1. 技能系统 在副本中的战斗除了普通的四连击外,还可以用技能对目标造成更大的伤害。技能伤害会随着技能等级的提升而不断增加。 点击界面 按钮,可以打开技能界面。 ...

1. 技能系统

在副本中的战斗除了普通的四连击外,还可以用技能对目标造成更大的伤害。技能伤害会随着技能等级的提升而不断增加。

点击界面

按钮,可以打开技能界面。

1.每个角色拥有5个技能。5个技能可进行升级,技能每升1级,都会提升该技能的对敌人的伤害。

2.等级限制:技能升级等级不得超过角色当前等级。

游戏币限制:升级过程中需要消耗一定的游戏币,不足时无法升级。

战功限制:升级过程中需要消耗一定的战功,不足时无法升级。

3.不仅是角色的技能,武将的技能等级也能够通过相同方法进行提升。

2 . 战斗

游戏中的战斗着重还原真实的打击感,结合虚拟摇杆设计,实现无锁定打击,无限连击,为玩家带来了最畅快的游戏体验。

普通攻击伤害较小,但是不消耗能量。技能攻击的伤害较高,但是会消耗一定的能量。

一个技能消耗的能量为一个定值,升级技能也不会改变。如果玩家的能量消耗光后无法释放技能,通过一定的时间,能量会自动回复,普通攻击或者受到攻击都可以加速能量回复。

战斗中,每个技能施放后都需要一定的CD冷却时间,所以普通攻击和技能的合理衔接应用,是对目标造成连击伤害重要保证。