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《幻书启世录》处刑队搭配思路详解 处刑队玩法攻略大全
幻书启世录处刑队怎么玩?幻书启世录很多的队伍都是很有意思的,最近sr爱丽丝角色很多火,以她为核心的队伍处刑队也是游戏中比较热门的阵容之一。可能很多的玩家都不是太清楚具体的阵容组建,下面就来看看具体的玩法吧。
幻书启世录处刑队阵容玩法攻略
一、处刑队是什么?
处刑队是以SR《爱丽丝梦游仙境》的书界技能“红桃Q的处刑”为核心组建的队伍流派,该技能也是队伍名称来源。爱丽丝的技能会布下大范围的处刑结界,敌人在结界中位移就会激发结界并对其中的所有敌人造成伤害。
处刑队属于暖机型队伍,结界每次触发给敌人叠加“柴郡猫的戏谑”(爱丽丝的被动技能,提升处刑伤害)。因此,处刑队的攻关思路即为不断激发结界叠加伤害。
处刑队的主要适用场景为[大范围/小范围][多敌人]的[短线作战]副本,最具代表性的就是灵智裂隙(契印本)。
事实上,处刑队被发掘主要也是为了攻克契印本,在练度达到一定水平之后可以自动十层。
二、处刑队的特性
a) 结界
伤害全靠处刑结界,因此爱丽丝的队友要选择能够达成结界激活条件的角色。结界的优点是在场地持续存在,不会随敌人轮次刷新;缺点是不够灵活,应对机动性高的敌人/长线多面副本会非常吃力。
b) 间接伤害
结界提供的间接伤害完美适配契印“阿育王的觉悟”,特性是造成间接伤害/治疗时百分百暴击,因此主C的契印选择应跳过暴击、直接堆砌爆伤。爆伤的提升收益大于攻击白值。另外,处刑队中的许多优质队友(《自然哲学原理》、《人间词话》等)都可以使用阿育王,一站式刷契印也变相节省了体力投入。
c) 输出稳定
综合以上两个特性,处刑队在副本中提供的伤害是稳定可预期的,一把自动过、把把自动过,攻克副本的难度只与练度相关,提升非常平滑。如果在流程最优化的情况下还是卡关(即在狂暴之后依然不能干掉boss),就说明练度还不到位。
d) 造价低廉
主C仅爱丽丝一人,堪称一人得道鸡犬升天,其他人只要苟住就行。全部资源向她倾斜即可,且SR能通过大富翁刷碎片补完,获得输出上的巨大提升。
e) 阵容转换成本高
主要体现在以下两点:处刑队的硬性要求是爱丽丝的技能“红桃Q的处刑”五级(处刑伤害21%),三级都不行(处刑伤害10%),在点出技能前能玩,但是伤害很刮痧,体验非常不好。与狐狸队、召唤队等相比,处刑队对推主线几乎毫无帮助,不适合前期培养,使用处刑队需要从头培养角色,且她们的适用副本范围较狭窄。
f) Debuff
爱丽丝的被动“柴郡猫的戏谑”每次激活结界都会叠加一层,在游戏中属于debuff。因此,处刑队在需要debuff的场合表现很优秀(如学会周六的活动副本),一些受debuff加成的角色也适合进入处刑队。
三、阵容搭配与选择
a) 一类:核心输出,必不可缺。
《爱丽丝梦游仙境》爱丽丝
如果你玩处刑队,爱丽丝值得你全部的投入,50级升格、近万攻200爆伤的爱丽丝可以带你通关契印十层,并且提升练度后可预期地实现自动。然而在技能五级之前没有这张卡,且被动也最好提升到四级(五级不强求)。
契印搭配:3阿育王的觉悟+2全知凝视/灯神的互换,一号位攻击速度,二号位攻击爆伤,三号位攻击生命,中心位攻击生命。
b) 二类:核心辅助,通过位移技能稳定触发处刑结界。
i.《自然哲学原理》依诺莎
依诺莎的价值在于被动:攻击为敌人附加1回合“引力牵引”标记,使其回合开始时与大范围内的敌人互相吸引,实现位移并附赠一点蚊子腿伤害。契印本中敌人一轮行动时,依诺莎的大招稳定提供5次处刑伤害,平A稳定提供2次处刑伤害,是爱丽丝的最佳姐妹,一般说起处刑队核心就是爱丽丝和依诺莎。
