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经典服|荞麦假面技能全爆料
老区 荞麦假面 主动
荞麦强击
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:能量转移:释放荞麦强击时,如果此时能量不小于4层,减少自身3层能量,有一定百分比的几率选择除自己外攻击最高的角色给予3层能量。
能量(除山智外最多只有1个目标携带,最多叠加15层):每层能量提供一定百分比的所有伤害加成,能量存在期间,溢出的治疗量会转化为护盾,护盾可叠加,存在2回合,被技能命中后,清除1层能量,能量消耗时,恢复一定百分比生命。
荞麦冲击
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:能量转移:释放荞麦冲击时,如果此时能量不小于4层时,减少自身3层能量,有一定百分比的几率选择除自己外当前生命值最低的角色给予3层能量。
能量(除山智外最多只有1个目标携带,最多叠加15层):每层能量提供一定百分比的所有伤害加成,能量存在期间,溢出的治疗量会转化为护盾,护盾可叠加,存在2回合,被技能命中后,清除1层能量,能量消耗时,恢复一定百分比生命。
疾风荞麦踢
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:重伤:释放疾风荞麦踢命中目标时,有一定百分比的几率附加无法回复生命效果2回合(无视免疫的负面状态)。
荞麦护盾
消耗魂玉:2
技能说明:技能释放时,有一定百分比的几率清除自身当前能量,并重新获得。
终结:流星落
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:伤害加成:释放流星落攻击时,每层能量为本技能提供一定百分比的最终伤害加成,行动时如果能量超过5层,则将本技能替换为全体攻击。
终结:流星突击
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:能量获取:释放流星突击时,若当前回合数不大于3,有一定百分比的几率使拥有能量的所有角色获得5层能量,技能冷却时间增加1回合。
能量(除山智外最多只有1个目标携带,最多叠加15层):每层能量提供一定百分比的所有伤害加成,能量存在期间,溢出的治疗量会转化为护盾,护盾可叠加,存在2回合,被技能命中后,清除1层能量,能量消耗时,恢复一定百分比生命。
奥义:流星荞麦踢击
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:破绽:释放流星荞麦踢击时,有一定百分比的几率使自己恢复2层能量,攻击命中时有一定百分比的几率为目标附加1层破绽。命中时,若能量不低于5层,则附带1回合的眩晕效果,首次释放时触发的眩晕效果不会被视为来自敌方的效果。
破绽(无视免疫的负面):降低目标一定百分比的暴击率、一定百分比的韧性和闪避、一定百分比的所有伤害加成,并根据山智本次攻击时一定百分比的攻击降低目标攻击,效果持续3回合,可叠加5次。
眩晕(控制、非负面):无法行动,不会被视为负面效果,但会被免疫或清除控制类效果影响。
老区 荞麦假面 天赋
天赋 强力防御
天赋说明:当回合数不大于4,且能量存在时,会获得充盈效果。山智每获得1层能量,最终伤害加成永久提升一定百分比,最多叠加30次,每失去一层能量,防御永久提升一定百分比,可叠加30次。
充盈:生命值锁定30%。
天赋 加速装置
天赋说明:己方除山智外的队友行动后,若本次行动攻击过,且山智不处于控制状态,则有一定百分比的几率释放一次疾风荞麦踢,通过该方式每释放一次疾风荞麦踢,会使下一次的疾风荞麦踢强化为流星荞麦踢击。当队友的能量冲击被清除时,山智不处于控制状态,山智会释放一次全体范围的流星落。
天赋 浮游装置
天赋说明:回合开始已经携带能量的目标,有一定百分比的几率直接获得能量冲击,通过山智的主动技能获得能量的目标,也会获得能量冲击。攻击时若能量不低于2层,本次攻击必定命中,若能量不低于6层,本次攻击会使目标无敌效果失效。
能量冲击(可叠加5次):速度提升一定百分比,被攻击命中后如果生命值不大于一定百分比,清除所有能量冲击。
天赋 隐身黑
天赋说明:战斗开始时,山智获得1回合的免疫控制效果,回合开始额外获得5点魂玉,山智普通攻击时额外获得50点怒气,山智进行攻击时,有一定百分比的几率将自身10倍的防御转换为攻击。
