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《火炬之光无限》英雄特性欢愉之焰详解 欢愉之焰特性怎么样
欢愉之焰是火炬之光无限中吉玛的英雄特性,可以在自身周围展开炼狱,并为炼狱中的敌人打上烙印,那么具体效果怎么样呢?下面就让小编为大家带来火炬之光无限欢愉之焰特性介绍,一起来看看吧。
火炬之光无限欢愉之焰特性介绍
等级1
欢愉之焰
点击特性技能,释放炼狱。炼狱最多同时存在 2 个
炼狱:若炼狱中烙印数量没有达到上限,便会为其中的随机敌人施加烙印。炼狱初始半径 8 米,持续 4 秒,冷却 6 秒,炼狱中被烙印敌人的数量上限为 1
烙印:你和召唤物对拥有烙印的敌人额外 50% 伤害。烙印持续 4 秒
等级13
罪焰交缠
烙印将记录 40% 怪物自身受到的火焰伤害以及被收割的火焰持续伤害
炼狱每隔 1 秒会对其中拥有烙印的敌人触发一次火刑
火刑:移除区域中所有敌人的生命,移除量等同于烙印记录的伤害量。火刑初始半径为 5 米。触发火刑后,移除所有烙印记录的伤害
等级32
滚烫鞭笞
你和召唤物对拥有烙印的敌人额外 30%伤害
击败敌人时,向周围 10 米范围内的一个敌人传递烙印以及 100% 烙印记录的数值
呻吟回声
1 炼狱充能点数
炼狱施加烙印时,额外对 3 个没有烙印的敌人施加烙印
25%烙印记录的伤害比例
等级50
炙热深入
当你不在炼狱内且15米范围内存在敌人时,尝试自动使用炼狱,间隔1秒
额外 40%烙印记录的伤害比例
等级62
欲火弥蔓
敌人将要受到火刑时,将向周围 10 米范围内的一名非首领敌人传递烙印以及 100% 烙印记录的数值,对同一单位有 0.1 秒间隔
被传递烙印的敌人若在炼狱中,在 0.2 秒后也会受到一次火刑,对同一个单位有 2 秒间隔
灼痛践踏
-20% 火刑移除的烙印记录的伤害
每有 1火焰技能等级,-2% 火刑移除的烙印记录的伤害,最多 -20%
火刑触发 4 次之后,烙印消失
等级80
极乐狂宴
火刑转变为单体技能,只对拥有烙印的敌人移除生命
每有 1% 火焰抗性上限,额外 8%烙印记录的伤害比例,最多额外 80%
击败拥有烙印的敌人后,对目标10米范围内所有拥有烙印的敌人触发 1 次火刑
裙下之臣
炼狱上限为1;炼狱持续期间跟随玩家
4 秒炼狱基础持续时间;额外 -50% 炼狱冷却回复速度
使用炼狱时,消耗所有充能点数;每额外消耗 1 个充能点数, 15% 炼狱技能半径
炼狱每持续1秒, 10% 烙印记录的伤害比例,最多 100%,直到失去炼狱或释放新炼狱
以上就是关于火炬之光无限欢愉之焰特性介绍的相关内容了,希望对大家有所帮助。
-end-
玩家评论
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了媒体及玩家广泛关注与赞誉
行者839 来自于 九游APP 2019-12-26 09:17
说实话,无边落木服务区,我玩到57级法师,战斗力有410w,竞技场遇到的55级,370w战力的英雄都打不赢,连续失败几个人,难道都是巨额人民币玩家??,那还要显示战斗力干嘛???可怜我这种不花钱的吗,当个陪衬游戏公司还耽误你浪费人家服务器的资源,,还有啥意思,就算是为了消磨时间,当个单机玩,也没啥意思,换一个吧,,谁都打不过,就欺负一些垃圾怪物,好无语,不推荐,没啥意思。
★梦入神机 来自于 九游APP 2020-09-29 21:12
几年前游戏回来看看开始玩的时候不错被外挂毁了!看时长还有谁比我玩的久?
悠悠花下骨 来自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能组合系统是最大的亮点也是唯一吸引我的地方,虽然如此但是还是无法抵挡古老画风的差评,玩多了高画质的手游,对这种画面实在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 来自于 九游APP 2022-03-02 23:17
现在哪里还有九游的火炬之光可以下载 愁死了 怎么就安装不了了呢
真·灵煜 来自于 九游APP 2022-01-19 11:49
开局第一天不出光辉法师,那么可以考虑删号重开了。虽然后续光辉碎片很难获取,但开局就有觉对是超强的,30级左右就能出到3红宠。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 来自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戏黑道具,黑经验,黑奖励。经常后台改玩家数据,一个服基本全是托号。什么外挂都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者🙃 来自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的时长,曾经的区大佬!路过!!!
九游玩家7lyvciseywsy 来自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有没有在看,提意见,关于灰烬战士的。灰烬战士的以禁断狂怒为核心的技能是属于战士的输出核心秒怪技能,技能机制是消耗百分比血量进行伤害力输出,然后在几秒之内回复消耗的血量。 但是在远征和灰烬之战中,如果使用该技能把怪物杀掉了(或者是使用技能后血量回复过程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回复的部分血量)是不会恢复的,然后你就会发现放几次禁断狂怒之后,你的血量没有了,然后远征和灰烬之战就进行不下去了。这就相当于这个技能废了啊,中期推进根本不敢用这个技能,难受死了。 以上希望能够改进一下。
暗夜锁梦 来自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我觉得吧,这游戏的玩家即使对战性不强,对面基本都是电脑控制的,玩得时候基本在肝各种副本,前期的福利做得还是比较足的。正是由于这些原因,这游戏是可以不怎么耗钱的。 亮点呗:1、最大的亮点就是技能了,虽然技能并不是战斗力的主打提升者,但是不同技能相互组合成为新技能,再加上装备的技能特殊效果,这点还是很有想法的。。。。 2、职业特色比较鲜明,目前看到了四种职业,虽然他们各种技能组合的时候效果可能会有一定程度的雷同,但各职业间的区别还是很明显的的。 3、暗黑风格的背景音乐加上不太暗黑的画面算不算?就我觉得有意思? 缺点吧, 1、游戏里各种兑换活动贼多(是因为我只看到前期吗?),新人基本不知道要干什么,眼花缭乱。。。。。。 2、游戏里面提升战斗力的东西不少,但是基本上都要角色等级解锁,但升级又不是那么快,玩起来感觉不痛快。。。。。。 3、游戏的战斗画面虽然不是像其它游戏的极致华丽,但是战斗画面的覆盖率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不说找不到角色在哪里(这仅仅只是有点 点夸张,我就经常找不到),起码周围的情况是肯定分不出的,带颜色差不多的宠物,不分敌我。。。。
蜀黍@GAME 来自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我没充钱照样玩,人家RMB玩家战力虽然是我几十倍,那又有什么关系,碾压我对我又没什么影响。玩多了,装备也可以上去,只是时间问题,而我玩游戏就是消磨时间,不跟人家比。当单机刷图也其乐融融!