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《活侠传》决斗机制详解
在活侠传这款游戏中玩家必要和种种人物举行决斗!决斗一共有5种指令!分离是嘴攻、捅人、备揍、暗器和绝招!决斗的玩法就相似石头铰剪布!
活侠传这款游戏中的决斗一共有5种指令!分离为嘴攻、捅人、备揍、暗器和绝招!
嘴攻的机制:告捷后随机汲取敌手的气(4~13)!随机的范畴大概根据嘴力决议(待测)!敌手气为0时不会扣成正数!即便敌手是0本人仍然会回气;敌手依据涵养判断对否[恼怒]![恼怒]只能选择捅人!若气的量不敷捅人则会闲置!规复15气而且[虚脱]
嘴攻vs嘴攻:比拚嘴力上下!数值相反判断为主演赢!
嘴攻vs绝招:嘴攻有优先权!大幅低落绝招损伤跟局部掷中!平常来说比用备揍接绝招更好效!
涵养
恼怒继续3回合
闲置后+15气而且虚脱
虚脱继续2回合
捅人的机制:就拿刀捅人!受[性格]判断捅完人对否害怕(性格之后表明)!
捅人vs嘴攻:肯定打断嘴攻!就算捅人被逃避嘴攻也无法见效!以是对方恼怒又有气时万万别嘴攻!除非你有技艺可以让对方举动没效!
害怕继续3回合
暗器的机制:用暗器丢人!对上[嘴攻]、[捅人]有优先权!可打断[嘴攻]、[捅人]!但未掷中的话[嘴攻]、[捅人]会持续实行!
被[暗器]掷中的人天然率依据[性格]获得绝对应的buff![迎难而上]或[防范暗器]1回合!就算没发起也会消散(性格之后表明)!
要留意的是![防范暗器]告捷发起时虽不会有损伤!但[嘴攻]、[捅人]仍然会被打断举动!
绝招的机制:肯定打断[捅人]、[暗器];依据宇量差别分为地步一、二、三!地步会影响绝招损伤、特别技艺施放、绝招对撞的情况!
地步三表示图
绝招对撞
对撞后两边不会受伤!高撞低地步由高地步得胜!上风方斲丧80%绝招耗气!弱势方斲丧20%绝招耗气而且[虚脱]!同地步对撞若判断平手则分离斲丧50%气而且都[虚脱]!
现在同地步对撞的优劣判断条件不明!有我赢、敌手赢、或平手的情况!
别的!地步三撞一时仍然是上风方耗80%!弱势方耗20%!以是撞下去十分的亏!
EX:
大胆地步一、二、三耗气分离为32、48、60!撞赢后分离斲丧26、38、48气!
莽夫地步一耗气为30!撞输后只斲丧6气!
备揍机制:大抵上如讲授所说!比力紧张的是备揍有[受打击回气]的高度优先判断(稍后表明)!
第六感
对决时天然率显现两种第六感!仇人摩拳擦掌代表下回合要用捅人、暗器或绝招!有所防范则是用嘴攻、备揍!善用第六感能发扬十分大的结果!
EX:我嘴力高于敌手!敌手有所防范的话!下回适用嘴攻必胜!
这一小段各位大概疾速看过就按掉的话是最紧张的讲授!性格会影响种种方面的耗气/回宇量!进入对战记得先看敌手性格!知己知彼战无不胜!个体以为只需兵器够好、并熟稔运用本人性格的战术!没秘笈也能打赢谭霸刀!
[受打击回气]是最细节的部份!我用莽夫赵活跟石帮主两人一同肌肉碰撞了很久...最初总算看出回气的纪律了...涵养↓↓↓-猖獗!
受打击回气判断
共有4种情况!4种情况无论掷中或告捷逃避!回宇量都是一样的!数值依据性格决议!
1.绝招:为第一优先!只需有人用绝招!两边都不会有"受打击回气"!
2.备揍:为第二优先!只需使出备揍!而且被捅或丢暗器!就是回答备揍回宇量!
3.敌手捅人:并列第三优先!回答被捅回宇量!
4.敌手暗器:并列第三优先!回答被暗杀回宇量!
差别性格种种情况的回宇量
与石帮主肌肉碰撞的记录
莽夫
不会由于恼怒而虚脱(EX:前一回合气是0!下一回合天然回7!捅人-5)
人物:石公远、万里鹏程
大胆
不会由于恼怒而虚脱(EX:前一回合气是0!下一回合天然回6!捅人-6)
人物:唐布衣(巨匠兄)、谭霸刀
中庸
人物:唐惟元(四师兄)、虞小梅
审慎
人物:唐铮(二师兄)、唐陞(三师兄)、唐默铃(小师妹)
怯夫
依据本人及敌手性情来订定战术
1.以石帮主当敌手为例
莽夫被捅时会多量的回气!并且每回合回宇量最多、绝招地步一门槛最低!捅没几次合就会被集到绝招轰过去!仅有大胆的人或莽夫才会想跟莽夫互殴XD!
2.性情不合!秘笈再完全也没用
好比说一个怯夫赵活偏偏去学了点苍派!捅一下-8气超亏!每回合只回3气很难把气拉起来!然后捅没两下见血就害怕!基本是劫难!
以上就是活侠传决斗机制详解!感兴致的玩家可以参考决斗的机制!后续想要理解更多相干攻略的小同伴可以眷注 九游大全网!天天都市推送最新最全的攻略!
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尽管玩家们在开局的时候是一名小喽啰,然而也可以通过自己的奇遇和努力改变自己的生活,变得更加的强大,完成自己的新江湖操作,身在唐门为自己的门派做贡献。 搭配强大的阵容,以及其他的暗器和毒药等,来完成自己的保护师门的使命!
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