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经典服|觉醒烬技能全爆料
觉醒烬 奥义 御守火龙皇
老区 觉醒烬 主动
撩刀斩
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:打断:当回合数不大于3,且火焰防护层数不小于2层时,释放撩刀斩后,会消耗2层火焰防护,有一定百分比的几率获得1层打断次数。
炎皇
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:余火:释放炎皇命中携带余火的目标时,使其九宫格范围内造成一次攻击力一定百分比的火属性伤害,并赋予其一层余火。
余火(无视免疫可被驱散的负面效果):行动前造成余火来源一定百分比的火属性伤害,每层余火降低目标当前一定百分比的韧性,固定一定百分比的韧性以及一定百分比的抗暴伤,余火至多叠加10层,持续3回合。
赤火脚
消耗魂玉:6
技能说明:对敌方横向三排造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
丹弓皇
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:极速:释放丹弓皇后,有一定百分比的几率使每层火焰防护令自身速度提升一定百分比,之后清除自身5层火焰防护,持续至下次行动时。
刃里双皇
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:余火:释放刃里双皇后,有一定百分比的使目标陷入3层余火状态。
余火(无视免疫可被驱散的负面效果):行动前造成余火来源一定百分比的火属性伤害,每层余火降低目标当前一定百分比的韧性,固定一定百分比的韧性以及一定百分比的抗暴伤,余火至多叠加10层,持续3回合。
终结 炎刀断杀阵
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:颓废:炎刀断杀阵命中时,如果目标韧性小于一定百分比,且目标没有颓废状态,则有一定百分比的几率使目标进入颓废状态,该状态下受到攻击后生命值小于一定值会立即死亡,不会复活,持续目标行动3次,效果无法阻挡。(对凯多无法生效,且烬首回合不会陷入颓废状态)。
终结 炎翼突袭
消耗魂玉:6
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:突袭:释放炎翼突袭时,如果自身速度大于目标,则自身攻击和所有伤害加成提升一定百分比。释放炎翼突袭时,如果自身速度大于目标,则自身攻击和所有伤害加成提升一定百分比。
奥义 龙影飞冲
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害;该技能攻击目标为血量最少的敌人。
附加效果:飞袭:龙影飞冲命中韧性低于自身的目标时,有一定百分比的几率使其跳过本回合行动,效果无法阻挡,但不会对已行动过的目标生效。
奥义 御守火龙皇
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:进攻:释放御守火龙皇后,有一定百分比的几率进入进攻状态两回合。
老区 觉醒烬 天赋
天赋 消隐之火
天赋说明:烬天赋中攻击附带的即时火属性伤害不会被视为负面效果,进攻状态下,烬的所有攻击命中有一定百分比的几率携带余火,烬的攻击命中余火状态下的目标时,有一定百分比的几率获取1层火焰防护,拥有3层火焰防护时,本次攻击则使目标的无敌效果失效。
余火(无视免疫可被驱散的负面效果):行动前造成余火来源一定百分比的火属性伤害,每层余火降低目标当前一定百分比的韧性,固定一定百分比的韧性以及一定百分比的抗暴伤,余火至多叠加10层,持续3回合。
火焰防护:每层火焰防护提升一定百分比的防御和韧性,受到攻击时清除一层火焰防护,火焰防护存在时烬的当前生命值不会低于1,火焰防护最多叠加20层。
天赋 大看板·烬
天赋说明:战斗开始时,己方所有百兽团成员的攻击、速度、格挡提升一定百分比,回合开始后,己方每名除自己外的存活角色有一定百分比的几率为烬提供自己当前速度、攻击、防御的一定百分比,持续至本回合结束,首回合开始后,烬使自己速度、命中、闪避额外提升己方当前场上除自己外攻击最高的目标当前对应属性的一定百分比,持续至本回合结束。前三回合被攻击时,自身防御大于攻击者的一定百分比则获得无敌效果。
天赋 火焰支配
