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《鸿图之下》怎么攻城 攻城方法分享
鸿图之下作为一个战略类的游戏,其中攻打别人的城市是非常重要的,只有攻下了城池才算是一定的胜利,不过城池都有着不错的防守,想要攻下一个城池需要做好一定的准备。下面就来告诉大家鸿图之下怎么攻城,新手攻城攻略详解。
攻城攻略
城池等级最低为3级,6级前的城池都被称为一般的城池,难度相对较简单。越是靠近大地图中心,城池与关卡等级就越高。最重要的则是连接各个州的关卡,俗称州边关,占领它们就会真正起到改变发展局势的作用,比如在一些何川,山道关卡等等这些地方。在整个游戏大地图的中心处有唯一的一座10级城池--洛阳城,拿下洛阳就是完成这个赛季的最终目标,除了超越所有城池的奖励以外,极高的占领难度也宣示着它唯一的地位。
城池占领的基本准则
想要进攻区域上的城池,首先需要加入一个联盟,之后才可以跟随盟主安排,对城池发起攻城指令。首先需要将城池纳入到可占领的地块中,可以由联盟先遣队建造要塞,其他成员飞地跟进部署。
攻城时需要先打败城市守军,然后消耗城防值。城市守军根据不同的城池会有所不同,除了3级城池外,其他的守军都是加强版的资源地守军,在阵容不变的情况下,只加强了所拥有的兵力。城防军则是校尉,战斗场景由玩家先攻击建筑,建筑血量攻破后攻击城防军,城防军主将被击败后对总的城防值造成等于攻城值的伤害,最后将城防值打至0的联盟会成为城市的占领者。需要注意的是,因为是最后一次伤害将城防值扣减完的联盟占领该城池,而城防值伤害时每军团每五分钟才会更新结算一次,所以需要提防其他联盟的成员补刀抢城。
相反与城市守军的战斗取决于自身的兵力和武将,军团会一直战斗直至失败或者没体力为止,战平也会在原地停留三分钟之后再继续战斗,因为从4级城池开始,守军的阵容与各个等级的资源地守军是一致的,只要能搭配合理,兵力差距对战局的影响也不大。当然,进攻较高城市时,至少得需要单队20000左右的兵力。
守军与玩家的战斗是车轮战,守军主将被击败后才会扣减相应的组数。当守军被全部击败后,就可以开始进入拆城防阶段,根据军团的拆迁值,可以对城防值(也就是城池血量)造成伤害扣减。所有武将的攻城值初始都是40点,可以通过学习对应兵种的攻城武技或是解锁骑兵武将专属的象骑兵来提升攻城值。
任意军团拆迁值 象骑兵拆迁值
另一点需要注意的有,城池守军会在第一场战斗开始后的1个小时完全恢复,所以联盟要在一小时之内打下城池。城防值则是根据等级不同按秒缓慢恢复。
占领城池的发展思路
在鸿图之下中,分布于各个城市地块的城池可以随意攻占,联盟只需要击败城市守军并耗尽城池城防值就可以占领城池,获得相应奖励。但占领城池需要耗费大量的兵力和联盟人力,如果是为了联盟的长远发展,攻占城池不宜随意。
换言之,抢城池不是哪个近就占哪个,而是需要经过深思熟虑,为接下来的占领做好规划,如果急于求成投入过多的兵力和人力去占领低级城池,就很容易在边关争夺中缺少资源,一旦失去边关要道,很可能反而遭到围剿,无法顺利发展。
出生州的核心城市与关卡联盟如果要力求成为顶流,就必须迅速拿下关卡以及核心城市,然后迅速扩张去封锁其他联盟。若是无法通过商议各自划分区域,就会很容易把州内局势拖入战争泥潭。
占领城市后,不同等级的城市又可以调动不同数量的军团,因此高级城池被占领后,通过调动功能集结军团,可以让整个联盟的战斗队伍快速集结进攻其他地点,无论是防守还是进攻,都有极大的便利性。
这样的区域占领机制能让联盟版图的扩张更具有战略性,更加注重发展策略,大有合纵连横之势。城池战略实例:
3级城池是最容易攻打的,州与州之间的关卡是必须控制的要道一个联盟最初的目标都是以3级城池为主的,确立第一个扩展点之后,向四周发展,整合州内成员。
3级城池是最低的城池,进攻难度越低,所以在新手期结束之后,此时打3级城都基本没有什么损失,初期阶段联盟间不会有太大的冲突,因此前几个城池在进攻时不会有其他联盟争抢,处于先到先得的状态。跟随服务器的进展,联盟逐渐占领更高等级城池或者前往边关准备占领边关,阻挡临近本州的联盟侵扰自己,这也是一种战略。城池的战略分析
以上就是鸿图之下新手必看攻城指南,希望对大家有帮助。
玩家评论
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鸿图之下
欢迎进入,身临其境的三国战场! 《鸿图之下》是由祖龙游戏研发,腾讯代理的旗舰级三国沙盘战略手游,借助虚幻引擎4构建了一个400万地格、真实还原地形地貌、实时模拟现实天气、昼夜四季变换的全3D宏大三国世界。 在游戏中,你将亲自上阵扮演汉末洪流中的一方诸侯,巧用天时地利人和,乱世争锋创立基业;上兵伐谋,组建联盟、合纵连横;其次伐兵,灵活行军、埋伏奇袭;自由扩张,智取天下,谱写属于你的传奇史诗。
善水丶 来自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三战老玩家来点评一下。(纯属个人观点) 1.立绘:见仁见智,三战是光荣正版授权的三国立绘,我觉得90%的玩家应该都没得黑。但鸿图最大的不同的是大胆采用了3D模型来替代以往SLG纯2D的画风,武将外观表现变得立体,但武将细节上的优缺点也无限放大。所以从武将外观上三战应该是更胜一筹。 2.地图画风:三战画风更显成熟,鸿图的画风更为立体,所呈现的内容也更为丰富。但UI界面鸿图相对于三战略显繁琐,个人更喜欢三战的UI操作。 3.战斗模式:鸿图的战斗模式无疑是SLG游戏的一次革新,3D实时战斗配上天气系统对战局的影响,使得鸿图的战斗模式变数更大,个人认为这点鸿图完胜。 总结:SLG大多都是换个皮,也就是细节上略显不同,氪金程度都差不多。 最后说一句:祝大家五连出五橙,橙橙无废将。麻花腾祭天!!策划祭天!!
