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幻书启世录新手开局怎么玩 角色阵容及资源流程介绍

作者:互联网 来源:0731手游网 发布时间:2024-01-15 22:03:34
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我们好,这次为我们带来一款以“书本拟人”和“多重国际”为体裁的手游幻书启世录》,下面就是讲讲幻书启世录新手局面怎样玩,人物阵型及资源流程介绍,让我们了解一下幻书启世录这款游戏怎样玩。

幻书启世录新手开局怎么玩 角色阵容及资源流程介绍

游戏要害形式

幻书启世录是款主推安闲移动的策略性回合制人物扮演游戏,游戏的要害战役机制是经过阵型调配、战位跑位及解放不一样领域的技术,根据仇视两方人物的速度依次展开脚步,以近战及远距离作为进犯方式,在有必定环境影响的景象下取得关卡成功的作战玩法。作战中主人公可以佩带四名人物主战,几名人物助战,主战人物得到3个技术,一般会包含1个不损耗力气的普攻技术,1个损耗力气的大招技术和1个被迫技术,主人公沙之书在外。

技术解放需挑选1个主指定方针,并按中心点抑或面向,遵循技术领域展开。主战人物中心的力气自力,作战中人物解放的技术不管是不是要损耗力气,解放完毕空中楼阁都会获取一些力气。当然放下解放技术,游戏玩家也可以挑选在回合内展开跑位,转危为安朴实的跑位不会取得力气。这点要各位留心,避免呈现跑位空中楼阁被对手会面进犯,此后照样没力气又要的接着跑位的恶性循环,仅提议在要处理譬如火圈、雷圈的状况特效时分,抑或是避免己方人物调集而备受敌人高损伤aoe损伤展开。

助战人物技术会在主线2-14后三迭阳关,游戏玩家可以在技术界面傍边观察。转危为安助战人物技术的冷却相对长,诸位必定慎重运用,特别是在三迭阳关自动战役中会局面解放,直接王炸。

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放下作战玩法外,游戏傍边的人物培养玩法也当然是头等大事必定要说

1、等级进阶,人物经过知识,即经历、晋级,抵达必定等级左右可以进阶,内容相对判决,相匹配的资料可从每日正常副本及人物清偿产出。

2、契印体系,简单了解是配备体系,由形、灵、智(三角位)和中心(神位)4个部分构成。每一个部分会有个主特点和多少附特点,此中“神位”为要害,可以由2个套装构成,确认人物的首要特点加成及套装特效。“三角位”一般会挑选跟随,“神位”套装的特点。

3、人物技术,进步空中楼阁可以过高技术特效,部分技术在抵达必定等级之之后发生质变,得到其他凶猛抑或对策性的特效

人物定位归类

幻书启世录中的人物被称之为幻书,其由原国际的名著化灵而成,他们各尽其责各有神通,得到着不一样的“书界”就是力气。比方说沙之书的书界是时刻的控制,而梅的书界就是八卦测休咎。当然这一些全都是翰墨限制,具体回来游戏傍边力气标值和特效化之后大不一样。根据人物的根底精准定位分为群战、单攻、呵护、疗愈和打乱,断章取义,根据传统式的了解,群战、单攻即C位,卖力损伤输出,呵护为T位,卖力供盾、接受损伤、疗愈和打乱相匹配辅佐位,卖力供奶抑或给对手开释Debuff展开掌控、保全、增伤等。

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因为游戏中的机制傍边,对手若无特别技术阐明会先行进犯距离近期的指定方针,因此T系的人物游戏中傍边是能有用体现的,诸位要留心。相匹配游戏人物的不一样多功能性,以下会以书本原著典名调配幻书化灵后的称谓相匹配标明归类,必定会有各位了解的在其间。

前期配对主张

聊完了相对要害的游戏机制及人物部分后,作为新人向的攻略提议,必定是要得出一些前期的后嗣提议。

最早当然是前期配对 -- 适宜的配队于游戏的前期后嗣是非常要害,转危为安游戏前几章难度并太低,非常简单展开碾压,因此对新人而言,前期并无过于限制的阵型要求。配队以输出为要害,卡池抽完有哪些输出就上神马输出就好。与此同时因为开端游戏会赠予 [民众心理学·卡俄斯] 此人物可以展开聚怪,以让小领域的技术进犯到悉数的对手,因此在此根底上得出前期无脑平推阵型。

