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火炬之光无限卡牌流派推荐汇总
火炬之光无限中目前有很多卡牌流派的玩法,大致有大致分类有刷火流、打卡流、撕图流、打灰流、升级流等五大类,这些流派都有不错的强度,下面就为大家带来火炬之光无限卡牌流派推荐汇总吧。
火炬之光无限卡牌流派推荐汇总
一、刷火流
即刷三级火为主。
1.套娃流
核心卡牌:
慷慨——火升阶;
机敏——6词缀装备变火;
豁达——稀有怪掉落6词缀装备;
英勇、彪悍——额外7只稀有怪。
请注意:要完成套娃,按使用顺序来。
使用顺序:
机敏、豁达、火升阶、彪悍、英勇。
(也有反过来,彪悍英勇火升阶机敏豁达的,看个人喜好,一般不这样。机敏开头的话,前两张可以不上罗盘省一省了,速刷过了就行;彪悍开头的,往往是罗盘充裕者、顺带升级者,才会考虑。)
搭配罗盘:稀有怪数量罗盘、火掉落率罗盘、黑潮罗盘,不够用了再考虑数量加成罗盘。
优势:
(1)有可能大爆,刷起来爽;
(2)支持刻7刻8交叉刷法(即所谓的,前三四张图刻7打,后一两张图切刻8打)。
劣势:
(1)卡牌全出场的几率较低,想大爆?憋三个小时先;
(2)稀有怪数量罗盘、火掉落率罗盘、黑潮罗盘消耗较快。
非核心卡牌考虑(按优先级顺序写):
矜持——随机移除一张牌,换三张人格卡上场,它是为了火升阶都没上场的时候,花费一次开图次数,赌火升阶登场;
憧憬——抽三张混乱通货卡上场,它是为了套娃不成的时候,花费一次开图次数,赌“传奇boss掉7个火”和“传奇boss掉一个三级火”登场,保个底;
巨力征战试炼卡——没能力速刷的时候,优先两张征战卡(无畏,优先额外数量的和珍贵奖励的),它们能让你起飞,bd有能力速刷,或者去刻8打的话,优先巨力卡(执着,金卡第一,加时间的第二);
两张有掉落数量的渴望——不用解释了吧,掉落数量自然很有用(但其实,没专门给初火加掉落数量的宠物或者罗盘更有效果)。
2.黑潮流
核心卡牌:
慷慨——火升阶;
英勇、彪悍——额外7只稀有怪;
英勇——额外22群普通怪;
英勇——额外5群魔法怪。
使用顺序:反正火升阶第三位,它前头优先增稀有怪,它后头增普通怪和魔法怪。
搭配罗盘(非常重要,流派核心所在):各种怪物数量罗盘、三黑潮罗盘、火掉落率罗盘。
优势:
(1)有可能大爆,几率还不低,刷起来爽;
(2)支持刻7刻8交叉刷法。
劣势:
(1)罗盘肯定不够,要买;
(2)有那黑潮宠物者,会更爽,没有则看脸,毕竟赌得大。
非核心卡牌考虑(按优先级顺序写):
矜持、憧憬同上;
公正——随机移除一张牌,觉醒三张人格牌,觉醒后的会很强,选公正的原因是,它这流派不像是套娃流那几张牌都很重要,被移除的不是火升阶就行,觉醒了火升阶和其他怪量卡,会很舒服;
征战试炼卡同上。
3.试炼流
核心卡牌:
慷慨——火升阶;
执着x3——巨力试炼卡(或者只要上述的前两张);
缅怀——boss额外掉2信标;
谨慎——抽三张稀有的混乱卡登场。
请注意:这个流派不仅搞巨力,还搞混乱卡抽出的狩猎、机械、征战。
使用顺序:反正火升阶第三位,其他随意,试炼卡太少时,优先搞谨慎。
搭配罗盘:火掉落率罗盘,其他随意,可以优先考虑装备稀有度罗盘。
优势:
(1)刻8的试炼掉落超级爽,能大爆;
(2)有可能掉落试炼专属的各种传奇装备,有些很贵,帝王真威、永恒之类的;
(3)罗盘相对不那么薅一只羊羊毛。
劣势:
(1)只适合刻8,刻7不咋地;
(2)机械巨力试炼比较磨时间,降低刷图效率;
