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古今江湖

古今江湖电脑版

1.0
关键词: 古今江湖官网 古今江湖攻略
游戏类型: 休闲

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游戏简介

江湖生存Roguelike,自创武学流派。险恶江湖中,你可能饿死、冻死、热死,或者被小怪打死,只有击败带头大哥,才能走出幻境! 五大门派职业数十个侠客,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等玩法,让你勇闯快意江湖!在幻境中,你可以自由组建武侠阵容,开发各种强大武学流派,对抗神秘的带头大哥,揭露江湖幻境的秘密!

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全部评论

  • 大哉来自于 九游APP 2024-11-06 17:17

    挺好玩的,我来看看时长,当时抽了不少人物哈哈

  • 人帅是非多i来自于 九游APP 2019-12-04 13:37

    古今江湖这款游戏,作为卡牌系列单机游戏,可称得上卡牌系列良心之作。作为一名游戏疯子,谈一谈对这款游戏的体会。 古今江湖的人物画风既有喜感又能体现出浓烈的人物色彩,人物背景故事与画风诡异结合。(例如羊糠)游戏画风精细唯美。个别角色有一定恶搞开车的嫌疑(我说没有证据你要信我)。偶尔可以看到女性角色抖奶一类的美好场景。感觉好多人就是冲着这这款游戏的女角色,并感觉美工大佬八成也是个腐宅。(膜拜一下)难得的是游戏里面有各种各样的皮肤,例如童姥的大唐神喵皮肤超萌(糖喵这个马屁你能看到记得夸我!)游戏玩法是非常不错的,玩法就是经典而成熟的卡牌游戏玩法,这是基础。而优秀的数据平衡以及庞大的战术套路,丰富人物故事完美的安排了这款游戏。加上各种增强自身经脉,背景故事,人物特色羁绊,隐藏秘籍,化形等特色玩法,大大增加了游戏的乐趣。 充值方面,想必是每个玩家关心的。不用充……开局送屠龙……不好意思跑题了~讲道理,这款游戏,真的可以不充值去玩,没有那么多的恶意,只要你愿意有时间慢慢去玩,你会发现这款游戏是真正的允许你不氪金玩下去。 谈一谈游戏的几个小问题,(糖喵准备好小本本~)采纳了记得发我点积分奖励…… 1.地图略显单薄(大家都懂) 2.藏宝图鸡肋没有人去挖(难度高要求过于麻烦,可以适当改变藏宝图的难度) 3.体力不足(完全可以增加无消耗体力副本,即便你没有体力,也有事情可以做) 4.材料获取方式单一(建议增加新系统,庄园种植药材,打打虫子,浇浇水)(增加矿山系统,没用的那些角色天天放包里,扔出去做苦力挖矿吧) 5.角色善恶系统(角色的初始善恶值及事件影响应该增加显示,隐藏秘籍要求应在游戏内增加提示。可以增加地图一个内图标指引系统) 好了我哔哔完了,献上藏头诗一首。 古有王侯将相, 今有好游畅享。 江南才俊荡荡, 湖海之士共赏。 最后祝各位少侠早日抽到心仪的卡!

  • 肝上长个神来自于 九游APP 2024-04-04 21:19

    我小米端的账号没了,真服了,啥时候下架了,我好久没玩,今天去小米商城发现没这游戏了,我那牛笔的账号没了,心疼啊

  • 九游玩家7lyvbqsm77c9来自于 九游APP 2020-02-02 04:15

    自从玩了《古今江湖》后再也不用担心没游戏玩了。因为他每天需要观看广告获得奖励。经常会给我下载好多游戏。就是我内存不足了。还清理不掉。不错的游戏。

  • 呐呐呐——来自于 九游APP 2019-12-25 03:10

    充了首充之后,我决定拆卸。 算是一眼惊艳系列吧,国风立绘,泼墨江湖,画面很对我胃口,可惜太多累赘。 这个游戏确实是完全可以不用充值就可以一直玩下去的,当然代价不用多说,爆肝嘛。作为一个没有玩家对战模式的‘单机’游戏,玩起来没比较没压力,抽卡日常攒攒,玩玩任务就好,但是恶心,是真的恶心。 人物难解锁,卡片难解锁,辛辛苦苦肝半天,退出重来解放前。太恶心了。人物无所谓,能组队就能玩,但没牌怎么玩?攒不住好牌就算了,手里就那几张牌还不让自己带,锁的死死的,没好牌是我的错,但起码给个可以拒绝垃圾牌占位置的机会吧? 食之无味,弃之也不可惜。这种卡牌游戏首推炉石,换个就是英灵召唤师。其他的还是不行。

