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火影忍者OL手游暗部忍者介绍 暗部忍者有哪些
暗部,是火影忍者中的主要设定之一,在火影忍者ol中,也存在暗部这个忍者标签,不过实用性一直不高,最近借着暗部卡卡西这阵东风,这个之前毫无存在感的忍者标签逐渐进入玩家的视线,卡卡西独一无二的暗部专属隐匿被动让暗部标签忍者有了很大的发挥空间,给阵容搭配展现出另一种思路,在此我将游戏中的暗部标签忍者进行盘点,希望对玩家有所帮助
拥有暗部标签的一共有9个,分别是团藏、山中风、油女取根、大和、佐井、佐井【忍界大战】、宇智波鼬【暗部】、宇智波止水【别天神】、卡卡西【暗部】。
1.志村团藏
团藏,五影宝箱时代中雷根性队伍中的主要成员之一,靠着自身雷火强化的被动结界、续命奥义以及定身追打占据一席之地,随着雷根队的没落,团藏也逐渐从玩家的视线里消失,期间借着雷主斑必胜队伍重新回到玩家视线中、不过让团藏再次成为强力忍者的主要原因不是斑,而是技能突破,两回合零消耗的混乱奥义,三属性强化结界以及高连击的追打让团藏能够适应当前各类主流搭配,自身兼具属性强化,高连击追打以及强力控制,能够完美胜任当前阵容中的辅助要求。
2.宇智波止水【别天神】
原著中被称作“瞬身止水”的天才忍者,在游戏中也是相当不错的忍者,奥义先驱散时效增益还附带两回合混乱,普攻大概率起手,自带三属性强化结界以及闪避被动,非常炫酷的忍者,不过缺点也很明显,奥义在面对镜反时显得较为尴尬,无法先手造混乱,而且阵容有定身一类的控制追打时需要避开止水的奥义起手,以免覆盖掉两回合的混乱,这就给阵容搭配增加了很大的局限性,难以取舍。
3.宇智波鼬【暗部】
与止水同期放出的免费情怀忍者,还是直达五星的,暗部鼬各项属性还是很均衡的,不过毕竟免费,所以强度不是很大,其主要特色在于30连追打和为宇智波标签忍者清状态加普攻的被动,与止水以及斑搭配起来还是相当不错的。
4.卡卡西【暗部】
暗部卡卡西,让暗部标签翻身把歌唱的大功臣,自带当前独一无二的暗部隐匿被动,被施加了这个被动的暗部忍者无法被奥义选中,还增加暴击率,这直接就让第一回合的大部分主动控制技能失去了作用,奥义非瞬发附带击退与麻痹,除了对上鬼鲛之外,其他情况在隐匿被动加持下能轻松释放出来。不过由于当前暗部忍者实在少的可怜,所以阵容上略显单调。
5.佐井&佐井【忍界大战】
暗部忍者中最没存在感的忍者之一,这个忍者放出至今就一直稳坐仓管的位置,丝毫没有动摇过,自身的孱弱让佐井完全看不到出头的机会,唯一的亮点也只有可以享受五种属性增益的被动了吧。
6.山中风
团藏贴身护卫之一,这个忍者在刚放出时相当强力,那个傀儡几乎是谁摸混乱谁,后面做了调整之后实力大减,不过凭着加盾被动以及带刀标签依旧在雷主根性队伍里挣得一席之地,不过由于自身输出能力过于地下,辅助手段在驱散时代又显得毫无优势,终于还是与根性队一起走向没落,目前与佐井一起守着仓库。
7.大和
这个版本的大和应该已经不属于暗部了才对,不过标签在这里,也就一道盘点一下,同样存在感不高的忍者,前期都没什么人用的存在,不过后期的突破使得大和在打通灵兽以及九尾入侵的道路上越走越远,基本上谁打通灵或者九尾不上大和就已经先输了一半,嗯,木遁就是这么任性!
8.油女取根
之所以把这位大哥放到最后是因为他的突破,突破之前取跟可以说是一无是处,唯一看得过去的也只有那两个被动了,毕竟继承本体100%属性的分身在游戏里还是不多见的;不过从目前放出的突破来看,奥义突破后变为瞬发,而且被动自带忍术加成,应该会有不错的发挥空间。
总结:目前游戏中的暗部忍者就是上面盘点的这些,其中止水,团藏相对要强力些,暗部鼬,暗部卡卡西相对次之,其他的都属于被当前游戏环境淘汰掉的忍者;由于卡卡西的出现,忍者阵容搭配出现了新的思路和方向,但由暗部标签忍者当先相对稀少,阵容一时间还无法成为主流,不过游戏还在发展,后续会否鼬强力的暗部忍者出现也还未可知,说不定会有以暗部标签为搭配核心的主流阵容出现呢?