(3)试炼要叠几率出现;
(4)刻8试炼要上高层,有难度。
非核心卡牌考虑(按优先级顺序写):
矜持同上;
渴望——只要紫卡,同上;
征战卡前两张同上。
这里吐槽一句:试炼出的boss不算传奇boss,没法得到豁达的传奇boss有几率掉暗金。
刷火流基本上就是以上三种了,实际上,它们的非核心卡牌可以调整,比如:
可以混搭其他几个分支的核心卡牌,那就组合起来了,我现在用的就是半套娃加试炼流,冰那系列的图还选的黑潮流,大家可以自由搭配,按自己喜好即可,不必非要与上文完全一致。
二、打卡流
即刷记忆碎片。
核心卡牌:
慷慨——火升阶;
思念x3;
谨慎同上。
请注意:
(1)记忆碎片系列的卡牌,无论是人格卡还是混乱卡,都是“记忆”系列的,不是“继承”系列,所以每一轮,往往会一直在刷某一张图,而不是换地儿刷,因此,只需要一个火升阶,或者一两张五继承的卡即可,开头用了就行,剩下的几次,往往都是在某一张图里反复刷的(如果这张记忆次数不够,才考虑换另一张);
(2)这个流派,池子里随出了啥,就相对应地,配啥类型的继承卡、罗盘,比如,某张卡是“掉通货则有几率掉卡片”,那就让前置继承卡、当次的罗盘,都选提升通货掉落的,或者怪物数量的;
(3)需要用到混乱卡牌里面的记忆碎片,看出了啥就打啥;
(4)莫要小瞧了混乱卡“叛逆”,后文详解,它甚至可以说,是打卡流的核心,谨慎其实正是为了它,而不是为惆怅。
使用顺序:火升阶或者某张继承卡在开头,其他几次,全在某一张或者某两张的记忆卡牌上面刷。
搭配罗盘:如上所述,刷什么记忆卡就选什么类型的罗盘。
优势:
(1)啥都能出,啥都不会缺,兑换时就知道了,通货、底材、21级技能、稀有传奇装备,都会有;
(2)罗盘可以均匀使用,不会急缺某几种、其他的泛滥了;
(3)有几率出极品的东西,一下子卖个几百上千火;
(4)反复刷同一张图时,更容易记住路线,越刷越效率。
劣势:
(1)刷的时候很无聊,收益不够直观,而且还要反复刷同一张图好几遍;
(2)兑换的时候看脸,有时候来回跑兑换卡片npc和回收的npc,却始终没好东西,那感觉很伤心……
非核心卡牌考虑(按优先级顺序写):
机敏同上——六词火用来搭配掉通货则掉卡片的那张思念;
怪量卡——英勇彪悍等,同上,都是优先稀有怪的,再其他;
渴望——只要紫卡;
试炼卡——优先征战。
非核心卡,虽然可能让你选了好几张,但每一轮,你只会考虑用最好、最合适的那张,往往是核心卡里的火升阶,没有它时,才考虑其他,然后如上所述,剩下的四轮,全是在记忆卡里,反复刷同一张图了。
打卡流收益均衡稳定,成本消耗也均衡稳定,很适合火价有点崩的当下时期,实现自产自销,也有可能实现一夜暴富,但是,它确实有点无聊……
打卡流可以顺带实现,就是刷火流遇到了合适的混乱卡(叛逆,就是说你)时,考虑中途中转为打卡流。
三、撕图流
即速刷完关注进度,打boss,要的是boss的收益。
1.硬撕流
核心卡牌:
慷慨——火升阶;
怜悯——关注+1;
缅怀——额外掉2信标;
谨慎——抽混乱卡牌,一般不会考虑用,上面卡牌都不出的话才考虑,图的是紫“轻蔑”、混乱系的征战试炼卡。
无畏x3——征战试炼卡。
请注意:混乱卡牌出了加关注或者征战试炼的,无脑用了就是了。
使用顺序:火升阶在第三张图使用,其他无所谓,看情况吧,没有好牌就先谨慎,赌一下混乱牌,或者直接征战,速度打完了事。
优势:
(1)刷图无顾虑,速刷就是了;
(2)boss的收益,21级技能、底材和特殊传奇装备,价值较高;