  • 萌小达来自于 九游APP 2019-06-28 10:59

    体验了二测的我,来说说这个游戏的个人看法吧。 听了很多玩家说问的这个游戏的发行商是哪家。其实它是3K独游屋发行的,3K它家的游戏风格很有特点都是走的不寻常路线。所以风格也是别处一致。代表有上个月开测的《爸爸活下去》这种搞怪风格的游戏。蛮有意思的。 首先《古今江湖》这个游戏在名字上也能听得出这是个古风向的游戏。没错,刚进去的时候满满都是古风味道,证明画风和立绘上是用了心的。游戏采用的路线是单机走,网游结合的。表面上跟单机很像实际上也有网游该有的PVP之类的玩法。也是很适合小众玩家去尝试,不会显得过于麻烦。适合休闲的时候去玩一会。 【玩法/机制】点评 玩法上采用的是TCG(卡组游戏)结合的Roguelike(角色扮演)类型的。这点很有想法,相对来说同类的游戏也是比较多,不过古今这个游戏就做的很有自己的特色。有人会说这就是换皮换脸游戏。我觉得以个人理解来说,学习不是模仿他是两种概念!我觉得《古今江湖》就学的很好!而不是抄的很好。他确实借鉴了一些同类游戏的玩法,但是并没有完全走人家的后路,而是创作成的单机走网游向!这类游戏玩的是脑子,所以很烧脑是正确的,怎么运用卡牌来胜利就是自己的事情了。游戏本身是没有任何限制你玩的。除非你对这类游戏了解的少! 【画面/音效】点评 画风就不用多说了,立绘上真的很不错,古风味道十足,我玩了很多的古风游戏,实际上进去了都是偏离古风的,2D的感觉确实很有古风味,并且纸片感很有味道,悠久味道的BGM会代入这个游戏的。总体来说结合的很不错,这块没有什么好说的,就是没毛病! 【优点/缺点】总结 只说缺点:缺点的局限就在于玩一会就会无聊,应该多想想和多结合一些新的元素,总体这么多测试来说,还是一个通病玩一阵子就没有想要继续努力的点了,这样容易流失玩家。当然也会让人后期觉得无聊了。 还有就是测试的有点多了,最好的这次测试为最后一次,否则我们就会怀疑一些别的东西,大家都懂! 优点我上面该说的都说了,再说下去就啰嗦了。总体来说给个4星没问题,起码不像某些游戏打着什么什么的名号去做去给玩家情怀,实际上都是圈人的骗局。这样很可悲。 最后说一句;希望游戏能继续走自己的风格,否则会让玩家留下诟病的。 【不推荐の时刻】 1、不推荐给对于画面精致的玩家来玩,因为立绘是简单得体的古风。 2、不推荐给同类型玩的过多的玩家,因为你们玩起来会出现游戏枯燥,玩太多了就很累。更容易出现对比现象。这样就没意义了! 《古今江湖》 现代 古今饮皆醉, 今朝天子贵。 江城回渌水, 湖光迷翡翠。

  • 柳色新来自于 九游APP 2020-03-23 12:00

    我是很早开始玩的,充值活动还没出来我就充了很多可是充值活动出来并不计算我之前充的,这是不是太伤了???我希望能补全我们老玩家对应的活动的奖励,谢谢。还有推图的话日复一日推相同的图是真的推不下去了干脆出个扫荡吧,