天赋说明:首回合开始时,有一定百分比的几率获得15层火焰防护,每层火焰防护被清除时,攻击提升一定百分比,持续2回合。火焰防护被全部清除时,打断目标行动,清除自身所有负面效果,无敌至下次行动开始,每场战斗只触发1次。行动前火焰防护达到5层时,清除自身所有控制效果。
火焰防护:每层火焰防护提升一定百分比的防御和韧性,受到攻击时清除一层火焰防护,火焰防护存在时烬的当前生命值不会低于1,火焰防护最多叠加20层。
天赋 火焰天赋
天赋说明:回合开始时,额外获得5点魂玉和50点怒气,首回合战斗时,魂玉消耗降低2点,且首次攻击时立刻获得10点魂玉和100点怒气。烬的所有攻击附带火属性伤害,所有伤害加成提升一定百分比,烬造成的属性伤害可以暴击。当携带余火的目标被携带2层及以上火焰防护的烬或酣战(酣战:天赋:传说的种族解锁后生效)的目标命中时,立即以余火目标为源头引爆一次其一定百分比攻击力不包含自己的九宫格范围火属性伤害,并引起范围内一次余火(被引爆导致的余火源头视为该携带余火的目标),引爆余火的行为只在玩家对战的情况下生效。
天赋 无齿翼龙
天赋说明:生命、防御提升一定百分比,攻击、速度、破击、命中提升一定百分比,所有伤害加成和所有伤害减免提升一定百分比,最终伤害加成提升一定百分比,最终伤害减免提升一定百分比。首次行动时立即进入进攻状态2回合,并免疫打断,持续1回合。
天赋 火灾
天赋说明:回合结束时,攻击永久增加一定百分比,速度永久增加一定百分比。行动前,敌方全体受到最大生命值一定百分比的火属性伤害,仅在玩家对战中生效。
天赋 传说的种族
天赋说明:行动后,若本次行动释放过终结或奥义技能,且处于进攻状态,则会清除己方场上目标的酣战状态,并除自己外攻击最高的角色有一定百分比的几率重新获得酣战持续至战斗结束,获得酣战时会清除负面和控制效果,同时获得5魂玉和50怒气并刷新当前行动状态立即行动一次,目标如果是百兽团成员,则再为其赋予烬当前一定百分比的属性(攻击、速度、防御、命中、闪避、格挡、破击、暴击、韧性、暴击伤害),持续至该目标行动后。
天赋 火灾之烬
天赋说明:进攻状态下,酣战的角色行动时,有一定百分比的几率使烬获得1层行动计数,同时减少烬1回合终结冷却,获得2层行动计数时,烬刷新当前行动状态并立即行动,同时获得5魂玉和50怒气。通过该天赋触发烬的立即行动,每回合至多触发2次,且此时不再会获得行动计数。
佐乌&空岛 觉醒烬 主动
撩刀斩
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:打断:当回合数不大于3,且火焰防护层数不小于2层时,释放撩刀斩后,会消耗2层火焰防护,有一定百分比的几率获得1层打断次数。
炎皇
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:余火:释放炎皇命中携带余火的目标时,使其九宫格范围内造成一次攻击力一定百分比的火属性伤害,并赋予其一层余火。
余火(无视免疫可被驱散的负面效果):行动前造成余火来源一定百分比的火属性伤害,每层余火降低目标当前一定百分比的韧性,固定一定百分比的韧性以及一定百分比的抗暴伤,余火至多叠加10层,持续3回合。
赤火脚
消耗魂玉:6
技能说明:对敌方横向三排造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
丹弓皇
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:极速:释放丹弓皇后,有一定百分比的几率使每层火焰防护令自身速度提升一定百分比,之后清除自身5层火焰防护,持续至下次行动时。
刃里双皇
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:余火:释放刃里双皇后,有一定百分比的使目标陷入3层余火状态。
余火(无视免疫可被驱散的负面效果):行动前造成余火来源一定百分比的火属性伤害,每层余火降低目标当前一定百分比的韧性,固定一定百分比的韧性以及一定百分比的抗暴伤,余火至多叠加10层,持续3回合。
终结 炎刀断杀阵
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:颓废:炎刀断杀阵命中时,如果目标韧性小于一定百分比,且目标没有颓废状态,则有一定百分比的几率使目标进入颓废状态,该状态下受到攻击后生命值小于一定值会立即死亡,不会复活,持续目标行动3次,效果无法阻挡。(对凯多无法生效,且烬首回合不会陷入颓废状态)。
终结 炎翼突袭
消耗魂玉:6
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:突袭:释放炎翼突袭时,如果自身速度大于目标,则自身攻击和所有伤害加成提升一定百分比。释放炎翼突袭时,如果自身速度大于目标,则自身攻击和所有伤害加成提升一定百分比。
