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《鸿图之下》张飞合聚开荒阵容怎么配搭 张飞合聚开荒阵容分享
今天为大家带来的是《鸿图之下》张飞合聚开荒阵容,在游戏中新手玩家不能很好搭配出正确的对战阵容,这时候可以通过一些新手攻略学习一下游戏中的小技巧。快来和小编一起看看吧!
《鸿图之下》张飞合聚开荒阵容
一、阵容配置
该阵容仅需20将令值(5级主公府)即可上齐,依靠名望赠送的物资和各类玩法可以在游戏开局快速达到5本,并不会耽误开荒进度。合聚张飞在S1赛季中就表现出了不俗的强度,但用于开荒的话需要调整一下思路。
前期战斗时间一般较短,所以通过搭配开局带有稳定控制的荀彧,可大大缩减敌方主将的输出环境。再加上主公的开局增益效果,可让队伍在极短的时间内解决战斗。
5、6级地守军大多没有控制技能,主要输出来源也是守军主将,该阵容正好契合打地的要求。
二、搭配思路
开荒的标准要求是以恢复、保护、控制为核心打造队伍。一般来说,大部分开荒队伍都会搭配1至2个恢复技能,以此来降低战斗时的兵力损失,但这支合聚张飞队即使不搭配恢复技能也能以低战损取得胜利。
首先,张飞自带武技有着非常高概率的力竭效果,对骑兵将的控制概率还可翻倍,是队伍中较为稳定的多人控制技能。
主将技提供的暴击率可与合聚群雄叠加,因为合聚群雄的效果可以持续整场战斗,所以张飞相当于全程拥有25%基础暴击率,且每隔10秒便会获得30%暴击率加成。在搭配上抬棺决战+辕门射戟或势如破竹之后,输出能力非常恐怖。
之后便是这支队伍开荒降低战损的核心,无论是土地守军还是主公们的阵容搭配,主将绝大多数情况都是主力输出,荀彧的自带武技可以在开局就使敌方主将力竭20秒,并对敌方副将施加伤害率为225%的中毒状态。
搭配通智令昏可大幅提高控制能力,并增强中毒状态造成的伤害。加上张飞相当于开局30秒就有1次稳定力竭,3次概率控制,配合盾阵的保护效果,能让张飞在速战速决的同时极大的降低受到的伤害。
阵容使用主公仅仅是用于开荒,凭借低令高防强增幅的优势,主公是最适合用于开荒的前排。开局增幅效果与队伍打法核心也契合,在后期可以继续使用,也可以更换为其他更强力的工具人。
三、技能配置
1.张飞
队伍核心输出点,带辕门射戟时需要一定的针对站位,无特别强力的守军阵容时无需放后排保护。
1号武技推荐抬棺决战,该武技可提升张飞25%的武力伤害,并对2名敌人造成一次伤害,但会让张飞受到的伤害提高25%。不过在有荀彧开局必控+盾阵的情况下,这个DeBuff的影响并不大。
2号武技推荐辕门射戟,打后排神器,缺点是不好针对第二批、第三批守军。如果追求伤害稳定的话可以更换为势如破竹,两个技能都非常适合张飞。
2.荀彧
队伍核心控制点,具备一定的输出能力,尽量站位保护。
1号武技推荐严阵以待,可为我方兵力最低的武将施加一个盾阵,能够吸收大量伤害。
因为张飞的前排定位和抬棺决战带来的额外承伤DeBuff,一般情况下,张飞都会是我方兵力最低的武将,所以这个盾阵基本可以稳定施加给张飞。且本阵容是主打速攻路线,前期用盾阵效果会比恢复技能更好。
2号武技推荐通智令昏,可随机降低一名敌方武将的智力,并造成高额的单体智力伤害,可根据降智比例对目标造成眩晕。技能效果和伤害都非常不错,重点是CD仅为10秒,可频繁释放。
3.主公
队伍的前排工具人,可独自承担多名敌人的伤害,用于单边吸收伤害或保护队友。
1号武技推荐坚如磐石,可为全队提供100点防御,并让自身免疫暴击,在前期的减伤效果非常明显。
2号武技推荐合聚群雄,可进一步强化主将张飞的输出能力和副将的承伤能力,队伍核心提升点。该武技可为主将张飞提供25%暴击概率,为副将提供25%减伤效果。
四、实战效果
经过实战测试,即便是20令的三势张飞也可以低损穿9级地,10级地考虑站位因素及队伍续航问题,很难实现低损穿10,但不难看出该阵容的输出能力和速战降损能力都非常强力。
此阵容配置主要用于开荒,到后期需要将主公更换为更优秀的辅助,并弥补一些恢复武技增加续航。
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点击链接查看《鸿图之下》孙权合聚阵容搭配推荐
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欢迎进入,身临其境的三国战场! 《鸿图之下》是由祖龙游戏研发,腾讯代理的旗舰级三国沙盘战略手游,借助虚幻引擎4构建了一个400万地格、真实还原地形地貌、实时模拟现实天气、昼夜四季变换的全3D宏大三国世界。 在游戏中,你将亲自上阵扮演汉末洪流中的一方诸侯,巧用天时地利人和,乱世争锋创立基业;上兵伐谋,组建联盟、合纵连横;其次伐兵,灵活行军、埋伏奇袭;自由扩张,智取天下,谱写属于你的传奇史诗。
善水丶 来自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三战老玩家来点评一下。(纯属个人观点) 1.立绘:见仁见智,三战是光荣正版授权的三国立绘,我觉得90%的玩家应该都没得黑。但鸿图最大的不同的是大胆采用了3D模型来替代以往SLG纯2D的画风,武将外观表现变得立体,但武将细节上的优缺点也无限放大。所以从武将外观上三战应该是更胜一筹。 2.地图画风:三战画风更显成熟,鸿图的画风更为立体,所呈现的内容也更为丰富。但UI界面鸿图相对于三战略显繁琐,个人更喜欢三战的UI操作。 3.战斗模式:鸿图的战斗模式无疑是SLG游戏的一次革新,3D实时战斗配上天气系统对战局的影响,使得鸿图的战斗模式变数更大,个人认为这点鸿图完胜。 总结:SLG大多都是换个皮,也就是细节上略显不同,氪金程度都差不多。 最后说一句:祝大家五连出五橙,橙橙无废将。麻花腾祭天!!策划祭天!!
