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《魂器学院》5-10副本攻略 自动战斗技巧浅谈
前言:大部分的关卡我们以为是通过自己的策略、操作、搭配打通的,但实际上最终决定能否通关的是概率。
提问:我们真的需要手操(手动操作)来通关吗?
就在刚才不出意外的,5-10通过自律ON打过去了。实际上这个本我手动打了一个下午都没有打过。
在过去的一些通关打法中我一直提到BOSS的技能循环,比如M7的:飒>飒>面对疾风吧,或者M11的死亡快感和战意焕发,这些BOSS的技能都有一些共同特点:小技能CD6秒,大招CD16秒,以18秒为一个循环,你通常能在18秒内打出BOSS的免控罩子。(如果你的时间大于这个循环,你很可能会打不过去,因为你要面对更大的治疗压力、更低的容错率。)
那么,了解BOSS的技能循环有什么用?
通过我们对BOSS的技能了解,以及对我们角色的技能手动操控,我们可以清楚的知道在第几秒我们可以出招打断BOSS的技能,在第几秒适合回血,或者第几秒可以打出适当的爆发(使循环不至于过早或过晚,但目前还没出现过这类情况)。
但随着关卡难度的提升,BOSS整体血量、攻击力的提高,以及我们角色属性的提升,这种有意识的手操正变得越来越无关紧要。
下面我们用5-10来解释前言的意思。
首先是5-10的BOSS配置,5-10只有一个BOSS,M9。
细心的玩家可能发现M9的简介和M7是反的,但技能是对的,所以我们看技能。
M9是远程BOSS,其实和M11非常相似,下图是M11:
如果是前期,那么两个BOSS有很清楚的分界线:M9是靠技能打伤害,有3个输出技能;M11是靠平砍打伤害,有2个输出技能和一个加攻速的被动。
这意味着对于M9我们应当更注重打断,对于M11我们要更注重致盲。
但实际上到了后期,两个BOSS的分界线就开始模糊不清:M9靠技能打伤害,平砍威胁很大(2-3枪可以打掉前排);M11也靠技能打伤害,平砍威胁也很大(2-3枪可以打掉前排)
为什么到了后期两者都开始依赖技能打伤害?
因为“致盲”和“眩晕”。
下面我们来看我方的阵容搭配:
全员364级,看了这个选人和魂器配置,如果看过我发的另一个攻略M11的帖子的应该会觉得眼熟。
1. 一号位布兰琪不建议携带【审判】魂武,因为晕眩后的击退效果对于二号位输出不利;
2. 一号位可以是零或者康斯坦丝,但选择零的治疗压力会很大(因为带的是冈格尼尔);
3. 二号位快速打出单反娘的致盲效果(金百莉打单体能力比较强);
4. 建议携带金百莉的【审判】,“晕眩”能够填补两个连续“致盲”中的空白期。
下面是各角色配置:
1. 凌波有闪避加成,效果最佳。没有凌波的话建议携带星数较高的魂武(不一定是品质较高的)。
2. 金百莉的【审判】以及快速的攻速加成都是有必要的。
注意:M9的小技能释放黑球会打后排,如果发现血量不够吃一发黑球则需要携带血量芯片。
3. 奶妈同理需要携带星数较高的魂武和减CD芯片,如果血量不够也需要带血量芯片。
战斗方面:
在18秒内,你看到的BOSS技能应该是这样:快速拔枪(6秒)>离子毁灭(10秒)>快速拔枪(12秒)>极光镭射(16秒)>免控护盾(18秒)。
免控护盾是M9血量过半时开启的,它可能在16秒之前也可能在16秒之后。但最好不要超出18秒。(因为32秒会有第二个极光镭射)
理论上:
你需要在第一次快速拔枪(你的前排大概能吃1个半这个技能,并且无法被致盲)时抬血一次,再第10秒后排吃一个离子毁灭(大概2个后排各剩一半血),此时再抬血一次。
在第12秒硬吃一发快速拔枪,在16秒打断BOSS的大招,并顺利进入免控爆发阶段。
然后通过布兰琪携带的冈格尼尔硬吃2.5秒的伤害,在2.5秒结束时依次打出所有人的大招,撑过4秒的免控期(顺利的话可以进入第二个循环,此时只需有哪个技能点哪个就行了)。BOSS此时应该只有30%的血,自律ON即可打过。
(以上就是5-10的正常打法,等级血量够的话也会有较高的容错率,配置差不多的话,自律ON也可打过。只需要攻略的看到这即可,下面的可看可不看。)
但实际上:
你进入BOSS关没有到6秒,BOSS两枪把你的布兰琪打到没血。第6秒快速拔枪打出布兰琪的免死,之后即便撑进循环也因为没有免死被依次打死。
问题出在哪里?
