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《光影对决》测评 更创新与活力的MOBA手游

作者:GM 来源:九游 发布时间:2017-01-11 09:59:00
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看到《光影对决》的第一眼,就立刻被吸引住了。它有着完全不同于其他MOBA手游的画面与游戏模式。

随着近年来二次元的市场不断的庞大,也涌现出不少针对二次元为卖点的游戏,其中《光影对决》就是一款打着国漫二次元旗号的MOBA手游。

英雄与玩法——无法预测的战略深度

《光影对决》目前总计开放了15名英雄,对于一个MOBA游戏来说,几乎没有给人太多选择空间。无论是什么样的MOBA游戏,【英雄】始终是游戏的灵魂所在。在《光影对决》的技术测试中,遇到的大部分对局都是大家用同样的英雄互相扔着同样的技能,看上去的确有些无趣。希望在之后的测试中《光影对决》能够更加重视英雄这一个部分,看看展现出更多英雄的情况下,玩法会有怎样的变化。

说到玩法,此次《光影对决》测试的一个独创玩法确实让人觉得很有意思——换人系统。这个玩法也是基于《光影对决》没有装备的专精系统设计的。局内游戏中可以通过换人系统,将自己目前所操作的英雄换成另外一个英雄。

虽然目前只有15个英雄看不出来什么战略或者战术,但是游戏后期英雄肯定会变得更多,英雄的更换将会成为游戏过程中的重要组成部分之一。举两个最简单的例子——前期选择一个发育快,甚至可能是能够单独刷buff的英雄,后期通过换人,换成一个成长高但前期非常脆弱的后期英雄;或者是五个人同时更换英雄,从带线阵容改成打团阵容来进行游戏... ...这样一来就有无数种可能性在里面。

实际游戏中,就遇到过一名队友,前期使用控制型的英雄各个路上带节奏,引导击杀出现,之后开始打团之后换成一名肉盾英雄,风骚的吸引火力,最后毫无疑问的拿到了团队的MVP。

至于天赋和宠物系统,就类似于其他MOBA游戏里的装备,作为培育角色的一环,效果如何可以期待更大规模的测试来观测反馈。个人目前暂时保留自己的意见,似乎的确带来了一些英雄的差异化,但也限制了极端类型英雄的发展。而且没有装备系统的游戏方式一定程度上使抱团变得更为重要,如果你能够有一起开黑的朋友,那么游戏过程会变得更加具有乐趣,但如果没有的话,就很容易因队友的不配合而感到郁闷。

不过总体上来说,玩法上的创新是值得我们给予肯定的。

如果满分是10分的话,我想给美术打11

《光影对决》还有一点吸引人的地方就是它与目前市面上所有MOBA游戏都不一样的画风。仿佛是在强调着自己是有同名漫画备书的动漫风格,以及在某些地方精心设计的一些“可爱”气息,都足以表现对二次元的人群的诚意。不光是二次元必定会出现的萝莉御姐,青梅竹马以及金发双马尾等属性,《光影对决》中还有非常多的美少年,牢牢抓住了二次元人群的心理。这在MOBA游戏中还是第一次看到。

当然美术这个东西,每个人的喜好不一样,但就个人而言《光影对决》的美术还是不错的地图方面让人满意。

从画面来看《光影对决》的模型更加精细,虽然感觉有些刻意加强了英雄身上的描边效果,但总体看来,人物模型是多个MOBA手游中最让人感觉舒服的游戏。同时,明显《光影对决》局内的细节也更加的多,无论是地图的纹理,还是野怪模型都更加精细讨巧,甚至其宠物系统“精灵”在局内的表现也相当惊艳,各种可爱的动作让人应接不暇。

但不知道,为什么宠物中期的成长设定无一例外的有点“长歪了”——看上去是成熟了,但一点也不可爱了,这个地方让人略感遗憾。

击杀死亡显示以及独特的游戏结算方式

《光影对决》在击杀死亡显示上也颇有争议。MOBA游戏中因为个人操纵的英雄不同,个人的实力不同,战绩也会各种各样。所以在游戏劣势,寻找输的原因时,技术好的玩家很容朝战绩差的玩家“开炮”,认为是别人拖累了他。这种情况下,无论是对于开喷的人,被喷的人,还是旁观的人来说,都是极其糟糕的体验。

《光影对决》中,只会显示“你参与过的击杀”和“死亡次数”两个数据,即将“击杀”和“助攻”整合在了一起。这样一是把辅助玩家的数据弄得看上去好看些,又能让数据比较差的玩家看上去还可以,大大减少了同队内讧的可能性。实际体验下来,这样的确是减少了游戏中“甩锅”的几率,但是由于击杀助攻显示不清晰,也闹了不少的误会。所以在这里我是肯定这个显示方式的创新,但的确还需要更多的优化。

