汉家江湖
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* AppStore 2017本土最佳独立游戏 * 入选AppStore热游榜推荐 * AppStore武侠游戏专栏推荐 * AppStore中文独立游戏专题推荐 【游戏特色】 谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?独具魅力的世界观与剧情设定,变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统,五十位可加入队伍侠客,上百种可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
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手机游戏> 汉家江湖> 游戏新闻> 《汉家江湖》4日12时新版本上线

《汉家江湖》4日12时新版本上线

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-12-03 22:14:00
上九游,领福利
t15_2-t15_1:10.0

亲爱的大侠:为了让您有更好的游戏体验,《汉家江湖》将于12月4日(星期二)8:00~12:00进行停服更新,停服期间将无法登录游戏。更新完成后需要重新下载游戏,请大侠们奔走相告。给各位带来的不便敬请谅解,非常感谢大侠们对《汉家江湖》的支持!

福利!有礼!

①12月4日更新后- 12月7日5:00,15级及以上玩家每天登陆可获得祈福灵珠*1

②12月4日更新后- 12月11日5:00,祈福获得檀道济绝潜质【不动如山】的概率提升6.5倍!

③12月4日更新后- 12月11日5:00,玩家每天参与乱斗,即可获得奖励双倍!

④元宝商城上架特惠大礼包!上架时间为12月4日更新后-1月4日5:00

好友论剑

①全天开放,无消耗无产出,不计入日常论剑次数和论剑连胜次数哦

②进入好友论剑界面时,你的所有在线好友都会刷新在列表中,也可点击刷新可以重新获取当前在线好友~

③点击好友发起的论剑邀请,即可开始了呢!当然,你也可以傲娇的选择拒绝或者不接收邀请信息!

④进入好友论剑后,具体流程和正式论剑流程一致,且共用论剑配置哒,当然,也可以回看录像无限欣赏你的英姿!

全新乱斗!冲鸭!

新赛季将乱斗侠客的等级提高到45级!!

作为武林高手的你,赶快来看看吧!

原定于11月30日的新赛季

顺延至新版本开放哦

神秘山庄!!

活动:薛涛山庄奇案活动副本,大于15级的玩家可从活动界面进入

副本全新玩法上线,大侠们化身侦探前往# 薛涛笺.山庄奇案 #专属活动页面,回顾案发情况,留意现场的蛛丝马迹,解锁投票以及玩家评论,到底谁才是杀害县令的真凶,只要在更新后-2018年12月11日 5:00期间找出真凶,并在游戏评论中还原案件过程,就能赢的更多奖励!

参与本次讨论的玩家均有机会获得以下奖项:

(1)阵营奖励

明心慧眼奖 

 获奖条件:投票正确阵营的全体玩家

 获奖礼包:祈福碎玉×60,擂台入场券×10,体力药×2,江湖贡献×500;

众志成城奖 

 获奖条件:投票最多阵营的全体玩家

 获奖礼包:祈福碎玉×35,体力药×1,江湖贡献×500。

(2)讨论奖励

热门评论奖 

 获奖条件:所有阵营中选出点赞最多的玩家(共三名)

 获奖礼包:祈福灵珠×1,元宝×100,精锻潜质宝箱×50;

在世神探奖 

 获奖条件:推理最接近真相的玩家(共三名)

 获奖礼包:祈福灵珠×1,元宝×100,精锻潜质宝箱×50;

胡说八道奖 

 获奖条件:推理最匪夷所思的玩家(共三名)

 获奖礼包:祈福灵珠×1,元宝×100,精锻潜质宝箱×50。

(3)随机抽奖

幸运参与奖 

 获奖条件:后台在所有投票玩家中抽取(共一名)

 获奖礼包:祈福灵珠×1,金钱×888888。

注:除阵营奖励外,其他奖项相同账号仅限领取一次。

全新界面!!

新增卡池信息,可查看不同潜质抽取概率呢~

道具和分类进行重新调整!

