滑动块
该游戏的目标是获得尽可能多的点,你可以前场充满了块,你是不是能够做出的举动。 游戏场中由两部分组成:中央区和periferal一部分。中心区域是10×10单元的方形。当游戏开始时一些彩色的初始块无标记放置在中心区。无人居住的细胞保持黑色。该字段的periferal部分提出通过从中央区域的每一侧的三层块。您可以点击块从第一层。它是唯一一种你的活动。点击一个块可能开始在整个中心区域移动,直到它符合的道路上另一个块。 (如果车道沿该块可以移动中不包含其他能阻止点击了其中一个区块,后者是不会开始移动。你可以尝试移动另一个块。 )当一个块被点击并开始行动,一箭头表示移动方向上显示它。块停止后该箭头不消失并且当障碍物(其他块)被移除时,块继续朝同一方向(它不从玩家的活性依赖) 。 如果相同颜色的3个或更多的块被集合在一起(对角接触是无效的) ,他们“鼓起”和玩家的Gaines点。 从邻近的中央区域块的periferal部分块不参与形成被“炸毁”的群体。当点击一个块已进入中央区域,这是它的后面(第二层)其发生在第一层中的相邻块,从第三层移动到第二层和一个新的块的块(也可以是在屏幕的左上部分所示)出现在第三层。 当中央区域被清空,玩家的Gaines ( 100xLevel )点,一组新的没有箭头的起始块出现在中心。初始块的数量超过了前一组由1随机彩色块的数量。 比赛继续进行,而玩家却可以使移动。