手机游戏> 红刃OL> 游戏攻略> 综合篇> 全面大改红刃OL 全新技能系统揭秘解读
全面大改红刃OL 全新技能系统揭秘解读
相信玩过《红刃OL》的首测玩家,都感受过游戏动作招式设计的无限流畅感与豪快打击感,连招接技能、技能接连招、或技能接技能之间,水平高端的玩家可以做到完全无缝连接,并且会时有发想,这招这么强,如果能减少CD就好了;那招那么叼,如果能降低发动的怒气需求就好了……诸如此类的玩家声音,官方当然都有听过,即将推出的二次封测技能系统,设计初衷就在于此。
以下,就请看小编带来的第一手技能系统全面大改的资讯率先揭秘!
【技能系统全面大改的基础!】
简单点说,玩家在学会主技能后,可以再通过领悟各种子技能(特技),令招式范围更广,伤害更强,发动更快,门槛更低,真正做到招式随着玩家成长而成长,不同时期的玩家,运用不同强度的招式讨鬼封魔,更具备策略性与操纵性。一般来说,点亮一到三个特技,就已经能再现首测时的技能状态,如果该技能的全部特技都点亮,那绝对是比首测时的技能状态更全面,更强悍,更有特色的存在!
【第一关键点,未点亮特技的技能,基本处于弱化状态。】
以鬼武为例,在这一点,玩家们可能对于新手用的四大技能风切、流斩、影切、结界感觉不明显,但当中最直观的对比,当数原本可以挥刀打出三道光波的鬼煞!但在新版本里,学会鬼煞的玩家如果不点亮该技能的特技,则只有一道光波。对于主用鬼煞,采取放飞机战术的玩家,无疑是种煎熬。同时也意味着,这一招或者会有较长的时间段,因为技能书与武魂的不足,而较长时间处于弱化状态。因此,如何用弱化状态的技能照样在前期早期打出一片天空?相信这个难不倒对《红刃OL》有较深基础的玩家。
【第二关键点,特技的基本特色,在于减CD,减怒气需求,加攻击范围,加固定伤害!】
相对地,玩家不点亮特技会感觉技能弱而且用得辛苦,但点亮特技之后,由于基本都会加成去减CD时间、减怒气需求、加固定伤害等等基本特色,使得玩家可以说是越用越顺手,越培养该技能的特技,则越有把握感觉去迎接下一场战斗。虽然笔者无具体数据支持,但就感觉而论,学会了鬼武影切的子特技,运气(降低怒气需求)固伤(增加固定伤害)后,运用起来确实是比首测时的影切更好更强大!
【第三关键点,特技的特殊特色,根据招式不同而不同。】
关于特技的特殊特色?其实官方没有明确的说法谁是基本特色,谁是特殊特色,但就鬼武来说,主输出风切的特殊特技迅敏,可以令最后一击自由控制方向;流斩的特技力道,可以令挑起的敌人飞得更高;影切的穿刺,可以加成50%破甲率;结界的特技隐匿,可以使鬼武发动结界隐身期间完全不受伤害,这都是各样特技的特殊特色所在,专属、不可替代与不可交换性,是《红刃OL》新推出技能系统以来,最为亮眼当数,特技方面的特殊特色!
【第四关键点,点亮全部特技必须,主技能等级、战魂、技能书!】
以一个完美的鬼武“影切”为例吧,巅峰状态的影切激活四大特技全部学会,将会分别获得以下效果,成就“完美影切”。
强制,激活后中断技能释放,更快收招。
运气,释放技能的怒气需求降低30(原需求50怒气)。
穿刺,激活此技能后,破甲率增加50%。
固伤,激活后额外增加伤害300点
如此图所示,没学强制特技的鬼武影切,将会从A点出招,直到C点位置结束收尾才能变招;但学会强制的鬼武,释放影切时,就可以根据实战需要,在B点实现技能中断并马上变招。一个会中途变招的鬼武和不会中途变招的鬼武有何分别?在高级的竞技或者刷图中,这将是非常严峻的差距!
