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《火炬之光 无限》 创新与深度兼具的暗黑类刷子爽游
在成堆的怪物中打出无双的爽感,拾取遍地掉落的传奇装备提升自己并打出更加爆炸的伤害,这是暗黑like游戏的常规操作,也是让无数玩家喜欢上这种刷子游戏的原因之一。
在《暗黑破坏神4》的第四赛季末期,我确实想找另一款刷子游戏来填补这段漫长的长草期,而《火炬之光:无限》又恰好在7月5日开启了第五赛季,作为一名刷子游戏爱好者,我很乐意来分享我这几天在游戏中的开荒之路。
多样:让内容更丰富多彩
《火炬之光:无限》拥有多重丰富的职业,新人玩家可以选择召唤或者狂人,这两者都能在装备基础较差的情况下打出非常可观的伤害。可以说上限不高但下限也非常低。
另外还有速刷比较强力的猫女,月女等,如果购买手册也能获得赛季强力角色,像我选择的召唤2就是典型的零氪玩家开荒神器,成型快,上手无门槛,只需要把构筑稍微弄一下就可以打出非常可观的伤害。
而游戏角色的BD可以说是五花八门,玩家大致需要经历装备,技能,天赋,异界天赋和宠物(契灵)的构建等。我在经过几个小时的主线剧情之后,就开始向更高的目标进发。
在我的开荒之路中,我非常直观地感受到天赋的重要性。可以说只要点出合适的天赋相当于在前期装备几个非常不错的大件。小型天赋在点出一定数量后就可以解锁特殊天赋。天赋分为六种神格,每种神格有四种天赋可以选择,每一个角色最多同时选择三种天赋,但第一个大天赋必须是几种神格里的基础天赋。
比如说我玩的召唤二就可以围绕召唤物伤害等方面选择机械之神,从初期的机械召唤物近战攻击,再配合核心天赋让我在45级就可以让自的召唤物疯狂自爆轰炸,实现输出质的飞跃。
技能在《火炬之光:无限》里的使用没有职业限制,每个职业都能够使用所有技能,但是有些技能需要相对应的武器才能释放。游戏中的主动技能栏以及被动技能栏是职业共通的,每一个技能都有五个辅助技能栏,开辅助技能栏需要消耗能量。玩家不仅可以培养多个角色来获取其他角色的技能,也能在技能的辅助栏上安装强化技能。这里并不像《暗黑4》那样只要有技能点就能加强技能槽,而是通过提升“装备能量”的方式解锁。每件装备都有对应的装备能量,玩家在前期除了要看装备词条,更要注意能量带来的收益。
最重要的还是装备的获取了,毕竟在刷子游戏里刷宝才是最关键的事情。在解锁异界副本后,《火炬之光:无限》的内容才刚刚开始。异界分为五张地图,分别是冰封寒渊、沸涌炎海、钢铁炼境、雷鸣废土和幽夜暗域。异界的难度用“时刻”来表示,从刻1到刻8,怪物的属性不断提升,但与之相对的收益也不断上涨。游戏内交易装备的货币”初火原质”就是在刻7难度以上大量掉落。通常来说,玩家至少得在刻4后才能获取到一些有资质的装备,装备的词条也从T0-T3划分等级。刷取合适的装备和顶级词条,并且通过洗练,不断让自己变强。
神格石板也是装备的一种,这个有点类似俄罗斯方块的设定让我眼前一亮,那些形态各异的石板需要通过排列组合实现收益最大化。每次旋转移动它们都要思考如何摆放,它们的提供的属性加成也不容忽视。
这里异界副本的刻度设定需要逐步解锁,难度的跨越并非像我在《暗黑4》里那样混混地狱狂潮,通个副本就能解锁。通常玩家要在特定的刻度里打够足量的信标,再解锁最终BOSS,击杀后进阶,越高等的刻度解锁起来越麻烦,直到击败万界之王。
其实对于很多对游戏理解有限,也不想投入太多的玩家来说,在赛季初选择召唤这样的职业不停刷刻度7也是一种不错的玩法。甚至通过速刷赚点火养自己的大号也未尝不可。
如果想感受进阶玩法,那么在被老玩家称为“爬塔”的勇者之路里不断进阶也是不错的选择,不过爬塔极其考验bd和游戏思路,不喜欢挑战的玩家就不推荐了。
