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《荒野争霸》到底想做一款什么样的游戏
大家好,我是《荒野争霸》的制作人芃芃,在首发之前,很高兴能够在这里和大家分享我们的游戏制作经历。有人说,每一款游戏都是制作人的“亲儿子”,《荒野争霸》当然也不例外。我和我的团队花费近两年的时间,精心打磨每一个细节,修缮每一处体验,只为在《荒野争霸》呈现给大家的时候是一个完美的、符合我们想象的游戏。
到底想做一款什么样的游戏?
原本,在我和团队规划的蓝图中,《荒野争霸》应该是一款轻松、有策略、能够让大家获得乐趣的游戏。但是起初看起来却不是这样,它并不轻松,同时因为策略性太强,手操的地方太多,让大家感到很累,无法休闲的放置。因此近一年以来,我们一直在跟随游戏市场的变化,对产品进行不断的结构优化。在历经漫长的调整后,我们逐渐明确了本游戏的最终目标——在如今卡牌游戏超级“内卷”的大环境下,我们希望向大家呈现一种不一样的魔幻风格的更有品质、更耐玩的策略类放置卡牌手游。
为什么会选择动物+魔幻的题材?
因为可爱啊,哈哈。我们一开始就打算做一个受众群体广一些的游戏,所以风格对标了迪斯尼的动画。动物是全世界玩家都喜欢的东西,魔幻也是各个文明都普遍能接受和理解的题材。
RTS最大的魅力是什么?
我们团队的成员不乏RTS的忠实用户。RTS游戏发展了这么多年,在全世界范围内也火了很长一段时间,它其实有着很多种魅力。我们团队分析后认为RTS最大的魅力就来自于玩家每一步的思考,而这种思考所包含的核心内容是“2+1”。
“2”代表的内容是资源的分配与时机的把握。一个RTS游戏里一定会有某种“资源”,这种资源是在每局游戏中逐渐产生的,并且使用途径不止一个。玩家需要去合理分配有限的资源。而时机则在另一个维度上影响玩家的决策,在何时干何事,如何去使用资源或者进行战斗。资源分配与时机选择这两方面又互相影响。资源的分配方式在某种程度上决定了时机的产生,而不同的时机又反过来影响玩家对资源的分配。
“1”代表的就是PvP,与人斗其乐无穷。在RTS的游戏模式下,玩家之间见招拆招让每一局都有着无穷的变数。
《荒野争霸》的特色及其设计过程
《荒野争霸》的特色主要围绕两个方面来做,一个是传统RTS的简化,另一个是新元素——卡牌的融入。大型RTS游戏近年来的产品越来越少。其中一个很重要的原因就是其策略的复杂度过高,单局时间过长。而现在大家跟喜欢短平快的游戏。简化RTS模型就是在保持前面所说的核心魅力的同时,大幅度减少策略元素,降低复杂度,缩短单局时长。基于这一点,我们把资源与士兵合二为一,删除了探索与原始资源积累阶段。
游戏直接从扩张阶段开始,很快就与敌方短兵相接。传统RTS里的建筑建造也被简化,每局游戏里的建筑数量、位置和类型都是确定的,玩家只需要进行争夺和升级。同时我们把建筑的功能性变得更加适合战斗,也增加了战斗的激烈程度。
卡牌元素是近年来玩家愈发喜爱和熟悉的一种游戏模式。我们团队把卡牌作为英雄融入RTS游戏,一是在战斗中让玩家有扭转乾坤的重要手段,二是丰富了战前策略,三是提供了更长期的养成目标。
希望游戏能在未来做到什么效果?
长期来说我们肯定是希望有很多的玩家能够喜欢我们的游戏,能够给我们很多正面的反馈。也希望大家能够多提意见,告诉我们你们心中的RTS游戏是啥样的。我们一起把《荒野争霸》做得越来越好。
短期来看那就是团队加紧工作,带着最完善的作品,最豪的福利与大家一起相约7月27日首发的到来!
玩家评论
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荒野争霸
《荒野争霸》是一款融合即时战略与塔防元素的趣味休闲手游。在这里玩家将化身为优秀指挥官,动动手指随意指挥士兵出征,攻占敌方城塔,玩家还可以收集并升级英雄卡牌,搭配出最强大的阵容,利用英雄特有的技能,挑战极具难度的关卡,玩家可以体验在线实时匹配对战,双方的实力将被拉到同一水平线的竞技玩法,英雄战略尽情展现!真正策略制胜,简约却不简单,每场都是策略,智慧取胜!
