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经典服|荞麦假面技能全爆料
老区 荞麦假面 主动
荞麦强击
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:能量转移:释放荞麦强击时,如果此时能量不小于4层,减少自身3层能量,有一定百分比的几率选择除自己外攻击最高的角色给予3层能量。
能量(除山智外最多只有1个目标携带,最多叠加15层):每层能量提供一定百分比的所有伤害加成,能量存在期间,溢出的治疗量会转化为护盾,护盾可叠加,存在2回合,被技能命中后,清除1层能量,能量消耗时,恢复一定百分比生命。
荞麦冲击
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:能量转移:释放荞麦冲击时,如果此时能量不小于4层时,减少自身3层能量,有一定百分比的几率选择除自己外当前生命值最低的角色给予3层能量。
能量(除山智外最多只有1个目标携带,最多叠加15层):每层能量提供一定百分比的所有伤害加成,能量存在期间,溢出的治疗量会转化为护盾,护盾可叠加,存在2回合,被技能命中后,清除1层能量,能量消耗时,恢复一定百分比生命。
疾风荞麦踢
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:重伤:释放疾风荞麦踢命中目标时,有一定百分比的几率附加无法回复生命效果2回合(无视免疫的负面状态)。
荞麦护盾
消耗魂玉:2
技能说明:技能释放时,有一定百分比的几率清除自身当前能量,并重新获得。
终结:流星落
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:伤害加成:释放流星落攻击时,每层能量为本技能提供一定百分比的最终伤害加成,行动时如果能量超过5层,则将本技能替换为全体攻击。
终结:流星突击
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:能量获取:释放流星突击时,若当前回合数不大于3,有一定百分比的几率使拥有能量的所有角色获得5层能量,技能冷却时间增加1回合。
能量(除山智外最多只有1个目标携带,最多叠加15层):每层能量提供一定百分比的所有伤害加成,能量存在期间,溢出的治疗量会转化为护盾,护盾可叠加,存在2回合,被技能命中后,清除1层能量,能量消耗时,恢复一定百分比生命。
奥义:流星荞麦踢击
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:破绽:释放流星荞麦踢击时,有一定百分比的几率使自己恢复2层能量,攻击命中时有一定百分比的几率为目标附加1层破绽。命中时,若能量不低于5层,则附带1回合的眩晕效果,首次释放时触发的眩晕效果不会被视为来自敌方的效果。
破绽(无视免疫的负面):降低目标一定百分比的暴击率、一定百分比的韧性和闪避、一定百分比的所有伤害加成,并根据山智本次攻击时一定百分比的攻击降低目标攻击,效果持续3回合,可叠加5次。
眩晕(控制、非负面):无法行动,不会被视为负面效果,但会被免疫或清除控制类效果影响。
老区 荞麦假面 天赋
天赋 强力防御
天赋说明:当回合数不大于4,且能量存在时,会获得充盈效果。山智每获得1层能量,最终伤害加成永久提升一定百分比,最多叠加30次,每失去一层能量,防御永久提升一定百分比,可叠加30次。
充盈:生命值锁定30%。
天赋 加速装置
天赋说明:己方除山智外的队友行动后,若本次行动攻击过,且山智不处于控制状态,则有一定百分比的几率释放一次疾风荞麦踢,通过该方式每释放一次疾风荞麦踢,会使下一次的疾风荞麦踢强化为流星荞麦踢击。当队友的能量冲击被清除时,山智不处于控制状态,山智会释放一次全体范围的流星落。
天赋 浮游装置
天赋说明:回合开始已经携带能量的目标,有一定百分比的几率直接获得能量冲击,通过山智的主动技能获得能量的目标,也会获得能量冲击。攻击时若能量不低于2层,本次攻击必定命中,若能量不低于6层,本次攻击会使目标无敌效果失效。
能量冲击(可叠加5次):速度提升一定百分比,被攻击命中后如果生命值不大于一定百分比,清除所有能量冲击。
天赋 隐身黑
天赋说明:战斗开始时,山智获得1回合的免疫控制效果,回合开始额外获得5点魂玉,山智普通攻击时额外获得50点怒气,山智进行攻击时,有一定百分比的几率将自身10倍的防御转换为攻击。
天赋 空中飞行
