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火影忍者ol手游波之国任务通关教程 波之国任务通关流程攻略
火影忍者ol手游波之国任务?在火影忍者ol手游中有很多任务,其中波之国任务有的关卡难度还是很高的。很家不知道怎么才能通关,下面小编就来给大家介绍下波之国任务过关方法。
火影忍者ol手游波之国任务通关攻略
主角选择:疾风舞者/其他主通用(主角天赋22131/其他主角根据需要更换)
忍者搭配:鸣人[少年篇]、佐助[少年篇]、鹿丸[少年篇]
忍者站位:鹿丸一号位、佐助二号位、风主三号位(不固定/特殊关卡需要更换)
【2-1C级任务】
第一回合: 鹿丸奥义大刀的忍者,一定要在敌方释放奥义前控制住。
第二回合: 佐助[少年篇]奥义另一个拿着双刀的忍者,然后忍者会进行一套追打。
后面有奥义就释放,也可以抓住对面释放奥义的时间进行控制。
【2-1雾隐鬼人】
第一回合: 鹿丸奥义再不斩,将其控制住,然后有什么技能就释放出来。
第二回合: 佐助[少年篇]奥义打出伤害,然后正好配合鹿丸追打再次控制住,然后集火伤害把再不斩秒掉。
雾隐鬼人第二轮
第一回合: 鹿丸控制本体的再不斩,然后能打多少伤害就打多少就好了。
第二回合: 佐助[少年篇]奥义再不斩本体再次控制,然后有什么奥义都集火本体就好了。
往后鹿丸奥义刷新后就直接释放就可以了,因为鹿丸和再不斩奥义CD数是一样的。
【2-3治愈之草】
第一回合: 鹿丸奥义控制住一条狼,随便控制那条都可以,最好是可以集火的那条狼。
第二回合: 佐助[少年篇]可以奥义最多血量的狼,可以配合追打一波造成可观的伤害。
往后有奥义直接释放就可以了,有条理的控制,可以增加通关几率。
【2-4查克拉掌控】
第一回合: 鹿丸可以奥义中间的卡卡西分身,鸣人如果可以释放奥义,直接释放就可以了。
第二回合: 佐助[少年篇]奥义卡卡西真身,配合追打打断卡卡西的奥义。
第三回合: 这回合风主奥义卡卡西本体,卡卡西吃玩一套的伤害基本上就残血了。
如果卡卡西还在存活,后面点奥义直接打向卡卡西即可。
【2-5造桥材料】
第一回合: 鹿丸奥义第一个武士,造成定身并打断奥义,接下来有什么奥义释放什么就可以了。
第二回合: 佐助[少年篇]奥义站在后排的武士,追打连击后他的奥义就会被打断了。
往后可以看情况释放奥义,做到控制的效果就可以了。
【2-6卡多的反击】
第一回合: 鹿丸控制第一个武士,打断他释放时的奥义。
第二回合: 佐助[少年篇]奥义后面的第一个武士,配合追打能打断武士的奥义。
第三回合: 风主奥义后面其他释放奥义的武士,虽然控制不完,但是控制住一个就少一份伤害。
后面按照对方武士释放奥义顺序进行控制就好了。
【2-7冰遁少年】(这关需要佐助和鹿丸更换一下位置)
第一回合: 鹿丸奥义白达到控制的效果,普攻的追打要看运气了。
第二回合: 佐助[少年篇]奥义白造成伤害,然后配合追打效果打断白的奥义。
冰遁少年第二轮:和上轮一样的打法就可以了,后面的打法按照白的CD进行控制就行了。
冰遁少年第三轮:鸣人有奥义直接释放就可以了。
【2-8大桥的决战】
第一回合: 鹿丸奥义控制住再不斩,然后其他忍者有奥义可以直接释放。
第二回合: 佐助[少年篇]奥义再不斩,配合追打造型控制,后面有什么奥义直接释放就好了。
大桥的决战第二轮
第一回合: 鹿丸奥义对面一号武士,控制住释放中的奥义。
第二回合: 佐助[少年篇]奥义后面的第一个武士,控制住他的奥义。
第三回合: 风主奥义看准没有释放过奥义的武士,进行控制就好了。
后面按照每位武士的CD进行控制就可以了。
波之国任务,主角选择疾风舞者,如果第一次不通过,可以强化一下装备再次挑战,正常的战斗力是稳定通过的。
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ifuivhu 来自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家页游都送3000元花榜忍者,你送啥?不过其他还好
豌豆lu7388 来自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷轴点券再多给点
豌豆i2mdpt 来自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我觉得很好玩 因为我还没玩呢 看到画面应该很好玩
豌豆ktkret 来自于 九游APP 2024-08-30 06:45
别问为什么,我喜欢玩火影
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-01-15 20:46