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当然这一个阵型是在开始主线2-14之前的阶段,因此并无主张助站位,阵型傍边假设是婴宁的话,其速度次第根本会在小队的结尾,可以相对容易地敞开其被迫。

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伴随主线的推进,假设游戏的发展达到了无法碾压的景象,则要对小队展开特定的配备微调,便于处理不一样的战况,越发舒畅的主张,阵型主张以下

假设人品稍好的游戏玩家抽取了功能强大的群战抑或单体近战输出人物,则提议将其带上替换呵护人物抑或 [沙之书] 具体弃取根据诸位的练度来确认。转危为安必需求留心的是,小领域群战人物必定和聚怪人物与此同时进场,二者联合有利于集群灭怪一箭双雕。

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假设在后续的关卡傍边碰上妖怪波次较多,而致使小队的前排人物血线压力太大,抑或敌人可以跨过前排直接进犯到己方后排人物的话,则要佩带疗愈系人物进场,抑或在助站位带来奶量。当然本部分的阵型主张仅限于新人,诸位充钱强者和沉默极好的还可以有更强的配对挑选还望诸位在谈论专区中明确提出。

这儿再其他举例主张2个稍稍欧豪的阵型调配

1、视觉效果极好,特殊效果和损伤都非常爆破的婴宁开大清屏阵型。因为婴宁的配队条件相对特别,需求其他人物调配让其搞出爆破损伤,因此得出下列配对。小队傍边放下 [攸宁] 要最少有1人佩带皇帝的受命,以保证在作战敞开时分就能直接解放力气技术,安定助力婴宁攒被迫。

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2、以近战输出展开配对,凭借罗兰被迫技术调配奥西里斯和棋经被迫增强的猛男冲锋队,阵型以下:本阵型傍边的罗兰被迫可以在己方人物回当令带来许多的崭露头角损伤,并使己方的人物朝对手猛冲。德古拉则可以在圣剑存留时分运用三技术接二技术2次脚步敞开圣剑特效,而无论是奥西里斯照样棋经与人世词话,全都是射程内的人越大收成越多的人物。假设缺输出的话就上奥西里斯抑或棋经,缺奶的话就上人世词话,转危为安必需求留心的是本阵型必需佩带皇帝的受命,不然罗兰极易就地开演。

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凶猛幻书主张

最早,当之无愧的小领域群战1姐 [聊斋志异·婴宁] 人物得到巨额的崭露头角损伤,在小队尾速景象下常常能搞出超高损伤,归属于有了必练,没就尽可能抽取,抽取提议直接拉满的人物。前期悉数的物资给到 [婴宁] 必定不会亏,一拖三可不是玩笑话。

[婴宁] 的技术虽然会下降伙伴的力气和进犯力,但其在尾速时分可以凭借着自身被迫累加很高倍率的损伤加成,完结自己搞出很多个人的很高损伤,并且在进步技术等级左右将会越来越好几倍。转危为安 [婴宁] 需求4点力气的技术解放条件,加之原本没大半力气的技术,必定了其是1个空前绝后迸发并非长时间输出的人物。缺乏会在解放2技术后有四个回合的低迷期,加上技术供给的伙伴进犯力下落特效,致使自己拉胯整个团队拉胯。

[婴宁] 提议配备主张为:圣杯三件套加随意爆击这件抑或直接圣杯四件套。趁便提一下的是圣杯的损伤断定机制,佩带圣杯三件套后人物的进犯可以对四周小领域对手带来其他损伤,目测比一般小AOE损伤技术的领域要小,但领域群攻技术可以对每个备受损伤的对手敞开此特效。事实上假设进犯到了技术领域中心的对手,则可以溅射到技术领域以外,并且对手战位越集合,其便会备受越大次的溅射损伤。

第2主张的人物 [德古拉] :其为现在为数不多更具优异生存力和超高迸发的单体物理输出型人物,具体来说 [德古拉] 依靠自身技术中多次巨额的加血及单轮多动的机制,让人物得到着很强的生存力和高迸发,在作战傍边能打能抗。与此同时要害被迫技术授予了 [德古拉] 超高的损伤倍率加成和其他脚步频次,即供给了更加高的单体迸发损伤,更契合处理后嗣傍边碰到的高生命值对手。当然人物的缺乏也相对明显,被迫会损伤伙伴,因此要调配疗愈人物展开运用。转危为安杀得够快也不要参阅那么多。