契印搭配:针对契印本:同爱丽丝,蚊子腿输出也是输出;针对其他长线作战副本(如学会周六boss本以及未来可能出现的各种副本),用第一公民桂冠替换阿育王更佳,每四次行动回一火可以更高频地触发处刑结界伤害和叠buff,收益更高。(感谢NGA@ArisCD提供思路)
为什么契印本不使用第一公民桂冠:处刑队很脆,没法撑住boss第三次开大后狂暴化的输出,一般依诺莎在副本中只能行动6-7次,回一火,不足以额外开出一次大招,而boss狂暴后即使侥幸存活、此时场上已经没有小怪而无法触发处刑,收益与带阿育王的输出相比无明显优势。
ii.《抱朴子》抱朴子
通过大富翁获取的SR,鲜为人知,但他凭借大招技能:为敌人附加2回合[道法.变化]标记,使其回合开始时,和1个随机同阵营角色互换位置,得以在处刑队成为依诺莎的下位替代。
为什么是下位替代?2回合的标记看似很美,但是契印本的boss是“免疫位移”的,而互换位置是随机的,如果小怪和boss互换位置就不会触发位移效果。抱朴子一轮行动能提供的实际位移次数为0-4次,远不如依诺莎稳定。
依诺莎和抱朴子没必要同时上场,因为两人的标记效果都是“回合开始前”触发,位移不可叠加。
契印搭配:同依诺莎。抱朴子的技能也有间接伤害的蚊子腿输出。
c) 三类:可选辅助,通过增伤、防护等手段保证核心安逸的输出环境。
i.《尼伯龙根的指环》法芙娜
定位:增伤/位移
处刑队T0队员。万金油龙娘被动40%的巨幅增伤使其在任意契印本队伍都有一席之地,在处刑队也不例外,尤其大招的聚怪效果还能触发处刑,非常之优秀。
契印搭配:天子的受命一速打火,堆砌生命防御优先保证生存。如果队伍中有其他更肉的前排角色,在契印搭配上可以考虑往输出/辅助发展。另外,契印本中所有角色的一号位都必带速度,除非队伍中有其他更快的角色(如拉莱耶,别里科娃),否则天子的受命都由龙来带。
ii.《人间词话》蓦然
定位:增伤/治疗/驱散
处刑队T0队员。普攻可触发结界增加输出,结界可提供普攻buff和驱散,持续缓回的特征尤其适配契印本的高压环境,即使不出战也会在援护带上。在脆脆处刑队里偶尔也客串肉盾的承伤角色。
契印搭配:3阿育王+2爆伤/生命契印,一号位速度生命,二号位生命爆伤,三号位生命防御,中心位生命防御。你用不上的生命阿育王通通可以塞给蓦然,所谓“垃圾放在另一个地方就是资源”。
iii.《套中人》别里科娃
定位:位移/减益/护盾
处刑队T0队员。面对契印本高层敌人离谱的攻击,有时奶并不如盾抬高血量一击线来得有效。目前实装的庇护类角色中,除了数据尚未知晓的《安徒生童话》伊文缇尔,只有别里科娃能提供最安稳的防御:大招两回合高额护盾,被动降低敌人攻击,且平A带击退可以触发处刑结界。不过,别里科娃与蓦然并不是完全替代关系,一般援护里还得带个蓦然。
契印搭配:天子一速打火,堆砌生命防御。
蓦然与别里科娃的选择问题:别里科娃的成本更低、契印更容易获取,而蓦然更泛用。关键看爱丽丝与依诺莎的血量与防御能不能站住,如果身板太脆可以选用别里科娃抬高敌人的一击线。
iv.《画图百鬼夜行》胧(感谢NGA@Kasssss提供思路)
定位:输出
带胧的处刑队是另一种思路:增加输出、在队伍崩溃之前结束副本。前文提到爱丽丝的被动“柴郡猫”的戏谑属于debuff,而胧的被动是敌方获得debuff时获得加速。胧在处刑队中可以快速叠满速度buff,从而在一轮行动内稳定多动,最大限度地压榨援护的奶/盾/启迪。但是这种思路的弊端是“站不住”,如果输出不足、练度不够就很容易通关失败,且越高层越不适用(伤害太高了)。通常只用于自动速刷。
契印搭配:村正的妙法/灯神的呼唤,以攻击暴击为主的输出搭配
d)四类:或许可用、但没有经过效果检验的花板子,未来可期?
