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与众不同才是硬道理!《胡莱三国3》创新优势解析
曾梦想指挥千军万马,感受封侯拜将的喜悦,可现实生活中,也很难见到上万人刀兵相接的场面,那如何能让我圆梦沙场呢?一款SLG游戏将是你不错的选择。
可是大部分SLG游戏的策略都是从战略角度出发,而真正从战斗角度出发的策略游戏少之又少,偏偏《胡莱三国3》就是这样一款游戏,今天就跟大家聊聊他与“别人家”的策略游戏有啥不同!
一.独创锦囊玩法,让战局更加多变
在SLG游戏中,“别人家”的产品在作战方面的策略体现,主要包括兵将搭配、武将组合、武将技能针对、兵种克制,亦或是联盟对于关键位置的争夺等战略层面的策略。而在战斗中,貌似除了某些游戏的“自由行军”设定有些策略可言以外,基本都是硬钢战斗力,无趣!
在《胡莱三国3》中,独创的“锦囊系统”,为战斗增加了更多策略的用武之地!游戏中有几十种功能各异的锦囊,用于在战斗中使用从而发挥巨大作用。
有“嘲讽堡垒”锦囊,可以在敌对联盟附近建造一个傀儡堡垒,强制附近敌方联盟的驻军每10秒随机派出一队部队前去攻打堡垒,就是逗你玩,你还不得不玩!
有“背水一战”锦囊,将指定建筑中的我方所有部队生命值提升50%,攻击增加30%;
有“鸣金收兵”锦囊,可以将我方驻扎在友方指定领地中的所有部队瞬间返回;
有“防守反击”锦囊,可使一座城池获得buff,只要发生战斗,所有守军造成的伤害提升10%。
还有很多其他功能的锦囊,玩家可以在战斗中随时使用,比如你的部队驻扎在别处,但此时你将受到他人对自己城池的攻击,那么你可以使用“鸣金收兵”锦囊,将在外的驻军瞬间撤回,参与守城战斗;或者当你被人使用了“嘲讽堡垒”锦囊,每隔十秒自动派兵攻打傀儡城堡的时候,可以使用一张“无懈可击”的锦囊,来免疫敌人的锦囊效果。
可以说锦囊系统的加入,让玩家在战斗中有了更多的策略操作,根据各种锦囊的作用效果,针对战场局势有针对的选择使用,将会对战局产生巨大的影响,从战斗角度出发的策略玩法才更加接近实战,你说对不?
二.落地结盟,生来即兄弟,联盟无往不利!
其实在SLG游戏中,联盟玩法是非常重要的社交玩法,让玩家间形成组织,共同谋划发展策略,在游戏后期的很多活动、玩法也都是以联盟为单位而进行!不过,“别人家”的产品,进入联盟是有“门槛”的,比如你要达到一定等级来解锁联盟玩法,要向盟主申请加入联盟等等。此外,联盟的形式多表现为聚落形式,联盟成员还是以自己的城池为主要经营对象。
而《胡莱三国3》则不同,他开创了“落地结盟”的先河,玩家在新手阶段进入世界地图之后就会被自动分配到一个联盟当中,没有任何“门槛”,作为一种强社交的设定,可以让玩家在前期就能实现玩家之间的社交,共同拓展联盟领地,为联盟的发展齐心协力,极大的提升玩家归属感。
此外,《胡莱三国3》中,同一联盟的所有成员共用一个联盟城池作为大本营,在世界地图上,只会以联盟为单位显示联盟领地,玩家成功拓展的地块就是联盟共有的领地,所以,为了扩大联盟领地的面积,联盟成员可以商定领地发展方向,然后按照分工去拓展地块,以获取更多的资源,正所谓“生来即兄弟,联盟无往不利!”。
三.多维度武将养成,摒除对资源的“肝”与“氪”!
其实,有很多战争策略游戏中都加入了武将培养的玩法,也就是统称的“卡牌玩法”,比如“别人家”的产品,卡牌玩法包括武将的招募、养成、武器装备的锻造、穿戴,升星、等级等,目的是提升自身的战力,与战斗联系紧密,而对于城建方面作用不大!
《胡莱三国3》不同,他的武将养成维度更多,更有深度,而且游戏中将武将自身的养成与城建资源建立起了联系,从而摒弃了玩家为了资源的“肝”与“氪”,这使得卡牌玩法与策略玩法衔接的更加自然和合理,具体是这样的:
《胡莱三国3》中武将通过招募获得,武将的养成包括等级、品阶、突破、装备、宝物、神兵、星级、秘籍、羁绊、坐骑、布阵等,单看武将养成维度就不是一般游戏可比的吧?此外,游戏中还设有擂台赛、千层塔、武将游历、一统天下等多种PVP、PVE的玩法,不但有助于武将的养成,同时还能获取到大量的城建资源,让玩家不会为了城建资源而伤脑筋!
四.挟天子以令诸侯,真切的君主体验!
最后,是游戏体验感,可能很多三国题材类的策略游戏,都能让你感受到运筹帷幄,挥斥方遒的战争乐趣,但是君主般的体验却不曾有,当然了,很多“别人家”的产品也会说帝王般的体验啊什么的,但那都太片面,他们只是把自由布局城内建筑、联盟盟主的权利等包装成君主体验,可实际上玩家是丝毫体验不到那种感觉的!
