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《黑神话 悟空》上手试玩报道 战斗系统和三种棍势详解
游戏科学以古典名着《西游记》为蓝本,打造充满仙佛妖怪黑神话:悟空》即将于8月20日发售,登陆PC和PS5平台。官方在日前提供媒体先行版本,提前解禁游戏内容。媒体巴哈姆特带来了第一手试玩报道。
报道提到了《黑神话:悟空》的多个方面,包含画面、战斗系统、神通能力、武器和防具等等。作者指出他实际游玩了13-15小时,大概有全篇的三分之一左右,过程当中没有遇到闪退,卡死问题,整体来说有着非常良好的游戏体验。
作者在最后盛赞:“《黑神话:悟空》具备出色的美术、音乐表现和剧情文本。独创的战斗系统虽然上手难度不低,但手感流畅不拖沓,还有大量的神通技能可以使用,变化性十足。很难想像这是一个从来没有推出3A级作品的团队能达到的制作品质。推荐给魂系游戏粉丝、单纯喜欢动作游戏,或是是对题材感兴趣的玩家一试。”
巴哈报道:
《黑神话:悟空》是一款第三人称动作游戏,具有魂系特色外,还巧妙地将神话中齐天大圣所具备的各种神通本领融入到游戏系统中,打造出独具特色又富变化性的战斗体验。
本作的故事虽然是以《西游记》为蓝本,但玩家一开始在游戏中所扮演的却不是大圣孙悟空,而是被称为「天命人」,出身花果山的另一只猴子。为了探询「天命」,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路,与各路神怪展开大战。
几乎大部分在《西游记》小说中有特别叙述的妖怪,都会作为敌人在故事中登场。因此《黑神话:悟空》有着远超一般魂系游戏,大量且频繁的头目战,也是本作的一个有趣特色。
画面表现
由虚幻5打造的《黑神话:悟空》有着不逊于一线游戏大厂的出色画面与美术表现。游戏里像是「花果山」、「黄风岭」和「盘丝洞」等各个场景,基本上都是依照《西游记》里的记述,再加入制作团队自己的诠释,呈现出不一样的「黑暗风」神话世界。
游戏中美术细节相当讲究,像是用来存档的神龛、敌我双方的角色设计、衣着装饰等,都充满了华人玩家熟悉的元素。关卡中出现的佛塔、古刹之类的建筑和雕塑,大多也都是实际取材自中国的古迹文物。有很多细节值得玩家伫足欣赏。
基础战斗系统
在《黑神话:悟空》里,玩家操作的「天命人」所使用的主武器是「棍棒」,具有轻、重两种不同的攻击方式。其中轻击连段伤害很低,但可以累积「棍势」等级,而重击则是会消耗「棍势」能量,打出高伤害的一击。除了轻攻击外,玩家也能借由精准闪避来累积棍势。另一个特殊的「舞棍花」动作,乍看之下好像能够用来格挡,实际上只能挡掉敌方的飞行道具,游戏里没有「格挡」动作(但有类似效果的特殊能力)。
由于棍子轻击打人太痒,重击又需要非~常长的前置动作,玩家要是照着一般动作游戏里使用刀剑的感觉来战斗,应该会觉得有够绑手绑脚。《黑神话:悟空》跟其他魂系游戏讲求「不贪刀」,与敌方一来一回的战斗逻辑不太一样。与其怕受伤慢慢打,本作反倒是鼓励玩家积极进攻,能多打连段就多打连段,借由连段结束的强力最后一击,或是使用消耗「棍势」的重击,就能将敌人连续打出硬直或是失衡,这时候再火力全开输出伤害。这种「一顿胖揍打得敌人爬不起来」的愉快体验,在魂系游戏里可是不多见的。
三种不同的棍势
主武器棍子可以依照战况,主动切换三种架势,分别是「噼棍势」、「立棍势」和「戳棍势」,棍势不会改变轻击的方式,只是击出的「重击」形式不同,这三种架势还各有独自的技能树。
「噼棍势」的破绽最小,可以边跑边集气,适合对付行动敏捷的敌人,「立棍势」的动作虽然是有够慢的慢,但是将棍子立在地上的动作,其实可以让我们免疫大部分的攻击,加上追尾的性能也很好,在对战强敌时,意外地是个非常实用的招式。至于最后学会的「戳棍势」,则是向后闪躲的同时戳出棍子、攻防一体的招式,若是点出后续派生的「搅棍」的话,击中敌方还带有回复气力的功效,但威力就普普通通。整体来说,最好用的还是「立棍势」。
多彩的神通能力
除了棍法外,游戏中还有多种「神通能力」作为战斗的辅助手段,种类之丰富,可以说不负大圣孙悟空的「七十二变」威名。
「神通」共分为四大系统,包括能够变身为特定怪物的「变化」、能够对敌人上状态的「奇术」、闪招用的「身法」,还有唿唤出分身,一同帮忙打怪的「豪毛」,四大类别各有很多种法术可以选,但每种类别的法术只能各带一个。
其中,击败特定妖魔会解锁特殊的「变身」,发动后「天命人」会完全化身为妖魔持续一段时间,并赋予新的攻击方式和独立的生命值条。而且变身时,被攻击不会被击杀,只会恢复原本的形态,可以理解为必杀技的一种,紧急时也能拿来保命。
