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玩家分享-浅谈《黑暗之潮:契约》游戏试玩初体验

作者:GM 来源:九游 发布时间:2021-06-08 17:15:00
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跟大噶分享一下《黑暗之潮:契约》试玩之后的一些感想,也算是一个简单的测评吧,希望能供兄弟们参考。

其实对于这款游戏完全可以用一句话概括——“最熟悉的陌生人”。

为什么这么说呢,同样以暗黑为主题的手游拉结尔,各种氪金需求,氪金礼包给的道具,能拉开巨大的差距,不买就跟不上,买就是无底洞,我真的氪怕了,所以基本上这个时候我已经笃定这黑暗之潮又是个氪老虎,抱着这样的心态,我进入了游戏看看。

果然,浓浓的中世纪魔幻风格,依旧是经典的角斗士游侠、法师、祭司等四个经典职业;

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以及游戏内的UI和游戏内的建模都无时无刻不让我怀疑这是不是就是某个同系列手游改了个名字的产作。

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然鹅。。。玩了一会,事实证明确实打脸了,可能是我多虑了,虽然在场景建模以及一些细节上有诸多重合其他系列的地方,但在玩法上,确实有着很大的差别。

主要就是职业技能比较丰富多样,而且能根据个人喜好进行组合、强化;

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虽然只有4个基础职业,但基本上每个职业都拥有数十个技能供玩家自行选择搭配,以祭司为例。

祭司具有不错的远程输出技能,可以完全凭借超远的输出能力以及AOE能力做一个强力的远程法师,但也可以通过携带召唤类技能,成为一名召唤师,召唤多个神兽进行作战亦或者携带具有控制效果的技能作为战场辅助。

每个职业可以演变成多个职能,在这一点上,与暗黑破坏神有一定的相似,都是一个职业具有多种技能,可以根据玩家喜好自由搭配。

然后就是多样技能铭文,技能效果特别的多

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黑暗之潮:契约的铭文不但能大幅提升人物自身属性,还能激活套装效果使技能具有更强的特效。

而且所有的铭文都是可以通过试炼获得的,并且不是自己职业的铭文还可以通过拍卖行交易卖掉,这一点确实很暗黑。基本上坚持每日,人人都可以凑齐自己想要的极品套装。相比同样主打暗黑系的手游的“拉结尔”,氪金点要远远盖过了装备+技能组合的搭配的乐趣,所以就变成了想要变强就得冲钱,而不是百花齐放的流派研究。

除了丰富多样的技能流派组合之外,自由的市场交易系统也是暗黑类手游非常重要的一环,在黑暗之潮:契约中,攻略幻境和完成任务时可以获得大量的钻石,而钻石基本可以购买到除了少数时装以外的一切物品,所以不论是对自身实力的提升,还是对玩家的氪度要求,都是非常友好的。

并且,自由的交易系统,可以让玩家拥有足够的能力通过平时赚取的钻石轻松的强化自身流派,或者开发新的流派搭配。毕竟少了金钱上的压力,才能拥有更多的精力去研究、开发。

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最后总结一下目前暗黑的一个整体情况

1、模拟器画质有待提高

我玩着是感觉画质比较粗糙,虽然暗黑系是一个比较复古的题材,但在如今2021年这个时代了,这种劣质的画质着实说不过去,在模拟器上游戏优化的不够流畅,似乎都会有闪退的情况(几次把爷差点气炸);

2、职业有待增容

目前只有4个主职业,虽然说暗黑题材的游戏具有高度自由的流派搭配,但花样再多,依旧还是绕不开这四个主职业,所以希望能后面多开放一些有新意的职业,这样在玩法和体验上都会得到一个很大的提升;

3、完美贴合暗黑题材,希望能继续保持;

手游开发的最终目的就是盈利,所以存在一定的氪金需求是可以理解的,但如果一味的氪金至上,感觉就真的与暗黑主题背道而驰了,就目前测试的体验来看,几乎感受不到什么明显的氪金需求,这样的低氪压力才能给人一个舒适的游戏体验,希望官方能够继续保持这种优良作风(不要不识好歹);

