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《胡莱三国4》仲夏测试6月23日隆重开启
大格局思维,纯策略征战!方寸间,指挥千军万马;须臾间,巧妙攻城略地!最纯粹的策略手游《胡莱三国4》,今日开启仲夏测试,带兵打仗,攻占洛阳,这个三国由你主宰!
《胡莱三国4》仲夏测试说明:
1.本次《胡莱三国4》仲夏测试为删档计费测试,于2022年6月23日10点开启,至2022年6月30日18点结束,为期8天;
2.测试结束后游戏会进行删档,测试数据除充值数据外,其他数据均不保留;
3.本次测试玩家充值将在公测开启后予以返还,测试期间累计充值20000元及以内,公测开启后按照200%返还玉石;测试期间累计充值大于20000元,其中20000元以上部分,公测开启后按照150%返还玉石;
4.游戏中的美术表现及玩法设计不代表最终效果,我们还在快马加鞭地不断迭代;
5.目前产品尚未完全完成,游戏还有部分bug及性能问题需要持续优化,希望大家多多包容,您可在社区内反馈游戏中遇到的各类问题,您的意见和建议都将帮助我们更好的优化产品。
《胡莱三国4》作为“胡莱三国”IP的延续,用巧妙的创意玩法将“胡莱”进行到底,150+三国名将随心搭配、五大兵种互克机制、MMO式武将装备养成、官职晋升、挂机铺路、范围打地、同盟交易等多种玩法,打破SLG游戏玩家成长的枷锁,创造更公平的对战环境,让策略的运用成为制胜关键。
一.小服生态,四洲争霸,节奏快而不肝
《胡莱三国4》大胆开创小服生态机制玩法,玩家开局在青冀、徐扬、荆益、凉并四州任选一地起兵发展,游戏中,同服阶段玩家的最终目标是攻占中心的洛阳城,四洲争霸范围更小、节奏更快。此外,游戏中挂机铺路、范围开荒的设定,攻打一个地块后可获得双倍的势力范围,让玩家快速扩大势力范围,无论是打城还是参与同盟攻城任务,都能以最快的效率到达指定地点,玩家再也不用劳心伤神的熬夜打地块铺路了!
二.武将+兵种多阵容组合,攻城开荒更多策略
《胡莱三国4》中收录了150+三国名将,每一位武将都有各自的特色技能,以及擅长指挥的兵种,三位武将搭配成一支出征部队,在阵容搭配上更多的要考量武将间技能的相辅相成,彼此联动,让攻击力达到最大化。此外,游戏中有骑兵、枪兵、弓兵、盾兵、器械五大兵种,兵种间存在相互克制关系,每攻打一个地块或一座城池时,先侦查敌军兵种,有针对的选用克制兵种进攻,再搭配擅长指挥该兵种的武将组成出征队伍,才能以最小的损失获得成功。武将阵容搭配以及率领兵种的匹配,使游戏产生了多种策略选择,能让玩家将指挥的艺术发挥到极致。
三.SLG融合MMO式装备养成,策略更深一层
除了武将搭配、技能搭配之外,《胡莱三国4》关于武将还有一个重要的玩法——装备养成。每一位武将都可穿戴装备,包括武器、防具、坐骑、宝物四大类。装备可以通过自己收集材料进行锻造,也可以在交易行或联盟拍卖中购买。这种装备养成模式与MMO游戏的装备养成有异曲同工之处,玩家在世界地图打怪爆材料,用材料制作装备,低级装备可以分解,高级装备可以合成更高等级,多余装备可以拍卖,而根据武将属性、技能特色搭配相应的装备,也让玩家体验到更深层次的策略布局。
四.泛社交玩法层出不穷,游戏不再枯燥乏味
作为一款纯粹的SLG游戏,社交一定必不可少,《胡莱三国4》在泛社交方面进行了诸多设计。有可以让玩家部队迅速集结的攻城宣战;有打破SLG无交易限制的同盟拍卖;有全服人员参与的同盟PVP活动白衣渡江;有促进交互、制造话题的隐藏成就;还有提供休闲与信息交互的酒馆。多种泛社交的设计,涵盖游戏的方方面面,一扫枯燥乏味,让玩家体验更多元的社交乐趣!
五.多重目标,主、支线任务丰满,畅玩无止尽
《胡莱三国4》中设计了多重任务目标,对于同盟来说,争夺国都洛阳,获取霸业资格,整合人员进阶更强公会是一个阶段目标;对于个人来说,集齐赛季推荐阵容,争夺竞技场霸主荣誉也是一个目标。此外,游戏中还设置了主线、支线、同盟、日常、征战、内政、发展、攻城、以及隐藏成就等多重任务,没达成一项任务都会有丰富的奖励,这些目标和任务的设置,能让玩家在游戏中体验到更多的乐趣,在同服目标达成之后,还有跨服赛季的目标和任务,总之,玩家在游戏中绝对可以保持时刻都有的玩,绝不会有乏味感。
用兵有技巧,征战没烦恼!《胡莱三国4》打造最纯粹的策略手游,大格局思维,巧用策略,以智攻城,多元化的游戏玩法,让玩家随时随地体验策略征战的乐趣,今日,《胡莱三国4》仲夏测试正式开启,期待主公前来,招贤纳士、整备军武、开疆拓土、创立霸业!
