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《黑色沙漠手游》不充钱攻略大全 不氪金可以玩吗

作者:互联网 来源:6T下载 发布时间:2022-04-24 15:05:47
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黑沙端游的画面是MMO里数一数二的,动作和打击感和是很不错。手游继承了这些,按理说应该是个好游戏,毕竟手游圈没几个MMO能打。当然,游戏好玩是一回事,氪不氪金又是另一回事了。

黑色沙漠手游国服不氪金能不能玩呢?小伙伴们对此都是非常的好奇,黑色沙漠手游国服终于是上线了,不少黑沙粉丝都是期待非常久了,那么国服不氪金究竟能不能玩呢?不少小伙伴对于鹅厂代理的这个游戏也是感觉到非常后怕,毕竟鹅厂大家懂得都懂。

黑色沙漠手游不氪金能玩吗?不充钱怎么玩?

以下体验游戏的感悟,大家可以看看:

参加了20天国服微信区,先遣服测试,只要你有时间肝,不氪也可以玩。微信区战力排名第二和第三都只氪了100元不到,不要想听那些台服的妖魔鬼怪,说什么腾讯代理不氪不能玩,台服你不买号就是单机,你买了号不是前30名照样被虐,还不如国服大家一起起步。你够肝你肯定能到大公,亲身测试,绝对不是托。台服国服都玩过,大家不信可以进测试服一问就知道,不充钱也可以玩。

2018年2月,即将上线的《黑色沙漠Mobile》,在韩国地区的预约人数达到500万人。

其具备的华丽动作和压倒其他手游的游戏画面,让玩家们为之兴奋。但是,最令人兴奋的还不是这些。开发者曾表示,“通过少女前线明白了一点,那就是要尽量减少游戏中的抽卡。我们知道这条路很难走。但却是,我们一定要去完成的事情。”

这让玩家们对开发商PearlAbyss刮目相看。毕竟在大部分游戏高喊“付费即赢”时,公司还能反其道而行。而玩家们到《黑色沙漠Mobile》只通过出售提升便利的道具和角色装扮等,一个月赚了416亿韩元(折合人民币约为2.4亿元)时,更是对其刮目相看。

而且到这时,PC版《黑色沙漠》也并没有诱导玩家氪金。所以,玩家们还是相信开发商说过的话。觉得PearlAbyss能说到做到。但是,可能是发现能赚了很多钱,开发商在游戏上线一个月后,就反悔了。

1.违背承诺,开始推出收费装备

2018年4月13日,当时,开发商通过对游戏进行大规模更新,改变了很多部分。此次更新的内容比较多,但其中的两点最重要。第一,添加了付费后可预置多个技能组合的功能;第二,把原本说只能打出来的最高级装备,放进了可花钱抽出的项目里。

也就是把原来的承诺给抛之脑后。这让玩家们感受到了背叛。而开发商可能也察觉到了,马上向玩家们道歉。开发商承诺,会取消付费后可预置多个技能组合的功能。还表示,之后推出新收费道具时,会更慎重一些。虽然听着还是有点不舒服,但是玩家们依旧选择了相信开发商。但是,等待他们的却是更进一步的收费道具的推出。

在这种状况下,2018年5月,游戏中发生了一件大事。《黑色沙漠Mobile》的经济是管制经济。游戏中的交易所中所卖的道具价格,会在开发商规定的价格范围内,按照其热门程度自动确定。

但是这时,游戏中还具备指定交易功能。也就是使用收费道具,可以实现一对一交易的系统。而且,部分玩家们发现,只要不接受指定交易,市价就会自动下调。也就是说,可以通过指定交易功能,操纵交易行的道具价格。

这导致部分玩家开始恶意使用该功能,调低昂贵的装备价格之后,再廉价购入。这一情况在不久后,被官方发现。这时,玩家们当然希望官方能对这些玩家采取处罚。但是,开发商对这些玩家的处罚力度却比较低,引起了其他玩家的不满。“这明明是个大问题,不能就这么算了!”这时,开始有玩家因为这件事而离开游戏。

2.坚守不氪金也能玩的原则!