宠物系统可以说是游戏里提高最大的,也比较考验玩家的财力。宠物可以极大提升玩家获得稀有装备的能力,如果担心沉迷宠物系统会投入太多的玩家不用担心,制作组在本赛季为玩家准备了刷火宠物采云者-流金,配合其他刷宝天赋起到1+1>2的效果。在契约功能里可以看见宠物的详细加点,带来的收益也能一目了然。
便捷:让玩家更快投入战斗
便捷,是我在游玩游戏后的第一感觉,这种便捷让我可以在游戏初期可以更快适应《火炬之光:无限》里的多重设定。它不是那种简单粗暴复刻老版《火炬之光》里的设定,而且在吸收了如《暗黑破坏神》与《流放之路》等游戏的精华后保留了最纯粹的部分。
比如在前期学习构筑bd流派时,玩家能在一键推荐功能里学习大神们设定好的流派。选择该推荐后,每次加天赋和选择技能的时候都有星星标志的提示。当然我们也可以看到他们的装备搭配,当然盲目的抄别人的bd并非上策,学习思路并通过现有的资源构筑自己的流派也很有趣。
另外,类似一建筛选掉落物的机制可以让玩家专注于拾取自己想要的品级,游戏内也有升级技能的提示,在玩家忘记提升自身时系统都会给出较为明显的标识。
游戏的装备也能在交易行购买,只要通过搜索对应装备,就能显示各类装备的价格,甚至还能筛选特定词条选择,不用在浪费大量时间挑选装备。
便携还体现在游戏的跨平台互通上,作为上班族不能时刻守在电脑前一刻不停刷刷刷,外出的时候可以利用碎片时间在手机刷取一些常规副本,回到家里在用电脑感受画质更高帧数更流畅的火炬之光。
创新:主打的就是一个听劝
如果一款刷子游戏每个赛季都是千篇一律的重复,那么厌倦是迟早的结局。在《火炬之光:无限》的第五赛季,我很高兴能见证官方做做出的诸多改变。
在“玩偶俱乐部”这个主题赛季,玩家可以靠近齿轮解锁更多怪物挑战来兑换物品,而且本赛季传奇装备的词缀也可以得到传承。从第二赛季加入的神格石板开始,可以发现每次赛季的改动都非常有特色,不是单纯的数值堆砌,而且在满足玩家刷宝趣味性的同时扩大赛季收益。
另外,这赛季更新了大量便携性优化,比如在副本结束后魔方的渴求环节,现在玩家可以使用一键自动渴求功能,一键切换宠物也更加方便,玩家可以通过预设不同方案应对各种类型的挑战。
异界天赋“虚空星图”是本赛季更新的玩法之一,有点类似肉鸽游戏里的局外成长要素。通过通关异界副本获得点数增强二十个异界天赋星群,比如提高掉宝概率之类,通俗来讲玩家这次可以用不同的风格来刷宝,装备的掉落方式也会有改变,虚空星图与宠物的搭配尤为重要,比如魔方宠物就需要点出魔方的星群,这样在结算时可以获得更多掉落物。这样的搭配数不胜数,虽然许多职业都有固定的BD,但依旧有太多思路以外的东西值得研究。
经过几天的游玩,我依旧觉得《火炬之光:无限》有太多值得我探索的地方,游戏的每一次更新都代表着官方试图将游戏变得更贴合玩家需求,同时,全新机制又在不断强化玩法的深度,它很适合那些喜欢研究新事物的玩家,如果你也是类暗黑刷子游戏的爱好者,那么《火炬之光:无限》确实值得一玩。
玩家评论
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了媒体及玩家广泛关注与赞誉
行者839 来自于 九游APP 2019-12-26 09:17
说实话,无边落木服务区,我玩到57级法师,战斗力有410w,竞技场遇到的55级,370w战力的英雄都打不赢,连续失败几个人,难道都是巨额人民币玩家??,那还要显示战斗力干嘛???可怜我这种不花钱的吗,当个陪衬游戏公司还耽误你浪费人家服务器的资源,,还有啥意思,就算是为了消磨时间,当个单机玩,也没啥意思,换一个吧,,谁都打不过,就欺负一些垃圾怪物,好无语,不推荐,没啥意思。
★梦入神机 来自于 九游APP 2020-09-29 21:12
几年前游戏回来看看开始玩的时候不错被外挂毁了!看时长还有谁比我玩的久?
