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《古今江湖》玩家攻略:刺客弃牌流

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-07-06 12:19:00
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本攻略由玩家【一切还好】提供:

一、阵容选择

弃牌刺标准阵容铁尸、铜尸、鹰王,其中前两者都可以从华山令里面得到,所以如果有小伙伴抽到了鹰王那就可以开一个华山的令牌凑齐标准队伍。

天赋及自带武学

铁尸被动:弃牌获得护甲,弃牌刺防御的主要手段,因为是被动所以其优势被无限扩大。

铁尸天赋:增加人物属性,不多讲。

铁尸武学:造成伤害被弃牌后回到手牌,一般情况是配合单体弃牌卡刷被动使用,并进行补伤。

铜尸技能:本次战斗每造成一次伤害叠一层毒,弃牌爆发手段之一,本人一般都是配合傀儡、忠武和玉峰引一起使用。

铜尸天赋:增加人物属性,不多讲。

铜尸武学:使用后抽一张牌,被弃后增加护甲抽一张,升级后两张。

鹰王技能:丢弃所有手牌,抽取相同数量的牌,核心技能,很多时候会扭转局面。

鹰王天赋:减少刺客卡片铜币,不多讲

鹰王武学:手中每有一张牌对对方造成6点伤害,并丢弃所有手牌,弃牌刺核心卡牌,切记鹰爪功一级属性为移出卡牌,移出效果并不等同于弃牌所以也不会触发弃牌效果一定要先升级鹰爪功,切记。

二、卡牌选择

弃牌的卡牌选择其实没有局限性,完全可以根据给卡的情况随时变动,弃牌的输出手段也很多所以,卡组只要拥有大的框架,就不会有问题,卡牌选择我分为弃牌向和叠毒向两个方面。

弃牌向卡牌选择—弃牌手段

魔教内功:弃一张牌并获得护甲,升级后费用降为一费,拥有极强的灵活性,推荐只带一张升 级后不论是配合前期刷护甲还是过牌都极为好用。

擒拿手:弃一张牌并造成伤害,这张牌带不带其实都可以,但是我本人喜欢带一张因为首先它是自带卡牌,不用去找,其次卡牌的低费用高输出也让它变的很好用,前期可以用它造成很高爆发。

离魂符:抽两张牌并弃一张,升级后抽三张费用减一,注意卡牌效果是先抽牌在弃牌,灵活性能极佳,所以如果手上没有被弃牌后触发效果的牌,也不用担心,推荐只带一张。

霹雳雷火弹:造成伤害抽一张牌并弃一张,升级后害增加,相比于离魂符这张卡更倾向于输出。

袖里剑:丢弃所以卡牌抽两张,升级后减一费,鹰爪功的低配版,可以带一张如果起手没有鹰爪可以替代使用。

天女散花:丢弃所有手牌获得三张绣花针,可以带一 张配合其他输出手段,后面会介绍,推荐一张。

弃牌向卡牌选择—被弃牌卡牌

无形粉:被丢弃时抽一张牌并使敌方中毒2,升级后抽两张牌中毒三,T1卡拿一张嫌少拿三张不嫌多,如果有倚天的配合推荐两张。

迷心蛊:

抽一张牌,被丢弃时抽一张牌并获得护甲,升级后护甲增加,因为可以选择主动抽一张所以灵活性很大,推荐一张。

天山心法:获得护甲被丢弃时获得护甲,推荐一张。

玉核枣:造成伤害被丢弃造成伤害,这里的伤害为普通伤害。

金钱镖:造成伤害被丢弃造成伤害,这里的伤害为毒伤害。

叠毒向卡牌选择

道士傀儡:造成伤害时使敌方中毒1持续三回合升级加一回合,叠毒神器配合暴雨梨花针和天 女散花还有玉峰引效果极佳,推荐带一张。

暴雨梨花针:造成伤害获得绣花针,升级后伤害增加,绣花针为零费,推荐一张。

玉峰引:造成伤害使敌方中毒,并再次获得玉峰引神卡、神卡、神卡,重要的事说三遍,单卡质量极高,输出、叠毒、循环稳定优秀的爆发单卡,配合忠武和傀儡效果爆炸。

抓牌策略

弃牌刺进图的基础卡组为下图

基础卡组涵盖了单体弃牌两张,群体弃牌一张,被弃牌两张,涵一张过牌,弃牌的输出方式就是以弃牌手段触发卡牌被弃牌的效果达到输出和叠甲的目的,但是这种手法不适合前期武侠属性还未成型的朋友,因此我在弃牌的卡组中加入了玉峰和傀儡配合忠武作为爆发手段。

