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幻世与冒险 前中期配队思路推荐
这里我就给大家分享一下我的配队思路,以及搭配的阵容。
核心主C
我选择秩序系的史诗角色白。
在说技能和属性之前,白有一个绝对优势,那就是必得。是的,必得,而且还不止一个,通关大前期的关卡可以直接得一个白,完成几天的新手任务再得一个,后续还有全服热点任务,稍微有点难度,有心的话肝一肝又是一个白。
这游戏有一个合成机制,多个相同或同属性的角色可以合成更高星的同样角色,也就是得到多个白也不会浪费,我们可以合成更高级的白,加强主C能力。
另一方面,这游戏是可以上两个相同角色的,如果没有合适的副C和其他后排输出,上两个白也未尝不可。
现在继续说说白的技能和特点,以下是她的四个技能。
可以看出来,白的技能以群伤为主,伤害比例也不低,能对全体敌人产生较大的消耗,同时附带击退、回血、减速等各种buff。
击退就是控制,让对方无法行动一小会。吸收能量指的是放大招的能量,能加快自己放大招的频率,同时减少对方的。吸血能保证白的续航能力,生存对更久就能造成更多伤害。
伤害高、有buff,不脆皮,白在各方面都很适合担任主C,我们就围绕白来配队,有资源也尽量先给白培养。
前排肉盾
重点推荐依童,科技系史诗角色。
别看这个女生文文弱弱的,实际上战斗时会开一架重型机甲,直接化身坦克和敌人近身肉搏。
我们直接看看她的技能。
穿上机甲后的伊童血量大幅提升,而且各种被动还会源源不断的给她提供护盾和减伤,她的技能简直就是为“肉盾”这个词量身定做的。
再看她的大招,护盾被击破导致机甲解除后,她又会释放天雷打击和减速敌人,随后马上再穿上机甲,几乎可以说是没有弱点。
她的另一大机制也是选择她为肉盾的主要原因,那就是技能“远古冲击”。她会跳到对面的阵容里去轰击,之后会留在原地和敌人近身肉搏,这让她能承担更多的伤害,完美发挥出肉盾的职责。
再回头去看白的技能“蟒之撼”,以一个周围敌方单位最多的友方为中心进行轰击,这个友军不就是伊童么,深入敌军后以自己为靶,直接把技能丢到敌人脸上,配合非常棒。
继续看白的技能“水之力”,作用范围是位于敌方半场的敌人,而且这是AOE,不存在前排能帮着挡伤。实际上很多技能都有这样的设定,而伊童跳到对面半场去,就减少了自己的白白消耗。
血超厚,抗伤多,打法机灵,能与白实现默契配合,都是我们不得不选择伊童作为前排肉盾的原因。
前排战士
任何配队思路都是需要两个前排的,因为前排往往的最容易受伤的角色,如果只有一个很容易被秒,最后以少打多导致雪崩式崩盘。尤其是我们选择了伊童这样的特殊前排,如果前排没人了,中后排输出会直接面临打击,因此还需要一个前排来保护一下。因为已经有伊童,所以我们再来一个血厚的战士,不那么容易死,还能打出输出的角色最好。
第一个我推荐阿凯,体术系五星角色。
技能“太极”能给全体队友提供一个很厚的盾,同级别战力下约等于无敌十秒了。其他技能的输出和控制能力都不错,自身的血量也较高。
第二个是混沌系史诗马尔提斯。
只看大招会觉得他是个暴力单体输出的战士,而且血量还不高,但是看他的其他几个技能是真dog啊。技能吸血就算了,还转移所受伤害给对面,最离谱的是快死了的时候直接和人家互换血量。
就是这种跟吸血鬼一样的技能,把马尔提斯的暴力输出能力转化成了逆天的续航能力,因此他也是非常符合条件的。
第三个推荐翀,同样是混沌系史诗。
技能看着复杂,说简单点就是苟命能力巨强,疯狂给自己套盾和回血,想死都没那么容易。
好了暂时就说以上三个吧,这个位置本来要求就不高,能输出别死太快就行,其他很多同类型战士都能起到平替的作用,大家看着来就好。
中后排
剩下两个位置的要求就更不高了,辅助、射手、法师都可以,我们尽量选择能和前几个角色能打出配合的。
艾莉丝,黑暗系史诗。
法师,伤害高,有控制,在法师里血量算偏高的了,而且自保能力强。
另一个隐藏优势和白一样,前期会送1-2个艾莉丝,比较容易获得。
安卓拉,科技系史诗。
万金油的奶妈&辅助,和任何角色都是百搭。
法烈尔,元素系史诗。
特点和白有点类似,群伤高,带控制效果,可以和白一起搭配当副C,直接当主C也可以。
好了就先推荐这么些了,也没那么严格,类似的角色如花火、艾蕊希尔,甚至升星后的精英角色如蕾拉都可以,能用就行。
总结
总结一下,我们的配队思路:
白+肉盾(首选伊童)+高血战士+2法师/射手
或者
白+肉盾(首选伊童)+高血战士+法师/射手+辅助
就这么两条思路,白直接送,其他的要求不高,唯一难抽的就是伊童了,实在抽不出来,换个纯肉盾问题也不大。
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幻世与冒险