4、希望继续保持交易自由

很多具有交易体系的手游都会有搬砖党的存在,这些搬砖党通过自己的努力赚取钻石再卖给玩家,有很多官方认为这种行为侵犯了官方的利益,其实我觉得能够给大家一个自由的交易环境才能让这个游戏具有高度的繁荣度,因为正是因为有氪金需求,才会有人去打金去卖,不是吗。像这个题材的游戏之所以能到至今还如此火爆,我相信绝大部分的功劳都是归功于搬砖党的存在;而我相信官方也一定可以通过别的方式与玩家的经济体制共存;

5、目前市场中装备消耗的方式太少,建议增加装备的消耗途径;

由于大家都可以自己爆到极品装备,所以大多数人都会讲非本职业的或者自己用不到的流派的装备挂到拍卖行去交易,但目前装备能够被玩家消耗的速度远远低于玩家产出的速度,这就导致装备在快速贬值,除非刷出特别强力的属性词条。所以希望后去能增加一个通过消耗装备提升属性的这么一种功能,这样不仅可以保证武器的需求量,也可以使市场钻石的消耗与流通趋于稳定;

以上就是试玩《黑暗之潮:契约》的体验,整体来说,《黑暗之潮:契约》确实是一部不可多得的黑暗题材手游,低氪、自由、玩法多样的特点在目前氪金至上的一众游戏里让人感到清爽舒适。

本文转载自作者:靖哥哥啊哟,转载已经作者许可

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(510条)
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全部评论

  • 策马天下英雄 来自于 九游APP 2024-10-13 21:22

    策划是不是大b.,设置三十秒,进去就卡了几秒。体体验感超级差。玩的窝火。

  • 豌豆qux0d6 来自于 九游APP 2024-08-22 19:51

    和国内那些垃圾氪金网游一样烂

  • 辉月再幻影7 来自于 九游APP 2024-05-06 11:40

    我就想问策划通关时间怎么定的?有3分钟,1分钟,30秒,多出一秒判定失败,怎么不把BOSS削弱,恶心。

  • 豌豆7oa982 来自于 九游APP 2022-04-02 06:15

    评论区的一些人还要脸么?这游戏弓箭弱?弱在哪里?我玩了个把月,自认为职业排名应该是这样的:弓箭>战士>法师=祭祀;每天的魔神就可以看到,战力低的弓箭,输出是最高的,这游戏弓箭手不管前中后期都是最强的。这游戏完全是物理爆伤职业亲儿子,法伤爆伤低得法师祭祀就是靠边站的。祭祀特么做的啥技能啊?变身4职业最垃圾,大招斯特拉打魔神秒死,脆的跟啥一样,排名永远垫底,我不知道这官方会不会做游戏?弓箭战士强成什么样了?法师祭祀弱成啥吊样?评论区还有一群得了便宜卖乖的弓箭玩家,误导新玩家,不要个脸。建议弓箭战士削弱,或者法师祭祀加强,祭祀召唤物血量应该加强

  • 绝恋丶倾姿倾城 来自于 九游APP 2022-01-21 19:31

    玩的话还行,就是加入了大量的网游元素。你不充钱,不要想升战力好吗?60级7万战,充了6块,你玩到后面,你会觉得你不充钱?根本没法玩。还有我不知道每个区都有一两个工作室。在那里搞战力升的猛的一匹。有意思吗?真正氪金的大佬就没几个。天天搞一堆工作室的,在那里搞。那个战力呀,开服当天就不得了。到后面等级越高,活动越多,这个能理解,所以你要是没有太多时间玩的话,还是不要玩。因为你隔着两三天我都没有做,就算你充钱充的多。战力还是会慢慢拉开。我玩过网游,就跟网游的一模一样,那种仙侠游戏没什么区别。就可能有特色的,就是那个技能分那些流派比较有特色一点。其他的说个简单的,就是个换皮游戏。皮搞得高级一点。你要玩月卡,必须要,我是真的玩了21个小时没有停过,连玩了两个号。最反感的就是那些托号,他们就是不敢发微信,也不敢给你看充了多少钱。我知道没这个必要,但是就是假了,你知道吗?就是狗托来的。本来还想氪金的,第二天人家就20多万战力。73级,开服第二天。而且每个区都有一样的名字,那些联盟,那些狗托工作室都不改的。不知道还有什么意思?一堆的网游气息。你不买那些推荐的礼包你不充跟榜上的就差太多。几百块钱不多但是搞狗托号来陪土豪玩有意思,不过也是有钱人嘛也不知道那些哈哈

