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《洪荒文明》开荒宝典

作者:GM 来源:九游 发布时间:2021-08-11 16:48:00
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综合前面的各种测试,下面的一些开荒经验可以让大家少走弯路。觉得有用的心里默默点个赞,本篇将详解开荒过程中可能遇到的地块方面的问题和技巧。

一、开荒前须知

首先进入游戏,选择我们的出生地。

其实这些区域在资源方面都是大同小异,各个区域也不是独立的,通过航线进行连接,大家身处不同的区域在游戏后期也是可以一起征战玩耍的,不需要担心。

比较大的区别可能就是各个地区的奇观不同了,每个区域只有一座奇观,玩家无法进行建造,攻占奇观所在的地块也不会将它摧毁。奇观的中心格首次被玩家攻陷时,参与攻击的玩家都会获得大量的银币,对中心格做出最后一击的玩家还会获得一张传说级英雄卡牌

随便选择一个想去的出生大陆,我们正式进入游戏。

我知道很多玩家对“地块”的玩法觉得很是陌生,不太适应。其实大可不必如此,这样的设定非常贴合现实,我们要先要占领一块土地,随后才能在上面尽兴建造,不是吗?

占领土地可以获取资源加成,资源地只会获得特定的资源获取速度

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随后跟随剧情我们了解到游戏的世界观,知道了游戏内的道具货币。

资源

四大基础资源,分别是粮食、木材、石料和铁矿。

开荒期间最缺的资源就是粮食和石料,征兵需要消耗大量的粮食,建造和升级建筑需要大量的石料。前期建议各位优先占领石料资源地块。

建造和升级建筑不需要消耗粮食,只需要消耗木材、石料和铁矿。

获取方式主要来自于占领资源地和建造升级资源类建筑。

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在占领资源地块后可以使用“丰收”玩法,可以立即获得相对应的资源,“丰收”所能收货到的资源量与占领的的最高资源地相关。如果缺少某一资源,恰好有“丰收”次数的话,尽可能去占领高级的资源地后再“丰收”吧!

可以看到不同资源地“丰收”获得的资源数量,差别还是蛮大的,兄弟们一定不要进游戏就直接把“丰收”次数用掉了,比如四级地比五级地的丰收差了整整1w多资源。大家一定要打下一块自己能占领的最高等级石料地块用来丰收,不然可能一个不小心,第一天就和别人相差了超多的资源。

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货币道具

力量结晶:可用于兑换“力量符纸”,兑换比例1:1,通过充值和礼包获得。

力量符纸:用途相对广泛,可以用于“宏达仪式”“限时仪式”抽卡,也可以用于建筑升级加速,部队出征加速等,当然最核心的作用依然是抽卡,通过力量结晶获得,也可以在活动、礼包中进行获取。

魂石:用于某些卡包的召唤,通过完成任务和活动获得。

古代纸张:抽卡所需,进行普通仪式的必备道具,获取方式很多,主要通过研究所和联盟捐献获得,但在新手阶段,大量古代纸张的产出还要仰仗于主/支线任务以及世界纪事的目标达成奖励。

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银币:在集市中购买部分道具,提升法典等级,拍卖行参与竞拍等作用。主要来源是讨伐野怪和拍卖行出售物品,是非常关键的货币道具。

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说完这些,让我们放眼世界,都被迷雾所笼罩。

迷雾&探路

只有迷雾探索后的地块,我们才可以进行讨伐和出征操作,可以说是整个游戏的基础。

从前期来说,探索已知区域太小,很容易误导我们的规划方向,后续需要更长的时间来进行弥补,例如南方有大片的高级资源地,但我们却一直朝着北方发育,后续想要更改的话需要放弃土地,拆除建筑,耗费大量的时间和精力,所以不如一开始就重视起来,少走弯路。

迷雾可以通过建筑物提供的视野消除,建筑物提供的视野会随着建筑物等级的提升,而提升。

二、开荒英雄阵容

前期开荒,建议部队中的英雄具有一定的恢复和防御能力,毕竟预备役的兵力用完后,征兵需要耗费大量资源,而且还无法加速,非常难受。

推荐几个恢复类英雄:

吟游诗人:1技能治愈,恢复兵力,攻击距离为2,隶属旧日阵营,觉醒后2技能搭配智慧之光,便宜又好用。

舍伍德莽汉:1技能援军,抵挡伤害,增加防御,攻击距离为2,隶属同盟阵营,前期开荒时期足以承担前排重任,觉醒后2技能搭配防御之光,也是很便宜的开荒英雄。

冰雪公主·艾莎:1技能冬日之箭,伤害高,带治疗,攻击距离为3,隶属同盟阵营,首冲即可获得,能C能奶,强烈推荐。

冰峰巨人:1技能治愈之力,普攻回兵,隶属于同盟阵营,靠谱前排。觉醒后2技能直接安排一手聚力,抗伤害就完事了。

下面推荐一套大部分大家都会有的阵容。

蛮王·柯南+龙船劫掠者+蛮王死士

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通过剧情就可以直接获得一整套英雄,英雄组合“荒野求生”,全队提升100点速度,比较可惜的是,阵容中的三位都是输出类的英雄,能提升防御的英雄射程最远需要站在首领位,可谓非常尴尬。战斗力还是可以的!缺点是战损略大。

前期推荐的二技能搭配:

蛮王死士——聚力

龙船劫掠者——攻击之光

蛮王·柯南——劫击/重刃

第二个主力队,就是冰雪公主·艾莎。

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她的强势所在刚刚已经为大家介绍过了,及时没有抽到能和他激活英雄组合效果的配套英雄,也可以上阵两个“同盟”阵营的英雄,来凑一个组队加成。像什么王城守卫、屠魔斗士、舍伍德莽汉,有什么上什么,就完事了。

中期有幸抽到弑神雌兽·利维坦再搭配签到送的森林妖后·桂妮薇儿,伤害直接爆炸。

在面对等级较低的地块时,使用恢复、防御能力优秀的英雄,节约兵力,面对高级地时就需要两个开荒英雄组合一起上了。

三、打地攻略

首先,按照主线指引,陆续占领1-4级的资源地,这期间没有什么压力和波折。频繁使用来练级

记住,迷雾探索不要停。

打地的时候一定要往远处铺过去,使自己控制的范围更大。

我们不要成片成片的占领地块,这样会占领很多无意义的低级地,通过“一字长蛇,过河拆桥”的做法,占领更多离主城较远的高级地块,增加我们的收益。

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现在我们需要思考一个问题,如何合理的选择目标地块进行占领,手中资源产出较少的1、2、3级地该如何处理。

开荒基本思路

占领的地块数量和统治力相关,开荒时优先考虑地块数量,然后再考虑质量——先占领低级地,把统治力利用完,再占领高级地,将低级地放弃,依次进行替换。

一二级地基本在出生后使用任意队伍都没啥问题。建议一开始就用用主力队伍打二级地来练级,英雄等级影响可以带的兵力,在前期是最重要的。这时候二队用来铺路,顺带练一下等级。

前期多肝,记得把英雄体力都用完!追求英雄等级的提升。

当攻打三级地损兵小于100的时候,就可以考虑将手中的地块都替换为三级地了,占领成功后把手中的1、2级地块放弃掉,继续寻找三级地占领。

在英雄等级达到8级以上,将英雄兵力补满,我们就可以向4级地发起挑战了。4级地拥有3500战力,我们上阵的英雄如果配合好的话,8-9级就可以打过,而且损耗很少。

等到占领4级地我们的损兵小于100以后,就可以考虑将手中的地块都换为4级地了。

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在这之后,我们就会遇到在游戏前期第一个较大的阻碍了——占领五级地。很多小伙伴会卡在这里,觉得太难了,但其中也是存在技巧的。

