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黑色沙漠手游好玩吗 黑色沙漠值得入坑吗
黑色沙漠手游好不好玩?要不要入坑?随着昨天最新mmorpg手游黑色沙漠的公测,现在很多玩家们也是注意到了这款游戏了,因为大部分玩家们此前应该都是没有接触过这款游戏的吧,所以对于它的可玩性肯定是不太清楚了,那么下面就让小编来为大家带来黑色沙漠手游的评测吧,大家可以参考一下。
黑色沙漠手游测评
优点
+ 继承自端游的宏大奇幻风格世界观
+ 各种职业之间特点鲜明,切换流畅
+ 以海德尔为代表的大型城市丰富了玩家的探索空间
+ 知识收集系统将游戏里的大千世界落实在百科全书上
+ 精美的职业时装与可爱的随身宠物
缺点
- 移动端发热较为严重
游戏名称:《黑色沙漠手游》
游戏类型:MMORPG
制作发行:PearlAbyss / 腾讯
17173评分:8.4
MMO经历多年发展,从最初的线上内容分发,多人合作冒险,逐渐被添加进去越来越多的类型元素,像是组队下副本,玩家社群,打造个性化私人空间,形成作品文化圈层等等,不一而足。
不过玩家与游戏之间交互最为直接,也最为频繁的,依然是基于玩家所操作角色展开的一系列战斗。《黑色沙漠手游》的丰富职业系统除了提供角色自带体系的战斗模板外,本格动作游戏般的扎实手感,华丽的技能演出效果和无缝连接的多职业切换,都保证了玩家在随时打开游戏的不同时长里,都能快速找到手感,打出精彩的战斗。
《黑色沙漠手游》的战斗不仅华丽,而且实际上手后,能感受到鲜明的打击感
在目前版本中,玩家拥有女武神、狂战士、女巫、游侠和战士总共五个职业,尽管和其他游戏一样,玩家开始时也是从五个职业中选择其一开启冒险,但《黑色沙漠手游》允许玩家在游戏任意阶段,保留全部家门战力(可以直观理解为等级经验值)的前提下,任意切换职业。
前一个职业已经通过升级习得的招式和招式等级,也会对应到切换后新职业的能力面板当中,免除了玩家为了体验不同职业做出重复劳动的种种无用功。对于那些游戏时间相对有限,希望尽快接触到游戏核心内容的朋友来说,算得上是一份非常便利的设定。
仅仅“减负”自然是不够,《黑色沙漠手游》在端游玩家中备受好评的一项优点,就是不输传统动作游戏的打击感和招式动作。
很多MMO为了体现战斗强度,把精力放在伤害数值达到小数点前几位或着铺天盖地的特效光污染上,而《黑色沙漠手游》做得非常好的一点,就是每一种职业从普通攻击打技能释放,都遵循严格的招式判定,并由此形成扎实的打击手感反馈。
比如女武神、狂战士常用的劈砍,就存在金属碰撞到目标物体后的顿挫感,而游侠,女巫的远程法术攻击在兼顾演出效果的同时,技能释放的动作帧也交代的非常清楚流畅。
实战下,玩家可以通过灵活切换职业,来应对不同的战场环境。
像是游侠遇到攻高防低,但是成群出现的怪物时,输出效率往往不如抵消不了HP的流失速度,造成战局被动,这时候换上狂战士,就可以顶着伤害快刀斩乱麻。反之,在应对一些近战强力而机动力有限的强力BOSS时,用女巫“放风筝”也是一个不错的战术。
实际游玩当中,玩家们会把绝大部分战斗切换为“自动”,《黑色沙漠手游》在处理角色战斗AI方面,运行的是一个比较合理的脚本,玩家可以在自动战斗同时,辅助进行喝药,回避,技能释放等操作,相当于野外低强度战斗由AI代劳,BOSS战“自动+辅助”的模式,玩起来既没有太多压力,又不失战而胜之的成就感。
画面历来都是韩国出品MMO的强项,作为其中佼佼者,《黑色沙漠手游》自然在美术方面有自己的一套独特审美主张和技术力过人之处。
虽然名字里又是“黑色”又是“沙漠”,听起来难免会给人阴暗枯燥的感觉,但实际上《黑色沙漠手游》并不像《沙丘》那样的科幻作品,让玩家真的在一望无际的沙漠里禹禹独行,而是借用一个奇幻设定的高概念,以类似于历史上的欧洲中世纪为背景,描述能给人带来不安力量的古代产物“黑石”,所引发的一系列势力纷争。
