠[少年篇]搭配阵容

奥义:从技能上面可以看得出来,她的奥义属于忍术伤害,伤害不算很高,但奥义附带风属性,对阵雷属性忍者时收益可以最大化。必杀时是一个非常不错的爆发,而且还会增加到六体的伤害,对于分身多的阵容,是一个非常不错的打击。

火影忍者OL手游手鞠[少年篇]技能 手鞠[少年篇]搭配阵容

普攻:这个技能最高可以达到三连击,普通的时候基本上二连,三连必定造成小浮空(拥有霸体效果的忍者除外)。

火影忍者OL手游手鞠[少年篇]技能 手鞠[少年篇]搭配阵容

被动:这个是一个追打技能,虽然没有太大的亮点,但附带风属性伤害,对战雷属性忍者时收益可以最大化。

火影忍者OL手游手鞠[少年篇]技能 手鞠[少年篇]搭配阵容

被动:这是手鞠[少年篇]的核心被动,能为手鞠[少年篇]增加自身的伤害,还可以减少奥义的冷却时间。不过释放奥义的时候一定要注意,技能被打断将无法触发这个被动。

火影忍者OL手游手鞠[少年篇]技能 手鞠[少年篇]搭配阵容

被动:这也算一个增伤的被动,非常需要有护盾技能的忍者进行搭配(例如赤色岩拳的被动技能),否则这个技能将没有任何用途。

【忍者定位】

从手鞠[少年篇]的技能和属性来看,都非常偏向于输出,特别是她的技能,有着很高的伤害增益,还有非常高的爆发。

所以手鞠[少年篇]的定位是一名核心C位,因为她奥义有着很不错的起手能力,再配合上有控制效果的忍者,可以打出非常不错的效果。

【修行推荐】

火影忍者OL手游手鞠[少年篇]技能 手鞠[少年篇]搭配阵容

手鞠[少年篇]有两种技能槽,攻击技能槽和全技能槽。攻击技能槽可以选择刷忍术、风攻这两种属性,忍术相对来说收益大一些,风攻打雷属性忍者时伤害会更高。

全技能槽是可以刷出所有属性,所以可以选择刷一些防御,毕竟手鞠[少年篇]防御力非常的低,增加防御能让手鞠[少年篇]提高存活率,也可以全刷增加伤害的属性,让手鞠[少年篇]的伤害更高。除此之外还有先攻属性,如果可以刷出橙色,建议保留。

【阵容推荐】

忍者选择:疾风舞者、手鞠[少年篇]、大蛇丸、樱[少年篇]

火影忍者OL手游手鞠[少年篇]技能 手鞠[少年篇]搭配阵容

主角天赋:(33311)、通灵兽选择:小蛞蝓、怒鬼,技能选择追打倒地造成小浮空。

火影忍者OL手游手鞠[少年篇]技能 手鞠[少年篇]搭配阵容

阵容介绍以及搭配思路:

1.选择疾风舞者是因为她的奥义和被动。奥义有着清理不良和减少技能冷却的效果,在对战中可以解除己方被控制的忍者,还能让其她频繁的释放奥义。被动有着分身和风属性增益buff,正好手鞠[少年篇]是一名风属性忍者,可以让她打出的伤害更高,而且分身也可以让手鞠[少年篇]少受一些伤害。

2.选择大蛇丸也是为了更好的搭配手鞠[少年篇]。大蛇丸有一个被动可以给A级或者是B级忍者增益,被增益的忍者受到伤害可以提高自身的忍术和必杀点,手鞠[少年篇]正好利用这一点打出更高的爆发。

3.选择樱[少年篇]是为了让阵容增加更多的可能性。她的被动有着一定几率造成控制效果,在关键时候或许能打断敌人的奥义。她的奥义有着清理全部不良的效果,还能恢复一定量的生命,在关键时刻可以提高手鞠[少年篇]的续航能力。

4.手鞠[少年篇]在阵容中的作用就是疯狂输出了,她的奥义可以频繁释放,配合其她忍者的增益buff打出爆炸伤害,然后大蛇丸收割就行了。

实战技巧:

在阵容中,大蛇丸的奥义非常重要,他可以用来打断敌方的奥义,也可以为敌方忍者增加奥义的时间,释放时尽量用来打断敌方的奥义,这样一来可以让己方少受到非常多的伤害。樱的奥义释放也非常重要,敌方第二回合没有控制的情况下,她可以选择在第一回合释放,如果敌方第二回合的控制非常多,可以留到第二回合使用。手鞠[少年篇]的奥义就很简单了,不被打断的情况下可以直接释放,如果手鞠[少年篇]的技能会被打断,尽量后手释放。至于疾风舞者的奥义,看情况释放就可以了。

阵容总结:

这套阵容用来PVP还是非常厉害的,PVE的话就不推荐了,毕竟这套阵容没有控制型忍者。虽然这套阵容PVP还是非常不错,但是也是有弱点的,碰到快攻队可能会导致一名忍者被秒掉,从而发挥不了应有的实力,对战时一定要注意。

