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《火炬之光无限》神谕者特性及天赋解析
火炬之光无限游戏的游戏机制十分独特。新手玩家第一次体验时可能会想要知道《火炬之光无限》神谕者特性及天赋解析。如果想尽快知道《火炬之光无限》神谕者特性及天赋解析,就跟随九游小编一起来往下看吧。
《火炬之光无限》神谕者特性及天赋解析
充值后,在选单> 赛季手册> 点击任务> 领取任务奖励后,在奖励界面点击「神谕者希雅」解锁。解锁后返回角色选单创角界面,即可创建「神谕者希雅」英雄!
特性及天赋
神谕者,作为一只取得特殊的职业,在游玩过后也让我觉得OP的英雄特性实至名归,天生自带的被动可依照时间拿到聚能、灵动、坚韧祝福(以下简称三球),等于你站在城镇什么都没做,身上就会有三种buff的堆栈,而F主动技则是消耗三球后拿到短暂的+攻buff,也会依据球数获得相对应的效果,详细的部分可以看一下上方的截图,看到这边应该知道要怎玩了吧,球球拿起来!
特性的细节由于等级到达就会开启,直接附上本人使用的选择,也简单的介绍技能跟附上看法。
15等-终局预言:将+攻的效果再buff,但前期我自己比较少放神罚,宁愿让球挂在身上。
32等-丰收预言:这边面临第一次的选择,可以简单的理解成加攻跟减伤的分歧,比起降低敌人的攻击,会比较推荐尽快拿满球后放下神罚,且拿更多双倍伤害的机率
50等-轮回预言:搭配聚能球使用,聚能球能有机率获得双倍伤害,而造成双倍伤害时如神罚CD已就绪则会自动施放,且打到人还会还你球球,还你越多球球还给你越多伤害,是我认为神谕者质变的一个天赋(多解放一个技能不用按真爽)。
62等-牺牲预言:神罚冷却以及+功BUFF的一个分歧,降低神罚冷却的确不错,但在CD好之前若无法拿到最大化球球,那其实神罚所带来的效益也会更低一些,所以还是+攻啦到底哪次不+了。
80等-告别预言:+攻以及球数最大化的分歧,虽说是一个玩球的英雄,但也不会刻意去撑高球数,毕竟还有更多值得拿的词缀,在这前提下告别预言所带来的双施神罚+机率四倍伤害真的太香了。
懒人包:11121
新手前期章节流程
这边会稍微冗长一点,主要是让新手朋友可以参考流程让拓荒的时候可以舒服一点,会尽量介绍前面神谕者可使用的过度技能,还有天赋的点法,老手的话可以直接略过这一部分。
前面新手刚创角先以冰环术度过,等达到七等之后会拿到暴风雪,就可以把冰环术拿掉了,暴风雪虽然瞬伤不高,但有三波伤害以及扣抗的效果在拓荒时是我觉得还算不错的技能,边走边放在脚下可以达到一个射后不理的效果个人是觉得挺方便的,打王可以把范围改成机率冻结辅助,大幅提高生存率,缺点就是遇到一些比较会跑的王可能会稍微花费一点时间,但目前拓荒感觉王几乎都被缓成智障了。
初期暴风雪+中期转五彩
每一个页面都截图版面可能有点过多了,这边我就用文字的方式介绍一下串法。有些技能会对应到后期的五彩箭矢,刚好可以顺便练一下技能等级(右上角可以快速升级技能记得点)。
7等之后冰环术换成暴风雪,当然前期能量可能稍略不够,就慢慢依序增加辅助即可。
输出技能:暴风雪-过载-节能施法-范围扩大(打王范围可换成机率冰冻)
补血技能:复合药剂-瞬时恢复(瞬时任务会送记得拿一下~)
位移技能:闪现-加速冷却-急速位移(位移技可换成任何你喜欢的)
辅助技能:秘源释放-聚魂-质量效应(施放速度的爆发,未来五彩也会用到)
防御技能:缓冲防御-一鼓作气-持续时间延长(减少拓荒死亡风险,怪多或打王就按)
光环技能:1.魔源(因走的方向会以施法速度的关系,必须把回魔撑高)2.召唤雷霆之灵(加减拿施法速度)3.元素抵抗(因天赋都先点伤害面,补点抗性增加拓荒生存)
(特别备注一下前面任务奖励记得选雷光阵,拿了先丢仓库,未来五彩会用到)
等级大约达到40等左右可将技能换成五彩魔矢,过载跟节能不变,多串上投射物穿透以及散射增加技能刷图体感,其余配置可先不变,如运气好打到不错的装能量比较高后,可直接到文章最后面参考最终配置慢慢增加辅助技能即可。
换上五彩之后的打法跟暴风雪就会略有差异了,五彩是吃的到复数伤害的,所以打王的时候抓准时机贴到脸上连发就对了,打王时散射可换成疾风投射增加伤害。
