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分析贴 深度解析恶魔果实(中)

作者:九游 来源:九游 发布时间:2015-06-26 12:16:00
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三、恶魔果实的构成

1、人造恶魔果实与血统因子

在本文第一节的介绍中,已经指出恶魔果实所具有的四种特性:唯一性、延续性、多样性及排他性,我们认为这四种特性与恶魔果实中十分重要的核心——血统因子是分不开的。

在漫画第698话中,我们了解到制造人造恶魔果实的核心技术来源于贝卡庞克博士所发现的血统因子的应用,

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由此我们可以看出血统因子对于人造恶魔果实技术的重要性,简单来说,恶魔果实的特殊能力应当就是来源于血统因子的作用。

下面让我们从目前出现最多的人造恶魔果实能力者桃之助入手。

桃之助吃下果实后的变化型态是东方龙,这自然是属于动物系幻兽种的能力,这点反映出一个重要的问题,即可以人工制造出原本不存在的血统因子,同时也给了我们更多的启示,让我们更多地了解到血统因子的本质,也就是说血统因子是可以制造的,它是具有科学本质的一类物质。

我们可以将动物系恶魔果实与生物基因相类比。先说下基因:基因(遗传因子)是遗传变异的主要物质,支持着生命的基本构造和性能,储存着生命的种族、血型、孕育、生长、凋亡过程的全部信息。环境和遗传的互相依赖,演绎着生命的繁衍、细胞分裂和蛋白质合成等重要生理过程。因此,基因具有物质性(存在方式)和信息性(根本属性)这双重属性。看完这些说明后是不是觉得血统因子与其有很大的相似性?不同的血统因子具有不同的能力,储存着不同的能力的信息,尤其是对于动物系能力者来说。动物系能力者最具代表的角色就是乔巴,乔巴作为人人果实能力者,不仅拥有常见的三段变化,还可以通过使用药物(蓝波球)来影响恶魔果实波长从而获得全新的身体强化,甚至于出现暴走这样的型态变化。这样的一个过程,与基因能够控制生物性状和基因突变带来的改变生物性状的作用可谓异曲同工。我们可以这样来看,基因在受到外界刺激(如药物等)时会发生突变,导致出现不定向的变异,而乔巴的七段变化则可认为是短时间内血统因子受刺激而体现在能力者身上的变化。

联系一下在海底大监狱因佩尔当出现的狱卒兽们,当时克洛克达尔说他们是觉醒的动物系能力者,而这种所谓的觉醒是否可以认为是类似于乔巴暴走时的形态呢,即可以认为这是血统因子受到某种特定的干扰(如两年前乔巴是吃下三颗蓝波球后会暴走,两年后是吃下一颗蓝波球且可自身控制的暴走;狱卒兽所受条件暂不清楚。)后所产生的现象。做这样一个类比是希望大家能够认识到血统因子的作用,作为核心,他储存着能力者的所有信息,应当是能力者能力的来源。

此外,基因所具有的特性也与恶魔果实具有的唯一性、延续性、排他性有很大程度的相似。在每个个体中,基因都是独一无二的,外来基因会被很快消灭,这点与恶魔果实不能吃两个(黑胡子特例,后面将会讨论)是相同的,即血统因子不能共存;基因会随着生物体的繁衍而持续的保留下去,而恶魔果实在宿主死亡后会重新产生新的果实(这与血统因子的转移有关);基因的唯一性应当以物种观点来看,与血统因子契合度较差,故此处不多作讨论。

有了上面的叙述后,我们便可以更加深入的来阐释一下人造恶魔果实。人造恶魔果实smile的主要生产过程有两个:一是由庞克哈萨德上的凯撒生产SAD原料,二是由德雷斯罗萨的小人族进行种植。

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这张图片上蕴含了丰富的信息,怎么说呢,给人一种科技感和自然气息并存的感觉。背后是庞大的装有SAD药物的铁罐子,前面却是一片种植林地,这是否在暗示着我们人造恶魔果实生产所需的必要条件呢?

根据漫画内容,我们知道了SAD的使用方法是灌溉种植果实的树。罗说过SAD药物是血统因子的一种应用,据此我们可以大胆的假设SAD药物之中包含的就是动物系人造血统因子,把种植过程看作是普通果实对血统因子的吸收和存储,前面的部分已经说过,血统因子是恶魔果实的核心,而这个血统因子是可以被人为制造的且与贝卡庞克博士有关,根据这些,我们可以假定血统因子具有科学本质,是具有可塑性的。而人造恶魔果实生产的第二阶段则应当是利用特殊的种植方法使普通果实吸收SAD中的血统因子而成为人造的果实。而小人族神秘的公主曼雪莉在这之中所起的作用我们目前仍不清楚。

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从上面这图,我们可以看出同一批生产的恶魔果实花纹是完全一样的,之前凯撒介绍时,展现的恶魔果实也是同样的花纹,而贝卡庞克的人造果实则不一样,这是否可以说明人造恶魔果实的血统因子可以量产,从而使得同种的人造恶魔果实不止一个呢?