  • 九游玩家7lyvahsu0m9b来自于 九游APP 2019-07-24 00:44

    大家让一下,我来点评一下,玩法类似月圆之夜 卡牌收集类游戏 特点:收集,看脸,然后组合卡牌打一套伤害爆表的牌。 这是一款单机游戏,萌新可以多看看一些卡牌的评论和英雄的评论 因为是单机你可以选择慢慢收集英雄也可以充钱收集,我没什么时间一直刷,就充了点钱,收集了5.个橙色英雄,个人感觉洪七公比较简单粗暴,还有猴子段誉,哈哈(ಡωಡ)hiahiahia,金叶,也就是充钱得的东西,可以关卡里面得,每日任务还有看广告,一天100左右,前面金叶打关卡一关50金叶,平民玩家也能有体验的游戏,主要刷关卡打经脉材料练你的英雄,有点小资的玩家不要一直升主角经脉,若有橙色的好用的英雄可以全部投资在上面,我是满经脉洪七公,这游戏比较消磨时间,无聊的时候打一打,动一动脑,挺棒的,有的太肝的玩家别上来就肝,慢慢玩才有意思,还有的玩家看见我现在的评论一定会想我是不是托,我不是,哈哈,觉得这游戏比较适合我,我就无聊评论一下,也充了点钱玩,只是觉得比一些一上来就逼着充钱,然后上排行榜,几天就死区的游戏好,至少这个明确告诉你,你不需要和别人比,你没钱也可以玩!好游戏需要支持,希望以后能多一点这种游戏,还有就是我没玩懂阵法流,希望官方看见

  • 剑圣风罗汉来自于 九游APP 2020-03-03 23:33

    新手福利单一,氪金都玩不起来,没武学没化形难,神兵没等级,除啦日常推图毫无其他体验,氪金看脸,想凑齐一套阵容需要很久

  • 刘小从心来自于 九游APP 2019-05-31 00:59

    游戏很好玩,非常推荐,这算是目前为止我感觉为数不多的良心手游了,从目前的测试来看,即使是零氪党,只要肝好,依旧有玩下去的条件,其实这个游戏氪金只不过能抽更好的英雄,但是进去了,人品不好,搭配不对就只能被教做人了

  • 伊丽莎白叔来自于 九游APP 2019-05-22 09:59

    Roguelike爱好者,还是TCG构筑,少见的国风武侠题材~想起月圆之夜,古今看起来玩法要丰富些,期待吧

  • 法相~白前辈来自于 九游APP 2021-12-16 12:39

    戏倒是挺好,但是久游为什么每次更新都这么慢,公告写的10点30到11点,结果现在12点36了还是进不去,连个更 新都没有,这个0星是给九游的

  • 久油坑爹啊啊啊来自于 九游APP 2021-11-30 14:56

    再不肯出扫荡,人要走完了,动不动半小时起步,谁顶得住

  • 苏铁却极寒来自于 九游APP 2020-12-31 07:11

    游戏刚出的时候,画面就已经吸引到我了,虽然第一天玩的并不怎么弄得懂游戏玩法,辛亏碰到游戏里得好兄弟指导,突然就开窍找到了玩这款游戏的乐趣,玩了这么久,本人觉得这款游戏就像联网的单机游戏,玩久了就有点枯燥,可以把兴趣点转向别的地方,比如卡牌搭配啊,角色觉醒皮肤啊,有能力的人就解锁全门派或者全地图,我一介女流就只能瞎玩摸索了。。。

  • 我爱七月十六来自于 九游APP 2020-04-23 02:20

    老玩家了,官网下的,遇到很多不合理的不算bug的细节。提出了反馈也没得到回复只好来给打打分。 1.地图过于单一,刚开始玩还是有点新鲜感的就像爬塔和月圆,但阵容成型了就剩下反复的刷刷刷了。 2.创作者的江郎才尽,什么叫困难什么叫地狱,就是给怪加点防御加点攻击加点血,什么?这你还嫌简单?那就下次更新再加点。 3.恶心,职业历练!如2所说的你需要挑战的关卡血量数值越来越高了,那必然会导致一回合秒不掉一个boss,创作者表面上为了增加难度而设计的对抗多个武侠确实有创新啊,一个武侠弃牌一个塞诅咒一个还带无懈可击!天才啊!你第一回合之后基本没牌用!你说这难度大吧!你只能点结束回合点到死为止!我看不出这哪里是加大难度了,只看到纯粹的恶心人!我爬塔被杀死了都不会觉得的恶心!这游戏彻彻底底让我感受到了比松鼠流爆牌贼还烦心的套路! 发完牢骚了,说点好听的,这游戏算是现在手游里的一股清流了,这是我唯一还能肝的游戏了,希望越来越好。

