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火影忍者ol手游止水六道阵容搭配推荐 止水六道怎么搭配阵容
火影忍者ol止水六道阵容怎么搭配?火影忍者ol玩家都知道止水是个非常强力的忍者,拥有写轮眼以及别天神的能力,对于这样强悍的忍者加上六道阵容,那直接是无敌的存在,下面小编就来给大家介绍下止水六道阵容搭配方案。
火影忍者ol止水六道阵容搭配攻略
第一套。说一下阵容特点,首先是卡卡西这个忍者,和止水搭配有奇效。因为雷主带了杀意,就不会有暗部标签,这样止水稳稳的吃隐匿buff。然后止水本身带闪避和根性,很难被后手控,第二回合稳定起手,雷主的一号可以尽量保护一下结界,卡卡西最好能第一回合开出技能,因为有隐匿也不好打断。一套连击下去对面基本就减员或者残血。止水奥义刷新就ok了。(小卡卡西那里是暗部卡卡西)
打火一号五尾二号的打不过,除非对面没脑子上来亮五尾奥义,被雷主打断,否则去掉了buff的雷主基本就凉凉
打风手鞠的话,如果是鼬神带土,那是最好打的,第一回合卡卡西奥义鼬神所在的一排,雷主出去卖就完了,第二回合止水奥义风主基本能刷新掉鼬神或者分身,第三回合继续奥义就ok了。如果是双解,就尽量第一回合秒掉一个解,第二回合控另外一个解。具体秒哪一个看站位。打不带五尾的火毒瘤(团藏爆刀三代)还是可以试试,一般火主起手封印雷主,如果有先攻可以先雷主放一个奥义,因为不放第二回合也很难成活。这时候第一回合伤血严重,不要慌,主力止水一般死不了,第二回合普攻破镜反,然后等连击出残血,再奥义收割。优先杀掉火主,因为镜反实在是止水的天敌。
打雷影。基本思路就是用第一回合的爆发打残其中一个带有解(大和,主角)或者镜反(红,火主)的忍者,第二回合看情况奥义,最好能刷新。因为雷影队一般没有吸查克拉的手段,大和更多是解。奥义可以压手等刷新。而且雷影不带结界,止水的结界比较稳。
金人老紫。止水站位一般是对奇拉比的,起手到的话可以秒掉带盾奇拉比(雷主断奇拉比奥义),然后第二回合止水奥义主角,然后集火金人就完了,剩下一个老紫养不起来的。鲨鱼神南第一回合还是尽量打断鲨鱼的技能,不过被开了也没事,因为小鲨鱼可以刷新。如果对面四号是大和那么可以不管鲨鱼,直接雷主封大和,第二回合止水控风主,如果是天道可以直接把天道封住,第二回合控风主。总的来说风神南关键就是风主,控住就万事大吉
第二套
山中风真的是竞技场毒瘤。这一套比上一套更稳,换了火主的盾还有暗部鼬的双解。
打带五尾的火主,让他五尾开奥义,火主封印过来就封。然后就等着对面追打到傀儡被自己混乱吧。尤其是团藏,火主,爆刀奥义。不带五尾的也差不多,主要是碰瓷风太强了。止水的作用是输出,然后控制对面关键人物。
风手鞠。很难打。第一回合随缘放火主盾。山中风卡奥义,当然基本都是放不出来的,因为带土会过来按死。就是要拿掉带土的奥义,要让对面第三回合的真空。第二回合止水奥风主,剩下的拖。第三回合就是春天了,有三个奥义可以用,火主盾,山中风的混乱,还有暗部鼬的奥义。对面基本没技能的。只有一个没了丛花的手鞠。
雷影。把火主盾开了,第一回合死不了人。中风卡技能把对面的解逼掉,然后止水第二回合看情况奥义。
金人老紫。打不过的,撤退吧。
鲨鱼神南。止水的打法是一样的。奥义风主就完了。
第二套队伍也可以日常pvp用,打打三代之类的都随便打。
阵容,止水,暗部卡卡西,伊鲁卡,雷主,注意卡卡西是暗部的卡卡西。有两套阵容,小伙伴可以自由选择。
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豌豆lu7388 来自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷轴点券再多给点
豌豆i2mdpt 来自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我觉得很好玩 因为我还没玩呢 看到画面应该很好玩
豌豆ktkret 来自于 九游APP 2024-08-30 06:45
别问为什么,我喜欢玩火影
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-01-15 20:46
这是一款《火影忍者》官方授权的RPG回合制卡牌手游,游戏画面比较精美,人物形象、背景场景、游戏背景音乐、角色技能及属性设定完全契合与原作动漫中的相关设定,各方面的制作都不辜负火影的名声。之前的页游就倍受火影迷喜爱,我相信这次的手游版会吸引更多喜爱火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法简单易懂,不过想要在游戏中成为强者却需要玩家自己独到的智慧来搭配卡牌阵容,培养卡牌属性。 游戏特点: 1.在游戏中玩家可以收集《火影忍者》中的强力角色,不得不说这款游戏的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已经大致囊翻身做括了《火影忍者》动漫中的强大忍者!暮暮第一次玩这款页游的时候就表现的非常咸鱼,实力低下每日被虐,不过暮暮每一次获得新的卡牌都会获得满满的成就感,也正是如此,暮暮度过了懵懂的前期,在不断体验游戏后终于崛起成为“平民皇帝”。 2.高还原度的游戏剧情真的很赞,每次做任务与NPC的对话剧情都让暮暮认为自己真正成为了一名忍者,在体验游戏的过程中很容易将玩家代入进去! 3.回合制的模式角色都是自动攻击,所以想要获胜就得依靠玩家自己对每张卡牌的理解,打造出强力的阵容就能够使胜利变得更轻松!策略性十足,可玩性自然就特别高!