天赋 空中飞行
天赋说明:战斗开始时,山智的所有伤害加成、所有的伤害减免、最终伤害减免提升一定百分比,攻击、速度、生命、防御、韧性提升一定百分比,闪避、命中提升一定百分比,首回合开始前,山智和除山智外攻击最高的角色获得5层能量,战斗开始时,山智每3000点的防御值使自身额外获得1层能量,最多额外获得5层。
天赋 保护伙伴
天赋说明:全队角色(除山智外)每次释放终结或奥义会给山智获得2层能量,通过该方式山智获得能量时,命中提升一定百分比,持续2回合,可叠加2次,速度提升自身当前速度的一定百分比,可叠加5次,加速效果持续到自己行动结束。全队角色(除山智外)每次释放终结或奥义会给山智获得2层能量,通过该方式山智获得能量时,命中提升一定百分比,持续2回合,可叠加2次,速度提升自身当前速度的一定百分比,可叠加5次,加速效果持续到自己行动结束。
佐乌&空岛 荞麦假面 主动
荞麦强击
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:能量转移:释放荞麦强击时,如果此时能量不小于4层,减少自身3层能量,有一定百分比的几率选择除自己外攻击最高的角色给予3层能量。
能量(除山智外最多只有1个目标携带,最多叠加15层):每层能量提供一定百分比的所有伤害加成,能量存在期间,溢出的治疗量会转化为护盾,护盾可叠加,存在2回合,被技能命中后,清除1层能量,能量消耗时,恢复一定百分比生命。
荞麦冲击
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:能量转移:释放荞麦冲击时,如果此时能量不小于4层时,减少自身3层能量,有一定百分比的几率选择除自己外当前生命值最低的角色给予3层能量。
能量(除山智外最多只有1个目标携带,最多叠加15层):每层能量提供一定百分比的所有伤害加成,能量存在期间,溢出的治疗量会转化为护盾,护盾可叠加,存在2回合,被技能命中后,清除1层能量,能量消耗时,恢复一定百分比生命。
疾风荞麦踢
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:重伤:释放疾风荞麦踢命中目标时,有一定百分比的几率附加无法回复生命效果2回合(无视免疫的负面状态)。
荞麦护盾
消耗魂玉:2
技能说明:技能释放时,有一定百分比的几率清除自身当前能量,并重新获得。
终结:流星落
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:伤害加成:释放流星落攻击时,每层能量为本技能提供一定百分比的最终伤害加成,行动时如果能量超过5层,则将本技能替换为全体攻击。
终结:流星突击
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的攻击伤害,并额外附加一定百分比的技能伤害。
附加效果:能量获取:释放流星突击时,若当前回合数不大于3,有一定百分比的几率使拥有能量的所有角色获得5层能量,技能冷却时间增加1回合。
能量(除山智外最多只有1个目标携带,最多叠加15层):每层能量提供一定百分比的所有伤害加成,能量存在期间,溢出的治疗量会转化为护盾,护盾可叠加,存在2回合,被技能命中后,清除1层能量,能量消耗时,恢复一定百分比生命。
奥义:流星荞麦踢击
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:破绽:释放流星荞麦踢击时,有一定百分比的几率使自己恢复2层能量,攻击命中时有一定百分比的几率为目标附加1层破绽。命中时,若能量不低于5层,则附带1回合的眩晕效果,首次释放时触发的眩晕效果不会被视为来自敌方的效果。
破绽(无视免疫的负面):降低目标一定百分比的暴击率、一定百分比的韧性和闪避、一定百分比的所有伤害加成,并根据山智本次攻击时一定百分比的攻击降低目标攻击,效果持续3回合,可叠加5次。
眩晕(控制、非负面):无法行动,不会被视为负面效果,但会被免疫或清除控制类效果影响。
佐乌&空岛 荞麦假面 天赋
天赋 强力防御
天赋说明:当回合数不大于4,且能量存在时,会获得充盈效果。山智每获得1层能量,最终伤害加成永久提升一定百分比,最多叠加30次,每失去一层能量,防御永久提升一定百分比,可叠加30次。
充盈:生命值锁定30%。
天赋 加速装置