不过,到这时为止,玩家的离开也没对《黑色沙漠Mobile》造成什么大问题。毕竟当时,《黑色沙漠Mobile》的玩家在韩国地区的MMORPG手游当中是最多的。但是,不可否认,游戏的玩家确实是在减少,但是在公司层面上,又需要不停地增加销售额,这该怎么办呢?

最简单的办法,就是打造出更多更好的收费道具,再进行售卖就可以了!所以,也发生过这种事。2018年夏天,开发组添加了名叫“药丸”的全新装备和强化办法。并使得氪金玩家们努力花钱强化装备。而在过了不到一个月后,开发商又推出了更强的收费装备,让前期氪金强化装备的玩家们愤怒。

但是,值得万幸的一点是,这款游戏始终坚持着“不氪金也能玩”这个原则。游戏中,玩家即便不花钱,也能玩到所有内容;而且即便是氪金玩家通过氪金买到的装备,也会通过活动等途径发放给其他玩家。说不定这就是《黑色沙漠Mobile》开发者们最后的良心。“即便我们违背了承诺,但也是有底线的。那就是,跟其他MMORPG手游不同,不氪金也能玩。”

不过开发商虽然持续添加可以付费抽出的全新道具、全新装扮,以及全新付费装备和全新付费随机强化系统,但销售额却仍然在持续下跌。这还导致了开发商PearlAbyss的股价降低。这时,公司的股东们坐不住了,开始问开发商销售额为何一路下跌。

对此,开发商表示,“因为《V4》或者《天堂2M》等游戏即将上线,所以玩家们可能是想把钱留着到时候再花。我们的游戏还是不错的。”

但是,跟开发商的解释不同,《黑色沙漠Mobile》在畅销榜里的排行依旧在下跌。而这件事使得开发商终于醒悟了。2019年11月,开发商说了这番话。“黑色沙漠Mobile需要变化。以后,我们尽量保持克制,不再推出更加刺激的收费道具。”虽然比较晚,但不得不说,这是个不错的变化。

但是,2020年5月,开发商却把通过打怪很难刷到的装备,做成了付费道具。以及推出了只有大量消耗这种道具才能体验的玩法。而这导致玩家们开始联合抵制付费。最终,开发商只能再次出面道歉。

3.游戏虽不错,但是PVP机制缺失还是销售额下跌的主要原因

在回过头来说说这款游戏销售额下跌的主要原因。当然,销售额下跌会有很多方面的原因。但是最大的一个原因就是,这款游戏跟最近在韩国地区流行的MMORPG手游有点不一样。

说实话,要是拿大部分最新的MMORPG手游,跟2018年上线的《黑色沙漠Mobile》相比较,都有很多不足的地方。比如说,游戏画面,以及动作性等方面都不如后者。而且,也基本都是付费即赢的游戏。但是,畅销榜中的排行却是很高。

那这到底是怎么做到的?共同点就是,这些游戏在开发时都考虑到了大规模PVP。也就是说,氪金玩家们可以通过竞争来控制打怪点,通过打出罕见的装备和自由的买卖,获得丰厚的利润。同时,通过成为服务器至尊,获得成就感。

虽然说并不是所有氪金玩家都喜欢参与大规模PVP,但是,作为向他人炫耀的玩法,这个玩法必不可少。

但是,《黑色沙漠Mobile》在开发时,并没有把自由交易、战争等为核心。因为游戏的画面和动作太过华丽,导致没办法实现大规模战争。而游戏经济,还是由开发商控制,1:1交易系统也被开发商删除。

所以玩家们常说,“一味地提高角色能力值能干嘛。变强也没东西可以玩。”

而在这点上,开发商也做了不少努力。比如,不断推出PVP玩法,并进行修改。但是因为技术上的原因,最后只能实现50vs50的小规模PVP。但是,这也出现了问题。因为是小规模的PVP,很容易导致氪金玩家变得过分强大。

加上这款游戏,因为有很多办法都能提升角色能力值,使得不氪金的玩家也能不断体验成长的乐趣。这也是这款游戏最大的优点。但是,这同时也是缺点。因为在游戏中,可以让角色成长的办法太多,玩家之间的差距会拉得非常大。

要是就这么放任不管,PVP都没办法正常进行。比如说,氪金玩家使用一次技能,会导致数十名能力值不高的玩家挂掉,那这个PVP还有什么意思呢?