[弗兰肯斯坦] 归属于机制相对特其他人物,虽然其速度过慢,但技术弹射和再度脚步的机制让其得到安稳的输出力气,简单功能强大,几近悉数场所都可进场,现在有则必练。但人物缺乏在于其缺失单体迸发,主张的契印中为灯神的呼唤三件套加之爆击抑或灯神四件套,调配上人物多次脚步可以快速累加进犯力BUFF,以获取超高的收成。

除所述所提以外的疗愈系、聚怪系、呵护类人物,大部分全都是按稀有度强弱展开优先挑选。但充分考虑买入大概有必定人品元素,因此这儿在添补主张两名低稀有度的布衣玩家战神人物:

[民众心理学·卡俄斯] 其为游戏前期赠予的聚怪型人物,聚怪、Debuff、近战、降攻使其变成极为优异的辅佐接受损伤人物。并且人物培养物资需求偏少,游戏后期不需求了也乃至过于虚耗。其次假设典藏呵护人物 [安徒生神话] 不实装的话,这儿应说的 [绿野仙踪·桃乐丝] 便会是游戏傍边稀有度最大的平装呵护幻书,其更具巨额的集体防护盾能保全伙伴,以保证小队的血线。假设各位无法经过关卡主线中的2-18的话,辣么就能挑选练1个 [桃乐丝] 了。

[翠玉录·艾梅拉德] 是1个非常好使的辅佐输出人物,作为平装群战幻书,人物得到着游戏傍边偏少的2个自动技。一者低耗领域大,两者技术后置的特效可以传导技术损伤,让单体变成集体,特别是在契印的后几关特效拔群。当然具体的配对要参阅 [翠玉录] 的速度,最佳是在小队二三佩带皇帝的受命,以提早开大招开释大招容易损伤跟进。此外因为技术的元素之石血量由人物进犯力确认,因此提议佩带进犯力加成的契印。

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全部评论

  • 密云大司马 来自于 九游APP 2020-10-29 23:11

    首先说明不是什么拖之类的。除了体力少以外还好,不过爆率高的游戏可能长久??? 有一说一我觉得这个游戏真的还好,网易的游戏说不说虽然氪了你可能也不能强,但是至少跟氪老的差距没那么大了。像腾讯的一些游戏,打有钱人就跟打boss一样,网易不管平安京或者yys都是这样的。体力可以适当的加一下。爆率的问题我觉得这样挺好的。爆率高了天天出黄谁还玩?哪还有欧皇了?总体来说我感觉挺良心的,建模是比yys好,开大的特效也是真的帅!总体来说是网易自己在阴阳师的基础上一种进步吧。战斗上也更丰富有操作性了,给个高分

  • f向893009786 来自于 九游APP 2021-08-20 09:14

    你特么劈我瓜(删我评论)是吧?哎,烦的一比。昨天君主论池子又歪了:127把钥匙外加18700玉叶,抽君主论,分别歪成了狮子,仲夏夜之梦,还有章鱼妹.异化(你没看错,这个异化是精装品质,竟然还算保底,价值88钥匙),本游戏最废三人组,直接吐了,果断卸载。一年前玩的网易官服,同样的剧情,文华池子连歪2把(67钥匙+18800玉叶),而且全部吃了小保底,气的退坑。网易,你特么不想给可以不给,别特码标注限时UP40%概率上升好嘛?一坨屎,就算是40%,连歪2轮也差不多该出货了呀!但是实际上你可能要300抽,用大保底硬换出来当期up人物。你们可能不知道这300抽要花多少钱。这么说吧,一个648下去,大概才60多钥匙,连一个小保底(88抽出一个随机橙卡)都不够!!!大保底一轮300抽要4个648!大概2800人民币。这年头这么高贵的普通精装还非人权限定ssr,贫民和平民还是听我一句劝:别碰这个游戏了。而且这游戏还要肝,前中期疯狂肝,因为材料太缺,而且副本掉率也不高,还不能扫荡,只能挂机。当年什么文华池子退坑了一大批玩家,现在过了一年,策划还是一点没长劲,还是没有一点诚意,毕竟猪场,突出一个字:抠门。这次果断卸载,永不在玩。想入坑和回归的玩家可以看看我写的,仅供参考。永劫无间的官方搞的比赛也是,前几名就给那点奖励,观众都觉得太少,主持人还问选手“拿到钱后准备怎么花”,选手心里想这点钱旅游也不够啊,只能委婉的说:准备存起来以后再用。呵呵,真特么绝了?网易你敢再扣点?