2、黑胡子的双果实之谜

黑胡子的双果实之谜一直以来是大家猜测讨论的重点,作为整个op世界中唯一一位具有双果实能力的人,他的身上有太多的谜团。马尔科说他具有与普通人不同的身体构造,在于艾斯一战中展现了暗暗果实强大的能力。他还是名字中拥有D的男人,拥有着野心与梦想。

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我认为,想要分析黑胡子的双果实能力,应当从两方面入手,即暗暗果实与他异于常人的身体构造。这里的恶魔之力或许就是我们上面所阐述的恶魔果实的血统因子。利用上面所说的血统因子理论可以解释艾斯被抓住时失去能力的缘故。然后是第二点,身体结构的异型。这点上面也有许多大神做出了众多的猜测。有从海贼旗上分析说是黑胡子有三个心脏的。血统因子寄宿的载体或许更加应该是与精神力生命力联系在一起。恶魔果实并没有好坏之分,更加重要的是能力者本身的开发。而这个开发,不仅是对果实能力的研究,我认为更加重要的是对果实能力的掌控,提高能力者对果实的掌控就是提高对血统因子的掌控。因而,我认为黑胡子拥有的是与众不同的强大精神力。是与路飞的对梦想的执着所不同的强大野心。

3、果实能力的转移

与果实能力的转移相关的事情一共有这样几件,一是物品吃果实,二是果实能力的回收,三是黑胡子的能力狩猎。本次重点说下第二件事情,即冰火岛上果实能力的转移。

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史莱姆在死亡之后,在离他死亡很近的地方产生一个新的恶魔果实。而且可以看出,是在原有的果实基础上产生的,这也可以间接证明血统因子理论的正确性,这也与黑胡子窃取白胡子能力有了关系。我们或许可以提一个这样的假设,血统因子在能力者死亡之后,会寻找附近的果实附着与之上,从而产生新的恶魔果实。

四、关于对恶魔果实的克制

前面我们对恶魔果实进行了分门别类的具体分析,充分了解了果实的强大之处,然而海贼世界里不仅仅有能力者,很多高手都没有恶魔果实这种外挂的辅助,况且海贼不是一个角色们狂开无敌挂的作品,正因此才要对看似逆天的果实能力加以限制,不仅对每个果实都设定了相应的弱点,还安排了一些通用的克制方法来阻止他们。目前提到的通用方法有两种:

1.海水、海楼石

2.霸气

此外,不同能力相撞有时也会有不同反应,如响雷果实对橡胶果实无效、蜡蜡果实可抵御毒毒果实、岩浆果实与烧烧果实属上下级关系。下面我们围绕此思路进行一下整理。

1、海楼石、海水与恶魔果实的关系

首先我们引用一些资料。“吃下恶魔果实除了获得相应的能力,还会受到大海的诅咒:恶魔果实能力者掉进海里或者浸入水中会全身无力,以至于无法游泳和发动能力而淹死。一般能力者失去的力量跟其接触的水量成正比,身体在水中的部分越多,力量失去的越快。接触少量的海水或者淋浴、淋雨等对能力者不会产生影响。”

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我认为我们目前为止可以将海水和海楼石基本画上等号,海楼石可理解为固态海水,至少其化学性质是相同的。它们是能力者的主要克星,目前所表示的主要克制效果是使能力者能力不可自由控制、全身无力,大监狱里的能力者犯人们就是很好的证明,戴上海楼石手铐就只能束手就擒了。但其究竟能不能剥夺能力者的能力呢?我认为是不能的,比如路飞在对抗阿龙时被打入水中,此时头部依然保留橡胶果实性质,可伸长出水面。

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由此可基本得出结论,海水与海楼石无法完全剥夺能力者能力但只是让能力者无法自由发动能力。这个观点只有在路飞这类身体被彻底改变的被动类果实上才可以看出端倪,释放型果实对身体没有改变必须自己主动控制来产生不同能力相应的效果,所以海水可以说是完全封印了他们的能力。提到不同类型的果实这一点,路飞一接触海楼石就会全身无力倒地,而罗宾、女帝、艾斯等被铐上手铐之后还能行动自如。

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夜陌用了一个比喻来解释这点,说被动类果实能力者果实能力的部分占了100%,那么遭到了海水海楼石完克,则毫无力气;而释放类果实能力者本体和能力部分各占50%,则有一定行动能力。关于这个观点我是基本持赞同意见的,漫画里大多数例子也能够反应这一点。

综上所述,海水与海楼石可以阻止能力者发动能力却不能剥夺能力。那么如何运用这些性质战斗呢?最好的例子既是鱼人的技能了,控制水来战斗,这一点也使鱼人能够不靠霸气打疼能力者。但海水还牵扯到一个作用面的问题,青雉的一只手浸入海水中是无碍的,身体的一小部分接触水不影响能力者的实力,所以如果是在陆战上鱼人只能靠空气中的水分子进行攻击,很难对高手们造成伤害。海楼石则是可以制作武器,如斯摩格的十手、z中的海楼石子弹,这些也是对抗能力者的法宝,但靠其对决顶尖高手还是不可能的,所以这就牵扯出了一个更有力的概念——霸气。