(感谢NGA@ Hatsune Cola补充)
i.《梅花易数》梅:普攻与大招均带有击退,但功能单一
ii.《唐吉坷德》安妮塔:普攻与大招1带有击退,大招2可以提供护盾及护卫(虽然面对敌人高输出较为鸡肋)
iii.《拉莱耶文本》拉莱耶:主动聚怪且能提供护盾,但护盾不稳定
四、给处刑新人的建议发展路径
a) 前期:优先主线通关,使用你最好的队伍即可。前期资源紧缺,不要练处刑,她们对于推主线基本上毫无帮助,通关后自然有最高的资源获取效益来养卡。一般通关七章后,主线队伍的练度至少可以保证通关契印五层。
b) 中期:确认往处刑发展后,开始刷技能本,点出爱丽丝的五级技能。攻打单体技能本性价比最高的组合是《我是猫》宁子+《亚森·罗宾探案集》罗宾(事实上主线7-12和7-14的通关答案之一也是他们)。能够通关技能本八层的猫队一般也能通关契印七层。
c) 后期:点出技能后,你的处刑队雏形就完成了。可以开始愉快地攻打契印本并不断强化队伍,向着自动十层的目标前进吧!
五、常见Q&A
Q:没有龙,可以玩处刑队吗?
A:可以,但是对输出练度的要求会大幅上升。打个比方,同练度,有龙的爱丽丝可以自动十层,没有的只能自动九层。龙提供的40%易伤提升太大了,缺失这部分输出只能通过其他方式来找补,比如胧+别里科娃的前排组合,弥补一部分输出。如果你玩处刑队是因为喜欢,那就继续坚持下去,没有什么比爱更重要,没有龙的组合也可以挂九,何况任何阵容到了一定练度都可以自动十层,只是部分队伍凭借自身强度可以越级通关;如果你玩处刑队是为了高效刷契印,那建议选择其他不需要龙的组合(如海猫歌词),否则会因为投入回报比低而深感气馁。
Q:没有依诺莎,能玩处刑吗?
A:可以,但是会很艰难。依诺莎在处刑队的定位属于二类角色(稳定触发位移的辅助),必不可缺,没有依诺莎又想玩处刑就只能用她的下位替代抱朴子。但是用抱朴子的处刑队输出会非常不稳定,且输出大幅下降!以大AA为一轮技能循环,依诺莎稳定提供5+2+2=9次处刑,抱朴子最多触发4+4+0=8次,最少0次(
Q:蓦然可以用其他奶替代吗?
A:可以,只要能够保证生存,但是越级推本的时候还是蓦然最好使。
Q:处刑队可以自动十层吗?
A:百分百可以。事实上,目前手操过十层的阵容挂自动时已经能够在团灭前将敌人清理至boss血皮,只需要爱丽丝的输出通过等级/契印/补完进一步提升就没有问题。
Q:依诺莎可以彻底放弃输出,带光环类契印提升爱丽丝的生存/输出吗?
A:对处刑来说进攻就是最好的防御&第一公民在契印本用处不大,我就假定依诺莎带的是维京好了,忽略副词条的影响&选择相同主属性:
换成维京后,爱丽丝的伤害*1.1维京加成,依诺莎的伤害*0.9阿育王加成*0.5爆伤加成*1.1维京加成
粗糙计算一下,更换前伤害/更换后伤害<1,得出结论:爱丽丝输出大于等于依诺莎5倍时,让依诺莎给爱丽丝全职辅助是赚的(参考:目前过十的阵容爱丽丝:依诺莎≈4.5:1)
这个条件不难达成,因为依诺莎在处刑队里50不升格就够了,而爱丽丝会一直培养下去,具体数值如何就看50级以后的世界了,现在没人知道
Q:援护怎么带?