抓牌方式不拘泥各种弃牌手段和被弃牌卡均可入手一张可视情况而定,鹰爪功与袖里剑有时可以进行很好的输出循环。

今天主要想说的是另一个输出方式,也是本人比较喜欢的,就是玉峰引,玉峰引在造成伤害的同时可以进行叠毒并通过再次获得的方式使得输出变的稳定,配合忠武套的效果临时牌触发两次,效果极为爆炸,当然这种输出手法并不会叠甲所以在使用的时候请先了解对方怪的属性。

装备选择:

副本装备很多选择向也很多装备套必备的就是忠武套,临时牌触发两次的效果对于弃牌刺就是神器,第二套就是夺魂套,可以重新选择起手牌并弃牌,可触发被动效果极佳,至于其他的套装就可以随意搭配或者根据地图进行选择,新手饰品建议饮血套这种保命套装,大大的增加了输出的环境。

地图属性选择:

怒气:加怒大于一切,怒气值是保证弃牌灵活操作的前提,所以能选择家怒气就加怒气,

升级武学:弃牌刺武学升级很重要,对于弃牌来说卡牌升级前和升级后相差很多,所以一定要将核心卡牌进行升级。

复活:属于必拿项

至于其他的地图特性视情况而定就好。

最后总结一下弃牌刺是目前我玩过的套路里唯一一套过图没有任何压力的套路,弃牌不怕污染牌库,更不怕被换牌,碰到七公这样的怪就弃牌叠甲,碰到段誉这样的怪就玉峰破闪避,套路灵活性和强度都是可圈可点的,当然我接触这个游戏时间并不长,很多地方可能理解的不对,只是给喜欢但是还不太了解的朋友一点思路和自己的理解,如有异议欢迎探讨学习。

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(284条)
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全部评论

  • 大哉 来自于 九游APP 2024-11-06 17:17

    挺好玩的,我来看看时长,当时抽了不少人物哈哈

  • 人帅是非多i 来自于 九游APP 2019-12-04 13:37

    古今江湖这款游戏,作为卡牌系列单机游戏,可称得上卡牌系列良心之作。作为一名游戏疯子,谈一谈对这款游戏的体会。 古今江湖的人物画风既有喜感又能体现出浓烈的人物色彩,人物背景故事与画风诡异结合。(例如羊糠)游戏画风精细唯美。个别角色有一定恶搞开车的嫌疑(我说没有证据你要信我)。偶尔可以看到女性角色抖奶一类的美好场景。感觉好多人就是冲着这这款游戏的女角色,并感觉美工大佬八成也是个腐宅。(膜拜一下)难得的是游戏里面有各种各样的皮肤,例如童姥的大唐神喵皮肤超萌(糖喵这个马屁你能看到记得夸我!)游戏玩法是非常不错的,玩法就是经典而成熟的卡牌游戏玩法,这是基础。而优秀的数据平衡以及庞大的战术套路,丰富人物故事完美的安排了这款游戏。加上各种增强自身经脉,背景故事,人物特色羁绊,隐藏秘籍,化形等特色玩法,大大增加了游戏的乐趣。 充值方面,想必是每个玩家关心的。不用充……开局送屠龙……不好意思跑题了~讲道理,这款游戏,真的可以不充值去玩,没有那么多的恶意,只要你愿意有时间慢慢去玩,你会发现这款游戏是真正的允许你不氪金玩下去。 谈一谈游戏的几个小问题,(糖喵准备好小本本~)采纳了记得发我点积分奖励…… 1.地图略显单薄(大家都懂) 2.藏宝图鸡肋没有人去挖(难度高要求过于麻烦,可以适当改变藏宝图的难度) 3.体力不足(完全可以增加无消耗体力副本,即便你没有体力,也有事情可以做) 4.材料获取方式单一(建议增加新系统,庄园种植药材,打打虫子,浇浇水)(增加矿山系统,没用的那些角色天天放包里,扔出去做苦力挖矿吧) 5.角色善恶系统(角色的初始善恶值及事件影响应该增加显示,隐藏秘籍要求应在游戏内增加提示。可以增加地图一个内图标指引系统) 好了我哔哔完了,献上藏头诗一首。 古有王侯将相, 今有好游畅享。 江南才俊荡荡, 湖海之士共赏。 最后祝各位少侠早日抽到心仪的卡!