玩家从世界的角落出发,带着全然未知的视角,一点点接触这个世界的全貌,并借助黑石的力量,对抗卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。
和如今流行的二次元画风不同,《黑色沙漠手游》除了女性角色保持了韩国游戏美术组最为擅长的“女团”相貌外,整体画面风格走的是写实路线。
得益于端游所积累的版本迭代,移动端在开始阶段所展现出的地图面积就非常大,加上各种挑战和多人副本将会去到的特殊场地,玩家会在应接不暇的丰富场景中,逐步探索游戏世界的全貌。
《黑色沙漠手游》的画面质感比较接近大家熟悉的《猎魔人3》,都是以写实场景还原一个剑与魔法的中世纪世界观,借此突显游戏那厚重的史诗感。
从王城到村镇,从蛮荒野外到上古遗迹
《黑色沙漠手游》囊括了一整个生态系统下全部的景观样式
随着玩家进程深入,帮助张三李四寻找阿猫阿狗的鸡毛蒜皮,就会被列国的纷争与权利的游戏所代替,以玩家取得通行证,进入到塞林迪亚主城部分为分水岭,荒郊野岭,塞外遗迹,海边渔村,渐渐过渡到游戏世界观下文明发展的杰出产物。
在一个接一个的任务之间,玩家可以选择关闭自动寻路系统,在游戏世界里漫步,时而钓鱼,时而和路人对话了解时局进展。为此,《黑色沙漠手游》还专门设置了知识收集系统,你在冒险过程中接触到的一草一木,一人一事,都会像百科全书一样被收录到专门的文档中调阅查看。
填充内容的过程,也就是深入了解《黑色沙漠手游》整个世界观,产生沉浸感的过程,这让游戏脱离了单纯机械化的打怪升级,玩家被好奇心驱动着,去探索世界的奥秘。
围观某大佬钓鱼
《黑色沙漠手游》在玩法上并没有跳脱出MMORPG的“装备驱动”逻辑,只不过无论角色升级,武器强化,技能习得还是完成特定任务条件,都可以通过丰富的方式方法来予以达成,大大消弭了此类游戏运作起赛博打工时的疲惫与重复。
单人游玩情况下,角色以等级作为能力值量化的原始数值,在此基础上,《黑色沙漠手游》世界观里标志性的“黑精灵”除了陪在玩家身边负责插科打诨、答疑解惑外,一个很重要的功能就是吸收黑暗石来强化角色装备。
当玩家即将遇到实力高于自己当前面板能力的敌人时,系统就会弹出提示,这时候调出黑精灵,就可以投入资源,然后按照资源投放数量,折合成相应的成功率,对装备进行强化。
技能方面,区别于“家门战力”,每种职业都有自己所对应的“角色战力”,玩家可以自由决定装备哪种技能,以及将升级资源投入哪种需要优先升级的主打技能当中,由此形成千人千面的角色培养路径,尤其在进入到多人游戏时,你会发现即便别的玩家与你等级接近,职业相同,也完全有可能派生出截然不同的打法,角色build的深度丝毫不亚于任何一款经典RPG游戏。
柯扎卡,强力的Boss级敌人
最后,在多人游戏部分,《黑色沙漠手游》提供了PVP和PVE两种形式,后者作为最能体现MMORPG战斗玩法设计的部分,允许玩家组队挑战名为世界BOSS的强力敌人,其中就包括游戏里的经典怪物柯扎卡。
我们在第一次进行组队挑战时,等级是全队最低的,一开场还能跟着队友做奋力输出状,然后根据战斗阶段的变化,需要在场景内破坏特定物品后,才能继续对BOSS造成伤害。
等到决胜阶段,我们终于还是因为硬实力不够而躺平,好在队友们确实给力,我也因此得到了任务奖励,回想队友们华丽的装备和高强度对抗BOSS的打法,看来我们在《黑色沙漠M》里要走的路,还很长啊。
总的来说,从目前来看,黑色沙漠手游的综合素质还是相当不错的,可玩性还可以,尤其是对于画面党来说本作算是福音了,游戏的画面和美术设计风格真是相当精美,但是,这同样也意味着这对我们的设备也会造成一定的压力,如果大家的手机配置不够的话,可能玩起来就会比较卡,算是双刃剑吧。