  • bointa无敌 来自于 九游APP 2022-01-14 09:59

    游戏画面和打击感不错,Pk活动比较多。日常一两小时就完事,总体可以。唯一不好就是需要氪金,和大多游戏一样,氪金可以打四五个人。不过慢慢熬也可以,战力能跟上去。

  • 禁洞正补兵 来自于 九游APP 2024-04-27 01:21

    谁知道法师的技能怎么弄成冰系,比如能量波,知道讲解下哈,谢谢

  • 风暴义大剑85 来自于 九游APP 2022-04-09 23:55

    感觉像6毛钱特效,起码你人物凸显一下吧,还有!这种游戏玩家要的就是复古风!你非要搞成星际争霸的感觉,还有人物在安全区跟周围场景融为一体!你这7.8的评分是假的所以留不住任何人!还有我玩的是射手!制作的时候怎么想的?打怪抱着弩箭我没有意见!安全区跑图也抱着弩箭?玩游侠不是为了他潇洒帅气么?难道像个呆瓜抱着个木头到处跑?你这审美有问题!玩了一会儿我就删了!你这跟抖音上打广告的一刀999没撒区别!你们该换策划还有技术了!起码色彩搭配方面他就不行!玩手游玩的就是画面!平平无奇!自己品!

  • iq不行 来自于 九游APP 2022-02-24 22:46

    此游戏只有设计的画面和结构值得看,游戏内容设计的稀碎加崩溃,1,军团和组队的互动没有亲和感,应该有师徒,结拜,结盟,结婚等,2,设计游戏的大忌就是体验感和无用功能,此游戏正好全占,合成装备自己好容易攒的材料最后随机出装备,导致仓库一大堆没用的装备,玩到一百多级你还不知道某些材料干嘛的,因为用不到,还不敢扔,一看到一仓库东西就想骂这是哪个虎逼设计的,过于复杂需要升级的物品,支线,装备直接干到你懵逼,因为你没有参考和提示,而且都烧钱,3,提醒设计活动,物品的定价长一点脑子好不,你那物品定价是拍脑门定的嘛,很不合理的定价就放上去卖,还打个几折什么的,你拿玩家当虎逼你就是最大的虎逼,长点脑子看看前后结构再做定价,你需要找个好的市场营销团队专业一点做定价!

  • 龙破为众神 来自于 九游APP 2022-01-21 04:30

    今天写下公测玩了十来个小时的感受哈,真是大大的失望,这绝对是一个很奇葩的游戏,请听我一一道来 首先进入游戏,画面给力,打击感爆炸,第一感觉非常之棒!这个满分 然而,可是好景扛不住一个小时,刚开始上来很好,主线任务也没问题,支线没问题,但是发现各种副本,boss挑战,什么囚笼、幻境闯关全部有次数要求限制,而且各种你想象不到的低 升级是真心奇葩,这个游戏告诉你完全没有传统升级这个功能,不能挂机打怪,不能手动打怪,我就想知道打怪升级都没有,这还能叫游戏吗 充值方面,我就搞了个首充,但是我觉得好的游戏,从来不低于1万充值,看到这个奇葩游戏我实在找不到充值的理由在哪里,上来看到人很多,这半天下来,成为鬼服,游戏特色是多,但是设置的真心太不合理 不管是充钱的还是平民玩家,打怪升级都没有,闯关没有任何装备和奖励,谁能玩下去? 这么好的画面,打击感爆棚的游戏,让你们做的真心是无敌醉了

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开发者:北京天马时空网络技术有限公司

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