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《荒野迷城》「狂兽之灾」赛季全新玩法 狂兽出没,灾难再临

作者:互联网 来源:琵琶网 发布时间:2024-11-29 10:44:01
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末日生存策略手游《荒野迷城》将于11月29日进入全新「狂兽之灾」赛季,持续的末日环境灾变引发大量动物基因突变和适应性进化,异化疯狂的野兽给玩家带来新的生存威胁,也增添了新的探索乐趣。

全新剧情:欢迎来到荒野之心动物园

“曾经最年轻的拳王伊万诺夫在退役成为荒野之心动物园的饲养员。污染危机爆发,尽管伊万诺夫和其他幸存者尽力保护动物园的所有动物,污染还是逐渐侵蚀了园内环境,动物们开始发生异变。无奈之下伊万诺夫带着名为凯撒的雄狮离开了动物园……伊万诺夫来到希望镇与调查官一起改造防御设施,抵御异变兽群的攻击。在异变兽群中,他认出了动物园中曾经的王者,一只体型庞大的变异老虎一-萨伯。深入迷雾丛林,附近多个幸存者营地早已被袭击覆灭,必须消灭萨伯才能解决这次狂兽危机。随着调查的深入,异变野兽袭击的背后似乎有一股新的神秘势力……”

《荒野迷城》「狂兽之灾」赛季全新玩法!狂兽出没,灾难再临!

新赛季解锁了全新异兽场景,拥有大量金属材料的【废品处理厂】、远离人烟被异兽侵占的【丛林露营地】、充满绝望与残酷的【地下角斗场】、动物园周边的【园区变电站】以及危机重重的【荒野之心动物园】,都将随着攻占进程逐步开放。

《荒野迷城》「狂兽之灾」赛季全新玩法!狂兽出没,灾难再临!

全新赛季地图与规则:强化策略自由度

在「狂兽之灾」赛季中,以往的阵营和军团将不复存在,赛季争夺将以联盟为单位开展,赛季结算时拥有联盟赛季积分最多的联盟将在本赛季获胜,从而获得大量稀有资源。世界地图将划分为众多区域地块,每一个区域内有一个城市,占领该城市则代表控制该区域。领地争夺由此前的插旗玩法更换为区域相邻推进(只有占领了相邻区域方可攻占该区域)+特殊区域定时开启(可无视相邻推进规则,不管有无相邻区域均可攻占)的组合玩法。部分区域具有特殊区域建筑,玩家可争夺区域建筑以获得对该区域城市的特殊加成。

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多元的区域占领规则进一步强化了联盟对抗的策略属性,围绕地图资源“攻”与“守”之间的变化也让战场变得更加动态和丰富。

此外,联盟可占据的城市有数量上限,联盟不得不需要仔细思考权衡,必要时候需要策略性放弃部分区域以实现收益最大化,这也给了中小联盟和中小玩家更多“逆袭”的可能。

全新战场:末日“吃鸡”,策略竞技

保留并优化此前深受玩家喜爱的“吃鸡模式”,玩家以个人为单位报名和进入战场,在战场中会临时调整玩家所有英雄至满星满级(战场外不发生改变),并统一发放临时士兵(战场外不发生改变)以平衡场外战力差距,让“吃鸡”更加具备公平性与挑战性,真正展现玩家的竞技实力!

此外,玩家可携带“银币”入场,每个银币提供若干BUFF,攻击、打野、占点、排名均可获得不同数量银币,玩家需要在优先的时间争夺更多银币,并活到最后成为吃鸡者。同时,银币可以带出战场以及被掠夺的,为战局增加了更多精彩的“不可控性”。

《荒野迷城》「狂兽之灾」赛季全新玩法!狂兽出没,灾难再临!