五级地守军解析

五级地近7000以上兵力,想要较为轻松打下五级地需要部队拥有和5级地守军相同的兵力,而我们的英雄每级多100兵力上限,在没有兵营增加兵力上限的情况下,需要该部队上阵英雄等级达到23级左右,所以在前期兵营和开荒技巧尤为重要。

主城六级时,可以建设兵营,兵营可以提升作用范围内的己方要塞内的部队兵力上限,建造兵营建筑提升部队兵力总量。如果开荒英雄和技能不全,可以等升级主城六级,建设兵营后尝试开荒五级地。当然,如果是大佬的话,等主力队伍兵力达到5100以上,没有兵营的时候也可以用多支部队尝试开荒五级地。

下面介绍需要通过“车轮战”的技巧,多支部队一起打,来实现越级五级地的打法技巧。

五级地占领技巧

游戏内地块占领,有着独特的机制——在占领地块失败后,本次战斗对该地守军造成的伤害会被保留到守军恢复倒计时结束之前。

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我们可以利用这个机制,通过车轮战,占领攻取难度较高的地块。

即乘守军在中间不会恢复,多支部队一起出发,使所有部队到达的时候守军都没有恢复,相当于很多支部队一起打一块地。

如果地块离要塞较近,主力队伍可以在返回后用预备役恢复兵力,然后重新出征土地,需要注意的是,主力队伍第二次到达土地的时间也需要在守军恢复时间内,所以主力队伍打两次以上只适用特别近的地块。

此方法为越级打地,建议主力部队兵力达到5500以上,二队兵力达到3300以上。这种方法兵力损耗较大,不建议频繁使用,但强烈建议在未获得过该等级地块的情况下,使用这个小技巧打下高等级地,提高一下丰收技术的收益。

还有一个小技巧,我们的英雄上阵后,拥有的兵力最低为100,即便是战斗失败,也会为我们的每个英雄各留下100兵力,我称这种部队为“300勇士”。

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这个技巧跟上一个技巧结合的话,便是在攻占地块时,可以用几队速度快的“300勇士”攻打地块,将守军实力降低一些,“300勇士”战败回到要塞后,可以立即更换英雄再次出发。然后再派遣主力部队拿下地块,通过这种方式节约的兵力和“300勇士”勇士部队英雄实力相挂钩,注意一下!“300勇士”小队不论品质如何,一定要速度够快,不然还没出手就被全歼了,起不到削弱敌军实力的作用。

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用上述方法,主力部队发动攻击,二队和战力较低的大量部队去削弱守军实力(300勇士用起来),然后,预备役全都用来给主力部队恢复兵力,可以争取让主力部队出征两次以上。不要在战斗力不高的部队身上浪费预备役,让他们慢慢征兵恢复即可。

这样我们就凭借车轮战,多支部队多次出征,拿下五级地。

建议大家优先打下一块最近的石料五级地,用于丰收。然后将四种资源的五级地都各打一块。使用补刀技巧打五级地时,属于越级行为,战损较大,刚开始打一块五级地可能开荒队伍就要躺半天征兵,这都是正常的。

慢慢将低级地都用这种方法一块块替换五级地,你会发现随着等级提高,战损越来越小,甚至不再需要二队补刀了。

随着占领的5级土地越来越多,各方面的属性都随之暴涨,那么恭喜你已经完美的度过了《洪荒文明》的炼狱时期,进入新的黄金时代!

后续的六级地和更高级地等到实力允许后,如法炮制,多支部队一起打,也能成功占领。相信掌握了开荒技巧的各位攻占6级地也已经不是什么难事了,打不过的话就全员征兵一波,然后用车轮战去怼。

成功攻占六级地后,开荒也就结束了

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全部评论

  • 九游玩家7lyv7enir5o5 来自于 九游APP 2021-12-04 02:57

    给你10颗星吧,至少从个人角度出发,确实让我着迷很长一段时间了,好久没有沉迷手游了,但是后面纪元越做越差,尤其合区后,你们策划能不能勤劳一点,统计一下合区的前的数据,放两个实力差不多的王国合在一起,真的是吊起来打,这游戏也没法打游击啊,体验感考虑一下。其次能不能让t0的几个队伍出现一下生态链的关系,这个才是slg应该去做的事情,不是打枪游戏,疯狂的出神枪,让一支队伍登顶,游戏性质要弄清楚,不然会变相降低lsg游戏的体验感,如果你们认真的制作了游戏,希望你们再仔细理解一下游戏性质,玩着玩着变味了。能打的字不多了,请谨慎采纳,烈酷加油!好好工作!