腐蚀且铁骑 来自于 九游APP 2023-04-09 13:25
内测就在玩了,蛮有意思的。算是手机上比较少见的RTS类型游戏吧。 一局的战斗时间不算长,就几分钟,比较适合坐公交地铁的时候刷一刷。 抽卡概率有点低,希望这次测试能加高一些。 技能释放要是有组合效果就更好了。 希望游戏越来越好。
叫什么比较好 来自于 九游APP 2023-04-09 00:38
很不错的游戏 1.没有vip系统; 2.没有帮派; 3.竞技场无奖励,无可玩性; 4.密林深渊就240关,已通关,请速速更新; 5.增加宝箱钥匙获取途径; 6.大师挑战就5关,已通关,请更新; 7.增加可玩性,比如:招募活动,战力提升奖励等;
奈奈lk 来自于 九游APP 2023-02-06 00:05
玩法独特,以前市面上也有这种游戏,这样的玩法在如今的快餐游戏时代,在玩法上实在是独树一帜,少有的新颖,这是很好的宝藏游戏了,尽快上线吧
豌豆1lh04m 来自于 九游APP 2023-02-04 02:07
游戏中有一些特殊的规则: 行走的部队不能中途变更方向。这就相当于落子无悔,一旦攻击后,就会导致敌方遇险,也会导致后方空虚。部队一旦攻击地方建筑。占领后会获得士气(下方人数下面的星星),防守方会下降士气,但是如果防守成功,则攻击方会下降士气,防守方会上升士气。士气会影响我方部队的攻血防等数值。玩家选择的英雄不同,则会拥有不同的技能。技能释放消耗能量和CD,能量会随着时间持续回复。共有4个不同的技能,技能不同,消耗能量也不同。 还有好多地方需要优化,继续加油吧
双刃与飓风 来自于 九游APP 2023-01-08 11:25
停不下来的休闲游戏,画风完美。战斗也比传统的卡牌有意思的多。离线还可以收集金币,好玩。从内测就在玩这个游戏,游戏一直在调整,现在不管是美术画面还是玩法丰富度都比一开始好多啦!强烈推荐尝试一下。
豌豆yujc8i 来自于 九游APP 2023-01-06 02:16
玩法独特,在玩法上实在是独树一帜,少有的新颖,这是很好的宝藏游戏了,看起来立绘什么的比较偏美漫的审美?期待一下
浅听风吟(1775762398) 来自于 九游APP 2023-08-20 16:11
怎么说呢,玩法虽然不新鲜,不过也挺有趣 体力值:游戏一局2分钟,体力值少的可怜,玩家对线消耗体力值可以理解,但是打pve闯关也需要体力值?很不理解!显然这是一个氪金点 平衡性:这游戏是靠英雄技能的,英雄靠抽卡,充钱买的卡抽不到,首充6块的玩家对线0充,能够做到百战百胜!就因为给一个瞬间补满兵力的技能,如果你冲了128,那么恭喜你,6块的技能将成为你永远的手下败将,直到他也充了128为止,所以这游戏大家懂了吧,非常平衡!只要你和对方充钱一样多,那么将是一局正常的策略游戏,否则,看谁氪金英雄硬 可玩性:一般般,玩法还可以,就是太单调,多加点地图会好些
豌豆s5c682 来自于 九游APP 2023-08-06 02:40
游戏是个不可多得的好游戏很休闲,上次测试的时候玩过就是体力有点头疼,还有pvp的属性较低,个人觉得这种类型的游戏更适合pvp玩法,不知道公测后会怎么样,但是目前咱俩很少想要pvp没人机不太现实,希望越来越好吧!
正月First 来自于 九游APP 2023-07-21 16:31
内测就在玩了,蛮有意思的。算是手机上比较少见的RTS类型游戏吧。 一局的战斗时间不算长,就几分钟,比较适合坐公交地铁的时候刷一刷。 抽卡概率有点低,希望这次测试能加高一些。 技能释放要是有组合效果就更好了。 希望游戏越来越好。
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-04-08 03:06
很符合我的胃口,很容易上头的游戏。差点以为是荒野乱斗,结果是一款纯塔防游戏,不过机制搭配得不错诶。