名为【黎明大陆】的异世界,曾发生过一场被称作「无尽之战」的灾厄。这场战争一度击碎了这片土地的平静,令大陆四处弥漫着赤色与硝烟。就当万物失去希冀,黑暗吞噬天际时,于哀嚎声中惊醒的「启示录」化作无数碎片,平息了这场旷日持久的纷争。时光流转,两千多年逝去,传闻中的「启示录」再次现世,往昔的英雄们逐渐也从沉睡中苏醒,大陆的各方势力暗潮涌动,第二次「无尽之战」已然在酝酿之中……
豌豆fh0spl 来自于 九游APP 2024-09-23 00:45
虽然我就玩了两天时间也不多但是真没什么玩的,里面的玩法相比其他同类少的多,反正给我的感觉就是很多地方都卡着你,资源太少不够用战力就上不去什么都卡,福利也不多,抠搜且难过,玩的人也少,没看见有几个人说话,刚才去跨服抱怨一句这游戏难玩打不过,叫什么程jiajia就出来骂人,也是无语,素质堪忧
游侠暴风 来自于 九游APP 2024-04-30 09:46
放置类游戏讲究的就是慢慢养成,除了玩法以外,在长期的游戏中画面风格和场景音乐就一定要选适配自己的。 试了很多种放置类游戏,这款的画面风格和音乐都是喜欢的类型。玩法也容易上手,整体感觉不错。
神梦还冰龙 来自于 九游APP 2023-09-01 06:56
什么都好,主要是玩到后期升级更加困难,缺乏经验,上线领完经验给角色升完级,打一两关又只能下线等经验。多加点其他娱乐性玩法,加长一点玩家在线时长和活跃度呗
任任任任任任Jian 来自于 九游APP 2023-08-08 17:58
四年多的老游戏了,团队一直在打磨,质量一直都很好,照样能打,前不久还进行了一次大改版,可以的。后期各种战略克制要素配置很多且复杂,因为角色太多了,国服英雄界面我觉得可以新增一个标签,把各种英雄特点机制归纳一下,比如护盾,吸血,急速,傀儡,不死(延迟几秒才死)等等,使得更清晰直观一些,就是点一下这标签所有具有这个特性的英雄都会呈现
腐蚀且铁骑 来自于 九游APP 2023-06-07 18:47
这款游戏的立绘都是l2d立绘,挺好看的,即使是sr卡立绘都很精致,不过战斗时是缩小的小人对比国内现在不少‘哑巴式’的放置游戏,主线剧情没有语音,战斗也只有一两句台词,这个游戏的语音就丰富得多。上阵、战斗、作战胜利、失败等都有一两句语音。日文配音还是田中理惠、杉田智和这些大手子,而且即使是sr角色,绝技都做了动画,动画效果还不错,不想看也可以设置关掉养成分为升级、装备、升星,升星需要本体或者同属性的英雄,技能升级不需要特殊材料,随着等级提升自动提升,可以放置,也可以等级交换福利的话,每隔一段时间都有新活动,抽卡爆率基本隔二三十抽,就能抽到一个ssr,爆率还算挺的,不过因为这游戏ssr英雄真的多,所以你不一定能抽到重复的和自己想要的。但是它抽卡四十抽有心愿保底。不过这游戏的市场商店可以通过玩副本获取积分,去兑换ssr英雄、抽卡券这些,分解r卡角色可以获得祭坛碎片,祭坛碎片可以用来兑换ssr碎片,就减少了部分养成的压力
游戏玩人 来自于 九游APP 2023-09-28 11:28
这公司太黑了,除非巨氪,请不要充值请不要充值说三遍,不然锁卡,我亲身体会,热门英雄全部靠买的,目前v11全部抽卡40保底,(全都不是心愿英雄,连开50碎片给的都不是英雄是5星狗粮)卡池锁卡,10抽连三星狗粮都不给3个,可以提供任何截图证据。
该玩家懒得起名 来自于 九游APP 2023-09-24 19:52
先说抽卡:完全没有券,就2500钻石硬抽,而且概率感人,一万多就抽了一个黄,找不到坚持下去的理由 再说装备:本来装备就不容易出,不仅没有合成系统,而且还区分职业使用,真不懂策划在想什么 最后说升级:卡片升级需要大量的经验,仅靠副本经验来培养一个人物都很难,更别说是5个角色 最为一个资深卡牌玩家,一分完全是因为没有办法打更低了
懒猫3x0zx 来自于 九游APP 2023-09-22 19:21
我从未玩过如此小气的卡牌游戏,就他嘛一坨屎啊,别人换皮好歹福利还算到位,这游戏宣传30天有600抽,你们觉得有多少人能熬到100抽,真的是小作坊风格。 另外, 官方被骂的连个屁都不放,一帮狗杂碎做的垃圾游戏,已经跑路了吧。
豌豆9mffr0 来自于 九游APP 2023-09-03 11:31
升级经验真的缺,角色突破等级的时候需要大量,平时升级也需要。就导致角色容易卡级。获取突破材料可以把经验材料取消,换成另一种材料,减少一点对经验的需求。
齐刘海与自然卷 来自于 九游APP 2023-08-08 03:10
游戏内的画风真的还不错,类型也多,有萌妹子、少女还有英姿飒爽的成女。研究组队搭配阵容耐玩性还是比较强,交互性也足够。就是感觉社交吧,公会玩法只有打世界boss,然后玩派对,派对玩法也比较单机,游戏交友内容真的不是很丰富。我个人比较喜欢在游戏中交友,不太喜欢单机,希望官方这方面再加强一点吧 (*'▽'*)♪