因此,开发者们不仅给新手提供各种好装备,还在游戏中添加了可校正参与PVP的玩家之间的能力值差距的系统。虽然这个系统不能从根本上解决问题,但目前来说,也没有其他特别好的解决办法。

不过,随着《黑色沙漠Mobile》全球版的上线,让开发商的状况变得比之前更好。

目前摆在《黑色沙漠Mobile》的最大的问题是,将来该如何发展。虽然游戏还要改,但是又要保证销售额,并提升人气。

反正国服的话不花钱可以玩,但这个游戏里头的商城,你可以用银币买一些东西。但如果是腾讯的话,你只能用钻石去买了。真金白银的钱,不能让你白嫖。

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玩家评论

(586条)
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全部评论

  • 看热闹不嫌事大的吃瓜群众 来自于 九游APP 2024-12-20 20:37

    辣鸡游戏,注册不了,白白浪费我那么长时间,果然TX游戏,这辈子都不要碰!!!谁碰谁倒霉!

  • 喪源鬼 来自于 九游APP 2024-12-18 22:31

    什么游戏啊,停运了?让我浪费那么多流量

  • 蜘蛛女侠打怪兽 来自于 九游APP 2023-03-19 03:52

    我试玩的体会,暂时没发现这游戏bug,缺点,很完美! 1.画面和画质首当其冲! 当初就被游戏宣传画面吸引,因为甚至每一帧游戏场景都美都惊艳到能做“壁纸”,且画质极其精美,故强烈建议手机配置高的玩家一定要开高画质,真的很惊艳!尤其再搭配光影渲染,一定要试试!树木,岩石,建筑,人物甚至最微小的草地的影子和月光都堪比实景,仿佛身临其境!当然低配手机也不必过拘泥于高画质,低画质也惊艳,最好根据手机配置选画质,不然手机发热影响游戏体验! 2.人物建模精致,设计师和建模师巧妙达成一致,相互协同,宣传图和游戏中人物建模几乎别无两样!人物衣服辨识度高,散发出中世纪欧洲的古典美!人物面部表情刻画的也很完美!身体协调度高!杜绝穿模现象! 3.玩法有趣,介绍一些好玩的玩法: 捏脸——选择完角色会让玩家自行调试角色面部,能按自己的爱好创造喜欢的面部,能调试额头下巴,眼镜颧骨大小,鼻子高低等真的很细致! 公会战玩法——对于喜欢pvp玩家,这个模式很适合,公会战就是大型战争,争夺资源,炮火连天,硝烟滚滚,让人震撼,总结就一个字——爽! 领地玩法——前期打完红鼻子解锁,考验策略,采集物品,建造建筑,合理分配劳动力等!简直理工科玩家标配! 总结——有很高的耐玩性,五星推荐!希望以后越做越好!

  • 虚空和骨弓 来自于 九游APP 2023-03-18 18:56

    作为一个大型游戏黑沙在玩法方面是真的没得说,各种休闲玩法和硬核战斗应有尽有,像驯兽、采集、建造休闲玩法,或者是PVP、公会战、据点战、竞技场等硬核战斗都是有的。我个人觉得美中不足的就是说世界观的完善,虽然说黑沙世界是有背景故事的,但是过于模糊了,要是能做出一个完整的故事线就好了,最好是能让每个人物角色都配上自己独有的故事,不然真白瞎了这么精致的建模,甚至是对于一些世界王等大BOSS都可以加一些来历,简化下前期可以降低下生活玩法复杂性,比如将采集,生产,制作各职业技能分开,前期只能学一种类生活职业,后面再慢慢学多其它生活职业,给玩家适应,最后就是玩法问题了,玩法落后。页游的玩法,技能自动放。你基本上能做的就是在打boss的时候放一放闪避。可能氪金的闪避都不需要按。任务基本是找这个人找那个人采集这个采集那个,大部分是数量不菲的怪需要你去刷,平衡做得非常差,学学网易的逆水寒手游吧

