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汉家江湖药用哪个好祈福药物使用心得
首先值得注意的是,药品只要在PVE中也就是地图探索,剧情任务,挑战副本里面使用,在PVP中是不能使用的,所以药品在后期的用途会大幅度下降。
这类药品只需要铜钱就可以得到,药品的品质上下波动得厉害
大还丹
定位:恢复
综合评定:丙
其他获取方式:地图探索
使用场景:加血
我从来没有用过这个药,加血加的太少了,太可怜了,不如不用
止血草定位:恢复
综合评定:甲-
其他获取方式:地图探索
使用场景:不心疼的补血时间
这个最大的亮点就是用起来绝对没有一丝一毫的心理负担!每回复生命值,恢复数值等于损失生命值x等级 ÷20,也就是说血越低的时候用起来血恢复的越多,在血低的时候,你说吃个大药吧——怕翻车血本无归,你说不吃吧——还有点不甘心,来一发止血草,苟一苟还是可以的,而且止血草也可以在地图探索的时候得到,绝对是最低廉的药品,放心使用。
定位:输出
综合评定:乙-
其他获取方式:地图探索
使用场景:凌雪风雪神剑状态下,或者有富余人手的时候
我用的时候是输出不够的时候的低配天佑,低到很少出场,这个迷茫的判定优先级很迷,它是天佑的,但是低于少林心法是修佛,低于风雪神剑,有时候虽然身上带着迷茫的标记,但是可以自由行动,最适合吃的就是凌雪了,凌雪开风雪神剑不吃迷茫状态,又是PVE中的t0选手,十分适合这个,这个迷茫是可以被清心所驱散的,如果无清心,那能行动的时间就是200时序,可以行动5次,这个给到凌雪身上能有甲药品的效果
振气丹
定位:状态
综合评定:乙
其他获取方式:地图探索
使用场景:吃了重的debuff,人手富余的时候拉开
俗话说一鼓作气,再而衰,三而竭,这个应该就是妥妥的再而衰的代表了,作为一个专门清状态的药来讲的话,它其实是有些鸡肋的,CD时间巨长,吃了之后也就移除一些负面,但是有的时候没有它还真的就不行,毕竟它是寥寥几个可以清状态的药物之一,它出场的时候一般是PVE副本围殴boss,或者在中了很难受的负面的时候吃一个再战一次,不过吃了一个之后很长时候就吃不了药,对于第二种情况来讲,基本上就是“再而衰”的情况了。这个可以通过武学离忧剑诀或者心法洗髓经来代替,效果会好很多
玩家评论
(660条)汉家江湖
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* AppStore 2017本土最佳独立游戏 * 入选AppStore热游榜推荐 * AppStore武侠游戏专栏推荐 * AppStore中文独立游戏专题推荐 【游戏特色】 谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?独具魅力的世界观与剧情设定,变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统,五十位可加入队伍侠客,上百种可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
豌豆z1f4ay 来自于 九游APP 2024-12-16 22:59
松鼠你今晚到底怎么回事啊,今天刚更新解决两个bug后,晚上论剑又出问题,压根进不去,挂了555秒还在界面上,整得连个简单活跃度任务都完成不了,潜能又没了。。最无语的是,你那个所谓客服邮箱号到底对不对啊,不然怎么刚才想反馈发邮箱结果失败,发一次邮件就退一次邮..无语了
武鬼秋红叶 来自于 九游APP 2025-01-18 05:51
FTF8LX 要请吗
九游玩家653604956410 来自于 九游APP 2025-01-07 00:06
老是弹这个出来烦死了
豌豆fvsurd 来自于 九游APP 2024-12-22 05:37
我喜欢这种有故事的游戏
豌豆wjqd0n 来自于 九游APP 2024-12-25 17:46
不行,水墨风值得表扬,但还是机制有问题
豌豆l8f5qn 来自于 九游APP 2024-11-23 19:13
有很的多下一步骤没有提示。
南极座夕流星雨5 来自于 九游APP 2024-11-24 20:07
好玩,什么时候可以打通
几许人是惊世才6 来自于 九游APP 2024-07-21 06:58
很多人说南梁的结局是北朝,但这并不准确,南梁灭亡是因为侯景的入侵,所以南梁的结局是被侯入。又因为侯景是北齐将领且北齐的皇帝姓高、北齐在北方,可以称北齐为高朝或北朝,所以南梁先是被侯入,接续就是北齐高朝或北朝高朝了
豌豆aimfyi 来自于 九游APP 2024-09-14 19:51
怎么完成任务都不说怎么搞
琴勇信中 来自于 九游APP 2023-02-11 16:03
游戏是真的好游戏。 咕也是真的咕。 运营现在很成熟了。 不逼氪,月卡买皮肤比什么都强。 可以期待长久运营。剧情美工重做,吃力未必讨好,叫好也未必叫座,但还是做了,确实是松鼠亲儿子。 新手一个月左右阵容成型,pvp能打个3500分拿皮肤,肝一点也能进4000,没必要,奖励也不高,赛季末打一打就得了。 PVE后期副本尤重机制,万氪强打也是打不过的,喜欢探索的可以自己试试搭配阵容技能,老咸鱼一般抄攻略全自动。练度不够的建议贴吧找低要求攻略,一般新副本一两周后就有了。 主要靠平时积累,提高阵容的多样性和适应性。 早期剧情没什么特点,比较老式,确实不够吸引人。后期增加的剧情水平明显上升。期待2.0版本。