《光影对决》的“四方大乱斗”和“5V5常规”地图中,有一种方式来弥补失败感。在游戏结算画面我们可以看到,《光影对决》不仅对胜利的队伍和失败的队伍分发不同的奖励,还会评选出三名表现最优异的选手送出额外的奖励。

截图中的三个获得额外奖励的玩家分别来自三个不同的阵营,让我们不禁觉得,即使出现了队伍配合太差从而令自己失败的情况,厉害的选手依旧可以凭借自己的实力来获得甚至可能超过胜利方的奖励。(同时甩锅的时候也能甩的更加有理有据,令人信服)

可以说,这是第一款让人觉得获得成就感如此轻松的MOBA游戏,但也会让你觉得,这种“胜利”是否会太廉价了呢?不过目前个人感觉还不错,也很能让人感受到游戏友善,以后可能会有新的改动也说不定。

总结

《光影对决》算是一款将创新进行到底的MOBA手游,其背靠同名漫画独树一帜的动漫画风,得到了很多支持国漫原创的二次元玩家的喜爱和认可,玩法和体验上面也不同于其他MOBA手游显得更友好,更加活力,相信不难通过这一次测试培育出属于自己的粉丝群。

唯一的问题就是《光影对决》和目前的MOBA游戏区别较大,就算玩过MOBA手游的用户也不一定能马上接受,建议下一次测试的版本能够推出比较详细的新手教程,希望对帮助新人更快上手加入这场战斗!

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  • 九游玩家7lyv1x2hnk9i 来自于 九游APP 2017-07-23 18:39

    唔,当一条咸鱼多好啊……像我这样突然跳一下吓死你们 这是一款略带水墨风的国产moba手游,与平常所见的同类游戏相比,它有了许多创新 『游戏体验』因为目前正式版还没出来,现在也只是测试版而已,所以游戏体感上略显不足,希望正式版会更好。 『一些新东西』①游戏的技能设置特别有意思,当技能点满后会多一条新效果,而且这效果是可以更改的(每个技能都有2到3个多余效果可以更改添加)。 ②装备系统的取消,改为了天赋,每个天赋可以点满三颗星,一共可以弄六个天(可以当是能升级的装备,一个宠物天赋和五个通用天赋)。 ③说到这又要来介绍下宠物是什么了,你可以把宠物当做是召唤师技能(还是可以升级的那种事),每个宠物都有三个自带天赋可以在游戏中选购,可以在游戏中随意搭配其他天赋使用(前提当然是要有钱啦) ④英雄选择,在选择英雄界面失手挑错了英雄怎么办?相信不少人玩moba手游都有过这种经历,那是一个气啊!现在这个问题解决了,在游戏中可以在泉水中更换英雄,搭配自己的队友拿下比赛胜利 『目前游戏的缺点』游戏还在测试,有时会卡住什么的(不过我暂时没碰到过) 角色的移动和攻击之类的画面不顺,看起来卡卡的,虽然觉得不是很大影响,但还是个问题 『一些游戏里的事情』现在去下载登录的话会送好多东西(啊,今天玩的我超爽的,买了好几个英雄了),而且还有抽奖(非酋一路平安),英雄熟练度有奖励,这个是每个英雄都有的不过你得先有这个英雄。 『推荐理由』游戏虽然还才是测试版,但超好玩的,你农药两小时都打完了真的不来试试吗QWQ

  • 九游玩家_iswzyvv151 来自于 九游APP 2017-08-02 20:17

    九游更新了,评论点赞可以取消了。哎 点赞我的都取消了。。。哎

  • 雪花飞麋 来自于 九游APP 2018-02-03 17:01

    这是一款国产漫画风MOBA,体验了一天,感觉比那些日产的,二次元系列,3D建模的手游都要强,为什么这么说呢! 第一:这是国产 第二:动漫风格,原创题材。 第三:人物动作灵活,技能特效,酷炫无比。 内存小,真良心,极致体验,打击感强烈。 这款游戏并没有像王者那样要好几G内存,还要内存运行速度,但是,非常的流畅,同样,这款手游也可以说是,麻雀虽小,五脏俱全。花样英雄,皮肤,排位匹配,还有四方乱斗(类似深渊大乱斗),可以说只要是智能机就是玩的非常顺畅,不要考虑带不起来等等, 虽然在画面,人物都比较粗糙,皮肤的好看程度方面也不昨地,但是论操作,技能特效,声音,流畅度方面我觉得甚至比王者还要好。我也就是我希望玩家体验的原因, 这款游戏有舍有得,虽然没有想王者那样处处追求完美,但却迎合了我们的机型,内存方面。只加工了我们所需要的,并没有在映人眼球的画面上费心思。 技能设置伤害方面比较不行,感觉在玩的过程中完全就是先发制人一套秒杀,一点后发制人的意思都没有,就是战士感觉比射手伤害高,防御也高。 把射手设置的一点伤害优势也没有。 感觉比的就是手速,谁先出招就是必杀,一点不同职业之间的克制优势也没有。