  • 玩家63594487 来自于 九游APP 2022-04-29 09:51

    我对《黑色沙漠》这游戏早有耳闻,听说这是mmo游戏里最巨影响力的游戏,而且斩获了谷歌的十余项游戏大奖,于是带着好奇下载玩玩~ 下载完1.8G安装后,本以为可以开开心心的开始旅程,结果进入又有4个G的更新包,好家伙这是直接是劝退我吗…王者都没这么大,幸好自己是256G的手机,然后开启5G又开始下载…下载完后终于进入了。 开始我选择的是行者这个人物,手拿棍棒这不就是孙悟空嘛!而且捏脸系统竟然还可以看其他玩家的作品,感觉还不错,这个可以有,经过深思熟虑的打扮,然后就进游戏玩啦… 开局就是躺在海边,没搞懂啥意思,然后跟着指引点啊点,点啊点,然后就进入小镇了,首先看场景,直观感受上美术不错,开启全高画质,建模做的还是很不错的,建筑上的细节也很到位,bgm也很轻松愉快,整体感觉应该是休闲游戏,然后又点啊点,不知不觉就开始打怪了… 打怪这里的动画效果做的非常好!猴子的打击感非常棒!无论普攻还是技能,都有着超棒的打击感,音效也很到位,竟然有那种古典音乐里那种热血澎湃的美声大合唱有点怀疑这不会是音乐游戏吧打完怪后又点啊点,感觉不是在打怪就是在跑图的路上,后来又有了一匹马,跑图又更快了,地图做的很大,可以传送,海边的场景也很美,就是不能进大海里游泳,也不能飞…(我以为能猴子可以上天入地,原来只能走路) 里面的黑精灵的配音挺可爱的,不过造型就感觉很一般,一坨黑黑的两个红点当眼睛,很像《千与千寻》里的煤球精灵…剧情似乎就是黑精灵被解封了然后去打怪,玩了半个小时感觉越来越无聊,无聊的点在于一直在跑图刷怪,打怪可以自动打,然后游戏的玩法就是点任务→跑图→打怪→看动画→继续任务,可能我还没解锁其他玩法…那个怪是真肉啊,然后大怪旁边还有很多小怪,一场打怪几乎要两分钟,也没有跳过的选项,不过技能挺多的,cd短,打的也很爽!那一棒子打下去还有火焰,有些技能还有连招,感觉还是可以玩玩的。 总结:休闲玩家可以玩玩,对音乐还有跑图党的玩家可以玩玩,因为风景真的很不错,因为也是那种古典音乐~(纯属个人感受)

  • 晚茶易安好 来自于 九游APP 2022-04-02 14:24

    我不懂那些没玩过的就一直说腾讯的就算了,什么充值入口什么,其实你真的玩了吗? 我说一下真实感受,测试一直在玩。 这个游戏确实很肝,装备什么都看脸的,玩的话还不错,就是要把职业全部玩到45级,我现在主角色46副角色45,还有三个没练呢!游戏不需要怎么氪金,我就充了个首冲战力目前3000,有些充了几千的都没我战力高,我结拜的一哥们充了4800还低我一百多战力,不氪金就是要肝,要会赚黑珍珠,前期不需要的东西都交易场卖黑珍珠。

  • 呆小杨。。 来自于 九游APP 2022-04-24 14:57

    本质挂机游戏,看到有不少人提什么休闲和生活玩法,我得吐槽两句 黑色沙漠端游确实是又很丰富的生活玩法,手游里被“整合”成领地玩法了 建设领地前期其实也还算有趣,但是造完了之后就是每天打卡式的拿完资源就走了 每天手游上线主要就是看看资源够不够升级,够不够强化,然后就和几个小号一起挂机刷任务去了 至于航海和贸易啥的,手游简化了这些玩法的操作,就从娱乐玩法变成资源产出了 问题在于给的资源又不多,还不如去刷怪呢,反正后者能自动 要我说,国服最好是能把领地、贸易、航海这几块加强一些 要么增加点资源变成纯粹的资源产出,加快养成进度,要么深化一下玩法,增加手操的娱乐性 现在这种不尴不尬的情况才是最麻烦的,本来设计的很好的系统,搬到手游上变成了鸡肋,老实说也挺浪费的。

