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多重定位 《火炬之光》移动版百变工程师曝光
穿着盔甲,既可以解决帝国范围内一个又一个的技术问题,又可以作为帝国军队的一部分到战场前线支援。《火炬之光2》中的工程师角色定位多变,根据技能点分配的不同,可以承担不同的功能。在《火炬之光》移动版中,工程师依然百变,无论是近身肉搏,还是远程攻击,都能充分胜任。
《火炬之光》百变工程师视频:
攻击方式多样 胜任多个位置
《火炬之光》移动版中的工程师延续了端游中玩法多变,策略性强的特点。根据武器的不同,可以胜任多重身份。《火炬之光》移动版中的工程师主要有重锤,枪和重炮,使用重锤的时候,工程师就是一个近战职业,使用枪和重炮的时候,就变为一个远程攻击职业。即便都是远程攻击,枪和重炮不仅有着不同的武器威能,使用感也完全不同。
技能自由组合 胜任多种场合
《火炬之光》移动版中的工程师主要靠电能进行战斗,与灰烬战士普通攻击攒能量技能消耗能量正好相反。工程师是通过使用技能增加电能,普通攻击消耗电能。在电能达到百分之百的时候,还能点击能量条旁边的按钮,进入短暂的无敌状态。《火炬之光》移动版中工程师所使用的技能主要由六个技能核自由组合构成,主技能主要决定该技能的类型,副技能决定该技能的效果,通过这样的技能组合,让每个职业都能胜任各场合。而在这个充满《火炬之光》端游印记的职业身上,也能看到端游中例如蜘蛛雷这样的经典技能。将它与其他技能进行搭配组合,还能搭配出让人惊喜的技能效果。
武器自带威能 与套装效果相得益彰
《火炬之光》移动版中武器自带技能,是游戏的一大亮点,游戏继承了暗黑类游戏的随机性,武器的威能也是随机的。选择合适的武器威能可以与技能搭配使用,例如你选择了一套适合群战的技能,就可以搭配武器威能为大范围喷洒毒雾造成群体持续伤害的武器使用。除了技能和武器威能的搭配,《火炬之光》移动版中的套装会有两件,四件,全套等不同的套装属性效果。例如有的套装两件是增加暴击,四件是增加生命值,有的套装是增加攻击或者护甲属性,这就需要根据不同职业的特性和场景,在套装的属性搭配上做一些取舍。
丰富多变的玩法,自由又具有策略性的搭配,让工程师定位百变,玩法飘逸,具有很强的操作性。在造型上,《火炬之光》移动版的工程师也将端游中的盔甲延续到底,尤其是性感的女工程师,醒目的女性特征,与盔甲和重炮形成了强烈对比,让这个职业不仅在玩法上具有吸引力,在视觉上,也有强烈的冲击力。
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了媒体及玩家广泛关注与赞誉
行者839 来自于 九游APP 2019-12-26 09:17
说实话,无边落木服务区,我玩到57级法师,战斗力有410w,竞技场遇到的55级,370w战力的英雄都打不赢,连续失败几个人,难道都是巨额人民币玩家??,那还要显示战斗力干嘛???可怜我这种不花钱的吗,当个陪衬游戏公司还耽误你浪费人家服务器的资源,,还有啥意思,就算是为了消磨时间,当个单机玩,也没啥意思,换一个吧,,谁都打不过,就欺负一些垃圾怪物,好无语,不推荐,没啥意思。
★梦入神机 来自于 九游APP 2020-09-29 21:12
几年前游戏回来看看开始玩的时候不错被外挂毁了!看时长还有谁比我玩的久?
悠悠花下骨 来自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能组合系统是最大的亮点也是唯一吸引我的地方,虽然如此但是还是无法抵挡古老画风的差评,玩多了高画质的手游,对这种画面实在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 来自于 九游APP 2022-03-02 23:17
现在哪里还有九游的火炬之光可以下载 愁死了 怎么就安装不了了呢
真·灵煜 来自于 九游APP 2022-01-19 11:49
开局第一天不出光辉法师,那么可以考虑删号重开了。虽然后续光辉碎片很难获取,但开局就有觉对是超强的,30级左右就能出到3红宠。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 来自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戏黑道具,黑经验,黑奖励。经常后台改玩家数据,一个服基本全是托号。什么外挂都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者🙃 来自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的时长,曾经的区大佬!路过!!!
九游玩家7lyvciseywsy 来自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有没有在看,提意见,关于灰烬战士的。灰烬战士的以禁断狂怒为核心的技能是属于战士的输出核心秒怪技能,技能机制是消耗百分比血量进行伤害力输出,然后在几秒之内回复消耗的血量。 但是在远征和灰烬之战中,如果使用该技能把怪物杀掉了(或者是使用技能后血量回复过程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回复的部分血量)是不会恢复的,然后你就会发现放几次禁断狂怒之后,你的血量没有了,然后远征和灰烬之战就进行不下去了。这就相当于这个技能废了啊,中期推进根本不敢用这个技能,难受死了。 以上希望能够改进一下。
暗夜锁梦 来自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我觉得吧,这游戏的玩家即使对战性不强,对面基本都是电脑控制的,玩得时候基本在肝各种副本,前期的福利做得还是比较足的。正是由于这些原因,这游戏是可以不怎么耗钱的。 亮点呗:1、最大的亮点就是技能了,虽然技能并不是战斗力的主打提升者,但是不同技能相互组合成为新技能,再加上装备的技能特殊效果,这点还是很有想法的。。。。 2、职业特色比较鲜明,目前看到了四种职业,虽然他们各种技能组合的时候效果可能会有一定程度的雷同,但各职业间的区别还是很明显的的。 3、暗黑风格的背景音乐加上不太暗黑的画面算不算?就我觉得有意思? 缺点吧, 1、游戏里各种兑换活动贼多(是因为我只看到前期吗?),新人基本不知道要干什么,眼花缭乱。。。。。。 2、游戏里面提升战斗力的东西不少,但是基本上都要角色等级解锁,但升级又不是那么快,玩起来感觉不痛快。。。。。。 3、游戏的战斗画面虽然不是像其它游戏的极致华丽,但是战斗画面的覆盖率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不说找不到角色在哪里(这仅仅只是有点 点夸张,我就经常找不到),起码周围的情况是肯定分不出的,带颜色差不多的宠物,不分敌我。。。。
蜀黍@GAME 来自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我没充钱照样玩,人家RMB玩家战力虽然是我几十倍,那又有什么关系,碾压我对我又没什么影响。玩多了,装备也可以上去,只是时间问题,而我玩游戏就是消磨时间,不跟人家比。当单机刷图也其乐融融!