我们从AI的视角出发:
无论是M9还是M11,此时都面临一个巨大的问题:我该不该被致盲和眩晕控住?在没有被致盲和眩晕的空白期里,我应该开几枪?
好的,布兰琪推了我一下,推出了金百莉的射程,金百莉走上来需要一点点时间,这个时候我的致盲已经结束了,我的枪还没有收回来,可以再开1-2枪。
我这枪开出去了,布兰琪掉了四分之一的血(还有四分之三,我只需要再施放一次6秒CD的小技能加一次普攻就能打出她的免死)。
伊文捷琳用小技能回了一口血,但因为布兰琪带的是冈格尼尔,这个技能只能帮她回3K多的血(拜托,我开一枪有7K的伤害诶。)
如果布兰琪连续推了我两次呢?如果金百莉的运气不好,在2秒内没有连续打出致盲呢?
我可以开2-3枪,伊文捷琳只能用大招回血。我再施放两颗黑暗法球,好了,现在他们都残血了,两秒后我还有一个快速拔枪。
她们完了。
以上就是AI的心路历程。
我们可以看出,前排能吃到几发伤害,能不能完美达成技能循环,完全依赖于晕眩、致盲、击退(甚至还有布兰琪本人的闪避)的概率有没有触发,是不是在合适的时机触发。
我之前提问过晕眩能不能打断BOSS的技能,从测试来看是可以的,但需要晕眩时间超过BOSS的施法时间。(这个概念和时间点都很模糊,我们只需要知道可以打断。)
所以当循环出现差错的时候,需要更频繁的晕眩和致盲来打断BOSS的小技能(甚至是大招)。
也因此,即便你手动操作,你也只是能够稍微提升一点容错率,确保各个技能都在合适的时机被打断。但不能保证每一枪都在你的控制范围内(这就是我们说的容错率)。
所以回到开头,无论你是否手动操作,最后决定能不能打通这关的,都取决于晕眩、致盲、击退、闪避的概率,当它们恰到好处的出现在恰当的位置,你就能打过这关了。
如果有时候你发现开着自动打过了很久你都没打过的一关(明明你什么都没干),说明你进入那条有正确概率的世界线了。
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《魂器学院》是一款养肝护肾的二次元放置类游戏。 作为傲娇工作室的第一款产品,我们一直致力于打造二次元中最养肝的,休闲游戏中最好看的,虽是放置手游,却不止步于简单的挂机。 *自律作战,离线收益 养肝护肾,随开随玩,佛系玩家睡觉也能变强 *专属宿舍,甜蜜互动 送礼换装,专属剧情,更有点点指间live2d互动 *特色剧情,高萌相册 趣味收集,萌Q故事,一起探索冒险回忆 *CV领衔,恋爱循环
大事的事 来自于 九游APP 2024-10-09 01:08
好不容易回归,结果上去卡加载,什么勾吧啊
幕晨 来自于 九游APP 2024-09-23 21:42
玩爽了,自从玩了后黄(就是黄),毒,赌(赌,毒)都不看一眼,评价是伤肝伤肾伤身会变虚
豌豆2pefxm 来自于 九游APP 2024-10-03 23:58
这次的更新什么玩意一直解析失败,游戏都不能玩佩服
豌豆smjix2 来自于 九游APP 2024-10-09 22:10
太辣鸡了,完整资源根本下不了,一进游戏卡加载
豌豆1vik5n 来自于 九游APP 2024-05-17 19:11
极度伤肝的游戏,活动太多,多到肝不过来,福利也是真的好,人物也确实好看,但就是活动太多,感觉时间只能花在做活动上,总而言之,这款游戏真的很伤肝,不是肝帝不要玩,微氪党零氪党的肝佬可以玩
家有女神钱姹羽 来自于 九游APP 2023-01-14 05:39