2、霸气与恶魔果实的关系

我们知道,霸气分为三种,而武装色霸气是普通人唯一可以对抗能力者的手段,特别是自然系能力者,拥有了武装色霸气就可以破解他们近乎无敌的防御。

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不过武装色霸气与上面的海水海楼石还是有很大差别,发动后只是能攻击到能力者“实体”但并不能使能力者失去能力(主动或者被动),这对能元素化的自然系能力者非常有效,参考卡里布与凯撒,身为自然系能力者,却还是被懂得武装色霸气的路飞揍得这样惨。但是也如罗宾说的,这个霸气只能捕捉【实体】而不是夺去对手能力。相比海水与海楼石,那变数就大大增加了。

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比如在后面路飞就中了凯撒暗算,抽干了空气而昏迷。所以我们也可以总结出,对于自然系能力者,武装色霸气只是破解了他们近乎无敌防御,但对于他们同样恐怖的攻击力,可是没有半分折损,稍微大意也是会被教训得很惨。

除了自然系,超人系与动物系也是同样效果,霸气一定程度克制了因为能力而增加的防御数值,就像路飞橡皮人,一般是打击无效,但用了武装色霸气就无视了他这一属性。

武装色霸气除了能破解能力者由能力产生的防御,还增加使用者的攻击力。就像路飞,使用了武装色的拳头肯定比原来的拳头硬多了,比如2年后就直接秒杀了PX。而下面雷利也解释得非常详细,武装色其实就是攻防一体的铠甲。

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然后在漫画进入PH岛后,我们也了解到武装色霸气虽然可以破解能力者能力,但也是需要去训练的,不然就像达斯琪虽然拥有霸气,但还是被罗的能力砍成两半。这就说明,想用武装色霸气对付能力者,你得需要把霸气练到一定程度,如果那个能力者也会武装色霸气,那自身霸气就需要更强。

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这里就有个问题了,如果能力者本身也会霸气(特指武装色霸气),那用武装色霸气对付这个能力者时候,需要施展多大程度的霸气?

举例子来说,就像最近大出风头的萨波,他原本就是霸气高手,现在又吃了烧烧果实,是典型的霸气+能力者组合(而且随着漫画剧情深入,这样的人会越来越多,包括目前BOSS明哥也是这种类型的人)

萨波与同样霸气+能力的高手藤虎打得是难分难解,最后以萨波受伤结束,虽然不是生死大战,但明显可以看出藤虎还是略胜一筹,而萨波输的地方更多可能是对果实能力操控不熟,得到时间太短了。而路飞与明哥战斗,两位同样是武装色霸气+能力的高手,路飞的武装色开始都被拦截下来,让明哥受伤也是路飞与罗配合后,利用了明哥大意,而才打伤了明哥。

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但后来明哥有了防备,基本又换成路飞被挨揍。总的来说,武装色霸气对付能力者有一定作用,但不是必胜的因素,而且前提本人必须要把这个霸气修炼到一定程度,还要看对方是否也是霸气高手。从徳雷斯罗萨篇后,相信只要是重要的BOSS基本都会是霸气+能力者,武装色霸气致胜作用只会越来越小,更多的还是能力之间的精彩对决。

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全部评论

  • 逍遥大号、 来自于 九游APP 2024-12-13 02:50

    久不玩号直接被删了真的恼火

  • 豌豆6dqm7x 来自于 九游APP 2024-11-20 00:01

    好玩 得要耐得住时间 不要3天打鱼2天晒网 后期全会有的 坚持就是胜利!

  • 豌豆uszucs 来自于 九游APP 2024-11-30 00:58

    为什么 新加坡的不能玩吗?我实名认证那边都对 身份证也对 就一直显示不对身份证 啥意思

  • 路过终结 来自于 九游APP 2024-10-10 09:28

    太棒了,兄弟们,一定要一直玩呀,不然数据都是保不住的呀,客服也很温柔,哪怕是二十年前,也需要把充值记录找不出,点个赞

  • 十年219 来自于 九游APP 2024-09-22 14:12

    玩着还行消耗时间,我比较喜欢推监狱,有成就感。就是资源太难凑了

  • 九游玩家 来自于 九游APP 2024-10-09 11:20

    游戏挺适合长期运营的,就是有点氪金味太重

  • 诺言33 来自于 九游APP 2024-07-13 13:05

    很不理解为什么别人75级有金红发,我78级还没有,说要霸气升金我找不到在哪

  • jfhdjj 来自于 九游APP 2024-09-12 16:28

    会员不升到5级不给抽卡,绝了

  • 九游玩家2232071482 来自于 九游APP 2024-09-23 22:58

    是一个可以常玩的游戏

  • 四皇香克斯 来自于 九游APP 2024-09-05 08:32

    好玩,建议新人别氪金,想氪玩废一个区在氪

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