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《关云长》如何改变手游交互困局
在众多的玩家们越来越向移动端转移时,交互性也就成了玩家们关注的焦点。在网游中,玩家对于游戏的交互需求已经非常之多,但始终都未得到一个完美的答案。而手游作为游戏领域目前主力的开拓方向,其对于游戏交互性的要求就更为紧迫了。
说到手游的交互玩法,目前在业内一直是个不温不火的话题,大部分厂商都停留在传统的单纯聊天模式,其主要困难在于手游的屏幕的限制无法向在键盘上那样便捷,而某些游戏则尝试着将语音聊天之类的系统植入到手游中,但大都最终成为了单纯的噱头。实际上真正的手游交互性突破,在于游戏的整体玩法上。
以最近刚刚首测结束的动作策略手游《关云长》为例,游戏拥有独特的核心玩法,将动作性的操控和策略性的排兵布阵结合在一起,带给了玩家与当下主流卡牌式玩法完全不同的全新体验,游戏在开测后取得了次日留存75.5%、三日留存62.71%的惊人成绩,也正好说明了游戏的核心玩法的吸引力。
《关云长》手游中多重竞技体系的设定则强化了游戏的交互性,首先是一般性的竞技模式,让游戏的黏着度得到了提升。同时游戏还引入了段位排行体制和跨服竞技概念,又将交互水准提高了一个档次。而“MOBA”式的狭路相逢玩法、“塔防式”的兵来将挡等多重玩法都以各自独特的玩法吸引注了用户,从根本上改变了手游交互单一的特征。据小编了解,在接下来的二测版本中,《关云长》手游即将开启公会等全新系统,而城池建设、粮草押镖等多种玩法,则完全改变了当下主流的三国类手游交互玩法单一的弊病。
在国内市场,每过一段时间就会出现某些具有鲜明创新玩法的作品,这些产品一经面世便会受到渠道、发行、以及玩家的喜欢,但众多的山寨作品也会随之而来。结果大家又都成了同一个模子刻出来的,而实际上创新并不是那么困难,有时候,所需要的只是变化一下而已,又或许大多厂商都对于“另一目标”太过于专注了。
【关于《关云长》手游】
《关云长》是精品化路线中一款极具代表性的作品,游戏充分吸取了三国系列单机经典的真髓,通过多种历史元素的结合,打造的次世代三国手游。玩法上融合了即时操控策略为王、U3D引擎打造极致战争特效、百万大军同屏会战、反转历史剧情等特色于一身,旨在重新定义三国题材手游,让玩家圆梦三国。
玩家评论
(378条)关云长
《关云长》手游是一款极具代表性的作品,游戏充分吸取了三国系列单机经典的真髓,通过多种历史元素的结合,打造的次世代三国手游。玩法上融合了即时操控策略、U3D引擎打造极致战争特效、百万大军同屏会战、反转历史剧情等特色于一身,旨在重新定义三国题材手游,让玩家圆梦三国。
九游玩家7lyvcu5arsc7 来自于 九游APP 10-05 04:21
一个游戏火不火,就要看是否能够处理好玩家与游戏开发商之间的关系了。而不是想方设法的诱导玩家充钱,因为越想在玩家身上得到越多就会失去越多。我觉得应该多来一些有福利的活动,给予普通玩家一定的生存空间。让他们有玩下去的动力,这样才能让这个游戏长时间的有人气!
九游玩家7lyv1huwio9h 来自于 九游APP 2017-05-15 19:53
改来改去,没意思。从红装改神装,等玩家弄出了神装又出个什么天罡,不断的坑钱。出神装前就说是最后一套装备,这次又出新的装备锻六七虐锻十以上的神装。坑完这次明年又坑新的,又是说最后一套吧,坑的是我们老玩家
九游玩家7lyv7fkrnh7p 来自于 九游APP 2019-04-18 09:02
这游戏我是第一次玩,玩了大概15天左右游戏就出故障没法玩了找不到人解决。这样的游戏对得住广大的玩家吗
YA001 来自于 九游APP 2018-04-04 04:41
改善一下吧,改一改系统 可以攻占城池 世界地图,可以带兵 打扙一统天下。
一哈哈就好 来自于 九游APP 2017-01-03 12:51
真是个好游戏啊,可以给负100星吗,策划呀,你脑子是不是被门给夹过,一个跨服竞技当我点开始的时候我还以为立马就可以匹配成功,谁知道啊,人算不如天算,我算不如你算啊,你让我看着手机屏幕等你匹配对手,等了我20分钟还没有匹配好,你把广大玩家都给玩坏了吧
浮夕丶沧风 来自于 九游APP 2016-01-02 23:02
游戏确实是个好游戏,不过不适合平民!这是我玩过副本过图最难的游戏了,不充钱,基本玩不下去,真是舍不得,好游戏糟蹋了!
小炮炮 来自于 九游APP 2021-04-14 03:47
这是明明白白的氪金游戏来的,玩过的人都知道,如果换一个策划,让别人来做,感觉都会比他好
丿唐丶三少-♡ 来自于 九游APP 2020-08-20 01:44
怎么化神啊?有人知道么??
九游玩家7lyv9weuekj8 来自于 九游APP 2020-05-18 23:04
一来的就70级 主线任务怎么办
风暴本弓箭手17 来自于 九游APP 2020-04-12 16:46
本来不错的游戏,让策划改成了垃圾。