我觉得这款游戏非常适合学生党和上班族,每天晚上回家登陆一下看看老婆养养眼和打打活动任务囤点资源就行,并不会消耗太多时间。 ①损肝耗肾:魂器是为数不多的肝帝可以完胜氪金大佬的游戏,只要攒够资源把老婆属性都给加满,共振等级弄高一点,再合理配置一下阵容,冲上榜一不是问题。 ②爆率动人:魂器的抽卡机制相比其它游戏是比较合理的了,像隔壁原神能直接抽得我退游。魂器运气好的话五十发出个三四个SP/SSR是没有问题的,如果保底才出一个金的话可能是你运气真的太差。这个游戏扭蛋劵和其它游戏差不多,都是不太容易得到的,除非是新出的角色可以从活动中肝出大量扭蛋劵,不然的话还是建议大家平时把扭蛋劵囤起来去抽强势一点的英雄,不要看见一个老婆就手痒(否则你只会多一个仓管 )。 ③角色优质:玩了无数款少女养成,魂器的立绘是最合我胃口的(多次害我差点破戒)。我刚入坑的时候就觉得它的角色立绘画的很精美,Q版人物细节也很到位,而且非常可爱,就像小埋一样,结果去年真的和小埋搞联动了 。总而言之,在这封建思想的大流中,魂器没被禁真的是万幸了。 ④福利充足:魂器出新活动的频率非常高,基本上是过完一个又来一个,这些活动里能淘到大量的物资去养老婆,真的非常吃香,白嫖党笑出了猪叫。而且策划是活人,时不时会发些补偿贴用给你,实在是暖心。 ⑤玩法舒适:魂器相比某碧蓝(又要移动又要瞄准,费神又费力)来说,玩法是非常舒适的,单手操作毫无压力点点老婆大招就行了,一局不会超过两分钟,赢了就赢了,输了还会爆衣,节约了大量时间。我发现很多时候都是某个角色突然来了大招让全队残血反杀,这个游戏不能一键跳过也可以接受。 ①新旧角色战力相差太大:我刚玩的时候,国家队配上一个SP诺诺可以称霸竞技场,然后半年后出现了BUG珍尼特和伊迪丝基本无解。而现在竞技场就是洛可可疯狂吸能加上织夜和藤原蝶一套秒,别的角色在她们面前就像个妹妹一样,竞技场前十都是一样的阵容,打起来真没意思了。虽然有些老角色像安娜,妮妮珐,芙蕾等超频后还是挺厉害的,但那些反物质的老角色基本就是仓管了。 ②超频困难:一个角色超频至少需要抽到11次,没200张扭蛋劵基本不可能超频,而且很多角色不超频就没有太大作用。其次超频战场也是越来越难打,没有养本期热点英雄根本拿不到高分,能不能打完全看运气。 ③氪金作用不大:在魂器里氪金无非就是能买到皮肤而且多拿一些物资而已,对战力提升基本没有帮助,这也让我想给你游氪金都不知道往哪氪,而且你一个皮肤卖六七十块太贵了,这都够我英雄联盟买一个史诗皮肤了,这里强烈建议策划降低皮肤价格,这样才能让更多班长去买精美的衣服给自己老婆。(真害怕傲娇哪天资金不够倒闭了) 总之真心希望魂器能越做越好,越来越受欢迎,我也会一直支持下去的。
豌豆cqq7d9 来自于 九游APP 2023-02-09 07:40
作为一个开服玩家,断断续续蹭过年、联动回归过几次的算是比较咸鱼的老玩家,给魂器的游戏历程作个总结吧 游戏性:喜欢挂机刷刷刷,抽卡养成的朋友可以尝试。后期玩法主要就是攒抽等强力卡,然后针对pvp热门阵容进行搭配吧,值得一提的是,总有大佬能用一些非常规的配装干爆萌新,在养成成本都差不多的情况下,这倒确实是游戏的一个游戏点~pve的话,其实就是常驻各种日常刷材料,然后每月会轮换几个活动,也借此推出新卡。 总结就是,整不出什么新活,很快就会开始养老,而每天的日常大概需要20分钟,做活动大概会翻个倍 画风方面:三年前刚出的时候,凭借可爱以及涩涩,以及部分当时的人气角色,算是一众二游的中上水平。但是一路看来,魂器的角色立绘质量实在参差不齐,同一个角色存在同时拥有极好的和极抽象两种皮肤的现象,甚至画风可能都不太一样。