同时在装备栏的武器、护具中,还有继续细分!

全新图标!!

再见学点!!

新版本将去除学点系统,即原来的武学/心法升级条件不再需要学点。

鉴于此,早前所有学点数书已于11月27日从商店全部下架,新版本游戏中原学点的投放去掉或是替换成其他掉落物品~

补偿方案:

原使用元宝购买学点数书的大侠将在新版本上线后以等价的元宝进行补偿;

而已拥有的学点数书,使用后奖励内容将转化为一定比例的金钱。

修复、优化及调整

新增:苏轼、李白角色配音

优化:新商城界面

优化:新祈福界面

优化:学习心法、添加队友、祈福、解锁潜质、穿戴装备的新手引导

优化:限时商城刷新时间显示排版

优化:物品背包界面、武学心法界面

优化:玄虚套装、巫玄套装、巫玄寒刃、奇棍碧落等部分装备图标

优化:所有物品框显示效果(更加细致)

优化:删除未使用安装权限

优化:聊天窗口侧边栏可以滚动

优化:物品框UI便利性

优化:简化了部分装备、技能词条描述

优化:霜月套装四件套效果的描述

优化:对话选择框在选项多时会显示下拉进度条

优化:对话选择框默认滑动到第一个选项

优化:部分战斗音乐音量均衡化

调整:公孙绛立绘

调整:凌雪风雪神剑剧情触发条件和剧情内容易引起误会的文本修改

调整:41级以下购买黑衣魅影之书不再需要重修之书

调整:装备合成挪到物品栏(背包-装备-合成)

调整:营地-百科按钮将打开外置浏览器

调整:陆游天赋【战术大师】效果调整为切换武学时,怒气不清零,并可以返还一半的招式冷却(常规切换武学将清空怒气并使全招式进入冷却状态)

调整:挑战副本【大战采石矶】难度下调,指引优化

修复:挑战副本【沅江河底挑战】解锁扫荡需要击败前三个首领,不再可以通过跳过的方式解锁扫荡;天赋【野性之魂】召唤的生物不再计入上场队友;挑战难度由上阵不得超过7人放宽至9人;沅江河底所有首领难度降低

修复:在战斗中切换当前武学将会重置心法招式冷却的错误

修复:柳如是的配音内容

修复:乱斗选人时已选卡片金框消失的问题

修复:论剑配置中可能出现多本黑衣魅影杀的错误

修复:论剑配置由于错误的配置导致剩余天赋点数小于0的问题

修复:论剑配置中某些情况一些角色的初始武学残章不同于(少于实际应有残章数)

修复:潜质替换武学技能详情面板中的消耗残章名称显示错误

修复:游戏启动时可能加载出错误的临时界面

修复:活动界面按钮可能有时候会发生大小变化

修复:对话框在iPhoneX等全面屏机器上会顶部超出

修复:七星锤更改门派装备后论剑中穿戴该装备会出现穿不同门派装备的情况

修复:41级以下在角色面板重修武学会错误的提示需要消耗重修之书(以前实际不会消耗,只是提示错误)

修复:战斗中有时候会错误的反复跳出错误的显示获得增益/减益状态

修复:连斩模式异常导致所有战斗模式变成快速战斗的问题

修复:创建人物界面返回后出现报错弹窗并变成小虾米问题

数值相关

优化:中毒、点燃等伤害将计入伤害统计

调整:二连击、三连击将在护盾前进行结算,二连击、三连击的伤害加成在与玩家对战中将折半(二连击1.6->1.3,三连击1.9->1.45)