  • 肝上长个神 来自于 九游APP 2024-04-04 21:19

    我小米端的账号没了,真服了,啥时候下架了,我好久没玩,今天去小米商城发现没这游戏了,我那牛笔的账号没了,心疼啊

  • 九游玩家7lyvbqsm77c9 来自于 九游APP 2020-02-02 04:15

    自从玩了《古今江湖》后再也不用担心没游戏玩了。因为他每天需要观看广告获得奖励。经常会给我下载好多游戏。就是我内存不足了。还清理不掉。不错的游戏。

  • 呐呐呐—— 来自于 九游APP 2019-12-25 03:10

    充了首充之后,我决定拆卸。 算是一眼惊艳系列吧,国风立绘,泼墨江湖,画面很对我胃口,可惜太多累赘。 这个游戏确实是完全可以不用充值就可以一直玩下去的,当然代价不用多说,爆肝嘛。作为一个没有玩家对战模式的‘单机’游戏,玩起来没比较没压力,抽卡日常攒攒,玩玩任务就好,但是恶心,是真的恶心。 人物难解锁,卡片难解锁,辛辛苦苦肝半天,退出重来解放前。太恶心了。人物无所谓,能组队就能玩,但没牌怎么玩?攒不住好牌就算了,手里就那几张牌还不让自己带,锁的死死的,没好牌是我的错,但起码给个可以拒绝垃圾牌占位置的机会吧? 食之无味,弃之也不可惜。这种卡牌游戏首推炉石,换个就是英灵召唤师。其他的还是不行。

  • 萌小达 来自于 九游APP 2019-06-28 10:59

    体验了二测的我,来说说这个游戏的个人看法吧。 听了很多玩家说问的这个游戏的发行商是哪家。其实它是3K独游屋发行的,3K它家的游戏风格很有特点都是走的不寻常路线。所以风格也是别处一致。代表有上个月开测的《爸爸活下去》这种搞怪风格的游戏。蛮有意思的。 首先《古今江湖》这个游戏在名字上也能听得出这是个古风向的游戏。没错,刚进去的时候满满都是古风味道,证明画风和立绘上是用了心的。游戏采用的路线是单机走,网游结合的。表面上跟单机很像实际上也有网游该有的PVP之类的玩法。也是很适合小众玩家去尝试,不会显得过于麻烦。适合休闲的时候去玩一会。 【玩法/机制】点评 玩法上采用的是TCG(卡组游戏)结合的Roguelike(角色扮演)类型的。这点很有想法,相对来说同类的游戏也是比较多,不过古今这个游戏就做的很有自己的特色。有人会说这就是换皮换脸游戏。我觉得以个人理解来说,学习不是模仿他是两种概念!我觉得《古今江湖》就学的很好!而不是抄的很好。他确实借鉴了一些同类游戏的玩法,但是并没有完全走人家的后路,而是创作成的单机走网游向!这类游戏玩的是脑子,所以很烧脑是正确的,怎么运用卡牌来胜利就是自己的事情了。游戏本身是没有任何限制你玩的。除非你对这类游戏了解的少! 【画面/音效】点评 画风就不用多说了,立绘上真的很不错,古风味道十足,我玩了很多的古风游戏,实际上进去了都是偏离古风的,2D的感觉确实很有古风味,并且纸片感很有味道,悠久味道的BGM会代入这个游戏的。总体来说结合的很不错,这块没有什么好说的,就是没毛病! 【优点/缺点】总结 只说缺点:缺点的局限就在于玩一会就会无聊,应该多想想和多结合一些新的元素,总体这么多测试来说,还是一个通病玩一阵子就没有想要继续努力的点了,这样容易流失玩家。当然也会让人后期觉得无聊了。 还有就是测试的有点多了,最好的这次测试为最后一次,否则我们就会怀疑一些别的东西,大家都懂! 优点我上面该说的都说了,再说下去就啰嗦了。总体来说给个4星没问题,起码不像某些游戏打着什么什么的名号去做去给玩家情怀,实际上都是圈人的骗局。这样很可悲。 最后说一句;希望游戏能继续走自己的风格,否则会让玩家留下诟病的。 【不推荐の时刻】 1、不推荐给对于画面精致的玩家来玩,因为立绘是简单得体的古风。 2、不推荐给同类型玩的过多的玩家,因为你们玩起来会出现游戏枯燥,玩太多了就很累。更容易出现对比现象。这样就没意义了! 《古今江湖》 现代 古今饮皆醉, 今朝天子贵。 江城回渌水, 湖光迷翡翠。