「奇术」中的「定身术」,是玩家最早学到的技能,可以将敌人定身 3~5 秒,能够暂时将敌人静止。虽然看起来不很起眼,但却是最好用、使用频率最高的神技,不仅可以拿来保命,若是玩家攻击遭到定身的敌人,主动将定身咒打破,还能强制中断敌人的动作,也可以当作是一套输出的起点。
值得一提的是,虽然前面说游戏里没有「格挡」键,但在「身法」类别里有一招名为「铜头铁臂」,可以让角色暂时硬化无敌,借此弹开敌人的攻击,效果跟格挡差不多。
升级系统
本作中可以透过击杀敌人、探索地图等手段,获得「灵蕴」来升级,当收集足够的「灵蕴」,玩家会获得一点「灵光点」,其实就是技能点数,可以提升身体素质,或是点在「棍法」和「神通」的技能树里面,解开不同的能力。
武器与防具
游戏中除了透过开宝箱、打倒头目直接获得武器与防具外,大部分的装备都是要靠收集素材自己打造的,除了要消耗灵蕴,当然也要有特定素材。越稀有的素材,收集的难度也更高,有些素材还只有头目才会掉。
游戏里的装备分为头、身、手、脚四个部分,穿上同系列防具还会触发套装效果,再加带有各种强化效果的「仙品」,就能玩出不同的流派。研究不同流派、不同配装也是本作的钻研要素之一。
不太亲切的地图和任务指引
《黑神话:悟空》的关卡设计采用了类似《仁王》系列的形式,由多个小区域,借由捷径互相连通,组成一个广大的地图,同时又比《仁王》更加立体,小路也更多,但游戏中 “没有地图”,玩家必须全靠自己记路,就连主支线任务也没有很明确的指引,只会大略告诉玩家「去那边的山洞」或「帮我找某物」这样暧昧不清的叙述,至于是哪边的山洞?某物又在哪里?不好意思就请你自己摸索。以一款有这样规模大地图的游戏来说,本作在这一点上相当的硬派。
玩家评论
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黑神话:悟空
![黑神话:悟空](https://media.9game.cn/gamebase/20230809/1/1/1e0607b83da04ea1906f874ab120e76f.jpg?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
游戏科学Game Science的神秘新作今日正式公开——单机动作RPG《黑神话:悟空》,官方表示,《悟空》将采用一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。本作将登陆PC+所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。
深渊达血浴52 来自于 九游APP 2024-08-22 19:19
虽然目前玩不了,还要等,但能预约的上就不错了,能用手机玩就不错了,你还要啥自行车,要自行车,要是等不了,你就去玩电脑版的,自己花个268花钱买游戏,能先预约的上就预约,等不了就别玩,要么就自己用电脑花钱买来玩,先预约上,等一段时间,后期能玩的时候,别人会提醒的,又不代表不让你玩,那些怕时间长,我不想玩,还给差评的,我真的服了
豌豆nkbocy 来自于 九游APP 2024-08-18 16:02
268太贵?想想这些年有没有好好工作,没有实力就去玩隔壁的黑神话吗喽
尘怜ホバ 来自于 九游APP 2024-07-19 22:04
我希望腾讯能把《黑神话:悟空》给买下来 主要是一腾讯又有一个新的收入来源,二是老广商了这一点值信的,包括我们端游和手游玩家对此游戏期待,毕竟是国产3A大作
豌豆g26yqs 来自于 九游APP 2024-08-20 11:48
说是八月二十能玩,今天都八月二十了,咋还预约呢
一生无憾 来自于 九游APP 2024-08-22 13:40
我就说我虽然在b站里看到很多游戏博主,玩这个黑神话,悟空。我也想玩。什么时候能上线?
龙心与神灵0 来自于 九游APP 2024-08-21 11:10
没玩过手机版,但觉得应该跟电脑版差不多,昨天刚玩的电脑版,非常好玩,推荐
豌豆aizxg9 来自于 九游APP 2024-08-27 11:55
好不容易出一个国自主研发的游戏。还要钱还这么贵。还不如玩国外的呢。
甜蜜老强 来自于 九游APP 2024-08-22 10:07
不是说是8月20号可以玩吗 今天都已经22号了,为什么我还要预约 我非常喜欢的这个游戏我非常想玩
豌豆ayctzc 来自于 九游APP 2024-08-21 14:45
很好玩,就是有点费钱,希望官方的手游让一些普通玩家也能体验到黑神话悟空。
狂战士九星云1 来自于 九游APP 2024-08-26 14:58
虽然不知道怎么玩,但是,看别人玩,觉得挺酷的,也挺厉害,看鲤鱼玩黑神话,悟空就感觉那个猴子跟孙悟空长得实在是太像了