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感觉这个游戏挺不错的,我玩了快一年了,只要每天做做任务,在搞一下护送就可以了,到70~90级之后就很好打了。说它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是属于中下等的氪金,说它肝吧,半天时间都能有一个S级的,非常适合养老的游戏,不喜勿喷哦
豌豆b0rbum 来自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得尝试的一款游戏,特效做的真的顶,微氪月卡党照样玩的舒舒服服,不过前提是有足够的耐心,推荐新手攒点卷去抽限定,限定迪达拉爆率贼高三抽抽住了三十五片,最低也会抽出五片,升等级可以去领点卷, 我玩了七天就得到了很多个s,非常推荐,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-09-08 13:17
没想到这么多人评论了。。 本来看到宣传视频,觉得最多四星不能再多了,玩了之后觉得,五星也不是不行。 游戏引入了一部分动漫原画+单机《究极风暴》的部分入场及特效动画,刚进游戏的时候就把我吸引到了。特别是看到《究极风暴》里开头的九尾和三代,几乎就是把原画搬过来了。让我对这游戏好感多了不少。 游戏开始之前会让你看一下比较“优秀”的忍者和比较“炫酷”的尾兽玉特效。然后开始新手教程,这个卡牌游戏的主角却不是鸣人,而是你自己,单独分出来一个角色占主导位置,鸣人是主线任务,要求保护鸣人其实就是带着他打怪升级。而且任务还没开始呢,就升了一级,有游戏里鸣人还是对火影这个位置充满憧憬,而且对三代也是崇拜的,但是我记得好像动漫里并没有这么崇拜三代吧,类似“三代竟然亲自给我发布任务了”这种兴奋感似乎没有吧。。。 不过冲着这个游戏的画风和正版带来的视觉效果还有回忆福利,我觉得五星是够了。 具体玩法还没有GET到,我要继续去保护鸣人了。
光辉以神速2 来自于 九游APP 2024-05-16 14:11
限制太多了 每一个性质都能恶心一下人
武能越塔 来自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 来自于 九游APP 2019-01-28 15:06
从小学看到工作,火影可以说是人生的一段经历了。玩这游戏也算是怀旧吧。简单说一下感受 体力不是用来刷装备就升阶忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能会刷的比较多,后期基本每天闲置,金币似乎永远不够用,装备,忍者的属性培养,商店的道具促销,丰饶之间到后期每天进去扫荡,出来不过三分钟就是精光,忍者还在层出不穷地获得推出,体力和金币不氪金还不够购买次数。不得不说,这可氪金系统真的是比较成熟了,但是存在感太强是让人有点难受。 说到装备升阶卷轴就想吐槽,忍者考试花费时间太长,爆肝一下午最多十几关。这里体验也算是比较糟糕吧。 非酋在鬼鲛限时奖池抽到的全部都是静音(感觉是血继界限发动了...),我肯定是上辈子欠了静音40个抽奖卷轴没错,组织玩法暂时没什么好吐槽的,兑换忍者的碎片送的有点少,还有就是刷新货物能从S刷回A有点迷。 现在玩这游戏我都有点迷糊,上面稀里糊涂说了一大堆总得来说就是游戏体验不是很好,氪金可以但是提示有点太多了,这点比较难受。不过本来就是奔着情怀去体验的游戏,看着各种熟悉的东西,感觉竟然还是不错的。 综上,咱给3星吧,火影迷们可以进来回忆一番。