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《魂器学院》远坂秋:斩魄月刃
5. 斩魄月刃·迅影
鬼使神差想到了这个武器,但要说在最前面的一句是:
每个角色的武器发展都已经定死了,这使得远坂秋不能选择“攻击”成长的武器,而只能被迫选择血量。
作为两个攻击资质最高的角色之一,秋也有着2.5的攻击资质。
再加上秋的被动“战神”
“75%的范围伤害”可以说能把所有前排角色完全压着打。
而武器不能提供攻击力的情况下,980级的秋基础攻击力为2500,
如果芯片选择攻击提升,那么攻击力为2500*1.36=3400,怒击套装提供12%的伤害加成。
但我们肯定不会去叠攻击。
下面先说说这个“血量每下降10%”:
游戏里并没有设置很多“控血”的技能或者属性,这也导致想把角色的血量压在某一条线上是非常难的。
唯二有和“低血量”相关的魂器只有冈格尼尔和打火机。
但打火机的主属性死亡后以30%血量复活,对于不能叠防御的角色来说真的没有什么用。
所以我们只能把目光放在冈格尼尔上。
冈格尼尔的免死可以把血量控制在1,并且对秋来说最高可达6.5秒。
也就是说这个状态下的秋可以用200%的攻速持续输出6.5秒(前提是对面没有带秋。)
秋的基础攻速为1.3(应该是最低攻速之一。)
但200%攻速的秋攻速达到了2.6,带上攻速套装为1.3*2.2=2.86
(攻速翻倍的同时也放弃了魂器和魂武带来的暴击加成,所以暴击为3张芯片提供的72%)
在武器不能提升攻击力的前提下,这个攻速翻倍的属性算是可惜了。
————斩魄月刃·凌波————
远坂秋的闪避是没有加成的,所以闪避之后仍然要吃50%的伤害。
在此基础上如果我们需要依赖闪避属性,那么同时我们也需要叠防御。
血量是以10%是为界限的,所以我们可以先算一下远坂的整体血量:
980级的远坂基础血量为40000,武器提供40000,芯片如果不叠的话基础是3*2%=6%。(血量、防御、闪避)
总计约8.5W的血。
最低血量为10%,8500血。如果是这个血量的话,3张闪避基础芯片已经有12%闪避了,剩下的可以全叠防御。
此时叠防御的话:15%+3*12%=51%,承伤49%.
另外重甲减伤15%,魂器减伤15%,最终承伤34.3%.
但到了这个阶段闪避是100%,所以承伤减半为17.15%.
这个值是低于零的21.7%的,也就是说这个状态下秋更能承伤,
但考虑到这个血线太危险了(技能可以就一发带走了),所以能够预留出20%到30%的血量会更好。
假设预留出30%的血量,那么需要30%的闪避,
1张特化闪避为24%,2张基础闪避为8%,
总计32%,正好符合需求。
牺牲掉一张防御特化,防御总计为26%,承伤59%.
双减伤30%,承伤41.3%.
另外闪避减半,所以承伤为20.65%,仍然低于零的承伤。并且血量也更安全。
值得注意的是:零的防御始终是全程防御,而秋的防御只有达到了血线才能开启。
并且很重要的一点是,闪避是不闪避技能的,闪避只针对暴击流。
因此远坂仍有作为坦克的潜质在,但是具有针对性。
————另外————
其实迅影+凌波才是真正的符合远坂秋的武器,
凌波=控血,迅影=输出,但如果这两把武器单独分开,对于任何一个走极端的角色来说都缺乏可比性,
闪避她不可能比过布兰琪,攻速也不可能比过金百莉。
真正让远坂秋在竞技场里发挥的仍然是她的斩龙:直接斩杀血量低于10%的敌人,无视免死。
至于其他的属性,我觉得有待开发。
玩家评论
(500条)魂器学院
《魂器学院》是一款养肝护肾的二次元放置类游戏。 作为傲娇工作室的第一款产品,我们一直致力于打造二次元中最养肝的,休闲游戏中最好看的,虽是放置手游,却不止步于简单的挂机。 *自律作战,离线收益 养肝护肾,随开随玩,佛系玩家睡觉也能变强 *专属宿舍,甜蜜互动 送礼换装,专属剧情,更有点点指间live2d互动 *特色剧情,高萌相册 趣味收集,萌Q故事,一起探索冒险回忆 *CV领衔,恋爱循环