A:我曾在处刑队使用过的援护技能如下,可供参考:
伤害类技能:各类援护(幻-狐狸/文-猫,主要给爱丽丝白值加成),aoe伤害(比如兰亭和好友的爱丽丝,在低楼层自动的时候可以一面诸神黄昏+援护一刀快速通过)
保命类技能:各色奶/盾/复活(推图的时候带,保证生存)
如果主战蓦然就最推荐的:《战争论》卡琳,援护技能是全员普攻一次,而蓦然的的普攻可以激活结界,CD12回合,很好用,需要补伤害就a治疗结界外、处刑结界里的小怪,需要治疗就a治疗结界的小怪 赌一把 ;处刑队经常是伤害够但是缺存活,多激活结界尽早秒掉小怪是最好的
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密云大司马 来自于 九游APP 2020-10-29 23:11
首先说明不是什么拖之类的。除了体力少以外还好,不过爆率高的游戏可能长久??? 有一说一我觉得这个游戏真的还好,网易的游戏说不说虽然氪了你可能也不能强,但是至少跟氪老的差距没那么大了。像腾讯的一些游戏,打有钱人就跟打boss一样,网易不管平安京或者yys都是这样的。体力可以适当的加一下。爆率的问题我觉得这样挺好的。爆率高了天天出黄谁还玩?哪还有欧皇了?总体来说我感觉挺良心的,建模是比yys好,开大的特效也是真的帅!总体来说是网易自己在阴阳师的基础上一种进步吧。战斗上也更丰富有操作性了,给个高分
f向893009786 来自于 九游APP 2021-08-20 09:14
你特么劈我瓜(删我评论)是吧?哎,烦的一比。昨天君主论池子又歪了:127把钥匙外加18700玉叶,抽君主论,分别歪成了狮子,仲夏夜之梦,还有章鱼妹.异化(你没看错,这个异化是精装品质,竟然还算保底,价值88钥匙),本游戏最废三人组,直接吐了,果断卸载。一年前玩的网易官服,同样的剧情,文华池子连歪2把(67钥匙+18800玉叶),而且全部吃了小保底,气的退坑。网易,你特么不想给可以不给,别特码标注限时UP40%概率上升好嘛?一坨屎,就算是40%,连歪2轮也差不多该出货了呀!但是实际上你可能要300抽,用大保底硬换出来当期up人物。你们可能不知道这300抽要花多少钱。这么说吧,一个648下去,大概才60多钥匙,连一个小保底(88抽出一个随机橙卡)都不够!!!大保底一轮300抽要4个648!大概2800人民币。这年头这么高贵的普通精装还非人权限定ssr,贫民和平民还是听我一句劝:别碰这个游戏了。而且这游戏还要肝,前中期疯狂肝,因为材料太缺,而且副本掉率也不高,还不能扫荡,只能挂机。当年什么文华池子退坑了一大批玩家,现在过了一年,策划还是一点没长劲,还是没有一点诚意,毕竟猪场,突出一个字:抠门。这次果断卸载,永不在玩。想入坑和回归的玩家可以看看我写的,仅供参考。永劫无间的官方搞的比赛也是,前几名就给那点奖励,观众都觉得太少,主持人还问选手“拿到钱后准备怎么花”,选手心里想这点钱旅游也不够啊,只能委婉的说:准备存起来以后再用。呵呵,真特么绝了?网易你敢再扣点?
炼狱帝皇 来自于 九游APP 2021-01-21 10:10
《幻书启世录》作为网易于2020年末发行的二次元卡牌类游戏,在游戏的美工上可谓是下了大心思。在角色的形象设计以及幻书的取名上大多符合书籍原典的特征例如《沙之书》的沙漏、《德古拉》身上不存在银饰等,但像是克系书籍就目前而言对于特征的表现就体现的触手而像是不可名状等等估计是体现不出来了。在战斗画面方面:动作流畅无晦涩之感,角色的招式动画优美精致。总而言之,于画面上自然是当今的二次元游戏的上乘的存在(毕竟老婆要好看才行)。 在当前的游戏的背景音乐方面,可以说是与场景相宜得章。而在配音方面,中配方面当我听到葛平老师配音的《老人与海》的时候我就跪了,而日配方面作为《阴阳师》的发行厂商是无可厚非的优秀。(你可以或许吐槽网易某些游戏的运营和策划,但他们的美工和配音我个人认为是无懈可击的) 《幻书启世录》在玩法方面与网易的二次元代表作《阴阳师》可以说是极其类似的,但存在着个人认为更有意思的地方:走位。