(3)不死的话,可以顺带升级冲100了。
劣势:
(1)一直快速刷图,也会腻;
(2)刻8地图容易断,要买;
(3)刻8的boss的收益,会随着能打刻8的人越来越多而降低。
非核心卡牌考虑(按优先级顺序写):
无。
本流派不再需要其他的卡牌了,也没啥能搭配速刷的了。
顶多混搭其他流派的核心卡牌。
2.慢慢撕流
卡牌基本同上。
跟硬撕流唯一的区别在于,上面那是刻8硬撕,图不够就买。
而这里,则是刻7撕前三四张,刻8撕最后一两张。
刻7撕,是为了刻7的监视者和万界,能掉刻8图,可以省图。
另外,罗盘搭配有讲究,只在刻8时用,所以能省罗盘。
或者,刻7出了金木讷时也可以用罗盘。
卡牌不同的地方在于,需要增加矜持。
让牌面完全不好的时候,可以在刻7换一下,让最后的刻8有机会享受更好一点的待遇。
这个分支,算是穷人撕图的方式了。
优势比硬撕差一点,劣势比硬撕好一点……
四、打灰流
即刷灰烬。
核心卡牌:
火升阶同上;
热情——蓝怪有几率掉灰烬;
宽容——掉灰烬有30%几率翻番(这个有争议,有人说很没用,有人说搭配罗盘的几率翻番有可能大爆,看个人选择吧);
憧憬同上——抽混乱通货卡牌;
英勇——蓝怪量加成那张;
矜持同上。
使用顺序:热情第一,宽容或者英勇第二,火升阶第三,剩下缺啥补啥。
搭配罗盘:有热情起作用时,必须蓝怪加成的罗盘,其次灰烬掉落加成的罗盘、掉落总量加成的罗盘。
优势:
(1)收益较高(尤其目前);
(2)人格卡牌的组合要求度不高;
(3)在混乱卡牌当中,也很容易出boss必掉灰烬的,以及全转某种灰烬的(要挑价格高的,比如灵爆等)。
劣势:
(1)罗盘使用不均,容易缺专门的罗盘;
(2)需要较多的拍卖栏位来倒卖灰烬。
五、升级流
冲100走起。
这个流派不必多说,基本上就是撕图流搭配所有的怪量卡就行了,罗盘也要怪量,宠物要经验加成。
玩家评论
(49条)火炬之光:无限
大家好,我们是心动《火炬之光:无限》的研发运营团队。很荣幸能够开发这款真正意义上的“火炬之光”系列新作品,它将是一款纯正的刷宝ARPG。在这里你可以自由选择各种英雄、天赋、技能和装备……将它们组合成一个最适合自己的战斗流派(也称为“BD”),用它来进行刷宝和挑战BOSS,赢取丰厚的战利品。希望这个全新的作品能续写当年原作带给大家的感动和惊喜。相对于其他刷宝游戏,《火炬之光:无限》的特别之处在于:这是一款真正的“火炬之光”IP系列作品。还记得十多年前的秋天,一款暗黑类游戏横空出世。当时,它拥有让人耳目一新的欧美卡通画风加上各种蒸汽朋克的造型设计,丰富且纯粹的MF打宝玩法,再加上个性鲜明的角色与怪物……它为当年每一个热爱游戏的人带来了莫大的惊喜,这就是《火炬之光》。而现在,作为心动的开发运营团队,我们有幸获得了“火炬之光”的IP去打造一款能继续带给大家感动和惊喜的游戏,这就是即将上线的《火炬之光:无限》。“火炬无限”采用了全新的英雄制,以个性鲜明的英雄来替代传统的职业设计。我们为公测版本准备了8个造型各异的英雄、共计14个英雄特性可供大家选择创角使用。每个英雄特性将有完全不同的战斗特性,这将很大程度上决定你的战斗风格。原作中的狂战士已重新塑造为英雄狂人雷恩,通过控制怒气和背后的怒灵,雷恩可以成为横扫战场的勇士;脱胎于原作“灰烬法师”的英雄是时空见证者尤加,他手握灰烬法杖、可以召唤一个时空幻象和自己协同作战,一起使用法术技能操控战场……和大家熟悉的战斗玩法可能不同,“火炬无限”的战斗并非使用多个技能打一轮循环输出的模式,而是强调对单独某一个技能进行改变和创造,主要以一个没有冷却时间技能来进行核心输出。