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《光影对决》超大型英雄攻略:金色闪电-赛文

作者:GM 来源:九游 发布时间:2017-07-20 18:30:00
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前排提醒:该攻略主要为还在摸索打法的朋友提供更深的了解。仅代表个人观点

此篇攻略内容极长,可能引起读者不适,请着重阅读各个部分的解析内容

赛文是当前版本最强势的输出型法师,有着巨量的伤害,大范围的AOE,以及极短的的技能CD。非常值得喜欢暴力型法师的朋友们选择。当然这些都不重要 双马尾就是正义!

一、英雄定位解析

赛文是一个输出奇高无比但身板较脆的英雄,奉上赛文的属性图:

由此可见,赛文虽然拥有不错的血量,但是其护甲的低下以及抗性为零的特性使赛文变得相当的脆皮。赛文没有位移技能,唯一的控制技能只有一个一秒多的减速技能,被动带来的无敌效果只能抵挡一位敌方英雄的一次伤害,技能上的短板使其生存能力低下的缺点表现的更加明显。

说了这么多的缺点,那么赛文令人瞩目的地方在哪里呢?那就是她恐怖的AOE输出,并且其技能射程相当可观,且技能操作相当简单,即使滚键盘也能轻易秒杀一个脆皮。

由此可见,赛文的英雄定位为:提供远程AOE输出的法师

下面让我们看看她的详细技能吧!

二、英雄技能解析

1. 被动技能 雷鸣

冷却值:14秒 消耗:无

主动:持续1.2/1.4/1.6秒,期间闪避每个敌方英雄最多1次的攻击,同时对攻击者造成65/80/95点魔法伤害

被动:技能每次命中敌方英雄时,减少1.5秒对应技能冷却时间

专精强化:

优等生:命中敌方英雄时减少2秒技能冷却时间

蓄电:技能命中英雄时,将恢复2%的最大法力值

电击:技能持续期间如果受到英雄3次攻击,将会造成180范围伤害

解析:赛文唯二之一的保命技能以及不间断输出能力的来源,可以抵挡一次来自敌方英雄的伤害,而这次伤害很有可能是致命的,在合适的时机开启技能可以令你的生存能力大大提高。被动技能带来的冷却缩减可以令你的技能得到连续的释放,充分感受滚键盘带来的快感。专精方面,优等生可以进一步强化冷却缩减方面的优势,不要小看了这0.5秒,配合上大招的多次伤害可以获得更加稳定的大招连发。蓄电可以强化赛文的续航能力,技能每造成一次伤害都会回复法力值,在团战时,技能有很大的可能命中多个英雄,这样一来其回复效果便显得相当有用,在大招的帮助之下,可以期待法力值不减反增。电击带来的180范围伤害比较小,其他两个专精带来的效果相比之下更胜一筹,个人不推荐选择。

2. 主动技能 爆裂电球

冷却值:9秒

消耗:60/80/100

描述:向前方释放一个随距离膨胀的电球,电球碰到第1个敌人后爆炸并造成150/175/200范围伤害,距离越远,触碰的范围和伤害越高,最高提高225%!

专精强化:

电流:增加200射程,额外的射程使电球的膨胀幅度和伤害随之提高

满荷:电球达到极限距离时自动爆炸,对大范围敌人造成50%伤害

回流:每命中一个地方英雄返还50%法力值,最高返还100%法力值

解析:赛文的主要输出技能。配合被动可以拥有较短的冷却时间,在控制好距离的情况下可以对敌方单位造成高额的伤害,配合其较大的作用范围,可以相当快速地将一波小兵清理干净,在良好的预判基础之上可以有效地对敌方英雄进行压制。在前期即可对对方的脆皮英雄(例如古瑟、乔)造成大概总血条四分之一到三分之一左右的伤害,但该技能在近距离上伤害则显得相当平庸,需要尽可能的远离敌方,把握好施法距离。电流可以使得该技能的射程与伤害优势得到进一步强化,但距离较远时敌方有充足的反应时间,命中率并不高,团战时效果则较为明显。满荷可以使得电球在最大距离上自动爆炸,更好的提高对敌方的消耗能力,但对于单挑及团战时的输出没有什么作用,适合于团战开始前的消耗战。回流可以使得赛文的续航能力得到大幅提升,配合被动技能的专精效果可以尝试利用该技能回复法力值,抛开专精不谈,其提供的法力回复能保证赛文在拥有大量冷却缩减时滚键盘的持续性,不至于正在丢技能时发现技能按不出来的尴尬情况。总体而言,三个专精都相当好用且各有所长,请根据自己的喜好和思路进行选择。