调整:装备【香神链】提供的护盾在与玩家对战时将衰减

调整:装备【玄虚长袍】附带的真气流转由等级6,持续5回合,25%概率调整为等级4,持续3回合,30%概率

调整:增益【雷音加护】造成的伤害由根骨的5-10倍调整至根骨的5-6倍

调整:增益【千幻】等级不再影响造成【迷茫】的持续回合数,【千幻】产生的迷茫固定持续2回合

调整:天赋【铁石弟子】效果由集气限制2.23调整为移动距离-1

调整:天赋【血海魔功】效果受到伤害加深10%移除,吸血百分比最大值上升至50%,根骨收益下调,臂力收益上升

调整:天赋【无名剑意】效果调整为攻击自身范围2格内的敌人时,无视挡刀(反击无效)。使用怒气技能时,每点消耗的怒气提供10%攻击力、10%无视护甲和10%吸血效果

调整:【飞流】套装5件效果调整为每隔200时序,获得持续1回合的反震

调整:【步云】套装4件套效果反击施展特效移除减益概率下降至30%

调整:【霜鉴】套装4件套效果无视护甲百分比上升至25%

调整:【霜鉴】套装5件套效果暴击后易容概率上升至35%

调整:【任侠】套装4件套效果调整为:当我方角色数大于等于2时,自身范围3格内的所有友军获得5%×我方角色数的攻击力加成,最大不超过25%。本效果无法被召唤、幻影触发

调整:【任侠】套装5件套效果调整为:当我方角色阵亡时,为集气最低的非召唤、幻影角色补充100集气。(若阵亡角色为召唤、幻影,则补充量减半)。本效果无法被召唤、幻影触发

优化:檀道济【不动如山】自带武学AI问题

调整:托雷【霸者】武学新增天赋【铁拳无双】、【霸***慑】,效果为臂力每比目标高一点都会提高对其的负面状态穿透效果,招式【雷霆一击】不再附带臂力提高穿透效果。

调整:托雷【霸者】定力成长1->1.33

调整:武学【霸王伏虎式】招式【雷霆一击】施展距离2->3,冷却时间10->8,招式【霸王伏虎】开场冷却2->0,冷却12->10

调整:武学【癫狂醉剑】招式【醉酒狂歌】开场冷却4->2,冷却12->10

调整:武学【癫狂醉剑】招式【唯我独醉】使用后,重置其他招式的冷却

调整:武学【癫狂醉剑】招式【大醉三千】波动下限80%->90%

调整:武学【少爷火炮】招式【火炮准备】伤害上限提升,不再无视护盾,附带点燃由固定6级调整为与臂力相关(4-8级)

调整:武学【花月清影】招式【洛阳遗玦】威力系数8.5->7.5

调整:纳兰【长白朔雪】根骨成长1.67->2

调整:武学【长白朔雪】招式【朔风吹雪】额外附带伤害减免效果

调整:武学【长白朔雪】招式【五夜光寒】由令领域内的友军防御增加、敌人防御降低调整为使三格内的友军防御增加,敌人防御降低,具体幅度为纳兰防御值的20%,持续5回合

调整:耶律弥勒【血罗刹】天赋【血罗刹】效果调整为攻击一定概率附带20%吸血效果(概率与臂力相关),生命每降低1%,概率提升0.2%,免疫逃跑

调整:武学【赤血罗刹刀】招式【双面血刃】威力系数8->7.5,不再消耗生命值,血罗刹状态下,该技能将对目标周围一格的敌人造成相当于正常伤害30%的溅射伤害(无视防御)。溅射伤害无法触发吸血效果

调整:武学【赤血罗刹刀】招式【双面魔刀】重做,调整为自身中心的2格放射,威力系数6.5的范围伤害招式,血罗刹状态下,将基于命中人数为耶律弥勒叠加攻击强化效果

调整:武学【赤血罗刹刀】招式【破魂千刃】不再附带破甲和晕眩效果,血罗刹状态下,本技能将伤害按比例转化为内力恢复

调整:武学【赤血罗刹刀】招式【血舞罗刹】调整为血罗刹变身初始持续150时序,变身期间受到的所有伤害都将在变身结束后结算。使用此技能时,耶律弥勒将移除自身的全部负面状态,每移除一个负面状态,变身时序延长50时序。血罗刹状态最多持续200时序,使用完本技能后弥勒可再次行动,且下次攻击必定暴击