玩家评论
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豌豆lu7388 来自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷轴点券再多给点
豌豆i2mdpt 来自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我觉得很好玩 因为我还没玩呢 看到画面应该很好玩
豌豆ktkret 来自于 九游APP 2024-08-30 06:45
别问为什么,我喜欢玩火影
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-01-15 20:46
这是一款《火影忍者》官方授权的RPG回合制卡牌手游,游戏画面比较精美,人物形象、背景场景、游戏背景音乐、角色技能及属性设定完全契合与原作动漫中的相关设定,各方面的制作都不辜负火影的名声。之前的页游就倍受火影迷喜爱,我相信这次的手游版会吸引更多喜爱火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法简单易懂,不过想要在游戏中成为强者却需要玩家自己独到的智慧来搭配卡牌阵容,培养卡牌属性。 游戏特点: 1.在游戏中玩家可以收集《火影忍者》中的强力角色,不得不说这款游戏的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已经大致囊翻身做括了《火影忍者》动漫中的强大忍者!暮暮第一次玩这款页游的时候就表现的非常咸鱼,实力低下每日被虐,不过暮暮每一次获得新的卡牌都会获得满满的成就感,也正是如此,暮暮度过了懵懂的前期,在不断体验游戏后终于崛起成为“平民皇帝”。 2.高还原度的游戏剧情真的很赞,每次做任务与NPC的对话剧情都让暮暮认为自己真正成为了一名忍者,在体验游戏的过程中很容易将玩家代入进去! 3.回合制的模式角色都是自动攻击,所以想要获胜就得依靠玩家自己对每张卡牌的理解,打造出强力的阵容就能够使胜利变得更轻松!策略性十足,可玩性自然就特别高!
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感觉这个游戏挺不错的,我玩了快一年了,只要每天做做任务,在搞一下护送就可以了,到70~90级之后就很好打了。说它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是属于中下等的氪金,说它肝吧,半天时间都能有一个S级的,非常适合养老的游戏,不喜勿喷哦
豌豆b0rbum 来自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得尝试的一款游戏,特效做的真的顶,微氪月卡党照样玩的舒舒服服,不过前提是有足够的耐心,推荐新手攒点卷去抽限定,限定迪达拉爆率贼高三抽抽住了三十五片,最低也会抽出五片,升等级可以去领点卷, 我玩了七天就得到了很多个s,非常推荐,好玩
光辉以神速2 来自于 九游APP 2024-05-16 14:11
限制太多了 每一个性质都能恶心一下人
九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-09-08 13:17
没想到这么多人评论了。。 本来看到宣传视频,觉得最多四星不能再多了,玩了之后觉得,五星也不是不行。 游戏引入了一部分动漫原画+单机《究极风暴》的部分入场及特效动画,刚进游戏的时候就把我吸引到了。特别是看到《究极风暴》里开头的九尾和三代,几乎就是把原画搬过来了。让我对这游戏好感多了不少。 游戏开始之前会让你看一下比较“优秀”的忍者和比较“炫酷”的尾兽玉特效。然后开始新手教程,这个卡牌游戏的主角却不是鸣人,而是你自己,单独分出来一个角色占主导位置,鸣人是主线任务,要求保护鸣人其实就是带着他打怪升级。而且任务还没开始呢,就升了一级,有游戏里鸣人还是对火影这个位置充满憧憬,而且对三代也是崇拜的,但是我记得好像动漫里并没有这么崇拜三代吧,类似“三代竟然亲自给我发布任务了”这种兴奋感似乎没有吧。。。 不过冲着这个游戏的画风和正版带来的视觉效果还有回忆福利,我觉得五星是够了。 具体玩法还没有GET到,我要继续去保护鸣人了。
武能越塔 来自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 来自于 九游APP 2019-01-28 15:06
从小学看到工作,火影可以说是人生的一段经历了。玩这游戏也算是怀旧吧。简单说一下感受 体力不是用来刷装备就升阶忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能会刷的比较多,后期基本每天闲置,金币似乎永远不够用,装备,忍者的属性培养,商店的道具促销,丰饶之间到后期每天进去扫荡,出来不过三分钟就是精光,忍者还在层出不穷地获得推出,体力和金币不氪金还不够购买次数。不得不说,这可氪金系统真的是比较成熟了,但是存在感太强是让人有点难受。 说到装备升阶卷轴就想吐槽,忍者考试花费时间太长,爆肝一下午最多十几关。这里体验也算是比较糟糕吧。 非酋在鬼鲛限时奖池抽到的全部都是静音(感觉是血继界限发动了...),我肯定是上辈子欠了静音40个抽奖卷轴没错,组织玩法暂时没什么好吐槽的,兑换忍者的碎片送的有点少,还有就是刷新货物能从S刷回A有点迷。 现在玩这游戏我都有点迷糊,上面稀里糊涂说了一大堆总得来说就是游戏体验不是很好,氪金可以但是提示有点太多了,这点比较难受。不过本来就是奔着情怀去体验的游戏,看着各种熟悉的东西,感觉竟然还是不错的。 综上,咱给3星吧,火影迷们可以进来回忆一番。