游戏中的技能可以通过串联结合,实现技能效果和形态的改变。比如核心技能“裂变火球”,在连接辅助技能“高阶散射”后,每次施法可以放出的火球数量将由最初的1个变成5个;再连接上辅助技能“疾风投射”后,每次施法放出的火球将有更快的飞行速度,伤害也会提升……最终核心技能最多可连接5个辅助技能,极大拉高每个核心技能的创造上限,每个人都能自由定制出最适合自己的技能方案。开放的设计可以赋予大家对于自由的渴望。我们为天赋系统设计了24个板块,每个板块分别约40余个天赋点,大家可以从中选择3个板块进行组合使用;无数的词缀组合分布在250多件传奇装备上,同时每件可打造的装备也有6个词缀交给大家自行定制……从就像将一颗种子浇灌为枝繁叶茂的巨树,大家可以通过一个线索将英雄特性、天赋、技能以及装备的选择结果进行穿针引线的联动组合,一个独一无二的战斗流派就此诞生!相信没有谁能拒绝一个可以“1秒进行几十次技能轰炸”的刷宝游戏,更没有人会拒绝为了达成这样的BD一点一点去升级刷宝变强的成长过程。我们希望带给大家高自由度的爽快的游戏体验,除了在核心战斗系统上我们做了上面提到的高自由度的设计外,在设计外围系统时我们也遵循着无限自由的理念。比如游戏提供交易行,通过刷宝获得的战利品可以放到交易行中进行交易,帮助大家互通有无置换资源;游戏没有体力限制,只要有空随时可以拿起手机刷宝和琢磨BD;游戏没有日常活动和任务,我们绝不会用逼仄的活动时间来驱使大家对照着日程表上线“打工”……游戏的愿景是成为一款可以健康运营下去的长青刷宝ARPG。为了保持游戏的生命力、不断给大家带来新鲜感,游戏将采用赛季制进行更新和迭代。我们会为每个赛季制定一个主题,并围绕主题制作相应的新玩法,同时推出包含英雄、技能、装备、时装外观以及全新的挑战的大量新内容。新赛季开启后,每位玩家都可以前往新的赛季服体验这些新内容;而以以往的赛季角色则会合并至永久服,念旧的玩家可以在那里继续进行游戏旅程。我们有信心通过不断地赛季更迭将《火炬之光:无限》打造得越来越好——
豌豆xmbclv 来自于 九游APP 2024-09-08 01:12
尤其是那个客户端都不知道在哪里下载
君主木木 来自于 九游APP 2024-03-21 01:46
垃圾货色游戏下载半天都下载来。绑定一堆垃圾软件,最找不到游戏软件,还要下载垃圾软件
巨熊远智慧 来自于 九游APP 2024-10-19 16:06
垃圾卡角色装备等级
豌豆pkngav 来自于 九游APP 2024-04-15 09:18
快乐快乐大本营
九游玩家063999123287 来自于 九游APP 2024-01-03 15:32
垃圾游戏还是算了吧没啥意思吊胃口
巫师只火焰54 来自于 九游APP 2023-12-17 07:02
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神兵生兽王50 来自于 九游APP 2023-10-13 19:14
九游账号能玩么?
pcll888 来自于 九游APP 2023-06-22 02:22
收各种退坑号死绑也要。 千人君羊家pcll888
一醉千千年 来自于 九游APP 2023-06-06 19:04
垃圾中的战斗机,官方暗改,卖装备,卖货币。很明显的割韭菜游戏,心动出品,你懂的。。。
秋寒小号 来自于 九游APP 2023-05-19 18:55
能用九游账号登录吗