悠悠花下骨 来自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能组合系统是最大的亮点也是唯一吸引我的地方,虽然如此但是还是无法抵挡古老画风的差评,玩多了高画质的手游,对这种画面实在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 来自于 九游APP 2022-03-02 23:17
现在哪里还有九游的火炬之光可以下载 愁死了 怎么就安装不了了呢
真·灵煜 来自于 九游APP 2022-01-19 11:49
开局第一天不出光辉法师,那么可以考虑删号重开了。虽然后续光辉碎片很难获取,但开局就有觉对是超强的,30级左右就能出到3红宠。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 来自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戏黑道具,黑经验,黑奖励。经常后台改玩家数据,一个服基本全是托号。什么外挂都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者🙃 来自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的时长,曾经的区大佬!路过!!!
九游玩家7lyvciseywsy 来自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有没有在看,提意见,关于灰烬战士的。灰烬战士的以禁断狂怒为核心的技能是属于战士的输出核心秒怪技能,技能机制是消耗百分比血量进行伤害力输出,然后在几秒之内回复消耗的血量。 但是在远征和灰烬之战中,如果使用该技能把怪物杀掉了(或者是使用技能后血量回复过程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回复的部分血量)是不会恢复的,然后你就会发现放几次禁断狂怒之后,你的血量没有了,然后远征和灰烬之战就进行不下去了。这就相当于这个技能废了啊,中期推进根本不敢用这个技能,难受死了。 以上希望能够改进一下。
暗夜锁梦 来自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我觉得吧,这游戏的玩家即使对战性不强,对面基本都是电脑控制的,玩得时候基本在肝各种副本,前期的福利做得还是比较足的。正是由于这些原因,这游戏是可以不怎么耗钱的。 亮点呗:1、最大的亮点就是技能了,虽然技能并不是战斗力的主打提升者,但是不同技能相互组合成为新技能,再加上装备的技能特殊效果,这点还是很有想法的。。。。 2、职业特色比较鲜明,目前看到了四种职业,虽然他们各种技能组合的时候效果可能会有一定程度的雷同,但各职业间的区别还是很明显的的。 3、暗黑风格的背景音乐加上不太暗黑的画面算不算?就我觉得有意思? 缺点吧, 1、游戏里各种兑换活动贼多(是因为我只看到前期吗?),新人基本不知道要干什么,眼花缭乱。。。。。。 2、游戏里面提升战斗力的东西不少,但是基本上都要角色等级解锁,但升级又不是那么快,玩起来感觉不痛快。。。。。。 3、游戏的战斗画面虽然不是像其它游戏的极致华丽,但是战斗画面的覆盖率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不说找不到角色在哪里(这仅仅只是有点 点夸张,我就经常找不到),起码周围的情况是肯定分不出的,带颜色差不多的宠物,不分敌我。。。。
蜀黍@GAME 来自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我没充钱照样玩,人家RMB玩家战力虽然是我几十倍,那又有什么关系,碾压我对我又没什么影响。玩多了,装备也可以上去,只是时间问题,而我玩游戏就是消磨时间,不跟人家比。当单机刷图也其乐融融!