在《幻书启世录》中,角色的近程攻击分为两个步骤:移动至对应敌人的周边-攻击,敌人的攻击也是同理。由于角色位置的不可重叠,这使得游戏在战斗的过程中产生的不少的变数。以个人游戏中最常用的两个角色《拉莱耶文本》和《兰亭集序》对5个单位的怪为例(《拉莱耶文本》近程大范围聚怪,《兰亭集序》近程小范围群攻)。伴随《拉莱耶文本》的聚怪中心不同《兰亭集序》技能的命中单位数量将会在3-5的区间内波动。虽然《兰亭集序》的攻击范围并没有发生变化但是随着聚怪中心的变化《兰亭集序》在有限的行动范围内可能无法移动到可以一次攻击五个单位的位置,这就使得《兰亭集序》的攻击伤害变相的降低了。同时由于网易的游戏服务器不是土豆,所以这款游戏的体积碰撞是没有问题的;而这一点在游戏中最大的影响就是在聚怪的时候敌方单位会因为撞到我方角色或是障碍物(火药桶等)而无法位移到指定的地点。故在《阴阳师》中重要的速度问题在《幻书启世录》中变得更为关键,因为一速不是聚怪而导致的体积碰撞会导致游戏时间的延长。当然在《阴阳师》中让诸多晴明们头疼的速度问题依旧存在,这里以狐狸队为例:最优的顺序应该是聚怪→减甲→《兰亭集序》→《聊斋异志》,但因为速度问题减甲可能变成三速或是一旦没控制好变成了一速,这类情况确实令人吐血。在这里说一点对刚刚入坑的玩家一点攻略建议:在游戏的前期尽快完成主线关卡一直到5-6完成解锁所有的家具,而且长草期可以推一推主线因为在每一章主线完成后的探索关卡是经验获取的主渠道而每一章的探索的经验获得量是2到3倍。顺带写一下目前的3个推图好用的队伍(名称按行动顺序排列,名称后面的是替代品)1.狐狸队:《尼伯龙根的指环》/《拉莱耶文本》(精装)天子的受命→《兰亭集序》圣子的救赎→《诗经》/《神曲》法老的永生→《聊斋志异》圣子的救赎 ps.注意不要让《聊斋志异》的大招提前释放 2.召唤队:《亚森罗宾探案集》天子的受命→《罗兰之歌》查理曼的欢悦→《死海文书》维京的恐惧→《棋经》查理曼的欢悦 ps.其实个人认为罗兰可以在第一位但契印要和罗宾互换 3猫队:《海底两万里》天子的受命→《亚森罗宾探案集》九州的划分→《死海文书》维京的恐惧→《我是猫》威廉的征服 ps.猫队的配装有很多,这里是我个人用的一种。 在氪金度方面游戏也继承了网易游戏的经典特点:氪金足够多才会有所质变。但同样的对于不氪金的玩家,游戏也足够的友好。目前在游戏的开荒阶段,《兰亭集序》是极其优秀的打手,在第一段升格完成后无限制的技能使用使他拥有不俗的输出能力,而且作为精装级别的幻书(就是《阴阳师》里的SR)他的获取和培养并不困难。但同样的即使有《兰亭集序》这样平民战神的存在,伴随着游戏的发展《兰亭集序》的伤害开始逐渐刮痧,他人一轮行动可以解决的战斗你可能要多轮。而就目前游戏的现状而言,在t0的编队中:狐狸队的绝对核心《聊斋志异》是典藏级别幻书(即《阴阳师》中的SSR,顺带吐槽一点为什么狐娘在这两个游戏里都这么强啊),而召唤队或是猫队中的重要挂件《死海文书》也是典藏级幻书。总而言之,氪金度方面应该是不高不低,目前没有什么需要硬氪的选项。 就游戏的改进而言,鄙人提一些小小的意见:1.在任务界面和委托界面添加一个一键领取奖励的按钮,一个一个的点确实有一些繁琐 2.希望添加一个类似于《阴阳师》中的小纸人的东西,可以自动刷关。因为游戏一个角色的培养需要大量的资源而这些资源一关一关的刷即使是自动也略微麻烦 3.就目前而言游戏的契印分布于三个不同的关卡中,在组建队伍的时候往往要刷多个关卡而不是可以专门在一个关卡刷。 最后祝游戏越来越好。
游曲空白 来自于 九游APP 2021-11-24 20:05
幻书项目组已经解散了,现在已在交接,玩了半年多的幻书,算是一款我坚持最久的二次元游了希望幻书能越做越好,也希望新的项目组能阳间点别再搞什么三异版池,福利多一点就能留很多玩家,只要没关服我就会玩下去(目标是死灵!!快让我出死灵!)