总的来说,手鞠[少年篇]这名忍者用途非常多,有这名忍者的小伙伴一定要培养一下,后期可以用得到哦。

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全部评论

  • 豌豆dwuk6w 来自于 九游APP 2024-12-15 17:45

    人家页游都送3000元花榜忍者,你送啥?不过其他还好

  • 豌豆lu7388 来自于 九游APP 2024-09-28 11:08

    好玩好玩,希望卷轴点券再多给点

  • 豌豆i2mdpt 来自于 九游APP 2024-10-03 15:13

    嗯 我觉得很好玩 因为我还没玩呢 看到画面应该很好玩

  • 豌豆ktkret 来自于 九游APP 2024-08-30 06:45

    别问为什么,我喜欢玩火影

  • 豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-01-15 20:46

    这是一款《火影忍者》官方授权的RPG回合制卡牌手游,游戏画面比较精美,人物形象、背景场景、游戏背景音乐、角色技能及属性设定完全契合与原作动漫中的相关设定,各方面的制作都不辜负火影的名声。之前的页游就倍受火影迷喜爱,我相信这次的手游版会吸引更多喜爱火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法简单易懂,不过想要在游戏中成为强者却需要玩家自己独到的智慧来搭配卡牌阵容,培养卡牌属性。 游戏特点: 1.在游戏中玩家可以收集《火影忍者》中的强力角色,不得不说这款游戏的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已经大致囊翻身做括了《火影忍者》动漫中的强大忍者!暮暮第一次玩这款页游的时候就表现的非常咸鱼,实力低下每日被虐,不过暮暮每一次获得新的卡牌都会获得满满的成就感,也正是如此,暮暮度过了懵懂的前期,在不断体验游戏后终于崛起成为“平民皇帝”。 2.高还原度的游戏剧情真的很赞,每次做任务与NPC的对话剧情都让暮暮认为自己真正成为了一名忍者,在体验游戏的过程中很容易将玩家代入进去! 3.回合制的模式角色都是自动攻击,所以想要获胜就得依靠玩家自己对每张卡牌的理解,打造出强力的阵容就能够使胜利变得更轻松!策略性十足,可玩性自然就特别高!

  • 豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-16 18:17

    我感觉这个游戏挺不错的,我玩了快一年了,只要每天做做任务,在搞一下护送就可以了,到70~90级之后就很好打了。说它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是属于中下等的氪金,说它肝吧,半天时间都能有一个S级的,非常适合养老的游戏,不喜勿喷哦

  • 豌豆b0rbum 来自于 九游APP 2023-01-15 17:51

    很值得尝试的一款游戏,特效做的真的顶,微氪月卡党照样玩的舒舒服服,不过前提是有足够的耐心,推荐新手攒点卷去抽限定,限定迪达拉爆率贼高三抽抽住了三十五片,最低也会抽出五片,升等级可以去领点卷, 我玩了七天就得到了很多个s,非常推荐,好玩

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-09-08 13:17

    没想到这么多人评论了。。 本来看到宣传视频,觉得最多四星不能再多了,玩了之后觉得,五星也不是不行。 游戏引入了一部分动漫原画+单机《究极风暴》的部分入场及特效动画,刚进游戏的时候就把我吸引到了。特别是看到《究极风暴》里开头的九尾和三代,几乎就是把原画搬过来了。让我对这游戏好感多了不少。 游戏开始之前会让你看一下比较“优秀”的忍者和比较“炫酷”的尾兽玉特效。然后开始新手教程,这个卡牌游戏的主角却不是鸣人,而是你自己,单独分出来一个角色占主导位置,鸣人是主线任务,要求保护鸣人其实就是带着他打怪升级。而且任务还没开始呢,就升了一级,有游戏里鸣人还是对火影这个位置充满憧憬,而且对三代也是崇拜的,但是我记得好像动漫里并没有这么崇拜三代吧,类似“三代竟然亲自给我发布任务了”这种兴奋感似乎没有吧。。。 不过冲着这个游戏的画风和正版带来的视觉效果还有回忆福利,我觉得五星是够了。 具体玩法还没有GET到,我要继续去保护鸣人了。

  • 武能越塔 来自于 九游APP 2021-05-25 00:27

    托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞

  • 九游玩家7lyrmbnjf0jd 来自于 九游APP 2019-01-28 15:06

    从小学看到工作,火影可以说是人生的一段经历了。玩这游戏也算是怀旧吧。简单说一下感受 体力不是用来刷装备就升阶忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能会刷的比较多,后期基本每天闲置,金币似乎永远不够用,装备,忍者的属性培养,商店的道具促销,丰饶之间到后期每天进去扫荡,出来不过三分钟就是精光,忍者还在层出不穷地获得推出,体力和金币不氪金还不够购买次数。不得不说,这可氪金系统真的是比较成熟了,但是存在感太强是让人有点难受。 说到装备升阶卷轴就想吐槽,忍者考试花费时间太长,爆肝一下午最多十几关。这里体验也算是比较糟糕吧。 非酋在鬼鲛限时奖池抽到的全部都是静音(感觉是血继界限发动了...),我肯定是上辈子欠了静音40个抽奖卷轴没错,组织玩法暂时没什么好吐槽的,兑换忍者的碎片送的有点少,还有就是刷新货物能从S刷回A有点迷。 现在玩这游戏我都有点迷糊,上面稀里糊涂说了一大堆总得来说就是游戏体验不是很好,氪金可以但是提示有点太多了,这点比较难受。不过本来就是奔着情怀去体验的游戏,看着各种熟悉的东西,感觉竟然还是不错的。 综上,咱给3星吧,火影迷们可以进来回忆一番。

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