  • 崽崽九来自于 九游APP 2020-04-22 20:48

    《古今江湖》是一款卡牌类冒险回合制游戏,特点以策略为主,无论是装备还是卡牌都考验着你对其的控制与搭配。 [画面、操作手感] 画面是2D游戏,以古风为基调色彩搭配上个人感觉怪怪的,可能追求的是一种不和谐美吧,但总的来说我个人认为不是很习惯,音效方面也一般就是一些刀剑碰撞的声音。 操作手感上来说不太存在因为就是出出卡牌,如果连这点都做不到流程的话,那还是别做游戏了吧。 [玩法特色] 1.卡牌机制:这里的卡牌机制不同于常规那种需要收集,而是每次进入一个关卡之前,都会有几张几张基础卡牌然而后在后面的战斗中收集,但需要注意的是这些获得的卡牌在关卡结束之后是会被收回的,这样呢有一个好处就是不用自己去辛苦的搭配卡牌,但同时也给了玩家一个巨大的考验,就是需要在不同的关卡与情况之中来实时的搭配卡牌,以达到自己输出的优势最大化,而不是随便点一个卡牌,系统上有流派之分但我认为并没有,如果非要讲有流派的话,那就是对自己有利的或对自己有伤害的, 而后过关方法也不统一,但也不会是那种随便打打也能过关的,所以这里建议大家在选卡牌时先看一下卡牌的技能是否是自己需要的再来做出选择。 2.攻击机制:每一次攻击都需要消耗怒气这一点也与卡牌联系相当之大,比如你手中有一些可以组合的卡牌时那你就一定打一套连招出去,因为这里每一局结束之后手中所有卡牌会被全部替换掉,所以这里策略二字又体现了出来,就需要你把控把握怒气的数量来打出最大的伤害,而不是什么伤害高就一定要用那个牌,因为打出组合牌可能会比你单打许多张牌效果来的更好。 3.关卡机制:每一小关都会消耗食物,食物不足的时候就会消耗血气,但基本不用担心因为一般来说都不会把血气消耗完除非你非要去皮一皮。 4.人物:这个点这一点没啥好讲的,因为这类基本都是氪金大佬专属对于像我们这样的白嫖党来说能有前面几个送的就已经很不错了(人物主要的一点就是有属性加成) 5..装备机制:这里的装备不同于其它游戏,这里会有套装属性但在这里不一一给大家列举就列举,因为在后面的关卡之中还会有许多不同装备,所以这里就给大家讲一讲第一关我推荐的装备吧! 飘渺:他可以在回合结束之后保留一张卡牌,这样可以让我们更好的搭配连招。 罗汉:在战斗结束时恢复5%的气血,可以让我们的续航更加持久。 游龙:每一回合中打出五张卡牌后,下一张卡牌会不消耗怒气,这一点对于我们打一组合技能也是有非常强的辅助作用。 冷血:在战斗开始时会获得两层冷血,会使你打出的一张卡牌,伤害翻倍,这个呢在前期非常有用,可以打出先手打伤害使战斗节奏加快。 [技巧分享] 这里其实没什么技巧因为他毕竟是一个偏策略型游戏,所以我就给大家讲一讲一些需要注意的地方吧。 首先一定要根据自己的卡牌来选择卡牌,否则你就会发现一些卡牌不能组合到一起从而打不出最大的输出 其次就是根据卡牌属性和怒气值来打出连招伤害这样才能保证保证你在有限的怒气数内打出高额输出。 这些都是需要你自己不断去摸索得到的,毕竟这不是那种固定的卡组可以给你们讲一讲打法,这个获得的卡牌太随机了只能靠你们自己摸索着去选择和组合 最后装备方面我建议选用飘渺、罗汉、游龙、冷血,这几个套装的辅助性质很强,第一关的话可以用这些来打一打,没有的话就可以看你卡牌的来适当的调整。 总之一句话什么打法啊装备啊这些都要建立在卡牌的基础上来选择,就比如第二关他有一个冰冻机制,那么你的装备就要选择就可以选择望月或者眠霜这两个套装,因为他在回合开始时如果冻结的卡牌,就会额外帮你抽取两张卡牌或是额外加两点怒气。 所以说策略性非常的高需要你们自己在不断的探索当中去找到属于自己的那一套打法。 [总结] (由于我玩的也不是很久,可能介绍的不是很全面所以还请谅解) 游戏是非常不错的策略性卡牌游戏氪金度也不是非常的凸显,总体来说是一个很不错的游戏,就是感觉画风有点奇怪但也还不错,打法方面来说还是需要你们自行去探索,总的来说还是比较推荐大家上手玩一玩的。