调整:苏轼【水调歌头】天赋【豪放】不再附带10暴击率,调整为每点怒气提高6%暴击率

调整:武学【月缺七剑】招式【把酒问天】威力系数7->7.5

调整:武学【月缺七剑】招式【起舞弄影】威力系数6.5->7,获得千幻效果->召唤一个自身幻影,冷却10->12

调整:武学【月缺七剑】招式【千里婵娟】威力系数6.5->7,效果调整为对范围内的所有敌人造成伤害并加深其所有负面状态1等级,无视挡刀。每当苏轼暴击时,都将缩短本招式1回合的冷却

调整:武学【饮中诗仙剑】招式【云霞明灭】附带晕眩持续回合3->2

调整:杨妙真【骤雨】将移除天赋【杨妙真】,新增天赋【梨花雨骤】:可以突破身法集气2.2的限制,可以突破集气速度2.5的限制

调整:武学【骤雨梨花枪】招式【骤雨梨花】调整为造成伤害的同时,偷取目标0.3的集气速度,持续3回合,本效果无法被移除

调整:武学【骤雨梨花枪】招式【雨散星离】调整为对周围3格的敌人造成无视挡刀的伤害,每命中一个敌人,杨妙真在本场战斗中的集气速度提升0.05,可无限叠加

调整:武学【王霸之拳】招式【王霸之拳】不再附带挡刀效果

调整:武学【王霸之拳】招式【天地一拳】优化AI,现在与玩家对战时会优先对非召唤、幻影角色释放

调整:武学【王霸之拳】招式【庇护众生】调整为对攻击最高的队友和自己施加防御强化、伤害减免和真气护体,效果与最大生命值相关

修复:武学【华山无极拳】招式【阴阳玄阴】阴气AI问题

调整:武学【奇门遁甲术】招式【算流年】由互换2个状态提升到互换3个状态,若换不满3个状态,则每少换1个状态都将对目标施加1回合的晕眩。招式优先对增益状态多或者攻击高的非召唤、幻影角色释放

调整:乱斗等级提升至45级,相关天赋补强适配45级

新增:乱斗玩法中,门派弟子新加入华山玄阴弟子和铁石搏浪弟子

调整:乱斗玩法中,绝品质侠客中暂时移除水调歌头苏轼,并新加入耶律红、慕容令、薛涛和清影寒烟

调整:乱斗玩法中,甲品质侠客暂时移除多情公子纳兰、孤狼萨布素、主修霸王狂刀的巫玄血刃耶律弥勒和虎鹤双形黄飞鸿,并新加入生死契巫锦和吾心指南文天祥

调整:乱斗玩法进行一定的数值调整,详见乱斗界面活动说明

新增:好友论剑功能

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高自由度武侠RPG独立游戏
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玩家评论

(646条)
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全部评论

  • 几许人是惊世才6 来自于 九游APP 2024-07-21 06:58

    很多人说南梁的结局是北朝,但这并不准确,南梁灭亡是因为侯景的入侵,所以南梁的结局是被侯入。又因为侯景是北齐将领且北齐的皇帝姓高、北齐在北方,可以称北齐为高朝或北朝,所以南梁先是被侯入,接续就是北齐高朝或北朝高朝了