天赋
第一天赋页选择知识之神,顺序其实按照上方图片下去配点即可,主要以拿伤害面为主,关键天赋拿取灯塔增加法术伤害,另一点比较活性,前期可先拿养精蓄锐确保回魔不会断招,后面装备回魔撑好之后可改成别具慧眼拿取更多法术伤害。
第二天赋页选魔导师,有些新手可能会纳闷为什么要点最大魔力不点护盾,主要是为了后面可以多开一些光环,当然前期用不到的话也可以改成护盾或是生命,反正80等以前都可以免费重制。关键天赋拿积聚+球上限+伤害,另一个选择稳扎稳打拿伤害拿-CD。
第三天赋页选暗影术士,主要是为了第二关键天赋,因为后面的五彩走的是异常伤害方向,第一关键天赋选择冷血,第二关键天赋选择肮脏技巧,击中直接给予所有异常状态,每种异常状态又+更多伤害,配合辅助技能”异常终结”非常6,是本流派的重点核心之一。
装备
抱歉拓荒的装备部分真的是没什么好讲的XD
基本上拓荒有什么穿什么,有伤害高的武器就换,有生存高的防具就穿,词缀大致上就以施法速度、法术伤害、回魔、能盾血量抗性…等为主,后期我有使用一些传奇装备满好用的,可以先到文章后段看一下,这边就不同重复贴图了,拓荒的路上如果有捡到记得不要拿去拆了,可以直接换上省的再去交易所购买。
后期五彩流派的走向
后期主要是走肮脏技巧造成大量异常状态拿取更多增伤以造成大量伤害为主,配合辅助”异常终结”个人觉得棒棒derrrr
技能方面
五彩魔矢-投射物穿透-节能施法-疾风投射-异常终结(配合天赋肮脏技巧)
魔力沸腾-质量效应-狂热-浴血(回魔撑高后再换,确保不会干魔)
闪现-急速位移-加速冷却
秘源释放-聚魂-狂热-质量效应(辅助技能,打蓝怪金怪随手开就好)
噬魂阵-超频-狂热-质量效应(打王用,平常刷图不会开,有些金怪太硬也可以开一下)
光环:
死亡契约-雷光阵(1等)-冰霜羁绊-召唤雷霆之灵-狂热
击中施加诅咒-元素破坏-幽深恨意-雷霆加持-熔火加持
精准投射-封印转化-魔源(HP如果不够的话可将封印转化先拿掉)
装备选择
两把武器绑定重铸神像,+伤害+师法速度+球上限,重点内建多投增加刷图覆盖率,可以让我们换下散射辅助从而去换取更多伤害,有多把的话可以瓦升T。
两颗戒指绑定元素使者,配合肮脏技巧跟异常终结根本是鬼一般的存在,重点还给予大量抗性,唯一缺点就是没护盾没血量吧,但已瑕不掩瑜了,妥。
腰带比较随便,我自己刚好打到这件就先穿了,主要我觉得可以随时充能挺方便的,如果抗性不够的话可以自己做一条补血补护盾补抗的都OK,如果回魔不够的话记得也打一下魔力回复会舒服很多。
补血补抗传奇鞋,重点是配合神谕者天赋有球就有跑速,挺舒服的。鞋子一样没有限制,可以依照缺乏的能力自己去做。
项链就比较重要了,因为搭配肮脏技巧的关系,要多打上两条前缀-流血跟凋零,T等跟数值都不重要,要的只是他的异常伤害拿取更多增伤而已,其他地方就自己补抗即可,这条是刚好打到鉴定出T1生命就直接拿来做了。
剩余头盔跟衣服没资金做所以太丑这边就不PO了,但也是粉底自己补缺少的能力即可。
这就是《火炬之光无限》神谕者特性及天赋解析攻略的全部内容了,更多相关内容大家可以持续关注九游,也可以在本网站首页进行搜索。如果你遇到了这款火炬之光无限的其他问题,也可以直接在评论区留言,小编会尽快帮你解决问题。
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了媒体及玩家广泛关注与赞誉
行者839 来自于 九游APP 2019-12-26 09:17
说实话,无边落木服务区,我玩到57级法师,战斗力有410w,竞技场遇到的55级,370w战力的英雄都打不赢,连续失败几个人,难道都是巨额人民币玩家??,那还要显示战斗力干嘛???可怜我这种不花钱的吗,当个陪衬游戏公司还耽误你浪费人家服务器的资源,,还有啥意思,就算是为了消磨时间,当个单机玩,也没啥意思,换一个吧,,谁都打不过,就欺负一些垃圾怪物,好无语,不推荐,没啥意思。
★梦入神机 来自于 九游APP 2020-09-29 21:12
几年前游戏回来看看开始玩的时候不错被外挂毁了!看时长还有谁比我玩的久?