自然本深渊魔王 来自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近腾讯新游不断都是大制作 不对是大抄袭 除了画面精细没什么特色 所以预约榜数一数二但最后通通扑街 没交易系统 攻个城连掠夺资源都没有 硬是把网游做成单机 要不是外游进不来就你这国内一流画质的在国外就是渣渣 当然毕竟目前这画质挺高 尝试一下可以最好不要氪金不然过一段时间扑街就成了真正的单机了
懒猫H9hKv 来自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鸿途,眼前一新,认为能和三战率土抗衡,很抱歉我错了,我高估了策划的能力。 现在打开游戏眼前一黑,武将模型越来越丑,请问,武将的3D形象和立绘有关系么? 我觉得做不了3D其实没必要勉强自己,你就做2D,只要玩法丰富,阵容平衡就行。 但是没想到,这游戏二赛季直接高开低走,3D模型首先开始摆烂了,平衡性开始崩塌。 3赛季,摆烂心态彻底放飞了,各种氪金,各种sp,xp武将。 频率快得令人发指,几乎每个月都出新武将,一个比一个变态,前面的武将都还没研究好呢,又要抽新出的武将,出新武将的节奏能再快点么?怎么不一天一个? 这明显是要割韭菜跑路的节奏啊。 想割我?老子连夜跑路,直接卸载游戏。 玩个锤子,,现在还有多少人再玩? 一手好牌被打成稀烂,游戏也不好好做了,每天就想偷玩家的钱包。 如今率土三战依旧在,天下无人知鸿途,什么垃圾食品?
须乡伸之 来自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 应该也是像率土之滨和三国志战略版一样的沙盒游戏吧 我现在正在三国志战略版 率土之滨氪的要死 三国志战略版比它好一点 希望这款游戏不怎么氪 画质希望也能好一点
顾辰丶书 来自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分钟,招几千兵要两三个小时,随便拉出去打一个地就要损失一千两千兵,武将还有独立的体力,20分钟回8点体力,8体力只够出去打一下就没了,武将重伤要等半个小时,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽还不能保底出橙。。
亲爸爸999 来自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差评,垃圾游戏,回城不能自动补兵,出阵界面也没有补兵键玩起来非常别扭,还要退出阵进城手动补兵,别的游戏都有这个方便功能。最恶心的是有个休整时间打一次休1分钟,已经恶心的受不了了弃坑了。
九游玩家1566788202 来自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家问一下,如果玩这游戏,不氪金或者少氪能不能靠技术和实力打的和氪金玩家不相上下???请官方回复!!!
real蛋君 来自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策划也在努力做平衡,通过游历系统把老将抬起来,有了出场的可能,红度重要,但是没有三战、率土红度那么重要,更多技能、武将搭配,黑科技总能克制某个t0阵容,这就是魅力所在,13个赛季的月卡党体会,真的很不错了,希望策划别走回头路,加油!
九黎迹心眼1 来自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一赛季还好,后面几个赛季算了吧,除了名字,压根和三国没关系!什么张宁、灵帝、简雍,这些三国里的18线人物成了核心!周瑜、诸葛亮、荀彧、曹操、孙权这些坐冷板凳!
帮你戒王瘾 来自于 九游APP 2021-07-09 16:39
这个游戏我也肝了很久,在我们青州是抗幽的主要人物。这个游戏只能说高开低走吧,虽说有点割韭菜。没有新武将,强的就那么几个,而且我发现什么海信手机呀还有其他型号的特殊的一些手机,虚幻引擎4不给游玩,有点儿小失落。(这个我换的新手机是海信,所以游玩时间可能是0,因为进不去呀)