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《火炬之光》评测:“随机”惊喜一如既往
《火炬之光》这款类暗黑游戏推出过两代单机作品,它们都获得了不小的成功。但它最初获得关注却是因为开发团队:Runic Games(暗黑破坏神开发团队)。而我们今天要介绍的《火炬之光》移动版,正是该团队创立者之一的Max Schaefer宣布亲自领衔开发的,因此也受到很多老玩家关注。
端游特色的继承还是换皮?
作为暗黑类游戏的《火炬之光》,重点其实不在剧情上,而是通过“地图、敌人、物品完全随机生成”的特性,创造了一种“未知”的体验。玩家在探索地图时,什么都难以预料,一旦获得胜利或大幅的属性成长,便很容易获得成就感。
(端游中大地图的随机探索)
在《火炬之光》手游中,为了照顾游戏时间比较“碎片”的手游玩家。虽然依旧保留了“火炬特色”——可以在地图上找到隐藏房间、怪物、宝箱和Buff点,但可探索区域因副本地图的大小限制而被严重局限,玩家探索的惊喜也会“缩水”。
(手游中副本的随机探索)
求同存异:经典玩法保留,却是不同玩法
职业设定上,手游保留了工程师、战士,法师(塞外客暂未出现),新增了“灵狐”这个名字有点东方的新职业。同时,去掉了端游中的属性配点和双持武器。但是职业技能采用全新的技能组合系统,玩家拥有6种基础技能,将不同的技能置入主核、副核,根据不同搭配,官方宣传会形成120种不同的技能算是个亮点。
宠物和技能组合系统一样,两种不同的宠物能组合出不同的战斗技能,但宠物的培养比单机版复杂得多。宠物分三六九等,不仅要升级、升阶、升星,甚至还可以重生……获得宠物的方式除了氪金抽取,自然也可以通过碎片收集,只是宠物越稀有,需要的碎片也就越多。
鱼塘则被切割到主城和副本地图中——单机版因为地图广袤,找鱼塘还能算是探索的乐趣,移动版中,副本探索区域有限,部分关卡还有过关时间限制,钓鱼成了纯粹的宠物材料产出途径,和单机版里承包鱼塘的感受全然不同。
(单机版端游“钓鱼”)
(手游版主城钓鱼)
玩法丰富多样,有氪金倾向
《火炬之光》手游除了副本“刷刷刷”以外,还提供了1V1竞技场,天梯竞技场、3V3MOBA推塔,组队闯关,随机组队邂逅、公会争夺战等等多种多样的交互玩法。端游单机上面无法感受到的PVP和组队等,或多或少可以弥补探索过程中副本小的缺憾。
(丰富而紧凑的玩法)
同时,游戏也保留很多国内手游常见的“氪金”活动,宠物的十连抽、VIP等级的限定,有一定氪金度。不过游戏最后的公测的运营策略尚未可知,怎么在数值层面平衡平民玩家和人民币战士的游戏体验,这个就是策划们头疼的事情了。
总结
《火炬之光》手游虽然保留了很多端游层面的设定,如随机性、钓鱼、宠物等,但是受限于手游碎片化时间和快餐式消费的影响,或多或少加入了很多不同的元素。不过,其中淋漓尽致的战斗体验和创新性的随机性,也让人眼前一亮。
正如“暗黑之父”在微博解答玩家一样:“Torchlight focus more on the exploration of the game and randomness。(火炬之光更侧重游戏的体验和随机性)”
玩家评论
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了媒体及玩家广泛关注与赞誉
行者839 来自于 九游APP 2019-12-26 09:17
说实话,无边落木服务区,我玩到57级法师,战斗力有410w,竞技场遇到的55级,370w战力的英雄都打不赢,连续失败几个人,难道都是巨额人民币玩家??,那还要显示战斗力干嘛???可怜我这种不花钱的吗,当个陪衬游戏公司还耽误你浪费人家服务器的资源,,还有啥意思,就算是为了消磨时间,当个单机玩,也没啥意思,换一个吧,,谁都打不过,就欺负一些垃圾怪物,好无语,不推荐,没啥意思。
★梦入神机 来自于 九游APP 2020-09-29 21:12
几年前游戏回来看看开始玩的时候不错被外挂毁了!看时长还有谁比我玩的久?
悠悠花下骨 来自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能组合系统是最大的亮点也是唯一吸引我的地方,虽然如此但是还是无法抵挡古老画风的差评,玩多了高画质的手游,对这种画面实在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 来自于 九游APP 2022-03-02 23:17
现在哪里还有九游的火炬之光可以下载 愁死了 怎么就安装不了了呢
真·灵煜 来自于 九游APP 2022-01-19 11:49
开局第一天不出光辉法师,那么可以考虑删号重开了。虽然后续光辉碎片很难获取,但开局就有觉对是超强的,30级左右就能出到3红宠。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 来自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戏黑道具,黑经验,黑奖励。经常后台改玩家数据,一个服基本全是托号。什么外挂都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者🙃 来自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的时长,曾经的区大佬!路过!!!
九游玩家7lyvciseywsy 来自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有没有在看,提意见,关于灰烬战士的。灰烬战士的以禁断狂怒为核心的技能是属于战士的输出核心秒怪技能,技能机制是消耗百分比血量进行伤害力输出,然后在几秒之内回复消耗的血量。 但是在远征和灰烬之战中,如果使用该技能把怪物杀掉了(或者是使用技能后血量回复过程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回复的部分血量)是不会恢复的,然后你就会发现放几次禁断狂怒之后,你的血量没有了,然后远征和灰烬之战就进行不下去了。这就相当于这个技能废了啊,中期推进根本不敢用这个技能,难受死了。 以上希望能够改进一下。
暗夜锁梦 来自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我觉得吧,这游戏的玩家即使对战性不强,对面基本都是电脑控制的,玩得时候基本在肝各种副本,前期的福利做得还是比较足的。正是由于这些原因,这游戏是可以不怎么耗钱的。 亮点呗:1、最大的亮点就是技能了,虽然技能并不是战斗力的主打提升者,但是不同技能相互组合成为新技能,再加上装备的技能特殊效果,这点还是很有想法的。。。。 2、职业特色比较鲜明,目前看到了四种职业,虽然他们各种技能组合的时候效果可能会有一定程度的雷同,但各职业间的区别还是很明显的的。 3、暗黑风格的背景音乐加上不太暗黑的画面算不算?就我觉得有意思? 缺点吧, 1、游戏里各种兑换活动贼多(是因为我只看到前期吗?),新人基本不知道要干什么,眼花缭乱。。。。。。 2、游戏里面提升战斗力的东西不少,但是基本上都要角色等级解锁,但升级又不是那么快,玩起来感觉不痛快。。。。。。 3、游戏的战斗画面虽然不是像其它游戏的极致华丽,但是战斗画面的覆盖率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不说找不到角色在哪里(这仅仅只是有点 点夸张,我就经常找不到),起码周围的情况是肯定分不出的,带颜色差不多的宠物,不分敌我。。。。
蜀黍@GAME 来自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我没充钱照样玩,人家RMB玩家战力虽然是我几十倍,那又有什么关系,碾压我对我又没什么影响。玩多了,装备也可以上去,只是时间问题,而我玩游戏就是消磨时间,不跟人家比。当单机刷图也其乐融融!