悠悠花下骨 来自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能组合系统是最大的亮点也是唯一吸引我的地方,虽然如此但是还是无法抵挡古老画风的差评,玩多了高画质的手游,对这种画面实在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 来自于 九游APP 2022-03-02 23:17
现在哪里还有九游的火炬之光可以下载 愁死了 怎么就安装不了了呢
真·灵煜 来自于 九游APP 2022-01-19 11:49
开局第一天不出光辉法师,那么可以考虑删号重开了。虽然后续光辉碎片很难获取,但开局就有觉对是超强的,30级左右就能出到3红宠。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 来自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戏黑道具,黑经验,黑奖励。经常后台改玩家数据,一个服基本全是托号。什么外挂都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者🙃 来自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的时长,曾经的区大佬!路过!!!
九游玩家7lyvciseywsy 来自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有没有在看,提意见,关于灰烬战士的。灰烬战士的以禁断狂怒为核心的技能是属于战士的输出核心秒怪技能,技能机制是消耗百分比血量进行伤害力输出,然后在几秒之内回复消耗的血量。 但是在远征和灰烬之战中,如果使用该技能把怪物杀掉了(或者是使用技能后血量回复过程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回复的部分血量)是不会恢复的,然后你就会发现放几次禁断狂怒之后,你的血量没有了,然后远征和灰烬之战就进行不下去了。这就相当于这个技能废了啊,中期推进根本不敢用这个技能,难受死了。 以上希望能够改进一下。
暗夜锁梦 来自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我觉得吧,这游戏的玩家即使对战性不强,对面基本都是电脑控制的,玩得时候基本在肝各种副本,前期的福利做得还是比较足的。正是由于这些原因,这游戏是可以不怎么耗钱的。 亮点呗:1、最大的亮点就是技能了,虽然技能并不是战斗力的主打提升者,但是不同技能相互组合成为新技能,再加上装备的技能特殊效果,这点还是很有想法的。。。。 2、职业特色比较鲜明,目前看到了四种职业,虽然他们各种技能组合的时候效果可能会有一定程度的雷同,但各职业间的区别还是很明显的的。 3、暗黑风格的背景音乐加上不太暗黑的画面算不算?就我觉得有意思? 缺点吧, 1、游戏里各种兑换活动贼多(是因为我只看到前期吗?),新人基本不知道要干什么,眼花缭乱。。。。。。 2、游戏里面提升战斗力的东西不少,但是基本上都要角色等级解锁,但升级又不是那么快,玩起来感觉不痛快。。。。。。 3、游戏的战斗画面虽然不是像其它游戏的极致华丽,但是战斗画面的覆盖率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不说找不到角色在哪里(这仅仅只是有点 点夸张,我就经常找不到),起码周围的情况是肯定分不出的,带颜色差不多的宠物,不分敌我。。。。
蜀黍@GAME 来自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我没充钱照样玩,人家RMB玩家战力虽然是我几十倍,那又有什么关系,碾压我对我又没什么影响。玩多了,装备也可以上去,只是时间问题,而我玩游戏就是消磨时间,不跟人家比。当单机刷图也其乐融融!