大事的事 来自于 九游APP 2024-10-09 01:08
好不容易回归,结果上去卡加载,什么勾吧啊
幕晨 来自于 九游APP 2024-09-23 21:42
玩爽了,自从玩了后黄(就是黄),毒,赌(赌,毒)都不看一眼,评价是伤肝伤肾伤身会变虚
豌豆2pefxm 来自于 九游APP 2024-10-03 23:58
这次的更新什么玩意一直解析失败,游戏都不能玩佩服
豌豆smjix2 来自于 九游APP 2024-10-09 22:10
太辣鸡了,完整资源根本下不了,一进游戏卡加载
豌豆1vik5n 来自于 九游APP 2024-05-17 19:11
极度伤肝的游戏,活动太多,多到肝不过来,福利也是真的好,人物也确实好看,但就是活动太多,感觉时间只能花在做活动上,总而言之,这款游戏真的很伤肝,不是肝帝不要玩,微氪党零氪党的肝佬可以玩
家有女神钱姹羽 来自于 九游APP 2023-01-14 05:39
我觉得这款游戏非常适合学生党和上班族,每天晚上回家登陆一下看看老婆养养眼和打打活动任务囤点资源就行,并不会消耗太多时间。 ①损肝耗肾:魂器是为数不多的肝帝可以完胜氪金大佬的游戏,只要攒够资源把老婆属性都给加满,共振等级弄高一点,再合理配置一下阵容,冲上榜一不是问题。 ②爆率动人:魂器的抽卡机制相比其它游戏是比较合理的了,像隔壁原神能直接抽得我退游。魂器运气好的话五十发出个三四个SP/SSR是没有问题的,如果保底才出一个金的话可能是你运气真的太差。这个游戏扭蛋劵和其它游戏差不多,都是不太容易得到的,除非是新出的角色可以从活动中肝出大量扭蛋劵,不然的话还是建议大家平时把扭蛋劵囤起来去抽强势一点的英雄,不要看见一个老婆就手痒(否则你只会多一个仓管 )。 ③角色优质:玩了无数款少女养成,魂器的立绘是最合我胃口的(多次害我差点破戒)。我刚入坑的时候就觉得它的角色立绘画的很精美,Q版人物细节也很到位,而且非常可爱,就像小埋一样,结果去年真的和小埋搞联动了 。总而言之,在这封建思想的大流中,魂器没被禁真的是万幸了。 ④福利充足:魂器出新活动的频率非常高,基本上是过完一个又来一个,这些活动里能淘到大量的物资去养老婆,真的非常吃香,白嫖党笑出了猪叫。而且策划是活人,时不时会发些补偿贴用给你,实在是暖心。 ⑤玩法舒适:魂器相比某碧蓝(又要移动又要瞄准,费神又费力)来说,玩法是非常舒适的,单手操作毫无压力点点老婆大招就行了,一局不会超过两分钟,赢了就赢了,输了还会爆衣,节约了大量时间。我发现很多时候都是某个角色突然来了大招让全队残血反杀,这个游戏不能一键跳过也可以接受。 ①新旧角色战力相差太大:我刚玩的时候,国家队配上一个SP诺诺可以称霸竞技场,然后半年后出现了BUG珍尼特和伊迪丝基本无解。而现在竞技场就是洛可可疯狂吸能加上织夜和藤原蝶一套秒,别的角色在她们面前就像个妹妹一样,竞技场前十都是一样的阵容,打起来真没意思了。虽然有些老角色像安娜,妮妮珐,芙蕾等超频后还是挺厉害的,但那些反物质的老角色基本就是仓管了。 ②超频困难:一个角色超频至少需要抽到11次,没200张扭蛋劵基本不可能超频,而且很多角色不超频就没有太大作用。其次超频战场也是越来越难打,没有养本期热点英雄根本拿不到高分,能不能打完全看运气。 ③氪金作用不大:在魂器里氪金无非就是能买到皮肤而且多拿一些物资而已,对战力提升基本没有帮助,这也让我想给你游氪金都不知道往哪氪,而且你一个皮肤卖六七十块太贵了,这都够我英雄联盟买一个史诗皮肤了,这里强烈建议策划降低皮肤价格,这样才能让更多班长去买精美的衣服给自己老婆。(真害怕傲娇哪天资金不够倒闭了) 总之真心希望魂器能越做越好,越来越受欢迎,我也会一直支持下去的。
豌豆cqq7d9 来自于 九游APP 2023-02-09 07:40