3. 主动技能 雷狩

冷却值:11

消耗:90/105/120

描述:对范围内敌人造成140/160/180点伤害并减速50%/70%持续0.4/0.5/0.6秒,可以弹射2次

专精强化:

引爆:仅命中一个敌人时,会额外电击目标一次

静电:减速持续时间延长至两秒,但会在持续时间内缩减

循环:每命中一个敌方英雄永久增加0.5点生命回复,最多增加20点

解析:这是赛文唯一的一个控制技能,短暂的减速效果虽然起不到对敌方的强力控制,但对于逃跑来说则是非常有用了,需要注意的是,该技能法力消耗较高且技能伤害平庸,推荐作为保命/留人技能以及连招的一部分使用,若要在仅有一个敌人的情况下进行伤害的补充也未尝不可。切记!这是你唯一的控制技能,唯一的逃生机会,请谨慎使用!不要为了清小兵而使用这个技能。引爆可以使得在面临一个敌人时获得更好的保命/留人效果,增大生存概率,但对于一车面包人来说则毫无作用。静电的延长减速时间同样可以起到更好的保命/留人效果。循环提供的20点生命回复,对于脆皮的赛文效果还是可以期待的。这个技能主要用途就是生存,个人推荐选择静电专精,其适用性更好,具体如何选择还要看个人喜好了。

4. 大招 超能电荷风暴

冷却值:45

消耗:180

描述:提高60点移动速度,向前方发射雷电光束,每0.5秒对直线上敌人造成180点魔法伤害,持续四秒

专精强化:

副炮准备:在光束两侧增加两道小光束,但小光束只造成50%伤害

静电引爆:每次命中敌人可以提升技能对其造成的伤害10%,最高可达40%

解析:赛文的主要输出来源,其超高的伤害和总共8次的伤害次数配合其被动技能可以直接让对手上天!配合上增加的移动速度,无论是跑路、追人还是调整位置都是极好的。在适当的位置以合适的角度释放大招,可以让你在团战中迅速削减敌方的血条。在多次命中之后,配合被动的冷却缩减可以直接释放第二个大招,甚至是第三个。一般情况下,一个赛文可以在团战中扔出两个大招,爆炸的AOE输出绝对可以为你的队伍取得巨大优势。由于其大招对团战的巨大作用,需要玩家采取合理的角度在安全的位置开启大招,一旦被突进型英雄骑脸都将会对赛文的输出造成非常大的影响。副炮准备可以使AOE范围近一步提升,大致可以覆盖大半个中路,但是其对于单个目标的伤害则略显尴尬。静电引爆可以极大地提升大招的伤害,但对技能的释放水平有了更高的要求。总体而言,静电引爆更适合赛文使用。

三、精灵选择解析

  由于赛文作为高输出型法师的特性,选择对法师契合度高的伽吉尔最为合适。伽吉尔提供短时间内40%的冷却缩减,对于团战中赛文的滚键盘输出大有裨益,同时也可以保证赛文的大招连续释放,提高容错率。

伽吉尔的三种强化如下:

显而易见,精神强念为我们带来的技能伤害提升以及冷却缩减都是赛文所渴求的,因此选择精神强念最为合适。

四、天赋选择解析

天赋方面,我们选择法术分类的以下四个天赋:

雷霆誓约:

魔法强度+25 魔法穿透+10 被动:每12秒下次技能额外造成目标当前生命值6%的法术伤害

满级属性:魔法强度+75 魔法穿透+40 被动:每8秒下次技能额外造成目标当前生命值10%的法术伤害

大魔导之印:

魔法强度+55   满级属性:魔法强度+200

极速咏唱:

魔法强度+35 冷却缩减+4%

满级属性:魔法强度+120 冷却缩减+12%

法力源泉:

