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《火焰审判》扎营有什么用
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。扎营是游戏的设定,一共6种扎营方式,扎营是回复体力的重要途经,消耗一个食物进行其中一。
扎营作用分享
扎营是游戏的设定,一共6种扎营方式,扎营是回复体力的重要途经,消耗一个食物进行其中一。
小憩:什么都不干
升级物品:消耗材料升级一件装备,升级后的装备提供附加卡的升级版
打磨物品:消耗材料打磨一件装备,可以移除一张附加卡,每件装备限打磨一次(可以既升级又打磨)
冥想:消耗一份草药,从一名英雄的基本牌库中删除一张牌
治疗伤病:消耗2份草药,移除一名英雄的一张弱点牌
融合物品:消耗一颗传奇宝石,保留一件装备的一张附加卡,之后即使卸下装备被保留的卡也不会消失
进行任意扎营方式都会回复体力和生命值,体力条旁边可以观察在当前地点可回复多少体力和生命值,庇护所/商店为35%体/2生命,废墟/地标为30%/2,森林20%/1,一般格子15%/1
火焰审判
《火焰审判》是一款单人回合制策略游戏。故事发生在架空世界的大灾变后。残酷的冲突和艰难的决定正等待着你。游戏融合了在开放世界自由探索、多角色、卡牌驱动的战斗、创新的战利品-装备机制、以及DBG(牌库构筑)等诸多要素。在具有相当深度游戏性的同时,每一局游戏都能带给你别样的战略契机。此外,你还会面临诸多“审判”的考验,在一个没有法律的世界中权衡道德利弊,审理、裁决或行刑。策略Roguelike的设计,随机生成的事件,以及随着游玩进程不断解锁的英雄和卡牌将会带给你更多的选择。你在穿越这片垂死大陆时做出的每一个决定都至关重要永远不要放弃希望。只有希望能够拯救你那些被遗弃的子民,能够让你在危险的荒芜之地中生存,能够让你的英雄队伍团结起来,为新的一天而战。在战斗中,你可以依据每位英雄的手牌情况来向他们下达指令。随机抽牌机制在每回合都会为你带来新的有趣的挑战。你需要结合考虑各英雄独特的能力及在战场上的位置来选择最佳的即时战术,不断优化他们的攻防能力,利用任何可能产生的协同增效的效果来战斗。在两场战斗间,你可以随时调整队伍中英雄的武器、物品和装备,从而改变它们的牌组。在英雄之间合理分配物资或互换物品,以最大化队伍的实力。在古代遗迹中搜寻或是伏击并掠夺营地,可以获得新的物品和武器。你需要应对种种挑战,为队伍合理分配装备物资。一件新的史诗武器甚至可能会对你的战斗策略带来全新的机会。你将穿越广袤的大陆,选择目标并决定自己的冒险征途。踏足广阔多变的荒芜之地,在危险中寻找对定居点家园至关重要的物资。伏击和冲突的威胁永无止境。带领你的三位英雄与游荡的原住民、传说中的怪物以及这片无情的阿什大陆战斗吧!
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