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《黑色沙漠手游》如何降低惩罚力度? 死亡惩罚有什么
在黑沙的大地图,最好是能不乱跑就别乱跑,尤其是遇到那些强大的怪物,直接跑,不然死亡惩罚特别的难受,如果遇到运气不好,水晶掉了,就更难受了。
我还记得当年第一次玩黑沙死亡,结果不光是掉经验和和水晶,许多贸易物也丢了,从此之后我就贼害怕阵亡,能苟就不动,就算玩其他游戏也是这个样子。
在黑色沙漠中,角色死亡的话,除了惩罚降低经验值以外,潜力突破数值也可能会降低,魔力的水晶也可能毁损。
角色死亡时,潜力突破会以一定的机率降低,转移的水晶也会被破坏。如果觉得强化装备时使用的材料很可惜,使用贡献度租借装备也是避开损失的一种方法。
复活场所
角色死亡时可以选择场所让其复活。复活待机时间1分钟内不选择场所的话,会依照情况而随机自动复活。
立即复活
持有「艾尔利恩之眼泪」道具时,就能在原位置复活。在决斗场中就算没有「艾尔利恩之眼泪」也能立即复活。 不过,在占领战 地区或水中死亡时就无法使用道具。
村庄复活
在死亡地区领地内最近的村庄复活。倘若领地内没有发现任何一个村庄,就会在其他最近的村庄内复活。
在近处的探险据点复活
在死亡地区领地内最近的探险据点复活,必须是发现探险据点的状态。没有发现混沌倾向角色的探险据点复活,在近处的三个探险据点之一随机复活。另外,一定距离内若是没有探险据点的话,就会无法使用此一选单。
占领战 地区复活
只对参加占领战的玩家显示。将在自己所属的要塞或指挥所附近复活。
如果近处没有村庄或探险据点,就会在远处复活,必须留意。
混沌倾向惩罚
只要做出偷窃或PK等伤害他人的行动,倾向就会降低,消灭怪物就会提升。倾向持续降低的话,就会变成负数的恶倾向(混沌倾向),并且会遭到各式各样的惩罚。
在安全地区被攻击
混沌倾向的冒险家在安全地带(村庄)也会受到攻击,死亡时将遭受死亡损失。
提高死亡损失
混沌倾向的角色死亡的话,经验值下降的幅度会更大。更多的装备水晶会毁损或潜力突破数值降低。不过,和一般状态的惩罚相同,不会同时套用潜力突破数值降低与水晶毁损,在瓦伦西亚沙漠区不会发生潜力突破数值降低的情况。
复活地区
混沌倾向的角色复活时,只要选择「近处的探险据点」,无论领地与探险与否,会随机在最近的三个探险据点之一复活。在瓦伦西亚沙漠区只能在穆亦肯村复活,如果被玩家NPC杀害时,会被移动到收容所。必须在收容所透过完成委托删除惩罚增益效果才能脱离。不过,如果在穆亦肯村死亡的话,不会移动到收容所,可以在村庄复活。
被NPC攻击
守护村庄的警卫兵NPC只要有混沌倾向的角色接近就会立刻发动攻击。警卫兵除了会守卫村庄,还会在村庄内巡逻,所以正常来说倾向值为负的冒险家是无法在村庄中行动。 不过,穆亦肯村不会受到警卫兵的攻击。
倾向值降低变成混沌状态的话,会被警卫兵攻击。
所以不想遭遇死亡惩罚,就得好好研究玩法。游戏的战力提升不单单是光拉战斗力就可以了,包括很多条件,比如装备,武器,种族,领地等等,而且根据不同特性,角色也要开发出更多的战斗流派才行。
玩家评论
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黑色沙漠

《黑色沙漠》是根据同名人气网游改编的异域魔幻MMORPG手游。 ※打破一条龙式的常规玩法,领略多层次MMO新体验; ※奇幻异域风情超大世界,畅快探索发掘无尽乐趣; ※一人成军,攻城略地,享受超强打击感的热血战斗;※细致到发丝的捏脸技术,千人千面感受别样休闲社交玩法; ※国服专享东方神秘角色,蕴藏无限可能; 一同上路,让冒险不再孤单~准备好和冒险家们一起踏上这奇幻的新世界旅途了吗?