魔法强度+15 每秒回魔+3 被动:提升15%法力上限

满级属性:魔法强度+55 每秒回魔+8 被动:提升25%法力上限

以及翅膀分类的一个天赋:

秘法之翼:

移动速度+25 魔法强度+20

满级属性:移动速度+65 魔法强度+45 冷却缩减+8%

解析:从天赋的属性可以看出,这几个天赋完美的契合了赛文对于法术强度,冷却缩减,以及法力值方面的需求。雷霆誓约可以大幅提高我们的伤害,尤其是对血量较高的前排英雄的伤害,配合大招的多段伤害可以将附加伤害发挥的淋漓尽致。法力源泉给予我们不可多得的法力值储备以及回复,对于赛文这个耗蓝较高且极度依赖技能输出的英雄来说可谓是如获至宝

加点顺序方面,推荐先将秘法之翼、法力源泉、雷霆誓约点出来,这几个天赋对于前期和中期的赛文有较大帮助。随后可将雷霆誓约点满,之后便可以在大魔导之印、精灵的精神强念和急速咏唱上面进行一些投入。随后应该将秘法之翼点满,此后的顺序便无关紧要了,依个人喜好即可。

五、对战思路

对线:

此前我们提到过,赛文的电球技能具有较高的伤害,被动有一次无敌,雷狩拥有减速的效果,对战思路便清晰明了了。连招思路为:电球+平A+雷狩+平A+被动

首先,在合适的地方对敌方英雄在预判的基础上释放电球技能,趁敌方还没有反应过来,主动跟随电球一同前进,采用平A+雷狩+平A +被动 的顺序攻击(若周围环境不安全,或敌方英雄具有突进技能,则不应释放雷狩,作为后手技能跑路是更好的选择)当你开启被动时,敌方的反击也差不多到来了,依靠被动的无敌以及回馈伤害可以以很小的代价进行一波消耗,对敌方的减速也可以让你更好的跑路。(装完逼就跑真刺激)

由于赛文的清线能力相当优秀,在迅速清空兵线后应该积极寻找游走的机会,光影对决地图并不大,从中路到上下路所需要的时间也不长,若能及时赶往其他路,便可以利用自己的技能迅速将己方兵线的劣势扭转,若敌方血量不多(脆皮为半血,TANK为三分之一),可以考虑电球+雷狩+大招将其直接秒杀。总而言之,在中路对线比较轻松的情况下应该积极游走(一定一定不能因为游走而丢掉了中塔中路的尊严都没了还玩什么中单?),我们的技能CD很快,不要吝啬技能,积极为队友创造优势,才能使我们胜率更高。

团战:

由于赛文的脆皮属性以及长射程。团战开始前我们应站在队伍里靠后的位置进行消耗,一旦团战开始,请耐心的等待己方前排(如英佩莉兹,流云,敖战,阿尔,巴莱,图德)进场后再进行技能的输出。团战打的越乱,越适合我们进行输出。在丢技能之前,请注意敌方突进英雄(流云,真羽,古瑟)的动向,因为赛文的技能过于显眼,没有位移还是个脆皮,敌方刺客非常喜欢拿赛文开刀。活着才有输出!

若敌方刺客的目标是你,你应该直接用雷狩+被动+大招的方式反击,利用减速、无敌、加速来为自己争取生存空间,需要注意的是,赛文的大招会被控制技能打断,需要看情况在合适的时机丢出来逃跑。若敌方刺客穷追不舍,那么他会吃到我们大招的全额伤害,不死也残,此时可以考虑反杀。但有一个例外,古瑟对于赛文的威胁是致命的,古瑟可以依靠两段位移以及爆发输出直接秒掉赛文,而赛文无能为力,因此请尽量保持距离。

若敌方刺客对你没兴趣,他已经将所有技能全部丢到了你的队友身上。那么你就可以开始你的精彩表演了,伽吉尔+电球+雷狩+大招即可,只要保证自己的技能可以尽可能多的命中就行,敌方的脆皮射手/法师应该是你的第一目标,但是你的射程非常长,不要为了攻击敌方的后排而将自己置于危险之中(冲到队伍最前面被9个人围观可真够尴尬的)。在取得多次命中之后,当第一个大招结束后此时你的电球和大招都应该冷却完毕了,直接丢出去就行了,若情况理想还可以丢出来第三个大招。在双方力量均衡且敌方突进没有干扰输出的情况下,这场团战几乎是必胜的(要是对方有个比你还强的赛文或者莉莉丝那就是另一回事了)你会觉得这游戏是多么的有趣。

一段话总结

  赛文作为游戏里输出数一数二的法师,在均势局/顺风局有着较好的表现,逆风局由于敌方前排极其耐打(就是英佩莉兹)导致表现不佳。总体而言是相当强力的,推荐喜欢暴力型法师的朋友们选择。

让雷电净化一切!