  • 烈焰旦猎手3来自于 九游APP 2019-11-21 19:52

    游戏8分,虽然是月圆之夜类型的卡牌游戏,但是是第一款武侠类的,打发时间非常实用。而且角色不用氪也能积累出来。 广告减3分,强制下载强制观看,叉不掉。免费要摊薄成本老溅理解,可是这种强制三十秒广告的样子有点像电视连续剧的广告!那15个金叶子我不要了好不好,别让我看了!求你了!

  • 深林不语来自于 九游APP 2019-11-21 12:22

    搞什么啊,职业历练强度根本不合理,刺客历练你给我整个外功无效出来,气宗历练整个队友死亡造成高额伤害,结果我刚打死一个下一回合就直接被东海岛主加上小东邪秒了?五百多血直接秒,我都没看清我怎么死的。搞什么啊。这样子你这个历练出了有屁用啊,一层都过不去。

  • 孤城丶孤城新事来自于 九游APP 2019-08-18 00:15

    建议,1、增加花金叶原层复活选择,太肝。2、增加相性系统,相性近能有机会说服打服,帮你出一刀挡一刀加次血,相性恶他也能呼朋唤友搞事情。3`增加暴怒胆小系统,参照小金,增攻减防或增防减攻,4、优化系统,费电超烫。5、出招动画能变化吗?人物们能来点或搞笑或经典台词,要显示出来我是关声音的。。。6丶采纳能发点小礼物吗?我还会想点子的,这游戏可以,就是太肝

  • ๑晓ω邪๑来自于 九游APP 2019-08-12 15:54

    总的来说这是一款很典型的卡牌收集类游戏,之前市场上腻歪了乱花渐欲迷人眼逐渐的模式又重新把重点放回卡牌本身的朴素玩法上。虽说同类型游戏也屡见不鲜,最具代表的就是月圆之夜了吧(相比好评较多)与西方魔法不同的是古今江湖对于中国武侠的鲜明体现。 游戏对于喜欢武侠风和卡牌玩法的友友来说是可以尝试的。首先画风立绘上是真的漂亮,颜色大胆鲜活游戏场景与宣传视频完全一致,我最初也是吸颜来的。卡牌玩法纯粹没有那么多花里胡哨的东西,单纯对于卡牌技术的考量并伴有武侠收集,Q版人模做的也还算可爱。各种武学流派经典人物的塑造总的来说是成功的。 但小问题却也不少… 首先最不容忽视的就是游戏特质,明明应该是网游却游走于单机的边缘,这有些让人无力吐槽…… 作为一个网游他并没有像样的社交系统,并且还出现单机游戏的通病看广告得苍蝇腿福利……或许经费是真的紧张但过度的广告营销体验感就下降了,上线就是广告系统公告也是没谁。而且看广告也就看吧福利怎么也得跟上啊,不然还不如单机呢。 其次“初见惊艳,再无相见?”刚开始玩是真真卡牌迷的福利,但玩几天你就会发现除了过副本升级武侠你是真没啥事儿了。玩法有些单一寡淡,虽然我也不喜欢繁杂玩法的逼氪模式,但我也真觉得多少得丰富一下了不然没多久就会被刷了。最简单的就是可以丰富一下剧情,比如武侠人物支线解锁?毕竟现在就有那么一股流派靠故事文案为生。或者出个什么累签得限量武侠什么的也行,多点福利也能多点上线的动力。 最后虽然能看出游戏制作者的贫穷但还是尽力给了我们最好的体验,只要肝些也不太用氪金也算是良心,现阶段还是适合上班族或者学生党的休闲一刻的。

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