奥义 龙影飞冲
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害;该技能攻击目标为血量最少的敌人。
附加效果:飞袭:龙影飞冲命中韧性低于自身的目标时,有一定百分比的几率使其跳过本回合行动,效果无法阻挡,但不会对已行动过的目标生效。
奥义 御守火龙皇
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加一定的固定伤害。
附加效果:进攻:释放御守火龙皇后,有一定百分比的几率进入进攻状态两回合。
佐乌&空岛 觉醒烬 天赋
天赋 消隐之火
天赋说明:烬天赋中攻击附带的即时火属性伤害不会被视为负面效果,进攻状态下,烬的所有攻击命中有一定百分比的几率携带余火,烬的攻击命中余火状态下的目标时,有一定百分比的几率获取1层火焰防护,拥有3层火焰防护时,本次攻击则使目标的无敌效果失效。
余火(无视免疫可被驱散的负面效果):行动前造成余火来源一定百分比的火属性伤害,每层余火降低目标当前一定百分比的韧性,固定一定百分比的韧性以及一定百分比的抗暴伤,余火至多叠加10层,持续3回合。
火焰防护:每层火焰防护提升一定百分比的防御和韧性,受到攻击时清除一层火焰防护,火焰防护存在时烬的当前生命值不会低于1,火焰防护最多叠加20层。
天赋 大看板·烬
天赋说明:战斗开始时,己方所有百兽团成员的攻击、速度、格挡提升一定百分比,回合开始后,己方每名除自己外的存活角色有一定百分比的几率为烬提供自己当前速度、攻击、防御的一定百分比,持续至本回合结束,首回合开始后,烬使自己速度、命中、闪避额外提升己方当前场上除自己外攻击最高的目标当前对应属性的一定百分比,持续至本回合结束。前三回合被攻击时,自身防御大于攻击者的一定百分比则获得无敌效果。
天赋 火焰支配
天赋说明:首回合开始时,有一定百分比的几率获得15层火焰防护,每层火焰防护被清除时,攻击提升一定百分比,持续2回合。火焰防护被全部清除时,打断目标行动,清除自身所有负面效果,无敌至下次行动开始,每场战斗只触发1次。行动前火焰防护达到5层时,清除自身所有控制效果。
火焰防护:每层火焰防护提升一定百分比的防御和韧性,受到攻击时清除一层火焰防护,火焰防护存在时烬的当前生命值不会低于1,火焰防护最多叠加20层。
天赋 火焰天赋
天赋说明:回合开始时,额外获得5点魂玉和50点怒气,首回合战斗时,魂玉消耗降低2点,且首次攻击时立刻获得10点魂玉和100点怒气。烬的所有攻击附带火属性伤害,所有伤害加成提升一定百分比,烬造成的属性伤害可以暴击。当携带余火的目标被携带2层及以上火焰防护的烬或酣战(酣战:天赋:传说的种族解锁后生效)的目标命中时,立即以余火目标为源头引爆一次其一定百分比攻击力不包含自己的九宫格范围火属性伤害,并引起范围内一次余火(被引爆导致的余火源头视为该携带余火的目标),引爆余火的行为只在玩家对战的情况下生效。
天赋 无齿翼龙
天赋说明:生命、防御提升一定百分比,攻击、速度、破击、命中提升一定百分比,所有伤害加成提升一定百分比,最终伤害减免提升一定百分比。首次行动时立即进入进攻状态2回合,并免疫打断持续1回合。
天赋 火灾
天赋说明:回合结束时,攻击永久增加一定百分比,速度永久增加一定百分比。行动前,敌方全体受到最大生命值一定百分比的火属性伤害,仅在玩家对战中生效。
天赋 传说的种族
天赋说明:行动后,若本次行动释放过终结或奥义技能,且处于进攻状态,则会清除己方场上目标的酣战状态,并除自己外攻击最高的角色有一定百分比的几率重新获得酣战持续至战斗结束,获得酣战时会清除负面和控制效果,同时获得5魂玉和50怒气并刷新当前行动状态立即行动一次,目标如果是百兽团成员,则再为其赋予烬当前一定百分比的属性(攻击、速度、防御、命中、闪避、格挡、破击、暴击、韧性、暴击伤害),持续至该目标行动后。
天赋 火灾之烬
天赋说明:进攻状态下,酣战的角色行动时,有一定百分比的几率使烬获得1层行动计数,同时减少烬1回合终结冷却,获得2层行动计数时,烬刷新当前行动状态并立即行动,同时获得5魂玉和50怒气。通过该天赋触发烬的立即行动,每回合至多触发2次,且此时不再会获得行动计数。
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《航海王:燃烧意志》是由ONE PIECE正版授权的3D大型角色扮演手游,全3D主机级表现,超百位人气角色集结,ONE PIECE名场面完美还原!