所以,想学会完美的影切,玩家就要做到多累积战魂,提升主技能等级,达到特技的领悟要求,也要注意收集累积技能书。肯定的是,红刃不会是一个一招鲜玩遍天的游戏,因此逐步提升影切特技的同时,也不能忘了其他技能的特技点亮进度,所以,如何有效合理,安排绸缪,根据实际形势,打法点亮各技能,达到全技能的完满状态,再现职业最强特色?就要玩家多多揣摩体会咯!
玩家评论
(136条)红刃OL
回归街机核心战斗,向伪格斗手游说不——《红刃OL》即时PK,不服你来砍啊! 蝴蝶般的走位,神一般的补刀,激爽华丽的连击,真正的技术流操作,纵使掌心出汗也根本停不下来!实时PK,连线超高AI挑战,至高无上竞技塔,好友切磋,多人+NPC大混战,完美交易拍卖系统....都在这里-《红刃OL》
画斩以战斧8 来自于 九游APP 2024-04-25 09:00
心目中永远的神,物理打击感很强,无论副本和pk,走位连招手法预判非常有成就感,我经常用低于副本建议等级和战力,通过技术,连招,拉扯,而且每个副本都不容易,但每个Boss都有它的弱点,但不容易发现,手残党基本只能跟着进度走,但是高手可以越级挑战,这种成就感,是其他游戏无法比拟的,技术是可以逆风翻盘战胜氪金大佬的快感,顶级装备都是副本掉的,可以交易,我是第一批玩这个游戏内测的玩家,也是内测各种第一称号的玩家。可能从小就是玩街机,97拳皇,魂斗罗,恐龙快打,旋风小子,喜欢自己一块铜板通关那种用自己技术征服感,因为不像现在的游戏割草式的刷副本,没一点意思,毫无成就感,所以手游时代,我没有真正喜欢过一个游戏,也没给任何游戏评价过,因为懒得评价,到这个游戏让我深深的喜欢,但因为这个游戏是,一个叫3K玩的还在创业阶段的团队研发的,但由于氪金不高,上手难度高于世面上的割草游戏,而且土豪如果完全没有技术pk也会被吊打,再加上没有钱宣传,他们也曾找过腾讯,但是别人看不上,因为氪金点太少了,后面资金短缺,画面从3D改成了2D,后面坚持不住一度要倒闭,我们一批真爱粉,被游戏老板拉了一个群,和我们说很遗憾的话,要关服了,我们这些真爱粉有玩家给了赞助又挺一会,但后面没多久还是关服了,已经很多年了,突然看到红刃又可以预约了,真的很期待,因为一个游戏的倒闭,真的就像失恋一样,每每在世面上找不到这种游戏,就会有种失落。期待红刃ol,加油!
修补匠答狂战 来自于 九游APP 2018-01-22 09:21
不开了,就下架,别放在这坑人,
山大锋 来自于 九游APP 2016-11-28 17:15
什么时候出?
欠缺☞你 来自于 九游APP 2016-11-19 20:01
小学生不服
九游玩家1104978406 来自于 九游APP 2016-09-14 18:34
好游戏多给政策压死了
九游玩家7lyv3t42srap 来自于 九游APP 2016-08-05 02:29
倒闭了
九游玩家7lyv29p9zta0 来自于 九游APP 2016-04-15 23:52
百度应该早就能玩了
黑道清水 来自于 九游APP 2016-04-01 10:35
13年就等的 多少年了 还不出?!嗯哼 因爱生恨了
九游玩家7lyv46f1s6lr 来自于 九游APP 08-04 03:02
这游戏是废了吗? 还没出?
碉堡了!!! 来自于 九游APP 07-28 00:55
哈哈,还没测,都多长时间了,我都毕业了,