很多角色配音是不齐全的也有很多根本没配音,皮肤互动只能说差强人意(开服的千竹依然能打) 总结就是:略带涩涩的可爱画风,细节打磨不行,能冲,但无法和市面顶级竞争了 剧情:主线就是你班长带着一群妹子去各种地方跟高科技怪物战斗。活动就是当期角色来点欢乐(?)小故事,然后引入矛盾开始打怪。 比较白开水,建议非厨力全部跳过 福利:每次看到你游打着登录就有100抽的幌子引人回坑,看到宣传的立绘还不错,忍不住下回来看看,登进去把回归和邮件领完一看,怎么还凑不到100的一半捏?哦~原来所谓的登录就送还是每天签到分期给的,行,数量管够,我也就忍着玩几天。然后抽卡,怎么说,开服那会儿正常来说30抽肯定至少能出一个货,十连双黄三黄都很常见,有时候赌一下,至少收集党能拿全图鉴。那么如今你游抽卡是怎么回事呢?40抽必得一个,很多时候是吃满了的,十连双黄?可能有,但连续几个十连无事发生也有。而你游对于一个强力角色要求是大概要抽10个满振的,所以说,只是冲着喜欢立绘,收集去的,不难;但是想冲一冲榜,不容易。。白嫖党,要把每个角色搞满,可能需要等好几轮复刻。
二号赵铁柱 来自于 九游APP 2023-01-11 14:03
客观的评论:游戏制作很好,爆率不错(脸黑如我都出了自己想要的学员)小阶段不能放大,导致比BOSS还难打,班长升级好慢,最后,求给琉璃加个live2d或者动态的皮肤 追加:boss开大没有前摇,所有带无敌的技能都得随缘开启,角色大招不能选择对象,结果总是打不准,准备切后排却打到对面盾上,结果就是团灭,自动时就不说了,手动时能不能让我自己选择对象(ಡωಡ)(滑稽) 再追加:感觉boss的闪避和我的闪避不是一个我这总是激发不了,boss几乎全部是,不过我现在是2倍战力差推boss,也许是有等级压制,所以,是不是可以加点专门获取班长经验的关卡(卑微祈求) —————— 可能是最后一次评论:好长时间没有玩 近期重新下回来看了一下 人物强度暂且不论 这个界面真的是有够花的 而且还有很多地方点不上 大招还是随缘放 而且也没有最开始的那种简洁和明快了 接下来的日子里我无法再继续同行 还希望可以越做越好吧
纽带菌 来自于 九游APP 2023-01-12 02:53
放眼当今,放置游戏之多,类别之全,堪称游戏界中一霸。唯《魂器学院》策划,吾欲颂之。其活动之多,福利之全,堪比私服,上线33连大抽,卡池5倍up,实属罕见。其游品质颇高,全程日语配音,live2D二次元立绘,有时装,需购买,可白嫖,无论汝乃萝莉控亦或御姐控,立绘皆满之。战斗可手动亦可自动,设加速,半屏弹幕,边玩边看,好不快哉。然玩家互动甚少,令吾实感孤独,更多内容待吾日后在更。 如若汝痴于二次元,恐于氪与肝,其游必试之。 末,此评乃吾之所感,字字皆肺腑,其游之内容并无夸之或贬之,但助汝参考之,求赞
豌豆r3unjr 来自于 九游APP 2023-03-19 13:45
其中很多简单易懂的卡牌回合制玩法都是以换皮的方式进行制作,但是这款游戏与众不同的就是从目前开始游戏整体的活动还有相关的福利一直进行扩展,并且用活动的特殊玩法来进行吸引玩家,所以玩家只要肯进行活动的任务完成和相关的内容推进,就能确保在这款游戏里能获得大量的卡牌和人物,《魂器学院》游戏里并且对于养成系统方面的设计整体的难度又非常的低,所以在游戏全面玩法内容的效果之上,肯定会让玩家非常满意,基本是一个不容错过的作品,毕竟按照现在的手机作品不肝不氪的题材内容真的没有一个能做好的。