懒猫jy769 来自于 九游APP 2024-07-29 03:32
还是比较好的,就是福利有点少,如果福利多一点,然后再多点玩法的话,就非常好了,这样可以玩很久,希望官方可以看一下建议!
姜子牙而刀锋18 来自于 九游APP 2025-01-20 01:37
这个游戏比较肝,前面还可以玩一下,到后面的话,你资源不够的话,根本打不了的。越到后期氪金跟不氪金的差别很大。越玩到后面那个卷越不好攒,每天保底1张,运气好的话2,3,4张,加上天梯赛活动等等一个月50多张有了,但是不过他保底要200张,他还有小保底100张,运气不好容易大保底。我们又把那些大活动算上去了。这个游戏真的不推荐
豌豆roycu9 来自于 九游APP 2025-01-13 23:00
游戏化的建模不错,有耐心的可以玩,就是新区和老区的人物天赋新区削弱了和之国草帽团直接废了也就罗宾能玩机制不太平衡,还有后面的剧情过了司法岛就没卷子了,福利太少了后面的剧情又臭又长卷子也不给,建议给几张卷子,才有动力过剧情了,基本上到了司法的剧情都懒得过,基本上到司法岛就养老了
呜呜呜-坤诞 来自于 九游APP 2025-01-19 10:18
总结:肝+微氪 玩这个游戏需要一定的规划 好好发育半个月左右就开始好玩一些 每天坚持做每日任务讨伐任务 抽一些版本强势角色 就可以玩的很爽。游戏很好,我微氪氪了100。觉醒青雷,罗杰,没有觉醒烬和战斗服,雷利练度高,天梯也打的很舒服,开服玩家 中途退游过好几次 最开始的时候福利少 提升战力的方式少 给的卷子也少 所以很容易卡关 但现在的福利比起以前可以说是有了极大的改观 我还是很喜欢这个游戏的
九游玩家7lz2fd193duc 来自于 九游APP 2024-12-23 14:05
游戏已经不能玩了,大家别继续充值在这游戏 策划喜欢就改一改角色的强弱,养的角色等于白养, 玩法没有自由发挥,让这游戏关门大吉
火龙生 来自于 九游APP 2025-01-23 22:24
我的评价还是不错的,毕竟也差不多我从游戏出来便开始玩的,虽然之前最早号没了但我还接着玩,但有时候上学好多东西领不到就很可惜
秋殇~~残雪 来自于 九游APP 2025-01-18 12:36
登录问题太严重了,满级号,后面会停用进不去,还是充值了的,建议别玩
豌豆zc7maw 来自于 九游APP 2024-12-04 01:13
我的账户有漏洞,我没有得到当前活动公会的硬币。在任务中,我的一些公会成员应该在活动中获得 1500 分,并且在那些任务中已经完成,但我无法获得/领取硬币,因为它有漏洞,任务中说已经领取了,但我没有得到硬币。请帮我修复这些错误,因为它导致商店选项无法解锁。这真的很伤心。
玩家72084697 来自于 九游APP 2025-01-18 12:29
玩着玩着,进不去了,说网卡,我明明开网了。
电视604 来自于 九游APP 2025-01-13 18:23
本来以为这游戏是一个3D类型的,没想到是横版的,我真服