天赋说明:己方除山智外的队友行动后,若本次行动攻击过,且山智不处于控制状态,则有一定百分比的几率释放一次疾风荞麦踢,通过该方式每释放一次疾风荞麦踢,会使下一次的疾风荞麦踢强化为流星荞麦踢击。当队友的能量冲击被清除时,山智不处于控制状态,山智会释放一次全体范围的流星落。
天赋 浮游装置
天赋说明:回合开始时已经携带能量的目标,有一定百分比的几率直接获得能量冲击,通过山智的主动技能获得能量的目标,也会获得能量冲击。攻击时若能量不低于2层,本次攻击命中增加一定百分比,若能量不低于6层,本次攻击会使目标无敌效果失效。
能量冲击(可叠加5次):韧性提升一定百分比,被攻击命中后如果生命值不大于一定百分比,清除所有能量冲击。
天赋 隐身黑
天赋说明:战斗开始时,山智获得1回合的免疫控制效果,回合开始额外获得5点魂玉,山智普通攻击时额外获得50点怒气,山智进行攻击时,有一定百分比的几率将自身10倍的防御转换为攻击。
天赋 空中飞行
天赋说明:战斗开始时,山智的所有伤害加成、所有的伤害减免、最终伤害减免提升一定百分比,攻击、速度、生命、防御、韧性提升一定百分比,闪避、命中提升一定百分比,首回合开始前,山智和除山智外攻击最高的角色获得5层能量,战斗开始时,山智每3000点的防御值使自身额外获得1层能量,最多额外获得5层。
天赋 保护伙伴
天赋说明:全队角色(除山智外)每次释放终结或奥义会给山智获得2层能量,通过该方式山智获得能量时,命中提升一定百分比,持续2回合,可叠加2次,速度提升自身当前速度的一定百分比,可叠加5次,加速效果持续到自己行动结束。全队角色(除山智外)每次释放终结或奥义会给山智获得2层能量,通过该方式山智获得能量时,命中提升一定百分比,持续2回合,可叠加2次,速度提升自身当前速度的一定百分比,可叠加5次,加速效果持续到自己行动结束。
*当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准
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懒猫jy769 来自于 九游APP 2024-07-29 03:32
还是比较好的,就是福利有点少,如果福利多一点,然后再多点玩法的话,就非常好了,这样可以玩很久,希望官方可以看一下建议!
豌豆zc7maw 来自于 九游APP 2024-12-04 01:13
我的账户有漏洞,我没有得到当前活动公会的硬币。在任务中,我的一些公会成员应该在活动中获得 1500 分,并且在那些任务中已经完成,但我无法获得/领取硬币,因为它有漏洞,任务中说已经领取了,但我没有得到硬币。请帮我修复这些错误,因为它导致商店选项无法解锁。这真的很伤心。
豌豆om1ju2 来自于 九游APP 2024-11-21 07:07
游戏福利太差,6年游戏新区活动送SR,活动一共送几张强者卷,是几张不是十张,sr活动有要求领,抽卡保底200张,一个月做完所有活动60张,几个月才存够保底强者卷,这游戏需要消耗大量强者卷,没有冲钱买礼包,策划就是卖礼包。
WeiHuaAn 来自于 九游APP 2024-12-01 11:41
画面非常精致,玩法非常好玩,缺点太肝太氪了,只有优点!
三梭以水翁1 来自于 九游APP 2024-10-10 11:04
我就想知道什么时候回调萨博,开局进入烈焰状态变成了增加50%的速度,可以说一刀砍废我还不如不觉醒呢上他唯一的作用就是给队友增加生存能力,到头来还需要我保护他
懒猫ZT7Hn 来自于 九游APP 2024-11-25 16:37
全是虚假广告,垃圾游戏
豌豆mrn8d0 来自于 九游APP 2024-12-01 08:30
太卡了,战斗的时候根本都加载不进去。
梦想养个柯基 来自于 九游APP 2024-11-30 21:03
好评玩好几年了必须好评
九游玩家843374779268 来自于 九游APP 2024-08-18 17:30
从以前初中就开始玩了,断断续续退游又回来了好几遍,说句不好听的,这游戏平衡就是坨,数值膨胀跟飞一样,游戏策划纯纯为了捞钱出角色,想不出新角色就拿老角色套层皮当新角色卖,有段时间为了搞搞游戏性就去拉常驻角色出来觉醒,你不抽又不行。这游戏以前是挺好玩的,挺怀念以前没有保底纯凭运气的抽卡,本人也喜欢这样的玩法,挺好的款游戏,被策划毁了
豌豆crdc6z 来自于 九游APP 2024-11-24 07:54
好玩,非常好玩,超级好玩