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光与夜之恋功能更新及问题修复透露

作者:互联网 来源:游戏狗 发布时间:2021-07-14 11:25:00
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光与夜之恋功能更新及问题修复预告。官方发布更新修复预告,其中有很多我们肯关系的问题,如保底机制、灵犀重置、技能优化等内容,我们去了解一下具体情况。

光与夜之恋功能更新及问题修复预告

【功能更新及问题修复预告】

亲爱的设计师们:

大家好。

针对上周版本更新后大家集中反馈的问题,我们在收集整理后进行了详尽的讨论,并针对性地制定了相应的优化方案。

在问题发生的第一时间我们就关注到了大家反馈。但由于所涉及的新增功能及优化内容较多,需要审慎评估。我们希望这些功能在尽快上线的同时有着较好的体验,因此将较大的精力集中在了功能设计及完善上,致使在仓促之间未能及时对大家的反馈进行回应说明,在这里对设计师们表示万分的抱歉。

现在,我们将对本周内及未来将要上线的优化方案进行说明。

光与夜之恋功能更新及问题修复预告

优化方案主要针对以下5个问题:

1、 “六星超过70抽保底”问题——我们将在下文中为大家说明保底计算方式,并预计在本周内上线收信记录查询功能;

2、 灵犀重置——我们将针对受技能【暴击】【灵光一现】削弱影响的相关灵犀,限时开放灵犀重置功能;

3、 Bug修复——[查理苏·昼日疑魂]部分约会语音缺失的异常情况等bug也将在本次维护中修复;

4、 "短信”系统置顶功能——设计师可以自定义置顶对话框

5、 技能优化——我们将修改技能机制,将部分技能改为可手动释放,同时增强部分技能效果,并优化自动战斗逻辑。

其中,收信记录查询功能、灵犀重置功能及[查理苏·昼日疑魂]部分约会语音缺失等bug修复,预计本周内上线; "短信”系统置顶功能预计7月下旬上线;技能优化预计8月内完成。

光与夜之恋功能更新及问题修复预告

本周内功能新增及问题修复详情如下:

【新增功能】

◆ 信使花园·收信记录查询

自上个版本更新以来,我们收到不少设计师希望查询收信记录的需求。这使我们意识到,由于游戏内相关说明不够清晰,导致设计师们在进行收信的时候对于【信使花园】玩法规则产生了困惑。为了在后续帮助设计师们进行实时的收信记录查询,我们将上线查询功能,方便设计师们随时在游戏内进行自助查询。

● 【信使花园】将支持查询【收信记录】。【收信记录】中将记录您在各个卡池中进行的抽卡情况,上限150条。由于技术原因,【收信记录】只支持展示功能实装后新进行的抽卡情况。功能实装之前的记录,可联系客服进行查询,感谢您的谅解。

● 请注意,进行[收取十次]时,动画演出效果不代表获取灵犀的实际顺序,实际获取顺序以【收信记录】页面显示的记录为准。

信使花园·收信记录查询功能预计在本周内上线。

此外,还希望借此公告向设计师们说明十连抽保底的计算方式。

信使花园中[收取十次]功能实现的基本流程是:

后端(服务器)随机生成十连抽的十张卡牌发给前端(手机端)。为了拟真信封的散落效果,这十张卡牌会【随机排序】演示信封散落动画、拆信动画以及最终的卡牌展示页面。

也就是说,在目前的抽卡展示机制下,游戏内的卡牌散落顺序并不是实际抽卡的顺序,实际抽卡顺序是后端(服务器)生成的顺序。因此,“70保底”次数的累计,是从后端(服务器)顺序生成此六星卡的下一抽开始计算,而非从该六星信封散落动画顺序的下一抽开始计算。后端(服务器)抽卡顺序在【收信记录】功能实装后可实时查询。

前端卡牌散落顺序和后端(服务器)生成的顺序不一致,是造成【[收取十次]时若抽到六星,则剩余抽数将不计入下轮70次保底中】的误解的根源。

由于当前的动画机制会使设计师们在十连抽的过程中,难以得知六星卡的实际出卡顺序,我们也在评估后续修改[收取十次]时的卡牌散落动画演示机制,将其演示顺序调整为与后端(服务器)顺序一致。此功能正在估期中,确认后将通过官博等官方途径向大家说明。