云出无心00 来自于 九游APP 2021-12-08 20:47
祭奠曾经存在过的小破书。。。赫尔,死灵,鹅妈妈,还有那么多的没等到,终究等不到了。。。阿斯托利亚匆匆而来,又匆匆离去,只是在墓碑下留下自己的名字。。。。回看一遍剧情,却默默流泪。。。 ———祭奠如今默默无名,却曾经来过的某幻书
达缝 来自于 九游APP 2021-10-17 13:04
我玩了幻书大概至少有两个月了,现在是45级。 对于抽书: 不知道是不是改过概率了,我抽肯娘异版池和《人间失格》那两个池子都有抽到叶和肯娘异版。就我来说,抽奖概率不算低。(我看评论好多人说概率方面有问题)肯娘是保底了的;叶离保底还有十发。差点忘了,还有一个原版肯娘也在四十发的时候抽到过,所以我并不觉得有那么差。 对于建模绘画:方面 建模方面我没有感觉哪里不好,而且建模和原画一模一样,眉目传神。中午配音方面我就很满意。有本《人间词话》的幻书我就觉得很可爱,但我并不了解人间词话,不太确定那本幻书是否做到位。但是看到《小王子》,我现在想想感觉好像有点偏了,我看动画里的小王子还是有些沉默那种,不像真的王子一样童真。但人物是特别具有特色没错。 我的认为的不足: 1.我当初被吸引过来最大的原因是这游戏的世界观,但是玩了那么久,我发现和普通回合制卡牌游戏区别不大,只是世界观不一样。我觉得吧,做书籍世界观,应该穿插关于书籍的故事而不是幻书的故事。好感度上升后,应该要让我们了解书籍而不是了解幻书。这点我有些失望。 2.就是主线剧情,没有博人眼球的疑点,故事情节说难听点是用脚做的,但我不否认你们的辛苦。毕竟遍那么多故事也是要耗很多时间的。可是这主线剧情就真的很离谱,跟我们初中生、小学生有的一比。我感觉我编的可能都比这热度更高一点。再来就是总是对话方式,动画就没有多少章。特别是到那个有童话主题的主线,我真的是,每一关卡我都是跳过的。剧情真的是太无趣了。 3.游戏里活动少,双人合作也少。打都市那里的,就只能直接借别人的幻书,这样让玩家积极性不高,真的。要是能有个模式,让同时打某个东西的玩家一起打,这不是很好吗?但游戏里一点双人的都没有,两个人加好友只能聊聊天聊聊攻略。活动这方面,我感觉之前的活动挺好的,但还是一个人的玩法。主要活动也好少,距离下一个活动的空档期好长。(再者皮肤都要氪金,就没有通过任务获得的吗?) 书籍题材是很容易吸引眼球的,但为什么火不起来是有原因
冰琪ice 来自于 九游APP 2021-06-07 00:11
甭听其它人瞎说。昨天玩了几个区,开局全是同一个卡还最丑最没用,后来不信邪又玩了几个号还是如此。太巧了后面80抽保底肯定还是这个牌。劝退太急了吧。后面就更没法琢磨了肯定更玩人。多玩几个号就懂了。这游戏太自信了。玩家也不是你的傀儡。这游戏绝对保底出。后面有些评论都说了不废话了
⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2020-12-19 15:34
本是冲着书籍拟人这点来的,到现在也体验一段时间了,给我现在的感觉就是中规中矩,仅仅从游戏玩法来看并没有什么不好,延续了以往这种类型游戏的各种玩法。如果说以前wy吸引我的是游戏画质和建模,可是这个游戏的建模初看之下还是不错,细看之下,真的是有各种僵硬的动作和不协调不知道怎么出现的。不过立绘还是蛮好看的,画面感十足! 一款策略卡牌类游戏,一般这种游戏就要各种抽卡了,比拼的就是欧气了。而这个游戏的爆率就有点迷,从开测到现在一共创了4个号,除了一开始的号靠送的资源抽中6个典藏,剩下几个就只有1个2个的典藏!出货率还是根据号来的嘛?