  • 麓山枫情 来自于 九游APP 2022-03-24 19:27

    今天我玩了一下,感觉还不错,但是跟台服相差有点大,装备基本靠充值,BOSS需要打两天二十次才给一个紫色的,基本掉落的是绿色,偶尔给个蓝色!台服进入就会有橙色。很费钱,银币需求量很大,靠平时打怪和任务基本不够。到处是充值入口,充值一天战力两千,不充五六百战力,打怪都很吃力!

  • ok398 来自于 九游APP 2024-05-02 22:19

    真想一分也不想给,啥游戏!强化个装备到20,什么图吧啦武器到20才能毕业,比登天还难,刷了一宿攒了20000个图吧啦晶石全费费,浪费2天时间强化武器。玩你啊!我用2天时间出去走走,打打牌不香吗,造个游戏,是我玩游戏呢还是游戏玩我呢。,才刚刚玩明白一点,你整得机制啊!!!!卸载,去N!

  • 九游玩家7lyv8s35hh95 来自于 九游APP 2022-05-01 07:52

    玩了这么多天,黑色沙漠给我的感觉与其说是mmorpg,反倒更像放置+无双。首先职业选择太少,目前来说,竟然还包括了狂战士、弓箭游侠这种相对来说不具优势甚至可以说逐渐被落后淘汰的职业,听说这个游戏原版是从国外引进的,也有好些年历史了。也不能说人家没与时俱进吧,听说台服那边依然在不断地出新职业,可能就是腾讯 苟吧。 ​整体的玩法体验就是放置型的rpg,放置手游屡见不鲜,但是将mmorpg做成全放置这还是头一次吧?至少我是第1次玩到这种。但是连续几个小时的跑图任务确实有些心累,虽然它有自动模式,但是他仅限于在打野怪的时候,你接取任务跟跑图还是需要你手 动支持。任务与任务的转换过程中你还要关掉自动,不然很容易就被路边的野怪吸引过去,莫名刷怪……这一点我觉得需要改进,国产的mmorpg至少都是全自动的任务指引,不会有这种机 肋感。 ​游戏不太侧重于战斗环节,需要你打架的地方比较少,更重要的是看重生产经营也就是高自由度的沙盒体验。采 集,开 矿,掉 鱼,种植等等常见的原始积累,这一过程可以雇 佣NPC进行初级加工,再加工的过程中就需要你升级装备和技能。而且开拓生产之前你还要进行一定的建筑投入,比如说是建造工坊或者宿舍。好处就是整个生产过程可以通过挂机使得收益逐渐形成良性正比,缺点就是使成本与交易的利润都是固定的,玩家唯一能拉开差距的点还在于时间,没有太大的策略因素。 这个游戏说是比较休闲自由吧,但越往后打怪就越让人头痛,小怪基本都是以“千”为单位的向你涌来,这熟悉的画风除了无双还能有谁?所以对应无双游戏的特征来看,黑色沙漠就职业本身的武力值强弱拉不开什么太大的硬指标,玩家可以根据自己的喜好进行优先选择。对了,游戏中最戳我的一个点应该就是无损的职业转换!到达一定等级之后,玩家可以自由的转换职业,并且第二职业能完全继承第一职业当中的游戏进度,以及各项等级数值!!这是比起其他mmorpg来说最吸引我的地方。其他游戏锻炼第二职业基本上都是从头再来,需要额外消耗大量的时间成本,黑色沙漠这方面给玩家带来了最大程度的便捷,在最短的时间内能体验到多职业的魅力。还是比较推荐给咸 鱼玩家们,既能实现时间上的高效利用,又能体验到mmorpg的大制作的氛围感。 ​

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