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dota矮人火枪出装介绍-矮人火枪出装及打法详解 科普
DOTA中客串过不少其他文化产物中的角色,比如宙斯和美杜莎,都是源自于古希腊神话,还有秀逗魔导师也是源自于日本的一个轻小说,最后也就是大名鼎鼎的孙悟空了,除此之外,还有一些技能的名字也是从其他的产物中延伸出来的,比如光法的查克拉魔法,那么其实,星际争霸中的一些东西也有客串过DOTA,不过也仅仅是在DOTA1的远古版本时代,被作为一个娱乐英雄出现过,那就是机枪射手了,如果你是魔兽争霸3的老玩家,肯定也会知道,在魔兽争霸3自带的模型包中,就有星际争霸所客串来的人族枪兵、虫族刺蛇和小狗啊!
这个英雄的真正名字叫“人族步兵”,可能单说名字的话会非常容易被误会成持剑的步兵,所以我们就将其称为枪兵好了,枪兵是一个敏捷英雄,而且敏捷成长相对较高,其次则是力量,智力的成长则是最低,初始具有650码的射程,在当时可以说是非常远了,是仅次于炸弹人的攻击距离,而且也具有和飞机、火枪一样的弹道,子弹飞行速度极快,不过攻击力偏低,和影魔差不多。
第一个技能的名字叫做兴奋剂,就是星际争霸2中枪兵的一个经典技能,可以瞬间强化自己最高100%的攻击速度和50%的移动速度,不过损失是自己会减少20%最大生命值,持续时间和冷却时间一样,都是20秒,不需要任何魔法,在七级的时候,如果有四级的兴奋剂技能,并且携带了一个假腿的话,那么攻击速度真的已经超越了风行开大,因为这个英雄的攻击抬手本来也比较好,轻松让自己可以保持着开枪的状态,就如同星际中的枪兵一样。
第二个技能的名字叫“重炮”,其技能介绍是让枪兵换上重炮,但是使用后,攻击时仍旧是射出几乎不可见的子弹,而且让自己的枪口开始冒火,最高持续8秒,冷却时间15秒,技能的具体效果就是在开启后,攻击稳定会击晕敌人0.3秒,并且附加30点的额外伤害,这个技能的效果其实有点像老版本的火枪爆头,同样也是短暂击晕和额外伤害,只不过这个技能更加稳定一些,而且和一技能配合起来,更加具有爆发力。
第三个技能则是一个被动技能,也是一个永久增强属性的技能,很多人都疑问过,为何没有永久增加敏捷?智力和力量都有啊!这里也就给出了答案,其实是有过的,但是太IMBA了!这个技能的名字叫“精准”,其技能效果就是让自己在攻击过一定次数后,即可永久增加敏捷度,其实这个还算是均衡了的,每当攻击最少80下增加一点,就算你攻击速度再快,也不一定有那么多靶子让你打,野怪也基本承受不住太多枪,
大招的名字叫“U-247来复枪”,其技能效果是真正的切换武器了,不过没有巨魔战将的那么灵活,可以把它想象成德鲁伊的切换状态,但是冷却时间长达30秒!换成来复枪后,攻击距离会增加最高2500点,站在2塔就能打到对面一塔的位置,但是攻击速度会变慢,攻击间隔增加到了1.9,并且移动速度降低到150,但是照样可以开启1技能和2技能,超远的攻击带眩晕真的非常可怕!不过我还是选择普通的形态啊!毕竟移动速度快,而且超少的攻击间隔是真的IMBA!那么你有体验过这个英雄么?说实话,这个英雄出一把疯狂,真的1技能和疯狂一起开,真的不能再IMBA了啊!
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