全新活动:矿场争夺

游戏采集期,地图中各个城市周边会随机刷新一定数量的钻石矿,玩家可前往进行采集,钻石矿可采集资源数量固定,数量采集完成后资源矿消失,但同时外盟玩家也可掠夺截胡。采集和掠夺所得的全部钻石将根据数量折算积分,积分排名按照个人和联盟确定奖励等级。

《荒野迷城》「狂兽之灾」赛季全新玩法!狂兽出没,灾难再临!

赛事优化:纷争前线

在新赛季中,联赛【纷争前线】也做了相应的优化和调整。小组赛修改为一周最多4轮,淘汰赛修改为一周最多2轮,淘汰赛修改为连续开启Bo3。同时增加参与人数,加快节奏进程,让联盟间的对抗变得更加惊险刺激!

其他优化内容以及异兽赛季装扮

联盟工坊玩法,闲置置换,可让玩家产出更多有用物资,提高战斗力。该玩法为联盟内成员共同参与,主要分为三个阶段进行:建造、生产、收获,联盟内玩家可通过捐赠闲置道具或采集资源道具,建造联盟工坊,产出更多有用、高价值道具,进而反哺提升自身实力。

新兵装备迭代,改造分为【进阶】和【升级】两种操作,完成首次进阶后可进行升级改造,进阶和升级都有可能增加属性条目,且不会去掉原有条目,进阶和升级都需要消耗【专属及特殊材料】。

本次新赛季还将会上线全新赛季异兽主题头像框、五星议事厅装扮(永久)。

《荒野迷城》「狂兽之灾」赛季全新玩法!狂兽出没,灾难再临!

《荒野迷城》自2024年2月上线以来,不但凭借其硬核策略玩法俘获了大量SLG玩家的喜爱,同时花式挖掘末日题材的可玩性,探索“末日+冰雪”“末日+异兽”的组合,让末日题材爱好者眼前一亮,而此次末日异兽赛季更是致力于让不同层级的玩家都能加入战局,畅玩荒野。新赛季将会给玩家带来怎样的刺激末日生存挑战体验呢?让我们拭目以待!

注:实际玩法以游戏内最终更新为准

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荒野迷城
荒野迷城
t21_2-t21_1:1.0
休闲 1.6GB
2月8日,重磅首发
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玩家评论

(38条)
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全部评论

  • 风过留痕 来自于 九游APP 2024-10-29 00:00

    结论:垃圾游戏。 这么大容量,不是3D,不充钱没法玩,逼氪。可玩性不强,不是生存类的,类似策略类游戏。

  • 孙小小桥 来自于 九游APP 2024-07-19 14:50

    画风画质非常的不错!太赞了!探索玩家挺有意思的,希望有更多好朋友一起加入

  • 白金大龙 来自于 九游APP 2024-08-18 23:51

    太氪金的游戏,千万千万别玩!

  • 豌豆vy5u1p 来自于 九游APP 2024-07-06 09:50

    一款为末日题材荒土生存作品,对于这款游戏拥有的这种类型题材表现,我觉得在整体的情况,可玩性的下还是比较明显的

  • 蛟龙入海哦 来自于 九游APP 2024-07-11 18:55

    游戏整体内容挺完善的,模式很多可玩性高,不会像其他游戏中期就开始无聊,打发时间非常值得一试

  • 韩信但炼金 来自于 九游APP 2024-07-09 16:20

    我觉得从我的体验来说,这款游戏以生存类的题材,以末日为主题,从游戏的生存路线来说,还是比较可以的,但是后期因为往往的一些问题,导致这款游戏偏离了主题,最后成为了他们心目中想要的老套路。

  • 明媚o朵朵 来自于 九游APP 2024-06-02 20:32

    TAP的评分比它高......0.6分...,也就是3.7分!

