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纯正暗黑血统 《火炬之光》随机loot惊喜无限
《火炬之光》(I/II)系列是由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑精髓精神的延续者。《火炬之光》移动版不仅在画风上呈现了与端游一脉相承的独特美术风格,游戏的核心玩法也保留了端游中的精髓,暗黑类游戏和《火炬之光》系列中独特且极致的随机地图隐藏区域、随机精英怪、随机装备、随机宝箱等精髓都在《火炬之光》移动版中得到了保留,让暗黑精神得到了真正的传承。
随机副本 每一次冒险都是新开始
《火炬之光》移动版作为一个核心玩法以冒险闯关为主的游戏,在副本的设计上,继承了暗黑类游戏的随机性,在副本中,有一定几率可以开启隐藏房间,在隐藏的秘密房间中能打出更多的战利品。另外副本中遇到的宝箱,精英怪都是随机出现的,即便是同样的副本,每次进入都会遇到不一样的精英怪和宝箱。比如随机刷新的小偷怪,可以获得大量的金钱,宝箱也会随机出现,更有几率出现会咬人的宝箱,会咬人的宝箱就更大几率掉落更多的金钱和比较好的装备。这样为了追求丰富的战利品,就有了重复刷本的动力,而副本中不一样的怪物和掉落就让每一次闯关都具有新鲜感。
随机战利品 每一次掉落都是惊喜
与普通RPG游戏的副本设计不同,《火炬之光》移动版继承了暗黑类游戏丰富的掉落,游戏中常用的金币,珍稀道具,装备,在副本中都会随机掉落,至于每次能不能刷到你需要的道具,装备,都是完全“看脸”,所以《火炬之光》移动版中,可以专注在冒险中感受随机掉落的惊喜。
装备随机属性 装备搭配方式更丰富
《火炬之光》移动版将暗黑中的随机性发挥到了极致,游戏中的装备,除了固定的基础属性以外,还会有一个随机属性,随机属性的效果各不相同,即便是同样的套装同样部位的装备,也会产生不一样的随机属性。玩家可以根据自己需要的属性进行装备搭配,即便是同样的职业,同样的套装,由于装备属性的不同,也会达到不同的效果。
《火炬之光》系列端游曾获得过IGN年度最佳角色扮演类游戏、GDC“年度最佳新游奖”等众多权威奖项。《火炬之光》移动版沿袭了端游系列的品质和良好的口碑,在去年的E3和科隆上也都收获了最佳手游的奖项。在玩法上,《火炬之光》移动版将随机性延续到了极致,随机敌人分布、随机地图和随机物品等设置赋予了这个“刷刷刷”为主的游戏无尽的生命力,将以剧情和故事体为主的RPG游戏模式变为了对“未知性”的体验。
玩家评论
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了媒体及玩家广泛关注与赞誉
行者839 来自于 九游APP 2019-12-26 09:17
说实话,无边落木服务区,我玩到57级法师,战斗力有410w,竞技场遇到的55级,370w战力的英雄都打不赢,连续失败几个人,难道都是巨额人民币玩家??,那还要显示战斗力干嘛???可怜我这种不花钱的吗,当个陪衬游戏公司还耽误你浪费人家服务器的资源,,还有啥意思,就算是为了消磨时间,当个单机玩,也没啥意思,换一个吧,,谁都打不过,就欺负一些垃圾怪物,好无语,不推荐,没啥意思。
★梦入神机 来自于 九游APP 2020-09-29 21:12
几年前游戏回来看看开始玩的时候不错被外挂毁了!看时长还有谁比我玩的久?
悠悠花下骨 来自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能组合系统是最大的亮点也是唯一吸引我的地方,虽然如此但是还是无法抵挡古老画风的差评,玩多了高画质的手游,对这种画面实在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 来自于 九游APP 2022-03-02 23:17
现在哪里还有九游的火炬之光可以下载 愁死了 怎么就安装不了了呢
真·灵煜 来自于 九游APP 2022-01-19 11:49
开局第一天不出光辉法师,那么可以考虑删号重开了。虽然后续光辉碎片很难获取,但开局就有觉对是超强的,30级左右就能出到3红宠。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 来自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戏黑道具,黑经验,黑奖励。经常后台改玩家数据,一个服基本全是托号。什么外挂都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者🙃 来自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的时长,曾经的区大佬!路过!!!
九游玩家7lyvciseywsy 来自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有没有在看,提意见,关于灰烬战士的。灰烬战士的以禁断狂怒为核心的技能是属于战士的输出核心秒怪技能,技能机制是消耗百分比血量进行伤害力输出,然后在几秒之内回复消耗的血量。 但是在远征和灰烬之战中,如果使用该技能把怪物杀掉了(或者是使用技能后血量回复过程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回复的部分血量)是不会恢复的,然后你就会发现放几次禁断狂怒之后,你的血量没有了,然后远征和灰烬之战就进行不下去了。这就相当于这个技能废了啊,中期推进根本不敢用这个技能,难受死了。 以上希望能够改进一下。
暗夜锁梦 来自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我觉得吧,这游戏的玩家即使对战性不强,对面基本都是电脑控制的,玩得时候基本在肝各种副本,前期的福利做得还是比较足的。正是由于这些原因,这游戏是可以不怎么耗钱的。 亮点呗:1、最大的亮点就是技能了,虽然技能并不是战斗力的主打提升者,但是不同技能相互组合成为新技能,再加上装备的技能特殊效果,这点还是很有想法的。。。。 2、职业特色比较鲜明,目前看到了四种职业,虽然他们各种技能组合的时候效果可能会有一定程度的雷同,但各职业间的区别还是很明显的的。 3、暗黑风格的背景音乐加上不太暗黑的画面算不算?就我觉得有意思? 缺点吧, 1、游戏里各种兑换活动贼多(是因为我只看到前期吗?),新人基本不知道要干什么,眼花缭乱。。。。。。 2、游戏里面提升战斗力的东西不少,但是基本上都要角色等级解锁,但升级又不是那么快,玩起来感觉不痛快。。。。。。 3、游戏的战斗画面虽然不是像其它游戏的极致华丽,但是战斗画面的覆盖率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不说找不到角色在哪里(这仅仅只是有点 点夸张,我就经常找不到),起码周围的情况是肯定分不出的,带颜色差不多的宠物,不分敌我。。。。
蜀黍@GAME 来自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我没充钱照样玩,人家RMB玩家战力虽然是我几十倍,那又有什么关系,碾压我对我又没什么影响。玩多了,装备也可以上去,只是时间问题,而我玩游戏就是消磨时间,不跟人家比。当单机刷图也其乐融融!