自然本深渊魔王 来自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近腾讯新游不断都是大制作 不对是大抄袭 除了画面精细没什么特色 所以预约榜数一数二但最后通通扑街 没交易系统 攻个城连掠夺资源都没有 硬是把网游做成单机 要不是外游进不来就你这国内一流画质的在国外就是渣渣 当然毕竟目前这画质挺高 尝试一下可以最好不要氪金不然过一段时间扑街就成了真正的单机了
懒猫H9hKv 来自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鸿途,眼前一新,认为能和三战率土抗衡,很抱歉我错了,我高估了策划的能力。 现在打开游戏眼前一黑,武将模型越来越丑,请问,武将的3D形象和立绘有关系么? 我觉得做不了3D其实没必要勉强自己,你就做2D,只要玩法丰富,阵容平衡就行。 但是没想到,这游戏二赛季直接高开低走,3D模型首先开始摆烂了,平衡性开始崩塌。 3赛季,摆烂心态彻底放飞了,各种氪金,各种sp,xp武将。 频率快得令人发指,几乎每个月都出新武将,一个比一个变态,前面的武将都还没研究好呢,又要抽新出的武将,出新武将的节奏能再快点么?怎么不一天一个? 这明显是要割韭菜跑路的节奏啊。 想割我?老子连夜跑路,直接卸载游戏。 玩个锤子,,现在还有多少人再玩? 一手好牌被打成稀烂,游戏也不好好做了,每天就想偷玩家的钱包。 如今率土三战依旧在,天下无人知鸿途,什么垃圾食品?
须乡伸之 来自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 应该也是像率土之滨和三国志战略版一样的沙盒游戏吧 我现在正在三国志战略版 率土之滨氪的要死 三国志战略版比它好一点 希望这款游戏不怎么氪 画质希望也能好一点
顾辰丶书 来自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分钟,招几千兵要两三个小时,随便拉出去打一个地就要损失一千两千兵,武将还有独立的体力,20分钟回8点体力,8体力只够出去打一下就没了,武将重伤要等半个小时,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽还不能保底出橙。。
亲爸爸999 来自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差评,垃圾游戏,回城不能自动补兵,出阵界面也没有补兵键玩起来非常别扭,还要退出阵进城手动补兵,别的游戏都有这个方便功能。最恶心的是有个休整时间打一次休1分钟,已经恶心的受不了了弃坑了。
九游玩家1566788202 来自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家问一下,如果玩这游戏,不氪金或者少氪能不能靠技术和实力打的和氪金玩家不相上下???请官方回复!!!
real蛋君 来自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策划也在努力做平衡,通过游历系统把老将抬起来,有了出场的可能,红度重要,但是没有三战、率土红度那么重要,更多技能、武将搭配,黑科技总能克制某个t0阵容,这就是魅力所在,13个赛季的月卡党体会,真的很不错了,希望策划别走回头路,加油!
九黎迹心眼1 来自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一赛季还好,后面几个赛季算了吧,除了名字,压根和三国没关系!什么张宁、灵帝、简雍,这些三国里的18线人物成了核心!周瑜、诸葛亮、荀彧、曹操、孙权这些坐冷板凳!
帮你戒王瘾 来自于 九游APP 2021-07-09 16:39
这个游戏我也肝了很久,在我们青州是抗幽的主要人物。这个游戏只能说高开低走吧,虽说有点割韭菜。没有新武将,强的就那么几个,而且我发现什么海信手机呀还有其他型号的特殊的一些手机,虚幻引擎4不给游玩,有点儿小失落。(这个我换的新手机是海信,所以游玩时间可能是0,因为进不去呀)