《胡莱三国3》不同,他开创的“号令诸侯”玩法,是一个可以让获胜玩家真切体验那种大权在握的“皇权”本色。游戏中当“号令诸侯”玩法开启的时候,全服联盟攻打中都洛阳,最终能够占领洛阳城的联盟即为获胜者,获胜的联盟盟主将有权利开启全阵营的福利活动,而同一联盟的成员还将获得更多的福利(毕竟是一起闯天下的生死兄弟,得有点特权不是!),这种“挟天子以令诸侯”的感觉,“别人家”的产品里可从没有过哦!
从战略角度来说,所有策略类游戏都不差,但从战斗角度来说,《胡莱三国3》的锦囊玩法将更具策略可言;
从社交角度来说,所有策略类游戏都有,但从联盟成员凝聚力来说,《胡莱三国3》中的落地结盟让同盟成员更像是“铁磁”!
从游戏体验角度来说,所有策略类游戏都敢说让你有王者的体验,但从切实的君主权利的使用方面来说,《胡莱三国3》中的“号令诸侯”玩法将让你有真正大权在握的体验。
《胡莱三国3》创新不是一点点,真切的三国战争体验,你值得拥有!
玩家评论
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虎年恭喜发财 来自于 九游APP 2021-06-06 08:52
开始还行,骗你玩到统一基本就算到头了,bug比夏天的蚊虫还多,完了还不改,越玩越没劲,客服简直就是个打杂的,毫无专业素质可言,出现bug给补偿同服同军团的补偿标准随意变化,有的天有的地,简直不可理喻,如果还有人非要去玩,忠告你一句,家里有矿就充大钱,要么就别充钱,不然黑到你怀疑人生,当个豹子头,保你欧皇附体
九游玩家268087414605 来自于 九游APP 2021-06-11 21:58
这游戏真心良心,充个几十块也能玩的很不错,就是运营的不咋滴,也不做广告,不然绝对比什么破万国觉醒要火
元气弹信恒星8 来自于 九游APP 2021-01-07 21:07
玩法和二大同小异,唯一的变动就是画风变得奇丑无比,建模很粗糙,二的吕布建模很威武,三的吕布像一头肾虚的驴……我的天,我点进去第一时间就惊呆了,丑到怀疑人生,做一个颜控,这真的让人受不了,2和3的建模一比,果断卸载
烽白587 来自于 九游APP 2021-08-13 10:12
跨服匹配你要是不充多少钱的服,给你匹配的全部都是强服,我发了一句“加个QQ”,那就被禁言了,你们禁言的时候还没有提醒,导致我第又次我都不知道是因为什么禁言的!关键是禁言的时候,他那个系统有个bug,你照样能说话,但是你说的话别人看不到只能自己看到,还有那里的托,一直跟新手抢资源,逼着新手冲值,有一个活动抽英雄的,我他妈5万元宝什么都没抽到,那个托刚上线没有两秒,直接就出来了!你有点良心好吗?爷爷不陪你们玩儿了!
清风明月松间照 来自于 九游APP 2021-05-15 19:38
坐骑30元+速度%6。不买坐骑跑到天明。充值武将 横排技能,平民抽全是单技能武将。 副本卡等级。 等级不充钱每天关键一刻卡一级。 超级无聊!!!! 进游戏各种骗子+好友。 各种拉人…… 充钱没乐趣,不充钱更无聊。 就是酱紫的游戏。 肝帝玩这游戏以后,天天在医院排队……
我想劫个se 来自于 九游APP 2021-05-13 10:59
看见的就别下载尝试了,画质和人物建模奇丑无比~奇丑无比,真的,看一眼你就想赶紧退出的丑,在人物界面培养人物简直就是折磨。大家看评分就知道了,赞的比踩的多,但是评分却是这么低,真是请水军洗地都洗不白哦(´-ω-`)
恩里克拒绝 来自于 九游APP 2021-05-08 14:23
胡莱三国的游戏挺好玩的,很早之前就出了1和2,现在还有很多人在玩,人民币玩家也并不会比平民玩家厉害太多,这点比较好。希望后期能出一些新模式,多出一些比较强的坐骑。现在强的坐骑都是抽奖出的,希望能合成强点的坐骑。
小李飞问情 来自于 九游APP 2021-04-29 20:52
希望这一次以前的玩家都能回来,也希望这一次的氪金系统能对我们贫穷玩家好一些。阵容是这款游戏的最大多样性和可玩性,可能策划也不知道到底有多少种组合。没有最强的阵容,只有最肝的玩家,阵容都是一次次的切磋检验出来的。胡莱三国团队加油!
控魔与嗜血 来自于 九游APP 2021-06-08 17:05
连续禁言皆因托,第一次被举报刷屏禁言,刚解除禁言又因为我说狗嘴里退不出象牙给我禁言,举报别人骂人还不成功!
泡泡噔噔 来自于 九游APP 2021-02-05 16:07
爷青回! 作为胡莱三国页游的老玩家,我觉得3的还原度还是挺高的,特别是家园玩法的重现,亲切!真的带给我满满的回忆!唯一的遗憾就是,如果能在家园中加入玩家交互的玩法就更好了!在对战方面,技能特效比页游炫多了,等着开服了!希望能多拿礼包 哈哈