豌豆brqedy 来自于 九游APP 2025-02-01 01:00
下载13G安装包,进不了游戏。懵了!彻底懵了。如果要下载大家先看看评论,我就是没看。耗费了时间。耗费了流量。
豌豆9jft4z 来自于 九游APP 2025-02-21 21:20
停服了傻孩子们,开服两年多没人玩现在停服又来玩了
看热闹不嫌事大的吃瓜群众 来自于 九游APP 2024-12-20 20:37
辣鸡游戏,注册不了,白白浪费我那么长时间,果然TX游戏,这辈子都不要碰!!!谁碰谁倒霉!
喪源鬼 来自于 九游APP 2024-12-18 22:31
什么游戏啊,停运了?让我浪费那么多流量
蜘蛛女侠打怪兽 来自于 九游APP 2023-03-19 03:52
我试玩的体会,暂时没发现这游戏bug,缺点,很完美! 1.画面和画质首当其冲! 当初就被游戏宣传画面吸引,因为甚至每一帧游戏场景都美都惊艳到能做“壁纸”,且画质极其精美,故强烈建议手机配置高的玩家一定要开高画质,真的很惊艳!尤其再搭配光影渲染,一定要试试!树木,岩石,建筑,人物甚至最微小的草地的影子和月光都堪比实景,仿佛身临其境!当然低配手机也不必过拘泥于高画质,低画质也惊艳,最好根据手机配置选画质,不然手机发热影响游戏体验! 2.人物建模精致,设计师和建模师巧妙达成一致,相互协同,宣传图和游戏中人物建模几乎别无两样!人物衣服辨识度高,散发出中世纪欧洲的古典美!人物面部表情刻画的也很完美!身体协调度高!杜绝穿模现象! 3.玩法有趣,介绍一些好玩的玩法: 捏脸——选择完角色会让玩家自行调试角色面部,能按自己的爱好创造喜欢的面部,能调试额头下巴,眼镜颧骨大小,鼻子高低等真的很细致! 公会战玩法——对于喜欢pvp玩家,这个模式很适合,公会战就是大型战争,争夺资源,炮火连天,硝烟滚滚,让人震撼,总结就一个字——爽! 领地玩法——前期打完红鼻子解锁,考验策略,采集物品,建造建筑,合理分配劳动力等!简直理工科玩家标配! 总结——有很高的耐玩性,五星推荐!希望以后越做越好!
虚空和骨弓 来自于 九游APP 2023-03-18 18:56
作为一个大型游戏黑沙在玩法方面是真的没得说,各种休闲玩法和硬核战斗应有尽有,像驯兽、采集、建造休闲玩法,或者是PVP、公会战、据点战、竞技场等硬核战斗都是有的。我个人觉得美中不足的就是说世界观的完善,虽然说黑沙世界是有背景故事的,但是过于模糊了,要是能做出一个完整的故事线就好了,最好是能让每个人物角色都配上自己独有的故事,不然真白瞎了这么精致的建模,甚至是对于一些世界王等大BOSS都可以加一些来历,简化下前期可以降低下生活玩法复杂性,比如将采集,生产,制作各职业技能分开,前期只能学一种类生活职业,后面再慢慢学多其它生活职业,给玩家适应,最后就是玩法问题了,玩法落后。页游的玩法,技能自动放。你基本上能做的就是在打boss的时候放一放闪避。可能氪金的闪避都不需要按。任务基本是找这个人找那个人采集这个采集那个,大部分是数量不菲的怪需要你去刷,平衡做得非常差,学学网易的逆水寒手游吧
玩家63594487 来自于 九游APP 2022-04-29 09:51