玩家评论
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黑色沙漠
《黑色沙漠》是根据同名人气网游改编的异域魔幻MMORPG手游。 ※打破一条龙式的常规玩法,领略多层次MMO新体验; ※奇幻异域风情超大世界,畅快探索发掘无尽乐趣; ※一人成军,攻城略地,享受超强打击感的热血战斗;※细致到发丝的捏脸技术,千人千面感受别样休闲社交玩法; ※国服专享东方神秘角色,蕴藏无限可能; 一同上路,让冒险不再孤单~准备好和冒险家们一起踏上这奇幻的新世界旅途了吗?
看热闹不嫌事大的吃瓜群众 来自于 九游APP 2024-12-20 20:37
辣鸡游戏,注册不了,白白浪费我那么长时间,果然TX游戏,这辈子都不要碰!!!谁碰谁倒霉!
喪源鬼 来自于 九游APP 2024-12-18 22:31
什么游戏啊,停运了?让我浪费那么多流量
蜘蛛女侠打怪兽 来自于 九游APP 2023-03-19 03:52
我试玩的体会,暂时没发现这游戏bug,缺点,很完美! 1.画面和画质首当其冲! 当初就被游戏宣传画面吸引,因为甚至每一帧游戏场景都美都惊艳到能做“壁纸”,且画质极其精美,故强烈建议手机配置高的玩家一定要开高画质,真的很惊艳!尤其再搭配光影渲染,一定要试试!树木,岩石,建筑,人物甚至最微小的草地的影子和月光都堪比实景,仿佛身临其境!当然低配手机也不必过拘泥于高画质,低画质也惊艳,最好根据手机配置选画质,不然手机发热影响游戏体验! 2.人物建模精致,设计师和建模师巧妙达成一致,相互协同,宣传图和游戏中人物建模几乎别无两样!人物衣服辨识度高,散发出中世纪欧洲的古典美!人物面部表情刻画的也很完美!身体协调度高!杜绝穿模现象! 3.玩法有趣,介绍一些好玩的玩法: 捏脸——选择完角色会让玩家自行调试角色面部,能按自己的爱好创造喜欢的面部,能调试额头下巴,眼镜颧骨大小,鼻子高低等真的很细致! 公会战玩法——对于喜欢pvp玩家,这个模式很适合,公会战就是大型战争,争夺资源,炮火连天,硝烟滚滚,让人震撼,总结就一个字——爽! 领地玩法——前期打完红鼻子解锁,考验策略,采集物品,建造建筑,合理分配劳动力等!简直理工科玩家标配! 总结——有很高的耐玩性,五星推荐!希望以后越做越好!
虚空和骨弓 来自于 九游APP 2023-03-18 18:56
作为一个大型游戏黑沙在玩法方面是真的没得说,各种休闲玩法和硬核战斗应有尽有,像驯兽、采集、建造休闲玩法,或者是PVP、公会战、据点战、竞技场等硬核战斗都是有的。我个人觉得美中不足的就是说世界观的完善,虽然说黑沙世界是有背景故事的,但是过于模糊了,要是能做出一个完整的故事线就好了,最好是能让每个人物角色都配上自己独有的故事,不然真白瞎了这么精致的建模,甚至是对于一些世界王等大BOSS都可以加一些来历,简化下前期可以降低下生活玩法复杂性,比如将采集,生产,制作各职业技能分开,前期只能学一种类生活职业,后面再慢慢学多其它生活职业,给玩家适应,最后就是玩法问题了,玩法落后。页游的玩法,技能自动放。你基本上能做的就是在打boss的时候放一放闪避。可能氪金的闪避都不需要按。任务基本是找这个人找那个人采集这个采集那个,大部分是数量不菲的怪需要你去刷,平衡做得非常差,学学网易的逆水寒手游吧
ok398 来自于 九游APP 2024-05-02 22:19
真想一分也不想给,啥游戏!强化个装备到20,什么图吧啦武器到20才能毕业,比登天还难,刷了一宿攒了20000个图吧啦晶石全费费,浪费2天时间强化武器。玩你啊!我用2天时间出去走走,打打牌不香吗,造个游戏,是我玩游戏呢还是游戏玩我呢。,才刚刚玩明白一点,你整得机制啊!!!!卸载,去N!