  • 豌豆aimfyi 来自于 九游APP 2024-09-14 19:51

    怎么完成任务都不说怎么搞

  • 豌豆xr7rvm 来自于 九游APP 2024-08-19 17:19

    时隔2年回来看下,又直接打到前三名。。。人还是少了。。。

  • 毁灭答彗星73 来自于 九游APP 2024-07-05 11:07

    挺好玩的啊,就是需要一点耐心,不要想着充值了就能变强,不花点心思的话玩不好。

  • 女娲向裂魂16 来自于 九游APP 2024-07-19 12:01

    怎么玩玩的就会自动退出游戏

  • 九游玩家907241067520 来自于 九游APP 2024-07-04 03:22

    昨天玩的好好的 ,今天就被封了

  • 琴勇信中 来自于 九游APP 2023-02-11 16:03

    游戏是真的好游戏。 咕也是真的咕。 运营现在很成熟了。 不逼氪,月卡买皮肤比什么都强。 可以期待长久运营。剧情美工重做,吃力未必讨好,叫好也未必叫座,但还是做了,确实是松鼠亲儿子。 新手一个月左右阵容成型,pvp能打个3500分拿皮肤,肝一点也能进4000,没必要,奖励也不高,赛季末打一打就得了。 PVE后期副本尤重机制,万氪强打也是打不过的,喜欢探索的可以自己试试搭配阵容技能,老咸鱼一般抄攻略全自动。练度不够的建议贴吧找低要求攻略,一般新副本一两周后就有了。 主要靠平时积累,提高阵容的多样性和适应性。 早期剧情没什么特点,比较老式,确实不够吸引人。后期增加的剧情水平明显上升。期待2.0版本。

  • 初入acfun 来自于 九游APP 2023-02-11 02:00

    我认为嘛!游戏还是比较自由的,几乎是想完成什么任务就完成什么任务,而且剧情丰富,内容一点都不空洞,关键有一个地方我认为非常有趣,那就是有的时候你的选择会改变剧情的发展,是不是很有趣,因为这种设置一般只有在文字游戏才会出现的状况,结果在这种游戏出现了。 怎么说呢!这个游戏有些战斗是可以避免,如果真的打不赢,是可以绕开的,而且装备大部分靠自己发现和爆出来,自己的装备还有可能与你的选择而不同,具体的我就不详细说了,总之非常多的,游戏也给了玩家非常多自我选择的空间。 而且游戏还有很多心法,武功和门派给我们来选择,而且武器还有套装效果,有的心法和武功有相互加成的效果,而且有些特殊武器也有这种效果,总之你要变强也是需要你自己思考的,变强的途径和选择特别多。嗯,就这样了吧,多的还是要靠大家去玩才能知道的,更多玩法还是要靠我们来发现的。

  • 懒猫5XW4v 来自于 九游APP 2022-03-22 22:13

    纯nm数值积累游戏,前排你看哪个不是签到几百天的?新手想拿个保底皮肤都拿不到,去问别人还说上3500很容易?确实,那些资源多的很容易,我们这些新人安,一个个在老区被暴打。哦,这时又有人说你技术不行,是,你一个玩了几百天的是很懂,我确实不懂,但那些新入坑的玩家懂了吗?好!你说要分新区,行,对新手确实友好,我们这些新入坑老区的安?就只配在下面混呗?总之这个游戏现阶段就是老玩家高高在上,你进去就是孙子,也别说充钱的问题了?我刚入坑金粉,也不是白嫖你了,你还中国暴雪呢?你的侠客系统不就是类似于原神吗?几突破就是几命,只不过你每天能多获得几抽罢了。所以,这就是一个半死不活的游戏,用武侠剧情骗人入坑,当你想要认真玩的时候反手给你一个大比兜,不屑地说:穷比,就你这个资源打尼玛论剑呢?

  • 九游玩家7lyvatrk2plq 来自于 九游APP 2018-01-26 15:54

    大家好,我是汉家江湖的制作人、汉家松鼠的CEO CG。 很高兴我们游戏可以进驻九游平台!感谢一直以来支持我们工作室的新老朋友!诚然我们游戏还是存在许多问题,但我们一直都在改进的路上,也很愿意来和玩家面对面交流沟通。 希望九游的朋友们喜欢,我们将用心做好、运营好《汉家江湖》。汉家松鼠也是一个初创的小工作室,需要大家的多多理解和包容,谢谢大家。

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开发者:深圳市汉家松鼠网络科技有限公司

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