玩家评论
(340条)胡莱三国4
用兵有技巧,征战没烦恼! 胡莱游戏出品,十年IP底蕴,《胡莱三国4》再登硬核策略游戏巅峰! 挂机范围铺路,轻松开荒,防不胜防; 五大兵种互克,兵符进阶,战力倍增; 独创交易玩法,公会拍卖,全民分红; 三国武将汇聚,组精英阵容,学百家技能,策略搭配更烧脑; 超长成长路线,多维度养成,全方位提升,丰厚福利超刺激; 创新赛季玩法,多目标更迭,大跨服国战,全民火拼太上瘾;
哀塔祭 来自于 九游APP 2022-09-26 04:51
很期待,不过没必要标新立异,我当初第一次玩你们的初代胡莱三国我就喜欢,真的感觉升级建筑造家打架看着很舒服,希望你们别整的比以前还差,真的一代别越来越改的离谱,就像地下3根本跟地二没关系,还不好玩,还有画风问题,如果原汁原味未尝不可,真的,有些画风就不好看,我不知道你们是不是想给现在的小孩子看,反正我喜欢你们以前的画风。就像那个古代战争,就那个美术,一股子欧美风,我喜欢他以前的那画风。 有时候坚持自己的特点,走出自己的路才是王道,不然终究没落。
懒猫bGNeB 来自于 九游APP 2022-09-28 13:26
纯粹的氪佬才能玩。 1。每完成一章节任务给一个招募令。。。 2。出卡概率巨低。开荒前十,目前为止只有三个橙将,多一个都没有。大概要好几天才能凑满觉醒,都不用说还要抽技能,还要凑队伍,不充钱完全就臭鱼烂虾队。 3。概率低再加上福利少也不存在什么欧皇打氪佬,就是充钱无敌。
九游玩家476972165314 来自于 九游APP 2022-09-28 14:23
优点武将很多 搭配多样 确定 锁卡严重 福利很少 总体来说对平民不友好走的的重返帝国的路线 不花钱就是那几张卡来回出 相比重返帝国画质差的不是一星半点 给我的感觉 土鸡非要装凤凰 4不像 有点钱的可以去玩重返帝国 平民养成类可以去玩3站 学生党可以去玩神将三国 这个游戏不推荐
木子小尉 来自于 九游APP 2022-09-26 02:13
希望能参照一些前辈的优缺点和经验教训,青出于蓝胜于蓝。我提几个点,减少行军时长,取消阵容羁绊限制,资源不设限。
大大大大号 来自于 九游APP 2022-08-09 08:28
缺点:建模丑点,测试服bug有点多,卡顿,阵容强度莫名的受敏捷属性影响太大。 优点:小卡包15保底,不怎么锁卡(三皇难抽),游戏整体偏休闲,不是太肝,可以离线攻城,挂机打地,福利也多。阵容方面也不管你成不成型,大差不差就能对抗,对普通玩家,我认为还是不错的。
一朵黑色的小水花 来自于 九游APP 2022-06-22 11:04
123我都玩过,4目前还是比较期待。 1说实话还不错,2就非常肝,一周不玩就跟不上第一梯队了。 后来,不知道为什么里面的东西没有了,我打了整整5个多月的账号啊,所以在这里要扣一星。 然后我就去玩三了,3说实话没有2的画质好,同时变得更肝了。 我希望这个游戏玩的人多一点,不然很少人的话一点也不好玩。
豌豆z4ja03 来自于 九游APP 2022-12-09 15:34
1.新区十个人都凑不到,资源州关卡都开不了 2.折扣号、福利号横行,10个里面8个折扣号,之前曝光的托一天抽了几百万金币,还给下面的小弟邮件发玉,你充钱别人只要改个数据怎么玩 3.平衡辣鸡,画质辣鸡,三站率土都出了这么多年了,还能有这种落后率土十年的游戏上线 4.锁卡严重
豌豆jiwisv 来自于 九游APP 2022-10-12 23:59
能不能给0分???半分也不想给。 就胡莱三国4这个官方不把玩家当人看的态度 就真的让人大跌眼镜。 活动区别对待 前30个区纯粹官方试水 31区以后开始盟主扶持(一种福利),基本每个人都有的福利, 但是反而 前30区就没有。 你去问 人家告诉你 活动有但是你们前30区 已经过期了 领不了 不配拥有
紫檀亦兰陵王4 来自于 九游APP 2022-09-30 11:14
这个游戏主要是抄三战,除了画风不行,其它我觉得确实优化了不少,小功能比三战更人性化,有一点非常不正常的现象为什么新手期第二天还没有结束就有人开八了,整体开荒难度比三战要简单点,游戏系统还经常出现切屏出去再回来画面就不同步了需要优化,这个游戏氪金点非常多,氪就能送很多随机橙,氪多点就有自选橙送。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2022-09-25 23:16
SLG+MMO,一看到这个组合搭配我的肝就隐隐作痛...不过官方又拿不伤肝作为卖点,开测看一波