  • 炼狱帝皇 来自于 九游APP 2021-01-21 10:10

    《幻书启世录》作为网易于2020年末发行的二次元卡牌类游戏,在游戏的美工上可谓是下了大心思。在角色的形象设计以及幻书的取名上大多符合书籍原典的特征例如《沙之书》的沙漏、《德古拉》身上不存在银饰等,但像是克系书籍就目前而言对于特征的表现就体现的触手而像是不可名状等等估计是体现不出来了。在战斗画面方面:动作流畅无晦涩之感,角色的招式动画优美精致。总而言之,于画面上自然是当今的二次元游戏的上乘的存在(毕竟老婆要好看才行)。 在当前的游戏的背景音乐方面,可以说是与场景相宜得章。而在配音方面,中配方面当我听到葛平老师配音的《老人与海》的时候我就跪了,而日配方面作为《阴阳师》的发行厂商是无可厚非的优秀。(你可以或许吐槽网易某些游戏的运营和策划,但他们的美工和配音我个人认为是无懈可击的) 《幻书启世录》在玩法方面与网易的二次元代表作《阴阳师》可以说是极其类似的,但存在着个人认为更有意思的地方:走位。在《幻书启世录》中,角色的近程攻击分为两个步骤:移动至对应敌人的周边-攻击,敌人的攻击也是同理。由于角色位置的不可重叠,这使得游戏在战斗的过程中产生的不少的变数。以个人游戏中最常用的两个角色《拉莱耶文本》和《兰亭集序》对5个单位的怪为例(《拉莱耶文本》近程大范围聚怪,《兰亭集序》近程小范围群攻)。伴随《拉莱耶文本》的聚怪中心不同《兰亭集序》技能的命中单位数量将会在3-5的区间内波动。虽然《兰亭集序》的攻击范围并没有发生变化但是随着聚怪中心的变化《兰亭集序》在有限的行动范围内可能无法移动到可以一次攻击五个单位的位置,这就使得《兰亭集序》的攻击伤害变相的降低了。同时由于网易的游戏服务器不是土豆,所以这款游戏的体积碰撞是没有问题的;而这一点在游戏中最大的影响就是在聚怪的时候敌方单位会因为撞到我方角色或是障碍物(火药桶等)而无法位移到指定的地点。故在《阴阳师》中重要的速度问题在《幻书启世录》中变得更为关键,因为一速不是聚怪而导致的体积碰撞会导致游戏时间的延长。当然在《阴阳师》中让诸多晴明们头疼的速度问题依旧存在,这里以狐狸队为例:最优的顺序应该是聚怪→减甲→《兰亭集序》→《聊斋异志》,但因为速度问题减甲可能变成三速或是一旦没控制好变成了一速,这类情况确实令人吐血。在这里说一点对刚刚入坑的玩家一点攻略建议:在游戏的前期尽快完成主线关卡一直到5-6完成解锁所有的家具,而且长草期可以推一推主线因为在每一章主线完成后的探索关卡是经验获取的主渠道而每一章的探索的经验获得量是2到3倍。顺带写一下目前的3个推图好用的队伍(名称按行动顺序排列,名称后面的是替代品)1.狐狸队:《尼伯龙根的指环》/《拉莱耶文本》(精装)天子的受命→《兰亭集序》圣子的救赎→《诗经》/《神曲》法老的永生→《聊斋志异》圣子的救赎 ps.注意不要让《聊斋志异》的大招提前释放 2.召唤队:《亚森罗宾探案集》天子的受命→《罗兰之歌》查理曼的欢悦→《死海文书》维京的恐惧→《棋经》查理曼的欢悦 ps.其实个人认为罗兰可以在第一位但契印要和罗宾互换 3猫队:《海底两万里》天子的受命→《亚森罗宾探案集》九州的划分→《死海文书》维京的恐惧→《我是猫》威廉的征服 ps.猫队的配装有很多,这里是我个人用的一种。 在氪金度方面游戏也继承了网易游戏的经典特点:氪金足够多才会有所质变。但同样的对于不氪金的玩家,游戏也足够的友好。目前在游戏的开荒阶段,《兰亭集序》是极其优秀的打手,在第一段升格完成后无限制的技能使用使他拥有不俗的输出能力,而且作为精装级别的幻书(就是《阴阳师》里的SR)他的获取和培养并不困难。但同样的即使有《兰亭集序》这样平民战神的存在,伴随着游戏的发展《兰亭集序》的伤害开始逐渐刮痧,他人一轮行动可以解决的战斗你可能要多轮。而就目前游戏的现状而言,在t0的编队中:狐狸队的绝对核心《聊斋志异》是典藏级别幻书(即《阴阳师》中的SSR,顺带吐槽一点为什么狐娘在这两个游戏里都这么强啊),而召唤队或是猫队中的重要挂件《死海文书》也是典藏级幻书。总而言之,氪金度方面应该是不高不低,目前没有什么需要硬氪的选项。 就游戏的改进而言,鄙人提一些小小的意见:1.在任务界面和委托界面添加一个一键领取奖励的按钮,一个一个的点确实有一些繁琐 2.希望添加一个类似于《阴阳师》中的小纸人的东西,可以自动刷关。因为游戏一个角色的培养需要大量的资源而这些资源一关一关的刷即使是自动也略微麻烦 3.就目前而言游戏的契印分布于三个不同的关卡中,在组建队伍的时候往往要刷多个关卡而不是可以专门在一个关卡刷。 最后祝游戏越来越好。