这是一款《火影忍者》官方授权的RPG回合制卡牌手游,游戏画面比较精美,人物形象、背景场景、游戏背景音乐、角色技能及属性设定完全契合与原作动漫中的相关设定,各方面的制作都不辜负火影的名声。之前的页游就倍受火影迷喜爱,我相信这次的手游版会吸引更多喜爱火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法简单易懂,不过想要在游戏中成为强者却需要玩家自己独到的智慧来搭配卡牌阵容,培养卡牌属性。 游戏特点: 1.在游戏中玩家可以收集《火影忍者》中的强力角色,不得不说这款游戏的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已经大致囊翻身做括了《火影忍者》动漫中的强大忍者!暮暮第一次玩这款页游的时候就表现的非常咸鱼,实力低下每日被虐,不过暮暮每一次获得新的卡牌都会获得满满的成就感,也正是如此,暮暮度过了懵懂的前期,在不断体验游戏后终于崛起成为“平民皇帝”。 2.高还原度的游戏剧情真的很赞,每次做任务与NPC的对话剧情都让暮暮认为自己真正成为了一名忍者,在体验游戏的过程中很容易将玩家代入进去! 3.回合制的模式角色都是自动攻击,所以想要获胜就得依靠玩家自己对每张卡牌的理解,打造出强力的阵容就能够使胜利变得更轻松!策略性十足,可玩性自然就特别高!
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感觉这个游戏挺不错的,我玩了快一年了,只要每天做做任务,在搞一下护送就可以了,到70~90级之后就很好打了。说它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是属于中下等的氪金,说它肝吧,半天时间都能有一个S级的,非常适合养老的游戏,不喜勿喷哦
豌豆b0rbum 来自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得尝试的一款游戏,特效做的真的顶,微氪月卡党照样玩的舒舒服服,不过前提是有足够的耐心,推荐新手攒点卷去抽限定,限定迪达拉爆率贼高三抽抽住了三十五片,最低也会抽出五片,升等级可以去领点卷, 我玩了七天就得到了很多个s,非常推荐,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-09-08 13:17
没想到这么多人评论了。。 本来看到宣传视频,觉得最多四星不能再多了,玩了之后觉得,五星也不是不行。 游戏引入了一部分动漫原画+单机《究极风暴》的部分入场及特效动画,刚进游戏的时候就把我吸引到了。特别是看到《究极风暴》里开头的九尾和三代,几乎就是把原画搬过来了。让我对这游戏好感多了不少。 游戏开始之前会让你看一下比较“优秀”的忍者和比较“炫酷”的尾兽玉特效。然后开始新手教程,这个卡牌游戏的主角却不是鸣人,而是你自己,单独分出来一个角色占主导位置,鸣人是主线任务,要求保护鸣人其实就是带着他打怪升级。而且任务还没开始呢,就升了一级,有游戏里鸣人还是对火影这个位置充满憧憬,而且对三代也是崇拜的,但是我记得好像动漫里并没有这么崇拜三代吧,类似“三代竟然亲自给我发布任务了”这种兴奋感似乎没有吧。。。 不过冲着这个游戏的画风和正版带来的视觉效果还有回忆福利,我觉得五星是够了。 具体玩法还没有GET到,我要继续去保护鸣人了。
武能越塔 来自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 来自于 九游APP 2019-01-28 15:06
从小学看到工作,火影可以说是人生的一段经历了。玩这游戏也算是怀旧吧。简单说一下感受 体力不是用来刷装备就升阶忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能会刷的比较多,后期基本每天闲置,金币似乎永远不够用,装备,忍者的属性培养,商店的道具促销,丰饶之间到后期每天进去扫荡,出来不过三分钟就是精光,忍者还在层出不穷地获得推出,体力和金币不氪金还不够购买次数。不得不说,这可氪金系统真的是比较成熟了,但是存在感太强是让人有点难受。 说到装备升阶卷轴就想吐槽,忍者考试花费时间太长,爆肝一下午最多十几关。这里体验也算是比较糟糕吧。 非酋在鬼鲛限时奖池抽到的全部都是静音(感觉是血继界限发动了...),我肯定是上辈子欠了静音40个抽奖卷轴没错,组织玩法暂时没什么好吐槽的,兑换忍者的碎片送的有点少,还有就是刷新货物能从S刷回A有点迷。 现在玩这游戏我都有点迷糊,上面稀里糊涂说了一大堆总得来说就是游戏体验不是很好,氪金可以但是提示有点太多了,这点比较难受。不过本来就是奔着情怀去体验的游戏,看着各种熟悉的东西,感觉竟然还是不错的。 综上,咱给3星吧,火影迷们可以进来回忆一番。