  • 银杏一长矛22 来自于 九游APP 2021-08-16 15:35

    体验了一段时间给五星 第一:氪金问题,我充了6元首冲,目前全区排名27,这里没有最强英雄,只要你会搭配 第二:抽卡问题:出紫色概率还可以,如果用钱抽的还可以卖掉换银币。目前紫色的都是免费抽的,看脸。 第三:交易问题:花钱抽的英雄可以拍卖换银币,银币可以在王国里换,攻打古迹也会得到,不充钱慢慢攒可以在交易里买自己想要的英雄。 总之,这游戏非常亲民,即使不氪金也照样玩的很好,不过要多付出点时间。这里即使你充钱像体力,征兵时间等也是买不到的。

  • 悲生泪流681 来自于 九游APP 2021-07-15 17:11

    期待,没想到我有一天能玩这游戏。 希望不要像其他带文明字样的游戏与现在的某些自称策略游戏一样,还要占土地打人,占就占吧,还有那么大的限制,一点策略也没有。古代为什么要领士地?还不是为了与资源与安全,以免被翁中捉鳖,四面楚歌,裁取粮道,以及为了安置人民。 希望海战能看到像古代的万舰齐发,而不是一个外观。

  • 古树尤狂战斧 来自于 九游APP 2021-08-13 20:47

    什么自由交易 纯属文字游戏 实际上限制条件一大堆 买完到手就不能卖了 反人类的恶心设定凭什么能买不就能卖

  • 舍宝宝 来自于 九游APP 2021-10-07 10:16

    被人打退游了。没啥好说。我就想问问,怎么以弱胜强。没用防守优势,没用策略优势,没啥地形优势。 就对面一群满突破的人直接正面战场就打赢了。笑飞了。开服五六天就直接进神韵地。笑飞了。拦都拦不住。

  • 点点滴滴 来自于 九游APP 2021-08-18 16:27

    玩了几天吧 吐槽下 游戏风格挺喜欢的 白给的也能用用 存点银币也能买个紫色 缺点也很明显 土地保护一小时 这表明打架卡免可以一小时。。。很难受 最难受的还是紫色技能 门槛太高 分了也合不起 小养也没用 总得来说游戏还可以接受 主要土地保护期 和紫色合成门槛 太让人感到乏力

  • 影刃又护主9 来自于 九游APP 2021-07-16 17:04

    游戏根本没人经营的感觉 维护也没公告 说进不去就进不去?做个人吧

  • 侍僧向圣杯 来自于 九游APP 2021-10-21 11:28

    脑残策划越改越傻逼,打残还剩100兵的地,死活不让上,要把兵补满才能上,意思就是不让第二次补地了呗,哪个设计出来,保证不打死你

  • 矮人直升机本风暴16 来自于 九游APP 2021-09-13 22:17

    冲了1万5左右。体验感极差!主要是没有人。一开始两个地域没有人。然后三个,然后的然后就我们一个地域有20个人左右。我突然发现网易的游戏也这么不靠谱,头一次有玩游戏后悔的念头。

  • 冰杖立异蛇 来自于 九游APP 2021-08-15 09:54

    画面素质非常一般,整体风格偏暗。眼瞎的基本上看不太清楚。而且节奏太过缓慢。部队的移动,根本赶不上打遗迹的速度,打一个遗迹,占地两小时,要塞建设三小时,派遣一个小时,太反人类了。各种反人类的奇葩设定。能玩,但是是对自己极大的摧残。

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