  • 柳色新 来自于 九游APP 2020-03-23 12:00

    我是很早开始玩的,充值活动还没出来我就充了很多可是充值活动出来并不计算我之前充的,这是不是太伤了???我希望能补全我们老玩家对应的活动的奖励,谢谢。还有推图的话日复一日推相同的图是真的推不下去了干脆出个扫荡吧,

  • 九游玩家7lyvahsu0m9b 来自于 九游APP 2019-07-24 00:44

    大家让一下,我来点评一下,玩法类似月圆之夜 卡牌收集类游戏 特点:收集,看脸,然后组合卡牌打一套伤害爆表的牌。 这是一款单机游戏,萌新可以多看看一些卡牌的评论和英雄的评论 因为是单机你可以选择慢慢收集英雄也可以充钱收集,我没什么时间一直刷,就充了点钱,收集了5.个橙色英雄,个人感觉洪七公比较简单粗暴,还有猴子段誉,哈哈(ಡωಡ)hiahiahia,金叶,也就是充钱得的东西,可以关卡里面得,每日任务还有看广告,一天100左右,前面金叶打关卡一关50金叶,平民玩家也能有体验的游戏,主要刷关卡打经脉材料练你的英雄,有点小资的玩家不要一直升主角经脉,若有橙色的好用的英雄可以全部投资在上面,我是满经脉洪七公,这游戏比较消磨时间,无聊的时候打一打,动一动脑,挺棒的,有的太肝的玩家别上来就肝,慢慢玩才有意思,还有的玩家看见我现在的评论一定会想我是不是托,我不是,哈哈,觉得这游戏比较适合我,我就无聊评论一下,也充了点钱玩,只是觉得比一些一上来就逼着充钱,然后上排行榜,几天就死区的游戏好,至少这个明确告诉你,你不需要和别人比,你没钱也可以玩!好游戏需要支持,希望以后能多一点这种游戏,还有就是我没玩懂阵法流,希望官方看见

  • 剑圣风罗汉 来自于 九游APP 2020-03-03 23:33

    新手福利单一,氪金都玩不起来,没武学没化形难,神兵没等级,除啦日常推图毫无其他体验,氪金看脸,想凑齐一套阵容需要很久

  • 刘小从心 来自于 九游APP 2019-05-31 00:59

    游戏很好玩,非常推荐,这算是目前为止我感觉为数不多的良心手游了,从目前的测试来看,即使是零氪党,只要肝好,依旧有玩下去的条件,其实这个游戏氪金只不过能抽更好的英雄,但是进去了,人品不好,搭配不对就只能被教做人了

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