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《火炬之光 无限》点燃火枪手BD搭配攻略
在很多游戏中,我们经常会遇到《火炬之光:无限》点燃火枪手BD搭配攻略这种类似的问题,其实这种问题很好解决,但不少小伙伴依旧不清楚《火炬之光:无限》点燃火枪手BD搭配攻略的解决方法,为此小编在这里整理了《火炬之光:无限》点燃火枪手BD搭配攻略的解决方法,快一起和小编来看看解决方法吧。
《火炬之光:无限》点燃火枪手BD搭配攻略
基本上这个BD需要在85级以后点出督军天赋2层大点点燃+1后才算是基本成型,85以后这个阶段强度又是怎样呢?下面先来看一下本人面板(除了三件核心橙装,其余装备全是路上捡的抗性装,没有任何增伤词缀)
由于85~91没有换过装备,基本上面板是没有太大差距的
可以看到面板伤害只有六万七千多,简直不堪入目。然后再看看打85木桩的伤害(全程站桩)
没想到吧!
一个需要叠持续伤害,面板低的可怜的BD,在全身无增伤词缀的情况下30秒内均伤已经能达到550万,这又是为什么呢?那么下面就要来讲讲这个BD的搭配思路了。
首先是输出原理,这个BD主要依靠的是收割技能以及天赋提供的收割强化大点进行输出,由于收割强化是一次性收割点燃所有层数,所以点燃层数,点燃伤害以及收割技能的CDR就是输出的一个关键点。
基于这个思路我们可以得出必须的核心橙装,共三件(下图非满配词条)
增加1层点燃,可腐蚀出2层,注意是要上限词条
英雄特性增强,还可以让收割等级增加使CDR缩短,顶配是+5技能等级
投射+点燃,武器基本没得选
技能方面,直接连接核心技能的辅助技能,必备的是强化点燃(点燃上限+1),其余选择直接增加核心技能伤害的技能石如投射物强化石即可。另外枪专用位移也是必备位移技能(增伤)。
光环选择可参考下图左上角图标
后五个即为本人所携带光环
英雄特性选择如下图
第二与第三个弹药槽是可以换别的技能的,请自行打桩测试
其中62级选择上方特性的原因是一次击发6颗弹药基础伤害增加更好,同时也保证了每一轮都能吃到三层弹药强化,也就是9连核心技能。
接下来是打造词条选择。基础类型的词条选择,由于每层点燃的持续伤害加成都是独立的,因此持续伤害和能直接增加核心技能伤害的词条(点伤,元素%)即为最优输出词条;另外由于强化收割可以计算暴击及爆伤(点燃伤害不计算),因此暴击与爆伤亦有收益。特殊词条则可以选择诅咒+1以及双倍伤害%。
以上就是九游小编为大家整理《火炬之光:无限》点燃火枪手BD搭配攻略最新信息,如果大家还有其他问题,可以关注本站的攻略更新,有更多解决方案和游戏技巧。
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了媒体及玩家广泛关注与赞誉
行者839 来自于 九游APP 2019-12-26 09:17
说实话,无边落木服务区,我玩到57级法师,战斗力有410w,竞技场遇到的55级,370w战力的英雄都打不赢,连续失败几个人,难道都是巨额人民币玩家??,那还要显示战斗力干嘛???可怜我这种不花钱的吗,当个陪衬游戏公司还耽误你浪费人家服务器的资源,,还有啥意思,就算是为了消磨时间,当个单机玩,也没啥意思,换一个吧,,谁都打不过,就欺负一些垃圾怪物,好无语,不推荐,没啥意思。
★梦入神机 来自于 九游APP 2020-09-29 21:12
几年前游戏回来看看开始玩的时候不错被外挂毁了!看时长还有谁比我玩的久?
悠悠花下骨 来自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能组合系统是最大的亮点也是唯一吸引我的地方,虽然如此但是还是无法抵挡古老画风的差评,玩多了高画质的手游,对这种画面实在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 来自于 九游APP 2022-03-02 23:17
现在哪里还有九游的火炬之光可以下载 愁死了 怎么就安装不了了呢
真·灵煜 来自于 九游APP 2022-01-19 11:49
开局第一天不出光辉法师,那么可以考虑删号重开了。虽然后续光辉碎片很难获取,但开局就有觉对是超强的,30级左右就能出到3红宠。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 来自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戏黑道具,黑经验,黑奖励。经常后台改玩家数据,一个服基本全是托号。什么外挂都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者🙃 来自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的时长,曾经的区大佬!路过!!!
九游玩家7lyvciseywsy 来自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有没有在看,提意见,关于灰烬战士的。灰烬战士的以禁断狂怒为核心的技能是属于战士的输出核心秒怪技能,技能机制是消耗百分比血量进行伤害力输出,然后在几秒之内回复消耗的血量。 但是在远征和灰烬之战中,如果使用该技能把怪物杀掉了(或者是使用技能后血量回复过程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回复的部分血量)是不会恢复的,然后你就会发现放几次禁断狂怒之后,你的血量没有了,然后远征和灰烬之战就进行不下去了。这就相当于这个技能废了啊,中期推进根本不敢用这个技能,难受死了。 以上希望能够改进一下。
暗夜锁梦 来自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我觉得吧,这游戏的玩家即使对战性不强,对面基本都是电脑控制的,玩得时候基本在肝各种副本,前期的福利做得还是比较足的。正是由于这些原因,这游戏是可以不怎么耗钱的。 亮点呗:1、最大的亮点就是技能了,虽然技能并不是战斗力的主打提升者,但是不同技能相互组合成为新技能,再加上装备的技能特殊效果,这点还是很有想法的。。。。 2、职业特色比较鲜明,目前看到了四种职业,虽然他们各种技能组合的时候效果可能会有一定程度的雷同,但各职业间的区别还是很明显的的。 3、暗黑风格的背景音乐加上不太暗黑的画面算不算?就我觉得有意思? 缺点吧, 1、游戏里各种兑换活动贼多(是因为我只看到前期吗?),新人基本不知道要干什么,眼花缭乱。。。。。。 2、游戏里面提升战斗力的东西不少,但是基本上都要角色等级解锁,但升级又不是那么快,玩起来感觉不痛快。。。。。。 3、游戏的战斗画面虽然不是像其它游戏的极致华丽,但是战斗画面的覆盖率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不说找不到角色在哪里(这仅仅只是有点 点夸张,我就经常找不到),起码周围的情况是肯定分不出的,带颜色差不多的宠物,不分敌我。。。。
蜀黍@GAME 来自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我没充钱照样玩,人家RMB玩家战力虽然是我几十倍,那又有什么关系,碾压我对我又没什么影响。玩多了,装备也可以上去,只是时间问题,而我玩游戏就是消磨时间,不跟人家比。当单机刷图也其乐融融!