玩家63594487 来自于 九游APP 2022-04-29 09:51
我对《黑色沙漠》这游戏早有耳闻,听说这是mmo游戏里最巨影响力的游戏,而且斩获了谷歌的十余项游戏大奖,于是带着好奇下载玩玩~ 下载完1.8G安装后,本以为可以开开心心的开始旅程,结果进入又有4个G的更新包,好家伙这是直接是劝退我吗…王者都没这么大,幸好自己是256G的手机,然后开启5G又开始下载…下载完后终于进入了。 开始我选择的是行者这个人物,手拿棍棒这不就是孙悟空嘛!而且捏脸系统竟然还可以看其他玩家的作品,感觉还不错,这个可以有,经过深思熟虑的打扮,然后就进游戏玩啦… 开局就是躺在海边,没搞懂啥意思,然后跟着指引点啊点,点啊点,然后就进入小镇了,首先看场景,直观感受上美术不错,开启全高画质,建模做的还是很不错的,建筑上的细节也很到位,bgm也很轻松愉快,整体感觉应该是休闲游戏,然后又点啊点,不知不觉就开始打怪了… 打怪这里的动画效果做的非常好!猴子的打击感非常棒!无论普攻还是技能,都有着超棒的打击感,音效也很到位,竟然有那种古典音乐里那种热血澎湃的美声大合唱有点怀疑这不会是音乐游戏吧打完怪后又点啊点,感觉不是在打怪就是在跑图的路上,后来又有了一匹马,跑图又更快了,地图做的很大,可以传送,海边的场景也很美,就是不能进大海里游泳,也不能飞…(我以为能猴子可以上天入地,原来只能走路) 里面的黑精灵的配音挺可爱的,不过造型就感觉很一般,一坨黑黑的两个红点当眼睛,很像《千与千寻》里的煤球精灵…剧情似乎就是黑精灵被解封了然后去打怪,玩了半个小时感觉越来越无聊,无聊的点在于一直在跑图刷怪,打怪可以自动打,然后游戏的玩法就是点任务→跑图→打怪→看动画→继续任务,可能我还没解锁其他玩法…那个怪是真肉啊,然后大怪旁边还有很多小怪,一场打怪几乎要两分钟,也没有跳过的选项,不过技能挺多的,cd短,打的也很爽!那一棒子打下去还有火焰,有些技能还有连招,感觉还是可以玩玩的。 总结:休闲玩家可以玩玩,对音乐还有跑图党的玩家可以玩玩,因为风景真的很不错,因为也是那种古典音乐~(纯属个人感受)
晚茶易安好 来自于 九游APP 2022-04-02 14:24
我不懂那些没玩过的就一直说腾讯的就算了,什么充值入口什么,其实你真的玩了吗? 我说一下真实感受,测试一直在玩。 这个游戏确实很肝,装备什么都看脸的,玩的话还不错,就是要把职业全部玩到45级,我现在主角色46副角色45,还有三个没练呢!游戏不需要怎么氪金,我就充了个首冲战力目前3000,有些充了几千的都没我战力高,我结拜的一哥们充了4800还低我一百多战力,不氪金就是要肝,要会赚黑珍珠,前期不需要的东西都交易场卖黑珍珠。
呆小杨。。 来自于 九游APP 2022-04-24 14:57