◆ 限时灵犀重置

● [灵犀重置]功能将限时开放,对技能为【暴击】、【灵光一现】的全部灵犀可进行培养进度重置;

● 通过【灵犀】-【重置】选择需要重置的灵犀,相应灵犀的全部培养道具将100%返还,同时被重置灵犀的培养进度回到初始状态。

限时灵犀重置功能预计在本周内上线,具体规则将在维护公告、游戏内公告通知。

【问题修复】

1、 修复[查理苏·昼日疑魂]约会语音部分缺失的问题;

2、 修复[查理苏·缠绵游戏]约会文字与语音不同步的问题。

除上述在本周上线的功能和优化外,仍有部分内容调整正在计划中,预计在后续的版本中进行更新。具体如下:

【计划优化内容】

◆“短信”系统置顶功能

短信系统中男主对话框置顶也在筹备中,优化后,设计师可以自定义置顶对话框。此优化预计在7月底完成。

◆技能优化及自动战斗逻辑优化

针对技能的整体优化已经排上开发日程,我们将修改【群攻】【头脑风暴】【暴击】【狙击】技能可手动施放、并提升部分技能的施放效果、优化自动战斗的体验。详情如下:

1、 技能优化

【暴击】技能当前效果:

暴击1星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成135%的伤害,最多生效3次

暴击2星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成145%的伤害,最多生效3次

暴击3星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成155%的伤害,最多生效3次

暴击4星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成165%的伤害,最多生效3次

【暴击】技能计划调整效果:

暴击1星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成140%的伤害,最多生效5次,触发后可手动施放

暴击2星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成150%的伤害,最多生效5次,触发后可手动施放

暴击3星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成160%的伤害,最多生效5次,触发后可手动施放

暴击4星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成170%的伤害,最多生效5次,触发后可手动施放

【狙击】技能当前效果:

狙击1星 战斗开始后第1次攻击属性匹配的敌人时触发,造成160%的伤害

狙击2星 战斗开始后第1次攻击属性匹配的敌人时触发,造成170%的伤害

狙击3星 战斗开始后第1次攻击属性匹配的敌人时触发,造成180%的伤害

狙击4星 战斗开始后第2次攻击属性匹配的敌人时触发,造成190%的伤害(7月8日已调整)

【狙击】技能计划调整效果:

狙击1星 攻击属性匹配的敌人时造成170%的伤害,最多生效1次,可手动施放

狙击2星 攻击属性匹配的敌人时造成180%的伤害,最多生效1次,可手动施放

狙击3星 攻击属性匹配的敌人时造成190%的伤害,最多生效1次,可手动施放

狙击4星 攻击属性匹配的敌人时造成200%的伤害,最多生效2次,可手动施放

【群攻】技能当前效果:

群攻1星 灵犀每次行动有30%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成40%的溅射伤害,本次战斗可生效3次

群攻2星 灵犀每次行动有40%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成50%的溅射伤害,本次战斗可生效3次

群攻3星 灵犀每次行动有50%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成60%的溅射伤害,本次战斗可生效3次

群攻4星 灵犀每次行动有60%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成70%的溅射伤害,本次战斗可生效3次

【群攻】技能计划调整效果:

群攻1星 灵犀每次行动有45%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成40%的溅射伤害,最多生效4次,触发后可手动施放

群攻2星 灵犀每次行动有50%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成50%的溅射伤害,最多生效4次,触发后可手动施放

群攻3星 灵犀每次行动有55%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成60%的溅射伤害,最多生效4次,触发后可手动施放

群攻4星 灵犀每次行动有60%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成70%的溅射伤害,最多生效4次,触发后可手动施放

【头脑风暴】技能当前效果:

头脑风暴1星 灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成20%的伤害,电光效果持续3次行动

头脑风暴2星 灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成25%的伤害,电光效果持续3次行动

头脑风暴3星 灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成28%的伤害,电光效果持续3次行动

头脑风暴4星 灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成30%的伤害,电光效果持续3次行动

【头脑风暴】技能计划调整效果:

头脑风暴1星 灵犀行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成20%的伤害,电光效果最多生效2次,持续3次行动,触发后可手动施放

头脑风暴2星 灵犀行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成25%的伤害,电光效果最多生效2次,持续3次行动,触发后可手动施放

头脑风暴3星 灵犀行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成28%的伤害,电光效果最多生效2次,持续3次行动,触发后可手动施放

头脑风暴4星 灵犀行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成30%的伤害,电光效果最多生效2次,持续3次行动,触发后可手动施放

2、 自动战斗逻辑优化:

● 【群攻】当场上只有一只气泡时,当次行动将不触发群攻技能,该技能顺延到此灵犀下次行动触发;

● 【暴击】当灵犀的普攻伤害大于气泡最大血量时,当次行动将不触发暴击技能,该技能顺延到此灵犀下次行动触发;

● 【狙击】当灵犀的普攻伤害大于气泡最大血量时,当次行动将不触发狙击技能,该技能顺延到此灵犀下次行动触发。

技能优化预计将在8月内完成,届时不会再次开启灵犀重置功能。

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玩家评论

(628条)
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全部评论

  • 罄祠 来自于 九游APP 2024-11-05 20:00

    宝宝们谁能告诉我大概多少内存能玩呢 怕内存不够哎

  • 阿喻 来自于 九游APP 2024-11-05 22:35

    这次更新之后怎么出bug了,一直玩儿不了

  • 蟋帅 来自于 九游APP 2024-07-30 10:07

    我玩他一年多了,零氪把所有主线剧情都过完了 每一章给5个北极星,4章就是一个十连 每个星期免费800个小熊星座,每天还有50个 3000就是一个10连,我觉得不用氪太多,一些限定活动,肝一肝就行了 苹果灵感6分钟就恢复,就是每天比较忙而已! 而且主控是完全不需要依附男主的!

  • 豌豆3mmuis 来自于 九游APP 2024-08-05 10:15

    作为开服玩家 目前主线已过完 这款游戏是我比较喜欢的一款 里面的男主更是我的心头爱 查理苏更是我的最爱 查理苏 他像一束光突然出现在我的世界 很感谢光夜绘涉出了这样一位伟大的男人!!

  • 羽衣又影刃 来自于 九游APP 2024-08-11 10:05

    若你想真的想做好游戏请你认真对待,认真画卡面以及认真做剧情,因为你崩卡不是一次两次,而且这次七夕07两人的崩卡作为1推我都实在看不下去,包括这次七夕1的剧情,你为什么要将他被老皇帝夺舍的画面截取为卡面?你不觉得隔应吗?

  • 豌豆175ke5 来自于 九游APP 2024-09-05 19:05

    难评,本来挺好玩,到后面开始崩卡,崩就算了你告诉玩周年庆160抽为什么不给我出齐司礼

  • 唐钰小小小小小宝 来自于 九游APP 2024-08-17 09:05

    感觉这个过程真的很奇妙入坑的第一款乙游属于是白月光了 退游后也尝试过许多乙游和女性向的游戏四大国乙也都玩过但是玩的时间也都不长基本就一星期左右就退坑了

  • 茗门九家 来自于 九游APP 2024-08-05 11:25

    我是之前预约就玩了的。之前10.11章没出的时候,那么无聊的日子我也熬过去了,可玩性确实不高,主要看剧情。女主超级可爱,是有自己想法的人的感觉。每个男人也都有值得喜欢的地方(俺喜欢萧逸,开车好手,双关( ͡° ͜ʖ ͡°)✧)

  • 冷雨丶没暂停 来自于 九游APP 2024-08-12 17:30

    恋爱感不强,剧情有些地方过分的水了,做那么长的剧情,真真正正涉及主线的少之又少,一直挖坑,尤其是之前查理苏突然出来个双胞胎兄弟,没有任何铺垫,我感觉剧情在拿脚写

  • 豌豆adh5f1 来自于 九游APP 2024-08-29 16:00

    查理苏就是完美男人。

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