海岛奇兵这款游戏中,如果说很多东西可以推算出来,那么就真的有一个东西真的是无法去推算却又非常非常非常的重要的。
那就是传说中的雕像,今天我们就针对下这个问题来做了点儿探讨吧|~哦也~
关于雕像的分配
说起全攻队伍,很多人都觉得十分的逆天认为只要攻击高,就是天下平,其实不然,你如果只爱吃肉,你也不会健康成长的,注重攻击,你就永远享受不到防御胜利的快感,因为你防御永远是输的。
比较boom不是COC,你在牛逼的也不能每天24小时怼着屏幕撸,一旦你停撸了,那么就意味着,你要被人撸了,一个人撸你毛毛雨~冇问题~十个人呢?二十个人呢?~分分钟把你吸成了人干好吗?
不单单是存不下资源,你的被子也上不去,杯子上不去吧,就算你打的人赢的多又怎样,你只是原地不动,这游戏,不进就是退!因为到了游戏后期,随着防御数量增多,对面只要有防御加成,你就会亏死!这个真心的。所以你如果将换上防御雕像,就是30%防御伤害和24%建筑血量的,你就会发现你被打次数明显减少了,即便被打,对方的损失也要比你之前多上很多,其实吧,所有人都喜欢打脆皮。你个大血牛,谁特么搭理你啊。
关于游戏心得
嘛,所有游戏,按照玩家的心态都是首先攻击,很多游戏也是这样的一个心态,但是玩过COC的你一定会发现,其实吧。进攻是一个乐趣,看防守成功的回放也是个大乐趣。这毕竟是个策略游戏,主攻者,三流,主防者2流,攻守兼备才是王道。
不要说,高手面前防御是渣,高手有几个,最怕的是个人过来就把你撸了,你不肾亏么?而且你不能像COC一样的无限制的打人,如果可以,你主攻没任何问题,这个确实是这样。
请记住一句话,打人是有限制的,但是被人打是无限制的。现在安卓也公测了,人数越来越多,你想想你打一次人的时候,会被多少人打吧。
不过上述都是个人观点,有对的有错的,诸君且看且玩,游戏前期中期看资源产量,后期看中进攻和防守,我还是那句话,攻守兼备为王道