本质挂机游戏,看到有不少人提什么休闲和生活玩法,我得吐槽两句 黑色沙漠端游确实是又很丰富的生活玩法,手游里被“整合”成领地玩法了 建设领地前期其实也还算有趣,但是造完了之后就是每天打卡式的拿完资源就走了 每天手游上线主要就是看看资源够不够升级,够不够强化,然后就和几个小号一起挂机刷任务去了 至于航海和贸易啥的,手游简化了这些玩法的操作,就从娱乐玩法变成资源产出了 问题在于给的资源又不多,还不如去刷怪呢,反正后者能自动 要我说,国服最好是能把领地、贸易、航海这几块加强一些 要么增加点资源变成纯粹的资源产出,加快养成进度,要么深化一下玩法,增加手操的娱乐性 现在这种不尴不尬的情况才是最麻烦的,本来设计的很好的系统,搬到手游上变成了鸡肋,老实说也挺浪费的。
麓山枫情 来自于 九游APP 2022-03-24 19:27
今天我玩了一下,感觉还不错,但是跟台服相差有点大,装备基本靠充值,BOSS需要打两天二十次才给一个紫色的,基本掉落的是绿色,偶尔给个蓝色!台服进入就会有橙色。很费钱,银币需求量很大,靠平时打怪和任务基本不够。到处是充值入口,充值一天战力两千,不充五六百战力,打怪都很吃力!
九游玩家7lyv8s35hh95 来自于 九游APP 2022-05-01 07:52
玩了这么多天,黑色沙漠给我的感觉与其说是mmorpg,反倒更像放置+无双。首先职业选择太少,目前来说,竟然还包括了狂战士、弓箭游侠这种相对来说不具优势甚至可以说逐渐被落后淘汰的职业,听说这个游戏原版是从国外引进的,也有好些年历史了。也不能说人家没与时俱进吧,听说台服那边依然在不断地出新职业,可能就是腾讯 苟吧。 整体的玩法体验就是放置型的rpg,放置手游屡见不鲜,但是将mmorpg做成全放置这还是头一次吧?至少我是第1次玩到这种。但是连续几个小时的跑图任务确实有些心累,虽然它有自动模式,但是他仅限于在打野怪的时候,你接取任务跟跑图还是需要你手 动支持。任务与任务的转换过程中你还要关掉自动,不然很容易就被路边的野怪吸引过去,莫名刷怪……这一点我觉得需要改进,国产的mmorpg至少都是全自动的任务指引,不会有这种机 肋感。 游戏不太侧重于战斗环节,需要你打架的地方比较少,更重要的是看重生产经营也就是高自由度的沙盒体验。采 集,开 矿,掉 鱼,种植等等常见的原始积累,这一过程可以雇 佣NPC进行初级加工,再加工的过程中就需要你升级装备和技能。而且开拓生产之前你还要进行一定的建筑投入,比如说是建造工坊或者宿舍。好处就是整个生产过程可以通过挂机使得收益逐渐形成良性正比,缺点就是使成本与交易的利润都是固定的,玩家唯一能拉开差距的点还在于时间,没有太大的策略因素。 这个游戏说是比较休闲自由吧,但越往后打怪就越让人头痛,小怪基本都是以“千”为单位的向你涌来,这熟悉的画风除了无双还能有谁?所以对应无双游戏的特征来看,黑色沙漠就职业本身的武力值强弱拉不开什么太大的硬指标,玩家可以根据自己的喜好进行优先选择。对了,游戏中最戳我的一个点应该就是无损的职业转换!到达一定等级之后,玩家可以自由的转换职业,并且第二职业能完全继承第一职业当中的游戏进度,以及各项等级数值!!这是比起其他mmorpg来说最吸引我的地方。其他游戏锻炼第二职业基本上都是从头再来,需要额外消耗大量的时间成本,黑色沙漠这方面给玩家带来了最大程度的便捷,在最短的时间内能体验到多职业的魅力。还是比较推荐给咸 鱼玩家们,既能实现时间上的高效利用,又能体验到mmorpg的大制作的氛围感。