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《航海王:燃烧意志》和之国甚平技能全爆料
老区 和之国甚平技能全爆料
和之国甚平 主动
主动 击水
消耗魂玉:8+2
技能说明:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:水属性伤害:释放击水命中目标时,附加自身攻击力一定百分比的水属性伤害。
主动 鱼人空手道·唐草瓦正拳
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害
主动 鱼人空手道·鲛瓦正拳
消耗魂玉:4+1
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:恢复:释放鱼人空手道·鲛瓦正拳后,使甚平下回合开始恢复一定百分比的生命值。
主动 鱼人空手道·奥义·鬼瓦正拳
消耗魂玉:4+1
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:柔术:释放鱼人空手道·奥义·鬼瓦正拳后,有一定百分比的几率使得己方全体获得2层柔术,并有一定百分比的几率使甚平自己额外获得2层柔术。
终结 枪波
消耗魂玉:4+1
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:转化:释放枪波后,有一定百分比的几率使己方全体草帽团角色的水流环绕效果转化为提升当前最大生命值一定百分比的最大生命,该效果每个目标最多生效2次。
终结 枪波·群雨
消耗魂玉:4+1
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:惊涛:释放枪波·群雨后,有一定百分比的几率消耗己方全体水流环绕效果,清除敌方所有召唤物。
奥义 鱼人柔术·水心·海流一本背摔
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定效果。
附加效果:释放鱼人柔术·水心·海流一本背摔后,有一定百分比的几率使水流环绕回合结束时对敌方随机角色造成伤害变更为对敌方全体造成2次攻击力一定百分比的水属性伤害,持续至本回合结束。
和之国甚平 天赋
行侠仗义
天赋说明:使己方全体角色被攻击时获得1层柔术。每回合开始时根据己方场上除甚平外其他草帽团角色的数量为这些草帽团增加速度和命中,持续1回合。
柔术:每层柔术使目标角色在回合外造成的所有伤害加成、攻击提升一定百分比,持续5回合,最多叠加20层。
超级掌舵手
天赋说明:每回合开始时,有一定百分比的几率使己方全体角色获得水流环绕效果,水流环绕效果的目标受到致命伤害时,水流环绕消失。
水流环绕:回合结束时,若水流环绕效果依然存在,对敌方随机2个角色造成携带水流环绕角色一定百分比非负面效果的水属性伤害。
重要的约定
天赋说明:使己方全体水属性伤害提升一定百分比,甚平的所有攻击附带攻击力一定百分比的水属性伤害,带有水流环绕的友方攻击命中时,附带该友方自身攻击力一定百分比的水属性伤害。
鱼人空手道大师
天赋说明:附加水流环绕时,使获得水流环绕的目标最大生命值提升一定百分比,带有水流环绕的角色行动后使自身和甚平本回合最大生命值不会减少。甚平离场后,己方依旧可以获得柔术和水流环绕。
冷静判断
天赋说明:免疫移除效果,如果甚平未处于延迟结算效果状态下格挡时获得延迟结算效果,使自身本回合受到的伤害在回合结束时结算,每次获得该效果后,格挡永久减少一定百分比,每场战斗最多获得2次延迟结算效果,但己方每出战一个其他草帽团角色,可额外获得1次。(至多额外获得4次)
战况洞察
天赋说明:每回合开始时,获得一定数量的魂玉和怒气,战斗开始时,最大生命值、攻击、格挡提升一定百分比,所有伤害加成、所有伤害减免、最终伤害加成、最终伤害减免提升一定百分比。
佐乌&空岛 和之国甚平技能全爆料
和之国甚平 主动
主动 击水
消耗魂玉:8+2
技能说明:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:水属性伤害:释放击水命中目标时,附加自身攻击力一定百分比的水属性伤害。
主动 鱼人空手道·唐草瓦正拳
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害
主动 鱼人空手道·鲛瓦正拳
消耗魂玉:4+1
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:恢复:释放鱼人空手道·鲛瓦正拳后,使甚平下回合开始恢复一定百分比的生命值。
主动 鱼人空手道·奥义·鬼瓦正拳
消耗魂玉:4+1
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:柔术:释放鱼人空手道·奥义·鬼瓦正拳后,有一定百分比的几率使得己方全体获得2层柔术,并有一定百分比的几率使甚平自己额外获得2层柔术。
终结 枪波
消耗魂玉:4+1
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:转化:释放枪波后,有一定百分比的几率使己方全体草帽团角色的水流环绕效果转化为提升当前最大生命值一定百分比的最大生命,该效果每个目标最多生效2次。