我对《黑色沙漠》这游戏早有耳闻,听说这是mmo游戏里最巨影响力的游戏,而且斩获了谷歌的十余项游戏大奖,于是带着好奇下载玩玩~ 下载完1.8G安装后,本以为可以开开心心的开始旅程,结果进入又有4个G的更新包,好家伙这是直接是劝退我吗…王者都没这么大,幸好自己是256G的手机,然后开启5G又开始下载…下载完后终于进入了。 开始我选择的是行者这个人物,手拿棍棒这不就是孙悟空嘛!而且捏脸系统竟然还可以看其他玩家的作品,感觉还不错,这个可以有,经过深思熟虑的打扮,然后就进游戏玩啦… 开局就是躺在海边,没搞懂啥意思,然后跟着指引点啊点,点啊点,然后就进入小镇了,首先看场景,直观感受上美术不错,开启全高画质,建模做的还是很不错的,建筑上的细节也很到位,bgm也很轻松愉快,整体感觉应该是休闲游戏,然后又点啊点,不知不觉就开始打怪了… 打怪这里的动画效果做的非常好!猴子的打击感非常棒!无论普攻还是技能,都有着超棒的打击感,音效也很到位,竟然有那种古典音乐里那种热血澎湃的美声大合唱有点怀疑这不会是音乐游戏吧打完怪后又点啊点,感觉不是在打怪就是在跑图的路上,后来又有了一匹马,跑图又更快了,地图做的很大,可以传送,海边的场景也很美,就是不能进大海里游泳,也不能飞…(我以为能猴子可以上天入地,原来只能走路) 里面的黑精灵的配音挺可爱的,不过造型就感觉很一般,一坨黑黑的两个红点当眼睛,很像《千与千寻》里的煤球精灵…剧情似乎就是黑精灵被解封了然后去打怪,玩了半个小时感觉越来越无聊,无聊的点在于一直在跑图刷怪,打怪可以自动打,然后游戏的玩法就是点任务→跑图→打怪→看动画→继续任务,可能我还没解锁其他玩法…那个怪是真肉啊,然后大怪旁边还有很多小怪,一场打怪几乎要两分钟,也没有跳过的选项,不过技能挺多的,cd短,打的也很爽!那一棒子打下去还有火焰,有些技能还有连招,感觉还是可以玩玩的。 总结:休闲玩家可以玩玩,对音乐还有跑图党的玩家可以玩玩,因为风景真的很不错,因为也是那种古典音乐~(纯属个人感受)
晚茶易安好 来自于 九游APP 2022-04-02 14:24
我不懂那些没玩过的就一直说腾讯的就算了,什么充值入口什么,其实你真的玩了吗? 我说一下真实感受,测试一直在玩。 这个游戏确实很肝,装备什么都看脸的,玩的话还不错,就是要把职业全部玩到45级,我现在主角色46副角色45,还有三个没练呢!游戏不需要怎么氪金,我就充了个首冲战力目前3000,有些充了几千的都没我战力高,我结拜的一哥们充了4800还低我一百多战力,不氪金就是要肝,要会赚黑珍珠,前期不需要的东西都交易场卖黑珍珠。
呆小杨。。 来自于 九游APP 2022-04-24 14:57
本质挂机游戏,看到有不少人提什么休闲和生活玩法,我得吐槽两句 黑色沙漠端游确实是又很丰富的生活玩法,手游里被“整合”成领地玩法了 建设领地前期其实也还算有趣,但是造完了之后就是每天打卡式的拿完资源就走了 每天手游上线主要就是看看资源够不够升级,够不够强化,然后就和几个小号一起挂机刷任务去了 至于航海和贸易啥的,手游简化了这些玩法的操作,就从娱乐玩法变成资源产出了 问题在于给的资源又不多,还不如去刷怪呢,反正后者能自动 要我说,国服最好是能把领地、贸易、航海这几块加强一些 要么增加点资源变成纯粹的资源产出,加快养成进度,要么深化一下玩法,增加手操的娱乐性 现在这种不尴不尬的情况才是最麻烦的,本来设计的很好的系统,搬到手游上变成了鸡肋,老实说也挺浪费的。
麓山枫情 来自于 九游APP 2022-03-24 19:27
今天我玩了一下,感觉还不错,但是跟台服相差有点大,装备基本靠充值,BOSS需要打两天二十次才给一个紫色的,基本掉落的是绿色,偶尔给个蓝色!台服进入就会有橙色。很费钱,银币需求量很大,靠平时打怪和任务基本不够。到处是充值入口,充值一天战力两千,不充五六百战力,打怪都很吃力!