最后,转载此攻略需经《光影对决》官方同意哦,翻版必究。

感谢亲爱的小伙伴们对《光影对决》的支持与喜爱,更多精彩资讯、攻略等请持续关注UC九游《光影对决》。

 

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  • 九游玩家7lyv1x2hnk9i 来自于 九游APP 2017-07-23 18:39

    唔,当一条咸鱼多好啊……像我这样突然跳一下吓死你们 这是一款略带水墨风的国产moba手游,与平常所见的同类游戏相比,它有了许多创新 『游戏体验』因为目前正式版还没出来,现在也只是测试版而已,所以游戏体感上略显不足,希望正式版会更好。 『一些新东西』①游戏的技能设置特别有意思,当技能点满后会多一条新效果,而且这效果是可以更改的(每个技能都有2到3个多余效果可以更改添加)。 ②装备系统的取消,改为了天赋,每个天赋可以点满三颗星,一共可以弄六个天(可以当是能升级的装备,一个宠物天赋和五个通用天赋)。 ③说到这又要来介绍下宠物是什么了,你可以把宠物当做是召唤师技能(还是可以升级的那种事),每个宠物都有三个自带天赋可以在游戏中选购,可以在游戏中随意搭配其他天赋使用(前提当然是要有钱啦) ④英雄选择,在选择英雄界面失手挑错了英雄怎么办?相信不少人玩moba手游都有过这种经历,那是一个气啊!现在这个问题解决了,在游戏中可以在泉水中更换英雄,搭配自己的队友拿下比赛胜利 『目前游戏的缺点』游戏还在测试,有时会卡住什么的(不过我暂时没碰到过) 角色的移动和攻击之类的画面不顺,看起来卡卡的,虽然觉得不是很大影响,但还是个问题 『一些游戏里的事情』现在去下载登录的话会送好多东西(啊,今天玩的我超爽的,买了好几个英雄了),而且还有抽奖(非酋一路平安),英雄熟练度有奖励,这个是每个英雄都有的不过你得先有这个英雄。 『推荐理由』游戏虽然还才是测试版,但超好玩的,你农药两小时都打完了真的不来试试吗QWQ

  • 九游玩家_iswzyvv151 来自于 九游APP 2017-08-02 20:17

    九游更新了,评论点赞可以取消了。哎 点赞我的都取消了。。。哎

  • 雪花飞麋 来自于 九游APP 2018-02-03 17:01

    这是一款国产漫画风MOBA,体验了一天,感觉比那些日产的,二次元系列,3D建模的手游都要强,为什么这么说呢! 第一:这是国产 第二:动漫风格,原创题材。 第三:人物动作灵活,技能特效,酷炫无比。 内存小,真良心,极致体验,打击感强烈。 这款游戏并没有像王者那样要好几G内存,还要内存运行速度,但是,非常的流畅,同样,这款手游也可以说是,麻雀虽小,五脏俱全。花样英雄,皮肤,排位匹配,还有四方乱斗(类似深渊大乱斗),可以说只要是智能机就是玩的非常顺畅,不要考虑带不起来等等, 虽然在画面,人物都比较粗糙,皮肤的好看程度方面也不昨地,但是论操作,技能特效,声音,流畅度方面我觉得甚至比王者还要好。我也就是我希望玩家体验的原因, 这款游戏有舍有得,虽然没有想王者那样处处追求完美,但却迎合了我们的机型,内存方面。只加工了我们所需要的,并没有在映人眼球的画面上费心思。 技能设置伤害方面比较不行,感觉在玩的过程中完全就是先发制人一套秒杀,一点后发制人的意思都没有,就是战士感觉比射手伤害高,防御也高。 把射手设置的一点伤害优势也没有。 感觉比的就是手速,谁先出招就是必杀,一点不同职业之间的克制优势也没有。