作为一个开服玩家,断断续续蹭过年、联动回归过几次的算是比较咸鱼的老玩家,给魂器的游戏历程作个总结吧 游戏性:喜欢挂机刷刷刷,抽卡养成的朋友可以尝试。后期玩法主要就是攒抽等强力卡,然后针对pvp热门阵容进行搭配吧,值得一提的是,总有大佬能用一些非常规的配装干爆萌新,在养成成本都差不多的情况下,这倒确实是游戏的一个游戏点~pve的话,其实就是常驻各种日常刷材料,然后每月会轮换几个活动,也借此推出新卡。 总结就是,整不出什么新活,很快就会开始养老,而每天的日常大概需要20分钟,做活动大概会翻个倍 画风方面:三年前刚出的时候,凭借可爱以及涩涩,以及部分当时的人气角色,算是一众二游的中上水平。但是一路看来,魂器的角色立绘质量实在参差不齐,同一个角色存在同时拥有极好的和极抽象两种皮肤的现象,甚至画风可能都不太一样。很多角色配音是不齐全的也有很多根本没配音,皮肤互动只能说差强人意(开服的千竹依然能打) 总结就是:略带涩涩的可爱画风,细节打磨不行,能冲,但无法和市面顶级竞争了 剧情:主线就是你班长带着一群妹子去各种地方跟高科技怪物战斗。活动就是当期角色来点欢乐(?)小故事,然后引入矛盾开始打怪。 比较白开水,建议非厨力全部跳过 福利:每次看到你游打着登录就有100抽的幌子引人回坑,看到宣传的立绘还不错,忍不住下回来看看,登进去把回归和邮件领完一看,怎么还凑不到100的一半捏?哦~原来所谓的登录就送还是每天签到分期给的,行,数量管够,我也就忍着玩几天。然后抽卡,怎么说,开服那会儿正常来说30抽肯定至少能出一个货,十连双黄三黄都很常见,有时候赌一下,至少收集党能拿全图鉴。那么如今你游抽卡是怎么回事呢?40抽必得一个,很多时候是吃满了的,十连双黄?可能有,但连续几个十连无事发生也有。而你游对于一个强力角色要求是大概要抽10个满振的,所以说,只是冲着喜欢立绘,收集去的,不难;但是想冲一冲榜,不容易。。白嫖党,要把每个角色搞满,可能需要等好几轮复刻。
二号赵铁柱 来自于 九游APP 2023-01-11 14:03
客观的评论:游戏制作很好,爆率不错(脸黑如我都出了自己想要的学员)小阶段不能放大,导致比BOSS还难打,班长升级好慢,最后,求给琉璃加个live2d或者动态的皮肤 追加:boss开大没有前摇,所有带无敌的技能都得随缘开启,角色大招不能选择对象,结果总是打不准,准备切后排却打到对面盾上,结果就是团灭,自动时就不说了,手动时能不能让我自己选择对象(ಡωಡ)(滑稽) 再追加:感觉boss的闪避和我的闪避不是一个我这总是激发不了,boss几乎全部是,不过我现在是2倍战力差推boss,也许是有等级压制,所以,是不是可以加点专门获取班长经验的关卡(卑微祈求) —————— 可能是最后一次评论:好长时间没有玩 近期重新下回来看了一下 人物强度暂且不论 这个界面真的是有够花的 而且还有很多地方点不上 大招还是随缘放 而且也没有最开始的那种简洁和明快了 接下来的日子里我无法再继续同行 还希望可以越做越好吧
纽带菌 来自于 九游APP 2023-01-12 02:53
放眼当今,放置游戏之多,类别之全,堪称游戏界中一霸。唯《魂器学院》策划,吾欲颂之。其活动之多,福利之全,堪比私服,上线33连大抽,卡池5倍up,实属罕见。其游品质颇高,全程日语配音,live2D二次元立绘,有时装,需购买,可白嫖,无论汝乃萝莉控亦或御姐控,立绘皆满之。战斗可手动亦可自动,设加速,半屏弹幕,边玩边看,好不快哉。然玩家互动甚少,令吾实感孤独,更多内容待吾日后在更。 如若汝痴于二次元,恐于氪与肝,其游必试之。 末,此评乃吾之所感,字字皆肺腑,其游之内容并无夸之或贬之,但助汝参考之,求赞
豌豆r3unjr 来自于 九游APP 2023-03-19 13:45
其中很多简单易懂的卡牌回合制玩法都是以换皮的方式进行制作,但是这款游戏与众不同的就是从目前开始游戏整体的活动还有相关的福利一直进行扩展,并且用活动的特殊玩法来进行吸引玩家,所以玩家只要肯进行活动的任务完成和相关的内容推进,就能确保在这款游戏里能获得大量的卡牌和人物,《魂器学院》游戏里并且对于养成系统方面的设计整体的难度又非常的低,所以在游戏全面玩法内容的效果之上,肯定会让玩家非常满意,基本是一个不容错过的作品,毕竟按照现在的手机作品不肝不氪的题材内容真的没有一个能做好的。