  • 豌豆6ojrov 来自于 九游APP 2024-06-13 10:14

    游戏封面还用的人渣是吧,脸都没了

  • 深渊领主止剑圣13 来自于 九游APP 2024-02-13 11:30

    渠道服玩了一星期。感觉跟列王纷争这些没啥区别。就是套了个主线任务的壳。初期征兵慢。后期也慢。征兵跟不上兵损和人物升级。各种弹出诱导氪金。各种周卡,月卡,新手卡,菁英卡,资源卡,承包商。。。注定了这个游戏走不远。对微氪和零氪极不友好。学学三国志战略版吧。氪金不能缩短科技不能提钱结束建筑升级。

  • 嗜血三月神箭0 来自于 九游APP 2024-05-03 21:48

    最要钱不要脸游戏之一。。。

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荒野迷城

荒野迷城
类型:休闲
安卓:运营
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《荒野迷城》全新赛季『狂兽之灾』11月29日上线!全新世界观、新场景、新玩法、新系统、新活动重磅来袭。【全新世界观:狂兽之灾】末日危机调查一行变故四起,迷雾蔓延,希望镇再次迎来毁灭性的打击。异变动物突破迷雾出现在希望镇,疯狂扑杀着所到之处的所有活物。与游荡者不同,野兽在污染异变下变得更加狂暴而致命。为了活下去,调查小分队选择直面危机,前往迷雾中的【荒野之心动物园】,找到变异老虎萨伯和调查猎人托德,终结这场狂兽危机,寻找生存的新可能。【全新场景:解锁领地】新赛季将解锁全新异兽场景:拥有大量金属材料的『废品处理厂』、远离人烟被异兽侵占的『丛林露营地』、充满绝望与残酷的『地下角斗场』、动物园周边的『园区变电站』以及危机重重的『荒野之心动物园』,都将随着攻占进程逐步开放。【全新对抗:最强联盟】区别于上个赛季,在新赛季中,阵营和军团即将瓦解,整个赛季的争夺将重新以联盟为单位进行。领地争夺由插旗玩法更换为区域相邻推进+特殊区域定时开启(无视相邻推进)的组合玩法,世界地图被划分成为145个区域。赛季结算时拥有联盟赛季积分最多的联盟,将在本赛季获胜,从而获得更多稀有资源!【全新系统:装备改造】新赛季指挥官装备可以再次升级改造,改造分为『进阶』和『升级』两种操作,他们分别同时提升指挥官战力,进而提高调查官队列属性,没阶调查官装备属性通过颜色区分,并可同时存在多阶装备。【全新玩法:联盟工坊】闲置置换,产出更多有用物资,提高战斗力!为了增加游戏的互动和趣味性,该玩法为联盟内成员共同参与,主要分为三个阶段进行:建造、生产、收获,联盟内玩家可通过捐赠闲置道具或采集资源道具,建造联盟工坊,产出更多有用、高价值道具,进而反哺提升自身实力。【全新活动:矿场争夺】多人PK抢夺钻石大战,过程无死兵,争分多秒冲冲冲!游戏采集期,地图中的各个城市周边会随机刷新一定数量的钻石矿,钻石矿可采集资源数量固定,数量采集完成后资源矿消失。指挥官们可以前往进行采集,但要小心外盟玩家会前来掠夺截胡哦!【赛事优化:纷争前线】在新赛季中,联赛『纷争前线』也做了相应的优化和调整。小组赛修改为一周最多4轮,淘汰赛修改为一周最多2轮,淘汰赛修改为连续开启Bo3。同时增加参与人数,加快节奏进程,让联盟间的对抗变得更加激励。【战场优化:谁能吃鸡】新赛季将继续保留吃鸡模式的定时活动,玩家仍以个人为单位报名和进入战场,规则上在战场中会临时调整玩家所有英雄至满星满级(战场外不发生改变),并统一发放临时士兵(战场外不发生改变)。平衡场外战力差距,让“吃鸡”更加具备策略性与挑战性。除此以外,指挥官们可携带“银币”入场,在优先的时间争夺更多银币,并活到最后成为吃鸡者。温馨提醒:银币是可以带出战场和被掠夺的哦,在本赛季最终获胜的指挥官将获得更多稀有资源!

开发者:北京智明星通科技股份有限公司

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