  • 冕王Zx 来自于 九游APP 2018-04-16 17:25

    大家不要下。一百多场。场场有人挂机。而且举报系统都没有。对于挂机玩家怎么处理都不明确。而且里面几个英雄真的烂。太恶心了。

  • 怪仁大淑 来自于 九游APP 2017-04-06 10:01

    今天 兔子 为大家推荐一款画风清奇的国产MOBA游戏——光影对决! 游戏根据同名漫画制作,二次元画风,一进入游戏界面就会给你一种耳目一新的感觉,漫画式的代入,使玩家就像看漫画一样玩游戏(是不是很棒),界面各种功能选项都很创意的设计为漫画形式,界面就像看漫画一样! 1.画面:建模精致,漫画渲染,特效华丽,细节称赞,但是有些英雄的模型动作还是略微的僵硬,比如真羽的变身模型,有待改善。 2.手感:游戏画面再好,操作手感不顺手也是绝大玩家所在乎的一方面。光影的操作手感很流畅,很顺手,但是打击感很僵硬,锁定比较蛋疼,这个建议玩家自己进入游戏设置选择适合自己操作方式,并多加练习; 3.音效:这个改进的空间太多了,有时候玩着玩着会出现谜之安静,这是唯一扣掉一分的原因,台词也很少,就那么几句在循环!配音个人觉得一般,不出色; 4.平衡性:光影这款游戏类似于风暴,没有装备系统,但是没有装备系统并不意味着游戏玩法单调,宠物技能的设计,不仅仅又一次带给玩家动漫式的代入,Q萌的小可耐们简直让你Hold不住!又很融洽的将召唤师技能融入;还可以切换英雄,专精技能! 5.设计:游戏可以开启高清描边,画质非常不错,看得出官方细心制作,英雄全部都是原创的,技能特效很绚丽,但是皮肤就。。。个人觉得国产游戏貌似只有 自由之战 一个能真正称得上是皮肤!其它的都是换衣服换发型,光影就是这样,当然我只看了一部分,比如古瑟,索拉斯的皮肤变化还是比较大,但并不是完全变人,只是衣服造型变化明显,希望后期能够带来惊喜! 总结一下:是一款不可多得的好游戏,但还是要看运营公司的造化喽,再好的游戏都遭不住运营公司的摧残,我两次测试都网络很卡,期待一下公测的表现。 修改一下评分。 关于游戏开服呢,目前游戏处于内测阶段,测试时间大家可以关注官网。

  • 九游玩家7lyv9up77zwg 来自于 九游APP 2020-01-09 14:33

    玩不了了,各位兄弟们!虽然不知道怎么回事⊙﹏⊙但如果重新弄的话,还是可以继续玩的

  • 资中筠 来自于 九游APP 2019-11-08 15:03

    首先来说说。角色挺不错,玩法也就一个4方。排位每天就3小时。普通跟人机一样。游戏不流畅。而且最重要的是,防沉迷恶心到我了。玩着挺不错的。地图小了一点。再就是任务模式很难受。

  • 火影忍者,。? 来自于 九游APP 2019-01-06 08:18

    这游戏画质在同行手游已经很好了。我有个建议可以解决人少问题。一三五只可以玩5V5,二四六只可以玩四方乱斗,星期天两个模式可同时开,这样就能解决一下人少问题,不至于让一些玩家卸载。作为一个老玩家,还希望你们多多听取一下。最后这个游戏还是很不错的。

  • 殇斷情缘 来自于 九游APP 2018-08-02 15:42

    今天的更新是怎么肥事?更新了!闪退啊(╥ω╥`) 是我手机的问题吗?

  • kl渺小 来自于 九游APP 2018-07-09 23:48

    游戏不错,玩法独特,技能加满还有特殊效果,召唤师技能是宠物(这方面很有新意),可唯一让我感觉不好所以少给一颗星的原因就是,我赚英雄拼图要赚到什么时候....这里的英雄太贵了!如果没有任务奖励简直就是个金币方面的穷光蛋!(。・ˇ_ˇ・。:)

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