  • 游曲空白 来自于 九游APP 2021-11-24 20:05

    幻书项目组已经解散了,现在已在交接,玩了半年多的幻书,算是一款我坚持最久的二次元游了希望幻书能越做越好,也希望新的项目组能阳间点别再搞什么三异版池,福利多一点就能留很多玩家,只要没关服我就会玩下去(目标是死灵!!快让我出死灵!)

  • 云出无心00 来自于 九游APP 2021-12-08 20:47

    祭奠曾经存在过的小破书。。。赫尔,死灵,鹅妈妈,还有那么多的没等到,终究等不到了。。。阿斯托利亚匆匆而来,又匆匆离去,只是在墓碑下留下自己的名字。。。。回看一遍剧情,却默默流泪。。。 ———祭奠如今默默无名,却曾经来过的某幻书

  • 达缝 来自于 九游APP 2021-10-17 13:04

    我玩了幻书大概至少有两个月了,现在是45级。 对于抽书: 不知道是不是改过概率了,我抽肯娘异版池和《人间失格》那两个池子都有抽到叶和肯娘异版。就我来说,抽奖概率不算低。(我看评论好多人说概率方面有问题)肯娘是保底了的;叶离保底还有十发。差点忘了,还有一个原版肯娘也在四十发的时候抽到过,所以我并不觉得有那么差。 对于建模绘画:方面 建模方面我没有感觉哪里不好,而且建模和原画一模一样,眉目传神。中午配音方面我就很满意。有本《人间词话》的幻书我就觉得很可爱,但我并不了解人间词话,不太确定那本幻书是否做到位。但是看到《小王子》,我现在想想感觉好像有点偏了,我看动画里的小王子还是有些沉默那种,不像真的王子一样童真。但人物是特别具有特色没错。 我的认为的不足: 1.我当初被吸引过来最大的原因是这游戏的世界观,但是玩了那么久,我发现和普通回合制卡牌游戏区别不大,只是世界观不一样。我觉得吧,做书籍世界观,应该穿插关于书籍的故事而不是幻书的故事。好感度上升后,应该要让我们了解书籍而不是了解幻书。这点我有些失望。 2.就是主线剧情,没有博人眼球的疑点,故事情节说难听点是用脚做的,但我不否认你们的辛苦。毕竟遍那么多故事也是要耗很多时间的。可是这主线剧情就真的很离谱,跟我们初中生、小学生有的一比。我感觉我编的可能都比这热度更高一点。再来就是总是对话方式,动画就没有多少章。特别是到那个有童话主题的主线,我真的是,每一关卡我都是跳过的。剧情真的是太无趣了。 3.游戏里活动少,双人合作也少。打都市那里的,就只能直接借别人的幻书,这样让玩家积极性不高,真的。要是能有个模式,让同时打某个东西的玩家一起打,这不是很好吗?但游戏里一点双人的都没有,两个人加好友只能聊聊天聊聊攻略。活动这方面,我感觉之前的活动挺好的,但还是一个人的玩法。主要活动也好少,距离下一个活动的空档期好长。(再者皮肤都要氪金,就没有通过任务获得的吗?) 书籍题材是很容易吸引眼球的,但为什么火不起来是有原因

  • 金榕大影忍6 来自于 九游APP 2024-05-23 18:31

    怀念 这么好的游戏 咋就没了嘞?