终结 枪波·群雨
消耗魂玉:4+1
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定伤害。
附加效果:惊涛:释放枪波·群雨后,有一定百分比的几率消耗己方全体水流环绕效果,清除敌方所有召唤物。
奥义 鱼人柔术·水心·海流一本背摔
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,并额外附加一定的固定效果。
附加效果:释放鱼人柔术·水心·海流一本背摔后,有一定百分比的几率使水流环绕回合结束时对敌方随机角色造成伤害变更为对敌方全体造成2次攻击力一定百分比的水属性伤害,持续至本回合结束。
和之国甚平 天赋
行侠仗义
天赋说明:使己方全体角色被攻击时获得1层柔术。每回合开始时根据己方场上除甚平外其他草帽团角色的数量为这些草帽团增加速度和命中,持续1回合。
柔术:每层柔术使目标角色在回合外造成的所有伤害加成、攻击提升一定百分比,持续5回合,最多叠加20层。
超级掌舵手
天赋说明:每回合开始时,有一定百分比的几率使己方全体角色获得水流环绕效果,水流环绕效果的目标受到致命伤害时,水流环绕消失。
水流环绕:回合结束时,若水流环绕效果依然存在,对敌方随机2个角色造成携带水流环绕角色一定百分比非负面效果的水属性伤害。
重要的约定
天赋说明:使己方全体水属性伤害提升一定百分比,甚平的所有攻击附带攻击力一定百分比的水属性伤害,带有水流环绕的友方攻击命中时,附带该友方自身攻击力一定百分比的水属性伤害。
鱼人空手道大师
天赋说明:附加水流环绕时,使获得水流环绕的目标最大生命值提升一定百分比,带有水流环绕的角色行动后使自身和甚平本回合最大生命值不会减少。甚平离场后,己方依旧可以获得柔术和水流环绕。
冷静判断
天赋说明:如果甚平未处于延迟结算效果状态下格挡时获得延迟结算效果,使自身本回合受到的伤害在回合结束时结算,每次获得该效果后,格挡永久减少一定百分比,每场战斗最多获得2次延迟结算效果,但己方每出战一个其他草帽团角色,可额外获得1次。(至多额外获得4次)
战况洞察
天赋说明:每回合开始时,获得一定数量的魂玉和怒气,战斗开始时,最大生命值、攻击、格挡提升一定百分比,所有伤害加成、所有伤害减免、最终伤害加成、最终伤害减免提升一定百分比。
*当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准。
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《航海王:燃烧意志》是由ONE PIECE正版授权的3D大型角色扮演手游,全3D主机级表现,超百位人气角色集结,ONE PIECE名场面完美还原!
懒猫jy769 来自于 九游APP 2024-07-29 03:32
还是比较好的,就是福利有点少,如果福利多一点,然后再多点玩法的话,就非常好了,这样可以玩很久,希望官方可以看一下建议!
九游玩家7lz2fd193duc 来自于 九游APP 2024-12-23 14:05
游戏已经不能玩了,大家别继续充值在这游戏 策划喜欢就改一改角色的强弱,养的角色等于白养, 玩法没有自由发挥,让这游戏关门大吉
豌豆zc7maw 来自于 九游APP 2024-12-04 01:13
我的账户有漏洞,我没有得到当前活动公会的硬币。在任务中,我的一些公会成员应该在活动中获得 1500 分,并且在那些任务中已经完成,但我无法获得/领取硬币,因为它有漏洞,任务中说已经领取了,但我没有得到硬币。请帮我修复这些错误,因为它导致商店选项无法解锁。这真的很伤心。
豌豆om1ju2 来自于 九游APP 2024-11-21 07:07
游戏福利太差,6年游戏新区活动送SR,活动一共送几张强者卷,是几张不是十张,sr活动有要求领,抽卡保底200张,一个月做完所有活动60张,几个月才存够保底强者卷,这游戏需要消耗大量强者卷,没有冲钱买礼包,策划就是卖礼包。
黑洞下无双 来自于 九游APP 2025-01-05 15:03
进去动都动不了什么垃圾游戏 按什么都没反应
豌豆ya6mbh 来自于 九游APP 2024-12-25 21:29
礼包码在哪,。。5张强者
清明小雪 来自于 九游APP 2025-01-06 15:57
策划乱合区,工会大量氪老退游,我也没积极性了
三梭以水翁1 来自于 九游APP 2024-10-10 11:04
我就想知道什么时候回调萨博,开局进入烈焰状态变成了增加50%的速度,可以说一刀砍废我还不如不觉醒呢上他唯一的作用就是给队友增加生存能力,到头来还需要我保护他
WeiHuaAn 来自于 九游APP 2024-12-01 11:41
画面非常精致,玩法非常好玩,缺点太肝太氪了,只有优点!
九游玩家843374779268 来自于 九游APP 2024-08-18 17:30
从以前初中就开始玩了,断断续续退游又回来了好几遍,说句不好听的,这游戏平衡就是坨,数值膨胀跟飞一样,游戏策划纯纯为了捞钱出角色,想不出新角色就拿老角色套层皮当新角色卖,有段时间为了搞搞游戏性就去拉常驻角色出来觉醒,你不抽又不行。这游戏以前是挺好玩的,挺怀念以前没有保底纯凭运气的抽卡,本人也喜欢这样的玩法,挺好的款游戏,被策划毁了