对于一些人出货不多的最好多创几个号试试,就是有点废时间。这游戏UI设计还是不错的,一个房子里面摆着各种物件,然后点开就是游戏里面的各种相对应功能,总之一句话,花里胡哨的,新手进去看着都有点懵逼,如果没引导,哪是哪都要摸索几分钟! 各种玩法和yys相差不多,玩下来和换皮没啥区别,可能创新的地方就是战斗的时候人物可以移动。游戏角色还是蛮多的,不过前期用的上的不多!单体伤害在这个游戏里面用处不是很大,范围伤害才是王道,这适用于很多副本。其中较强的角色有弗兰肯斯坦,《聊斋志异》(婴灵)。精装里面还是有许多强度不错的,在前期《《兰亭集序》曲流觞,《棋经》珍珑。这些都是不错的卡,具体搭配就要看自己运气抽到什么卡了,前期典藏的卡强度还是可以的,各种搭配还是蛮多。各种卡牌的搭配攻略是真的多,可以看看参考下。玩时间长了自己也就会搭配了,一共四个上阵位置,还有援助位置。四个上阵位置一般俩范围伤害,再来俩辅助就行!主力是小范围伤害那一定要带聚怪的,把怪聚一起就能打出高额伤害! 这游戏还有一个很大的槽点,很多玩家吐槽的也就是这点,就是书籍拟人,套用了大量的名著的名头,可是拟人出来的却大多娘化,书籍本身的内涵和表达出来的意义就完全扭曲了,任何一个热爱书籍的人都不会玩这款游戏。不过纵观这类死物化人的游戏基本都是娘化,或许这也是为了迎合现如今广大宅男玩家的兴趣?书籍所传承的是文化,这样随意曲解真的好嘛,只要稍微了解那本书的内涵也不至于这样吧。完全就为了赚钱,迎合市场,其他就不做考虑了嘛!就是可惜了那么好的创意,游戏体验下来完全就流水线出来的游戏,毫无可玩性,肝度是有了,氪度目前来看还可以,没什么特别逼氪的存在! 目前还只是简单体验了几天,不过已经够肝了,最高2倍速,大招的特效还不知道在哪关,真的浪费时间。还有主线的各种卡关卡,玩下来真的心有余而力不足!
剑圣右秋葵 来自于 九游APP 2020-12-18 12:57
本来想给5星推荐的,但是。。。 太浪费时间了!副本纯靠刷,根本没有扫荡一说!就连探索也没用扫荡!从早上9点起来开始玩到现在1点多,才把体力耗尽(包括系统送的)连饭都没吃,唉╯﹏╰ 个人认为,还是尽早出扫荡系统吧,时间耗不起啊! 隔壁某师上线做任务都超不过三小时(除了特定时间活动以外),完全不耽误正常上班休息的好吧!
九游玩家7lyv85iltmwa 来自于 九游APP 2021-03-07 23:15
说实话,这个游戏还是挺不错的,虽然说一直有人喷太肝,抽不中典藏,需要氪金。但是我想问一下,你在别的游戏里,难道就欧过吗?自己运气不行,不能怪游戏,在这个游戏里面,你只要勤快点说实话,典藏你虽然凑不完,但是你还是能凑到大半,精装只要你不是倒霉到那种喝水都要呛到的那种人,也能凑完,可以说,除了典藏,其他的书百分百能凑完(抽不中也可以有办法集碎片),只是时间的长短而已。至于肝度?不想充钱,又想玩到好的体验,你不干勤快点,怎么能行?再说了,这个游戏也就前半个月肝一点,后期基本上就是养老游戏(打打PK,刷刷材料,再把以前的剧情看一遍,再或者就是把所有书的内容介绍来历全部读一遍……),你只会嫌体力不够!(刷材料真的很费体力,一会儿就弄完了)毕竟后期基本上都是挂机了,总而言之,等个一个月,这游戏完全就是养老(反正我是喜欢女角色才进来的),你如果不想肝,其实也可以慢慢的打,毕竟不一定要快两三个月也能打完,总而言之,言而总之,这游戏是好游戏,至少于现在来说这游戏对平民已经算是够亲民的了,不然的话我推荐你去玩消消乐或者是推箱子,再或者是超级玛丽,那些游戏好,没有太多可以争的(嗯,俄罗斯方块也可以)。