  • 冰琪ice 来自于 九游APP 2021-06-07 00:11

    甭听其它人瞎说。昨天玩了几个区,开局全是同一个卡还最丑最没用,后来不信邪又玩了几个号还是如此。太巧了后面80抽保底肯定还是这个牌。劝退太急了吧。后面就更没法琢磨了肯定更玩人。多玩几个号就懂了。这游戏太自信了。玩家也不是你的傀儡。这游戏绝对保底出。后面有些评论都说了不废话了

  • ⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2020-12-19 15:34

    本是冲着书籍拟人这点来的,到现在也体验一段时间了,给我现在的感觉就是中规中矩,仅仅从游戏玩法来看并没有什么不好,延续了以往这种类型游戏的各种玩法。如果说以前wy吸引我的是游戏画质和建模,可是这个游戏的建模初看之下还是不错,细看之下,真的是有各种僵硬的动作和不协调不知道怎么出现的。不过立绘还是蛮好看的,画面感十足! 一款策略卡牌类游戏,一般这种游戏就要各种抽卡了,比拼的就是欧气了。而这个游戏的爆率就有点迷,从开测到现在一共创了4个号,除了一开始的号靠送的资源抽中6个典藏,剩下几个就只有1个2个的典藏!出货率还是根据号来的嘛?对于一些人出货不多的最好多创几个号试试,就是有点废时间。这游戏UI设计还是不错的,一个房子里面摆着各种物件,然后点开就是游戏里面的各种相对应功能,总之一句话,花里胡哨的,新手进去看着都有点懵逼,如果没引导,哪是哪都要摸索几分钟! 各种玩法和yys相差不多,玩下来和换皮没啥区别,可能创新的地方就是战斗的时候人物可以移动。游戏角色还是蛮多的,不过前期用的上的不多!单体伤害在这个游戏里面用处不是很大,范围伤害才是王道,这适用于很多副本。其中较强的角色有弗兰肯斯坦,《聊斋志异》(婴灵)。精装里面还是有许多强度不错的,在前期《《兰亭集序》曲流觞,《棋经》珍珑。这些都是不错的卡,具体搭配就要看自己运气抽到什么卡了,前期典藏的卡强度还是可以的,各种搭配还是蛮多。各种卡牌的搭配攻略是真的多,可以看看参考下。玩时间长了自己也就会搭配了,一共四个上阵位置,还有援助位置。四个上阵位置一般俩范围伤害,再来俩辅助就行!主力是小范围伤害那一定要带聚怪的,把怪聚一起就能打出高额伤害! 这游戏还有一个很大的槽点,很多玩家吐槽的也就是这点,就是书籍拟人,套用了大量的名著的名头,可是拟人出来的却大多娘化,书籍本身的内涵和表达出来的意义就完全扭曲了,任何一个热爱书籍的人都不会玩这款游戏。不过纵观这类死物化人的游戏基本都是娘化,或许这也是为了迎合现如今广大宅男玩家的兴趣?书籍所传承的是文化,这样随意曲解真的好嘛,只要稍微了解那本书的内涵也不至于这样吧。完全就为了赚钱,迎合市场,其他就不做考虑了嘛!就是可惜了那么好的创意,游戏体验下来完全就流水线出来的游戏,毫无可玩性,肝度是有了,氪度目前来看还可以,没什么特别逼氪的存在! 目前还只是简单体验了几天,不过已经够肝了,最高2倍速,大招的特效还不知道在哪关,真的浪费时间。还有主线的各种卡关卡,玩下来真的心有余而力不足!

  • 剑圣右秋葵 来自于 九游APP 2020-12-18 12:57

    本来想给5星推荐的,但是。。。 太浪费时间了!副本纯靠刷,根本没有扫荡一说!就连探索也没用扫荡!从早上9点起来开始玩到现在1点多,才把体力耗尽(包括系统送的)连饭都没吃,唉╯﹏╰ 个人认为,还是尽早出扫荡系统吧,时间耗不起啊! 隔壁某师上线做任务都超不过三小时(除了特定时间活动以外),完全不耽误正常上班休息的好吧!

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