  • 冕王Zx 来自于 九游APP 2018-04-16 17:25

    大家不要下。一百多场。场场有人挂机。而且举报系统都没有。对于挂机玩家怎么处理都不明确。而且里面几个英雄真的烂。太恶心了。

  • 怪仁大淑 来自于 九游APP 2017-04-06 10:01

    今天 兔子 为大家推荐一款画风清奇的国产MOBA游戏——光影对决! 游戏根据同名漫画制作,二次元画风,一进入游戏界面就会给你一种耳目一新的感觉,漫画式的代入,使玩家就像看漫画一样玩游戏(是不是很棒),界面各种功能选项都很创意的设计为漫画形式,界面就像看漫画一样! 1.画面:建模精致,漫画渲染,特效华丽,细节称赞,但是有些英雄的模型动作还是略微的僵硬,比如真羽的变身模型,有待改善。 2.手感:游戏画面再好,操作手感不顺手也是绝大玩家所在乎的一方面。光影的操作手感很流畅,很顺手,但是打击感很僵硬,锁定比较蛋疼,这个建议玩家自己进入游戏设置选择适合自己操作方式,并多加练习; 3.音效:这个改进的空间太多了,有时候玩着玩着会出现谜之安静,这是唯一扣掉一分的原因,台词也很少,就那么几句在循环!配音个人觉得一般,不出色; 4.平衡性:光影这款游戏类似于风暴,没有装备系统,但是没有装备系统并不意味着游戏玩法单调,宠物技能的设计,不仅仅又一次带给玩家动漫式的代入,Q萌的小可耐们简直让你Hold不住!又很融洽的将召唤师技能融入;还可以切换英雄,专精技能! 5.设计:游戏可以开启高清描边,画质非常不错,看得出官方细心制作,英雄全部都是原创的,技能特效很绚丽,但是皮肤就。。。个人觉得国产游戏貌似只有 自由之战 一个能真正称得上是皮肤!其它的都是换衣服换发型,光影就是这样,当然我只看了一部分,比如古瑟,索拉斯的皮肤变化还是比较大,但并不是完全变人,只是衣服造型变化明显,希望后期能够带来惊喜! 总结一下:是一款不可多得的好游戏,但还是要看运营公司的造化喽,再好的游戏都遭不住运营公司的摧残,我两次测试都网络很卡,期待一下公测的表现。 修改一下评分。 关于游戏开服呢,目前游戏处于内测阶段,测试时间大家可以关注官网。

  • 九游玩家7lyv9up77zwg 来自于 九游APP 2020-01-09 14:33

    玩不了了,各位兄弟们!虽然不知道怎么回事⊙﹏⊙但如果重新弄的话,还是可以继续玩的

  • 资中筠 来自于 九游APP 2019-11-08 15:03

    首先来说说。角色挺不错,玩法也就一个4方。排位每天就3小时。普通跟人机一样。游戏不流畅。而且最重要的是,防沉迷恶心到我了。玩着挺不错的。地图小了一点。再就是任务模式很难受。

  • 火影忍者,。? 来自于 九游APP 2019-01-06 08:18

    这游戏画质在同行手游已经很好了。我有个建议可以解决人少问题。一三五只可以玩5V5,二四六只可以玩四方乱斗,星期天两个模式可同时开,这样就能解决一下人少问题,不至于让一些玩家卸载。作为一个老玩家,还希望你们多多听取一下。最后这个游戏还是很不错的。

  • 殇斷情缘 来自于 九游APP 2018-08-02 15:42

    今天的更新是怎么肥事?更新了!闪退啊(╥ω╥`) 是我手机的问题吗?

  • kl渺小 来自于 九游APP 2018-07-09 23:48

    游戏不错,玩法独特,技能加满还有特殊效果,召唤师技能是宠物(这方面很有新意),可唯一让我感觉不好所以少给一颗星的原因就是,我赚英雄拼图要赚到什么时候....这里的英雄太贵了!如果没有任务奖励简直就是个金币方面的穷光蛋!(。・ˇ_ˇ・。:)

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