天赋说明:战斗开始时,山智的所有伤害加成、所有的伤害减免、最终伤害减免提升一定百分比,攻击、速度、生命、防御、韧性提升一定百分比,闪避、命中提升一定百分比,首回合开始前,山智和除山智外攻击最高的角色获得5层能量,战斗开始时,山智每3000点的防御值使自身额外获得1层能量,最多额外获得5层。
天赋 保护伙伴
天赋说明:全队角色(除山智外)每次释放终结或奥义会给山智获得2层能量,通过该方式山智获得能量时,命中提升一定百分比,持续2回合,可叠加2次,速度提升自身当前速度的一定百分比,可叠加5次,加速效果持续到自己行动结束。全队角色(除山智外)每次释放终结或奥义会给山智获得2层能量,通过该方式山智获得能量时,命中提升一定百分比,持续2回合,可叠加2次,速度提升自身当前速度的一定百分比,可叠加5次,加速效果持续到自己行动结束。
佐乌&空岛 荞麦假面 主动
荞麦强击
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:能量转移:释放荞麦强击时,如果此时能量不小于4层,减少自身3层能量,有一定百分比的几率选择除自己外攻击最高的角色给予3层能量。
能量(除山智外最多只有1个目标携带,最多叠加15层):每层能量提供一定百分比的所有伤害加成,能量存在期间,溢出的治疗量会转化为护盾,护盾可叠加,存在2回合,被技能命中后,清除1层能量,能量消耗时,恢复一定百分比生命。
荞麦冲击
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:能量转移:释放荞麦冲击时,如果此时能量不小于4层时,减少自身3层能量,有一定百分比的几率选择除自己外当前生命值最低的角色给予3层能量。
能量(除山智外最多只有1个目标携带,最多叠加15层):每层能量提供一定百分比的所有伤害加成,能量存在期间,溢出的治疗量会转化为护盾,护盾可叠加,存在2回合,被技能命中后,清除1层能量,能量消耗时,恢复一定百分比生命。
疾风荞麦踢
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:重伤:释放疾风荞麦踢命中目标时,有一定百分比的几率附加无法回复生命效果2回合(无视免疫的负面状态)。
荞麦护盾
消耗魂玉:2
技能说明:技能释放时,有一定百分比的几率清除自身当前能量,并重新获得。
终结:流星落
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:伤害加成:释放流星落攻击时,每层能量为本技能提供一定百分比的最终伤害加成,行动时如果能量超过5层,则将本技能替换为全体攻击。
终结:流星突击
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:能量获取:释放流星突击时,若当前回合数不大于3,有一定百分比的几率使拥有能量的所有角色获得5层能量,技能冷却时间增加1回合。
能量(除山智外最多只有1个目标携带,最多叠加15层):每层能量提供一定百分比的所有伤害加成,能量存在期间,溢出的治疗量会转化为护盾,护盾可叠加,存在2回合,被技能命中后,清除1层能量,能量消耗时,恢复一定百分比生命。
奥义:流星荞麦踢击
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:破绽:释放流星荞麦踢击时,有一定百分比的几率使自己恢复2层能量,攻击命中时有一定百分比的几率为目标附加1层破绽。命中时,若能量不低于5层,则附带1回合的眩晕效果,首次释放时触发的眩晕效果不会被视为来自敌方的效果。
破绽(无视免疫的负面):降低目标一定百分比的暴击率、一定百分比的韧性和闪避、一定百分比的所有伤害加成,并根据山智本次攻击时一定百分比的攻击降低目标攻击,效果持续3回合,可叠加5次。
眩晕(控制、非负面):无法行动,不会被视为负面效果,但会被免疫或清除控制类效果影响。
佐乌&空岛 荞麦假面 天赋
天赋 强力防御
天赋说明:当回合数不大于4,且能量存在时,会获得充盈效果。山智每获得1层能量,最终伤害加成永久提升一定百分比,最多叠加30次,每失去一层能量,防御永久提升一定百分比,可叠加30次。
充盈:生命值锁定30%。
天赋 加速装置
天赋说明:己方除山智外的队友行动后,若本次行动攻击过,且山智不处于控制状态,则有一定百分比的几率释放一次疾风荞麦踢,通过该方式每释放一次疾风荞麦踢,会使下一次的疾风荞麦踢强化为流星荞麦踢击。当队友的能量冲击被清除时,山智不处于控制状态,山智会释放一次全体范围的流星落。
天赋 浮游装置
天赋说明:回合开始时已经携带能量的目标,有一定百分比的几率直接获得能量冲击,通过山智的主动技能获得能量的目标,也会获得能量冲击。攻击时若能量不低于2层,本次攻击命中增加一定百分比,若能量不低于6层,本次攻击会使目标无敌效果失效。
能量冲击(可叠加5次):韧性提升一定百分比,被攻击命中后如果生命值不大于一定百分比,清除所有能量冲击。
天赋 隐身黑
天赋说明:战斗开始时,山智获得1回合的免疫控制效果,回合开始额外获得5点魂玉,山智普通攻击时额外获得50点怒气,山智进行攻击时,有一定百分比的几率将自身10倍的防御转换为攻击。
天赋 空中飞行
天赋说明:战斗开始时,山智的所有伤害加成、所有的伤害减免、最终伤害减免提升一定百分比,攻击、速度、生命、防御、韧性提升一定百分比,闪避、命中提升一定百分比,首回合开始前,山智和除山智外攻击最高的角色获得5层能量,战斗开始时,山智每3000点的防御值使自身额外获得1层能量,最多额外获得5层。
天赋 保护伙伴
天赋说明:全队角色(除山智外)每次释放终结或奥义会给山智获得2层能量,通过该方式山智获得能量时,命中提升一定百分比,持续2回合,可叠加2次,速度提升自身当前速度的一定百分比,可叠加5次,加速效果持续到自己行动结束。全队角色(除山智外)每次释放终结或奥义会给山智获得2层能量,通过该方式山智获得能量时,命中提升一定百分比,持续2回合,可叠加2次,速度提升自身当前速度的一定百分比,可叠加5次,加速效果持续到自己行动结束。
*当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准
玩家评论
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航海王:燃烧意志
《航海王:燃烧意志》是由ONE PIECE正版授权的3D大型角色扮演手游,全3D主机级表现,超百位人气角色集结,ONE PIECE名场面完美还原!
懒猫jy769 来自于 九游APP 2024-07-29 03:32
还是比较好的,就是福利有点少,如果福利多一点,然后再多点玩法的话,就非常好了,这样可以玩很久,希望官方可以看一下建议!
豌豆roycu9 来自于 九游APP 2025-01-13 23:00
游戏化的建模不错,有耐心的可以玩,就是新区和老区的人物天赋新区削弱了和之国草帽团直接废了也就罗宾能玩机制不太平衡,还有后面的剧情过了司法岛就没卷子了,福利太少了后面的剧情又臭又长卷子也不给,建议给几张卷子,才有动力过剧情了,基本上到了司法的剧情都懒得过,基本上到司法岛就养老了
姜子牙而刀锋18 来自于 九游APP 2025-01-20 01:37
这个游戏比较肝,前面还可以玩一下,到后面的话,你资源不够的话,根本打不了的。越到后期氪金跟不氪金的差别很大。越玩到后面那个卷越不好攒,每天保底1张,运气好的话2,3,4张,加上天梯赛活动等等一个月50多张有了,但是不过他保底要200张,他还有小保底100张,运气不好容易大保底。我们又把那些大活动算上去了。这个游戏真的不推荐
九游玩家7lz2fd193duc 来自于 九游APP 2024-12-23 14:05
游戏已经不能玩了,大家别继续充值在这游戏 策划喜欢就改一改角色的强弱,养的角色等于白养, 玩法没有自由发挥,让这游戏关门大吉
呜呜呜-坤诞 来自于 九游APP 2025-01-19 10:18
总结:肝+微氪 玩这个游戏需要一定的规划 好好发育半个月左右就开始好玩一些 每天坚持做每日任务讨伐任务 抽一些版本强势角色 就可以玩的很爽。游戏很好,我微氪氪了100。觉醒青雷,罗杰,没有觉醒烬和战斗服,雷利练度高,天梯也打的很舒服,开服玩家 中途退游过好几次 最开始的时候福利少 提升战力的方式少 给的卷子也少 所以很容易卡关 但现在的福利比起以前可以说是有了极大的改观 我还是很喜欢这个游戏的
豌豆zc7maw 来自于 九游APP 2024-12-04 01:13
我的账户有漏洞,我没有得到当前活动公会的硬币。在任务中,我的一些公会成员应该在活动中获得 1500 分,并且在那些任务中已经完成,但我无法获得/领取硬币,因为它有漏洞,任务中说已经领取了,但我没有得到硬币。请帮我修复这些错误,因为它导致商店选项无法解锁。这真的很伤心。
秋殇~~残雪 来自于 九游APP 2025-01-18 12:36
登录问题太严重了,满级号,后面会停用进不去,还是充值了的,建议别玩
玩家72084697 来自于 九游APP 2025-01-18 12:29
玩着玩着,进不去了,说网卡,我明明开网了。
圣骑士下反魔4 来自于 九游APP 2025-01-19 09:36
还行,就是玩法太少。
电视604 来自于 九游APP 2025-01-13 18:23
本来以为这游戏是一个3D类型的,没想到是横版的,我真服